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☆ Draw Calls Reducer - FPS Boost [パフォーマンス] ID:110754 Author:Antonix35 2026-11-01 23:53 Update! Version:1.0.2

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TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [MCM] [FO4-VR] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
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Draw Calls Reducer - FPS Boost

Fallout 4のドローコール(描画呼び出し)を減らしFPSを向上させるF4SEプラグイン。影のキャッシュや遮蔽カリングで無駄な描画処理を削減する。

▼ 主な機能
・太陽光の影をキャッシュし、更新頻度を下げて描画処理を軽減
・静的な影と動く物体の影を分離し、静的な影のジオメトリをキャッシュ
・対象の静的な太陽光の影をGPUで一括描画し、ドローコールを削減
・スポットライトやポイントライトの静的な影もキャッシュ
・前フレームの深度情報を使い、他の物体に隠れた地形などを描画対象から除外
・太陽光の影の収集を並列化し、投影サイズが閾値未満の小さな影を省略

▼ ベンチマーク
・i7-13700K・RTX 4090・Ultra設定での比較(1.10.163)
・Financial District(停止時): 平均FPS 117→183、1%low 111→142
・Hub 360(カフェのパティオ、上から): 平均FPS 72→151、ドローコール 21,800→4,500〜7,800

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins (VR版は VR Address Library for F4SEVR )
・MCM(任意) Mod Configuration Menu

▼ 互換性・注意
・対応ランタイム: Old-Gen 1.10.130/138/162/163、Next-Gen 1.10.980/984、AE 1.11.137/159/169/191/221/240、VR 1.2.72
・VR版は一部機能のみ(並列影収集・追加の可視性ジョブ・小さい影の省略)
・影のキャッシュは更新頻度と引き換えの最適化。小さい影の省略は細部の影を消す場合あり
Fallout4 Nexus, Antonix35. 1 Nov 2026. Draw Calls Reducer - FPS Boost. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110754>.
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  • High FPS Physics Fix画像
    ★=518 G=30
  • Long Loading Times Fix画像
    ★=192 G=4
  • Weapon Debris Crash Fix画像
    ★=154 G=7

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