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- ☆ [天候・光源] Cinema Aces Lights Lighting mod Download ID:91233 Author:swefan 2025-02-13 20:11 Version:1.0
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RATE: ★=126 G=3 TAG: [照明] [光源調整] [天候] [パフォーマンス] [ライティング]

Cinema Aces Lights Lighting mod
フレームレート損失なしの屋内及び屋外のライティング調整Mod
カートゥーン(漫画的)ではなく、よりシネマティックな景観を実現することを目的としています。
セル編集は一切無く、日本語翻訳が必要な箇所もありません。
◆主な内容
・より現実的な色味を実現するため、カラースペースをsRGBからACESへ変換する。
(色のダイナミックレンジが広がり、よりフォトリアルな表現が可能になる)
・特に屋内でよりリアルな照明を実現するため、BloomとHDRを調整する。
・時間や気象条件に応じて照明パラメータを変更し、よりリアルな景観を実現する。
・カスタムのLUTと太陽のテクスチャを使用します。(必要以上の太陽の眩しさを軽減する)
◆互換性のあるMod
【こちらのModが後に読み込まれるようにする】
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
Enhanced Lights and FX(オプションにパッチが追加された)
【読み込み順は問わない】
Darker Nights
同作者のCineDrama LUTとも互換性があり、実際のところこのModはその中のうちの「ACESCOLORS SuperLight」から発展したものであるが、同Modの他のLUTファイルとの組み合わせも試してみることができます。また、メインファイルの1つのSATバージョンはCineDrama LUTの「ACESCOLORS Base」のLUTを使用したものです。
他の照明及び天候ModやLUT、Bloom、HDRを調整するModとは互換性がありません。
電球、ロウソク、ヘッドライトなどの光源のみを変更するModについては大丈夫です。Fallout4 Nexus, swefan. 13 Feb 2025. Cinema Aces Lights Lighting mod. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91233>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [天候・光源] Vanilla Weathers Redone - Performance Friendly Weathers Download ID:90617 Author:capra 2026-10-06 17:24 Version:4.0
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RATE: ★=87 TAG: [天候] [光源調整] [天気] [ライティング]

Vanilla Weathers Redone - Performance Friendly Weathers
バニラのアセットのみを使用した、軽量な新天候を多数追加します。
スクリプトを使った派手な演出は無く、バニラの雰囲気を崩しません。
FOMOD形式で大まかな天候の傾向を調整出来ます。
Inner City Ambienceとの互換パッチ有り。Fallout4 Nexus, capra. 6 Oct 2026. Vanilla Weathers Redone - Performance Friendly Weathers. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90617>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [天候・光源] ACRL Lighting Mod Download ID:92708 Author:swefan 2025-04-14 18:40 Version:1.51
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RATE: ★=44 TAG: [ライティング] [天候] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

ACRL Lighting Mod
色空間から作り直して、現実的な明暗を目指す照明MOD。
▼ 内容
・追加要素を含む全ての映像空間を書き換えて直している
・色をRGBから映画用の色空間へ変換する。「漫画のような色はもう無い」と
・現実と同じく、暗い所では色が褪せる
・夜が現実的に暗くなる
・日光が物に当たる様子が現実的になる
・時刻と天候による明るさの変化を正す
・多くの場所で過剰なブルームを直す
・屋内の見た目が良くなり、不自然な目の順応が無くなる。屋内は暗く、より現実的になる
・重ねる描画処理もENBも使わないので、コマ数は落ちない
▼ 3つの版
・バニラと「TrueStorms」向け。新しい天候を足さないMODとも両立する
・「Vivid Weathers」向け
・「NAC X」向け。まだ作業中
▼ 「NAC X」向けの調整
・そちらの設定を標準に戻すこと。自動の初期化では雛形まで戻らないので、雛形が有効になっていないことを確かめる
・周辺減光の効果を切る。このMODが既に暗いため
・屋内の効果の上書きと、疑似的な屋内照明を切る。このMODが屋内の明るさを調整するため
・ENBを切り、順応を入れ、夜の明るさを合わせる
・「ここまで済ませてから、好みに合わせて詰めていく。ENBを入れる場合も色変換表は使わないこと」と
▼ 両立性
・色変換表のMODとは両立しない。このMOD自体が独自の色変換表の上に組み立てられているため
・夜を暗くするMODとは両立するが、このMODが既に夜の明るさを直しているので、真っ暗にしたい場合以外は要らない
・電球や前照灯、蝋燭、懐中電灯など、人工の光源を変えるMODとは両立する
・読み込み順は最後か、それに近い位置に置くFallout4 Nexus, swefan. 14 Apr 2025. ACRL Lighting Mod. 2 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92708>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Quantum Storms for Nuka-World Download ID:55574 Author:Crimson Knight 2026-06-21 02:24 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [天候] [ライティング] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Quantum Storms for Nuka-World
「Fallout 76」のクアンタムストームを、ヌカワールドの天候として足すMOD。通常のラドストームを置き換えます。
▼ 内容
・追加コンテンツの範囲で、ラドストームをクアンタムストームへ差し替え
・瓶詰め工場から漏れた薬品がラドストームと反応した、という見立てを作者が示している
・時間を早めて瓶詰め工場の周りで待つと、自然に発生することは確認したとしている
・発生の頻度は、要望があれば調整する余地があるとしている
・工場の周囲で常時発生させることも考えたが、うるさくなると判断して見送った
▼ 使い方
・ヌカワールド以外で起こしたい場合は、コンソールで「fw xx001066」と入力
・先頭の2文字は、この「.esp」のロードオーダーでの位置に置き換えるFallout4 Nexus, Crimson Knight. 21 Jun 2026. Quantum Storms for Nuka-World. 8 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55574>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Commonwealth Binary Download ID:109110 Author:frakkin64 2026-09-17 00:19 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [天候] [ライティング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Binary
ゲームに第二の月を追加するMOD。ゲーム内に既に存在するロジックを活用し、F4SEプラグインで月の軌道オフセットを適用。
▼ 機能
・ゲームに第二の月(Masser)を追加
・主月(Secunda)と副月の軌道オフセットを個別に調整可能
・月のサイズと位置を視覚的に調整済み
▼ 設定
・CommonwealthBinary.tomlで軌道オフセットをカスタマイズ可能
・fSecundaOrbitalOffsetRad:主月の軌道オフセット(ラジアン)
・fMasserOrbitalOffsetRad:副月の軌道オフセット(ラジアン、デフォルト0.2618)
・副月のオフセットを負の値に設定すると主月が副月を追従
▼ 前提・必須
・F4SEFallout4 Nexus, frakkin64. 17 Sep 2026. Commonwealth Binary. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109110>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Unified Lighting Overhaul Download ID:94104 Author:Thrillvilled 2025-06-30 22:41 Version:4.0
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RATE: ★=2 TAG: [ライティング] [天候] [光源調整] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Unified Lighting Overhaul
ENBを使わずに光と天候の見え方を作り直すMOD。イメージスペース、天候、ゴッドレイのレコードを書き換えます。
▼ 狙い
・明るさ、鮮明さ、没入感を全ての天候で揃える
・雨天も含めて同じ数値でまとめ、環境ごとの食い違いを無くす
・ENBを使わないため負荷が軽い
・「FogOut」と「Fallout 76 Weather」に着想を得たとしている
▼ イメージスペースの変更
・目の順応の速さを1.0、トーンマップのEを0.02
・ブルームのしきい値を0.1、規模を0
・自動露出は最大5.0、最小1.0
・日光の倍率を3.0、空の倍率を0.0、中間グレーを0.2
・彩度、コントラスト、明度をいずれも1.0
・色味の加算を0.0にして無効化
・被写界深度は強さ0.5、距離6000.0、範囲60000.0
・色調整の参照表を削除し、テクスチャが元の色のまま出るようにした
▼ 天候の変更
・霧の距離は昼夜とも近くが6000、遠くが600000
・霧の強さと上限は昼夜とも0.1
・高密度の倍率は昼夜とも1.0
・カメラにかかる靄を無効化
・雨とラッドストームでは一部の霧の値を残しつつ、強さ、上限、高密度の倍率は上記に揃えた
▼ ゴッドレイの変更
・強度を1.0にして輪郭をはっきりさせた
・空気の色と背面の色の倍率をともに1.0
・背面と前方の位相をともに0.5
・読み込みが速くなり、GPUの負荷も大きく下がるとしている
▼ 導入
・ESPのため、ロードオーダーの最後へ
・「Mod Organizer 2」での導入と撤去を勧めている
▼ 互換
・他の光源や天候のMODとは競合しうる。「FO4Edit」で上書きを整理する
・他に必要な物は無い
・変更が反映されるまで、天候によっては数秒かかることがある
▼ 注記
・Skyrim向けの同名のMODも公開しているFallout4 Nexus, Thrillvilled. 30 Jun 2025. Unified Lighting Overhaul. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94104>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Calamity Weathers Download ID:27158 Author:Arindel 2018-10-03 15:01 Version:1.20
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [天候] [ライティング] [照明] [サウンド] [雨] [嵐] [環境]

Calamity Weathers
『Calamity Weathers』は天候とライティングをオーバーホールし、黙示録的な世界にふさわしい控えめなグラフィックを提供します。
ゲーム「メトロ」に触発されて開発しました、個人的には良い雰囲気になったと思いますが人によると思います。
▼このMODの特徴
・完全なるグラフィックのオーバーホール
・追加の天気
・ダークで恐ろしい夜
・放射能の嵐はより強く
・雨や雷のサウンドのオーバーホール
*併用推奨MOD
Vivid Fallout HD Textures - All in One
Louder Rainy Sound
以下のMODを使用する際は必ず『Calamity Weathers - Winter Climate』を使用してください。
Fallout 4 Seasons - Grass - Trees - Plants - Snow
※他の天候等をオーバーホールするMODとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, Arindel. 3 Oct 2018. Calamity Weathers. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27158>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Moribund World Download ID:97150 Author:AdrianMoro 2025-10-09 17:05 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [環境] [景観] [天候] [ライティング]
『Moribund World』は連邦の天候をFallout3のキャピタル・ウェイストランドを彷彿とさせる核戦争後の終末世界に相応しい不気味な空に変更します。
このMODは削除されました。Fallout4 Nexus, AdrianMoro. 9 Oct 2025. Moribund World. 9 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97150>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Shadows for Sim Settlements Download ID:25136 Author:Elzee 2020-11-10 02:28 Version:1.2.0
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RATE: G=1 TAG: [SimSettlements] [光源調整] [ライティング] [エフェクト] [影]

Shadows for Sim Settlements
Sim Settlementsの建物内のライトが影を生成するように(壁を光が貫通しなく)なります。Fallout4 Nexus, Elzee. 10 Nov 2020. Shadows for Sim Settlements. 27 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25136>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Orange Radstorms for Far Harbor Download ID:106256 Author:Crimson 2026-06-20 10:49 Version:1
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TAG: [天候] [ライティング] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Orange Radstorms for Far Harbor
ファーハーバーのラドストームを、緑からオレンジの色調へ差し替えるMOD。放射線のダメージが入らなかった不具合も直します。
▼ 内容
・ファーハーバーのラドストームを、作者が新たに作ったオレンジ色の天候へ置き換え
・チルドレン・オブ・アトムのオレンジ色のデザインと、「Fallout 76」の核の天候から着想
・ラドストームの被曝の効果が、コモンウェルスのラドストームでしか働かない作りになっていた点を修正
・バニラの効果は書き換えず、この天候専用の効果を新設
・空の稲光は緑のまま。値の編集だけでは変えられないとしている
▼ 前提と導入
・ファーハーバーが必要
・「.esp」をデータのフォルダへ展開して有効化Fallout4 Nexus, Crimson. 20 Jun 2026. Orange Radstorms for Far Harbor. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106256>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] BBW Seasons Patch Download ID:102614 Author:Snipey 2026-06-30 02:22 Version:1.1
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TAG: [天候] [ライティング] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

BBW Seasons Patch
「Better Boston Weather」と「Seasons Change」を併用するためのパッチ。季節ごとの天候の割り当ても整えています。
▼ 内容
・互換のため、コモンウェルスのデフォルトの気候のレコードを元へ戻す。多くのMODが同じ空間を触るため
・地域の設定も戻したうえで、「Seasons Change」と「Better Boston Weather」の天候だけを割り当て
・天候ごとに発生の確率を変え、雨の天候には季節の制限を設定
・3種の雨のうち1つは霧がかった雨として扱い、残る2つは通常の雨
・任意の版では、「Better Boston Weather」の空を使ったラドストームを2種追加。黒い稲光の物と、赤い嵐の物Fallout4 Nexus, Snipey. 30 Jun 2026. BBW Seasons Patch. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102614>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] PhyLight Download ID:25740 Author:Phylith 2017-08-17 10:19 Version:1.2
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TAG: [照明] [ライト] [ライティング] [テクスチャ]

PhyLight
このMODは照明のライティングとテクスチャを変更します。
※全てのDLCが必要です。
▽PhyLight.espについて
室内の埃や霧のほとんどを取り除きます。
彩度、コントラスト、明るさを標準化します。
水を綺麗にして、夜は水の明るさも暗くします。
▽PhyDark.espについて
室内照明の大半の明るさを削減します。
デフォルト照明の明るさ範囲は半径256です。
明るさの範囲、半径を128・164・192・256の中から選択できます。Fallout4 Nexus, Phylith. 17 Aug 2017. PhyLight. 27 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25740>.[コメントを書く]
