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☆ Dynamic Texture LOD UA [グラフィックス] ID:111120 Author:tacher13 2026-11-09 19:33 New! Version:1

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TAG: [パフォーマンス] [MCM] [F4SEプラグイン] [グラフィック] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-09 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Texture LOD UA Title画像

Dynamic Texture LOD UA

VRAM不足時にテクスチャの詳細度を動的に下げ、Fallout 4のカクつきを減らすMOD(Starfield風のテクスチャ管理)

▼ 特徴
・VRAMに余裕がなくなった時のみ、遠方の小さく見えにくいテクスチャの解像度を下げる
・VRAMに余裕が戻ると解像度を復元。高速移動中は復元を待ち、動きを滑らかに保つ
・VRAMに収まっている間は、見た目も動作もバニラと同じ

▼ 性能の目安
・4Kテクスチャ・8GBのGPUでダイアモンドシティを旋回時、総VRAM使用量6GB超からカクつきが滑らかに
・最も遅いフレームが最大3倍速、FPSは8〜13%向上(見た目への影響なし)

▼ 導入・設定
・F4SE必須。設定はMCM Mod Configuration Menu から変更可能
・設定項目: Mod enabled、テクスチャサイズ制限(2Kまたは1K)、低下開始VRAM残量(初期値400MB)、性能表示、F11切替
・ログはDocuments\My Games\Fallout4\F4SE\DynamicTextureLOD.log に出力

▼ 互換性
・Fallout 4 1.10.163(旧世代)、1.10.980・1.10.984(Next-Gen)、1.11.191〜1.11.240(アニバーサリー)、Fallout 4 VR 1.2.72に対応

▼ 参考・関連MOD
・Dnai92のSkyrim Performance [Skyrim SE]Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR を参考(VRAM圧迫対策のアイデア)
・Rozeiden30のTexture Downscaler [Skyrim SE]Texture Downscaler を参考(テクスチャサイズ制限のアイデア)
・作者の他の性能系MOD: Faster Shadows 、Faster Startups 、Faster Decompression 、Faster Loadscreens 、Faster Cell Lookup 、Faster Saves
Fallout4 Nexus, tacher13. 9 Nov 2026. Dynamic Texture LOD UA. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111120>.
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