☆ Skeletons to BOS [モデル・テクスチャ] ID:109884 Author:capracapra 2026-10-12 19:14 Version:1.0.a
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TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [服] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Skeletons to BOS
骸骨の骨の見た目と服装にバリエーションを追加するMOD。Base Object Swapperが必須。
▼ 特徴
・骨テクスチャを編集し、明るい骨・暗い骨を66%の確率で出現させる
・33%の確率でバニラ、または作者個人のリテクスチャの骨になる
・陸軍の骸骨には風化ではなく劣化テクスチャを使用
・新規バリアントは入植地で発見した場合スクラップ可能
・対象:裸体、頭なし裸体、汎用M/F、陸軍、科学者、v95の骸骨
▼ 前提・必須MOD
・Base Object Swapper が必須
▼ 互換性・注意
・Light ESP。いつでも導入・削除が可能
・1.10.163で作成
・一部スクリーンショットにUpscaling Custom - DLSS 5 FSR XeSS FG Full ENB Support を使用(AI-Mediaタグ付与)
▼ 関連MOD
・HappoMatka作の骸骨リテクスチャ Skeleton Retexture - The long rest (スクリーンショットで使用)Fallout4 Nexus, capracapra. 12 Oct 2026. Skeletons to BOS. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109884>.PR
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