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 Commonwealth Conditioning - adaptive stat boosts [ゲームシステム変更] ID:106897 Author:JAG337 2026-07-12 00:23 Version:1.0

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TAG: [ゲームシステム変更] [リアリズム] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Commonwealth Conditioning - adaptive stat boosts Title画像

Commonwealth Conditioning - adaptive stat boosts

戦って耐え、走って荷を担ぐほど、体力とAPが伸びていく成長のMOD。

▼ 内容
・本編の経験値やレベル、パークとは別に、隠された独自の経験値を持つ
・体力の側は、敵の攻撃を受けたとき、攻撃を受け止めたとき、戦闘を生き延びたときに溜まる。受けた損傷の量で溜まる量も変わる。放射線や環境からの損傷も、抑えた速さで加算される
・十分に溜まると体力が1増える。「戦いの後に頑丈になっていく、と思えばいい」と
・APの側は移動と体力の消費で溜まる。全力疾走が最も速く、通常の移動は少なめ。重い荷を担いでいると速くなり、積みすぎているとさらに速くなる
・十分に溜まるとAPが1増え、同時に所持重量も1増える
・必要な量は最初が10で、以降は前回より15%ずつ増える。「序盤は速く、体が慣れるほど自然に遅くなる」と
・1点増えるたびに画面の左上に通知が出る

▼ 注記
・前提は本編だけで、旧版・次世代版・記念版のどれでも動く
・途中の記録に入れても安全だが、過去には遡らない。入れた時点から数え始める
・作者の他のMODが5本案内されている
Fallout4 Nexus, JAG337. 12 Jul 2026. Commonwealth Conditioning - adaptive stat boosts. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106897>.
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