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☆ Weapon Fire Mode Switch [武器] ID:111066 Author:Warumas 2026-11-08 12:59 Version:1.0.0

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TAG: [武器] [銃] [セミオート] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]
Weapon Fire Mode Switch Title画像

Weapon Fire Mode Switch

ホットキー一つで自動火器のフルオートとセミオートを切り替えるMOD。バニラ・MOD銃を問わず対応し、武器パッチ不要。

▼ 特徴
・自動火器を装備中にホットキーでセミオートへ切替、再度押すとフルオートに戻る
・分解・ワークベンチ不要。受信機・ダメージ・ステータスは維持
・元々セミオートの武器は変更されない
・通常の自動受信機と「押し続けで連射」受信機の両方に対応(一部の自動ショットガン)
・スクリプトのみ、ESL化済み。レコードは編集しない

▼ 導入方法
・前提: Fallout 4 Script Extender (F4SE) 、MCM Mod Configuration Menu
・zip内容をFallout 4\Dataへ展開(.esl、Scripts\WeaponFireModeSwitch.pex、MCM\Config\WeaponFireModeSwitch\)
・ESLプラグインを有効化(読み込み順は不問)
・F4SE経由で起動し、MCMでホットキーを設定
・Vortex・MO2でも導入可

▼ MCM設定
・Toggle semi-auto/automatic: 切替用ホットキー
・Re-equip on switch(既定でオン): 再装備で発射音を正しく保つ。オフだと切替が即時になる
・Diagnostics: 切替時に武器データを表示(不具合報告用)

▼ 既知の問題・注意
・Re-equipオフだと一部武器がセミでもループ発射音のまま
・セミ版がない武器は別の武器の単発音を使うことがある
・回転式(ミニガン、ガトリングレーザー)は見た目・音が不自然
・バーストは非対応。アニメーションによるバーストはセミ扱い
・セーブ読込・ワークベンチ改造後にフルオートへ戻ることがある
・同じキーを使う他の射撃モード切替MODとは併用しない

▼ 作者・権利
・Weapons Framework Beta (Next Gen非対応)から着想
・作者がClaude(Anthropic製AI)の支援を申告
・更新予定なし。Papyrusソース同梱、改変・再配布は要クレジット
Fallout4 Nexus, Warumas. 8 Nov 2026. Weapon Fire Mode Switch. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111066>.
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