☆ MIRAGE OUTFIT STUDIO (MOS) [インターフェース] ID:110882 Author:iBeardBros 2026-11-03 03:45 New! Version:1
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MIRAGE OUTFIT STUDIO (MOS)
プレイヤーキャラの見た目だけを変える衣装管理MOD。装備やステータスを変えず、名前付きの衣装プリセットを作成・切り替えできる。
▼ 特徴
・プレイヤーのみに適用され、NPCやコンパニオンの見た目は変わらない
・実際の装備・防具・ステータスは衣装と切り分けて維持される
・ゲーム内エディタで名前付きプリセットを作成・管理(番号スロットの衝突なし)
・3Dプレビュー、右クリックでの回転、マウスホイールでのズームに対応
・保存した衣装に必要なプラグインが未導入の場合は警告を表示
・Show/Hide Fallout UIボタンでバニラUIを個別に切り替え
▼ 導入方法
・対象はFallout 4 Old-Gen 1.10.163とF4SE 0.6.23。Mod Organizer 2推奨(Vortex・手動導入は未検証)
・前提MODを先に導入: F4SE、Address Library for F4SE Plugins 、Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4 (API 2.2.1.2対応)
・更新時はMERGEで上書き。Presets、Settings、F4SE/Plugins/MOS/Presetsは事前にバックアップ
・F4SE経由で起動し、セーブ読み込み後にF11でエディタを開く
▼ 前提・推奨MOD
・LooksMenu 1.6.20: BodyMorph互換に必要
・MCM: 情報表示用の設定ページ(Old-Gen対応版を使用)
・F4SE Menu Framework : ブロッキングメニューへの対応を強化
・防具・衣服MOD: 衣装に表示するアイテムの提供に必要
・CBBE、A-Body、BodySlideは基本機能には不要
▼ 互換性・注意
・プリセットはMO2のmodフォルダ内(Presets/presets.json、F4SE/Plugins/MOS/Presets/)に保存される
・個人用プリセットは同梱されない。削除前にバックアップ必須
・一部の衣装は元の防具・衣服MODが必要
・公開ベータ版。全MOD組み合わせでの動作は保証されない。多言語対応などは今後の予定で未実装
・作者は生成AIを使用して開発したと申告(コード、UI開発、公開文書)Fallout4 Nexus, iBeardBros. 3 Nov 2026. MIRAGE OUTFIT STUDIO (MOS). 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110882>.PR
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