検索結果:キルムーブ おすすめMOD順search
- ☆ [モーション] Human Grab Attacks Download ID:53689 Author:Elzee 2022-04-15 15:54 Version:1.2.0
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RATE: ★=207 G=5 TAG: [モーション] [パワーアタック] [近接攻撃] [キルムーブ]

Human Grab Attacks
プレイヤーや人型NPCが行うキルムーブ動作を、近接(掴み)攻撃として使えるように変更します。
合計で80種類以上の攻撃技(DLCの新技も含む)があり、
すべての人型NPCとプレイヤーキャラクターが使用可能です。
[プレイヤー]
素手・片手・両手の近接装備の種類を問わず、敵のそばでパワーアタックボタンを押すだけでカンタン発動。これらの掴み攻撃はターゲットを即死させるのではなく、
標準的な近接攻撃ダメージを与えるように調整しています。
[NPC]
近接戦闘時にランダムに使用してきます。
※オプションファイルに、敵の掴み攻撃の使用頻度を変更する追加ファイルあります。
・NPCの掴み攻撃を無効化
・NPCの掴み攻撃を積極的にする(作者オススメ)
▼発動の条件
一切の制限なし。所持武器、角度、種族、ステルス状態等は問わず、
いついかなる時でも常に全てのアクションを繰り出すチャンスがあります。
各攻撃モーションは偏らず均等に発動されるよう、慎重に調整されています。
一部のアニメーションにはヒットイベントを追加し、ダメージを与えるようにしました。
バニラではカットされたアニメーションも復元。
▼必須
Automatron
Far Harbor
Nuka World
【キルムーブ関連MOD】
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races 人間相手のみに適用されていた近接・格闘キルムーブを人造人間やグール(フェラルは除く)にも適用させますFallout4 Nexus, Elzee. 15 Apr 2022. Human Grab Attacks. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53689>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod Download ID:88597 Author:bp42s 2024-12-10 06:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=95 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [ステルス] [キルムーブ] [日本語化対応]

Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod
ステルス中に周囲にバレずに敵を暗殺できるようになります。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
●概要
Cyberpunk2077などのゲームに影響を受けたステルスキルMODです。
ステルスキルの発動には、標的に発見されていないこと、ランク1以上のPerk「Mister Sandman」が必要です。
ステルスキルのアニメーションは装備している武器の種類と一人称/三人称視点によって変化します。
至近距離用の武器や素手武器は、他の武器よりも隠密性が高いです。
キル時に敵に気づかれるかどうかは、近くの敵との距離+視線がプレイヤーへ向いているかに基づいて計算されます。
ちゃんと隠れれば近くにいる敵に気づかれません。
パワーアーマーの敵へのステルスキル、およびパワーアーマー着用時のステルスキルはできません。(アニメーションがないのとバランス調整のため)
●注意事項
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。
独自のアニメーションを使用するMOD武器には、キルムーブが正しく再生されないものがあります。
これはそのMODのアニメーションの作り方の問題(キルムーブを適切に実装することで修正できます)なので、バグとして報告しないでください。
MCMで"Always Play Hand-To-Hand Animations"(常に至近距離武器のアニメーションを再生する)を有効にして、問題が解決するか試してみてください。
ToggleEquipの使用を強く推奨します。このMODがあれば、わざわざPip-Boyメニューから銃の装備を解除しなくてもお手軽に素手でステルスキルできます。
esl化esm、バニラのデータへの編集なし、いつでもインストール可能、ほとんどすべてのMODと互換性あり。Fallout4 Nexus, bp42s. 10 Dec 2024. Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88597>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance Download ID:22489 Author:OverLord of Chaos 2021-04-03 15:45 Version:1.0
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RATE: ★=88 G=2 TAG: [モーション] [近接武器] [キルムーブ] [FarHarbor]

Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance
ファーハーバーで追加されたキルムーブばかり偏って発生する状況を無くし
それ以前の物も発動するよう均等に調整したMODですFallout4 Nexus, OverLord of Chaos. 3 Apr 2021. Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22489>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers Download ID:70421 Author:i3ncore 2023-09-29 04:16 Version:1.04a
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [モーション] [格闘] [バッシュ] [キルムーブ]

Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers
よろめいている敵にバッシュするとキルムーブを決められるようになります。
★特徴
キルムーブは相手のHPに関係なく繰り出されます。
一人称視点でのキルムーブアニメーションは各武器種ごとに1種類ずつだけです。
スニーク時は実行不可能。プレイヤー専用。パワーアーマーでは実行不可能。スクリプトなし。
正面から攻撃するとき:
一人称視点:バニラ武器のキルムーブ
三人称視点:人間から人間へのキルムーブ
後ろから攻撃するとき:
スープレックスまたはネックブリーカー
■よろめき発生率をアップさせるMOD
Hit Animations - Alternate ReactionsFallout4 Nexus, i3ncore. 29 Sep 2023. Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70421>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Finisher Kills Extended Download ID:98740 Author:thesonburn 2025-12-08 23:58 Version:1.02
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RATE: ★=81 TAG: [近接攻撃] [格闘] [キルムーブ] [モーション]

Finisher Kills Extended
キルムーブが人造人間及びグールに対しても発動する様になります。
MODの内容としてはSync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid racesと同様ですが、
発動条件が種族からキーワードの有無に変更されているため、
AnimeRace Nanakochanの様な新規種族に対しても発動します。Fallout4 Nexus, thesonburn. 8 Dec 2025. Finisher Kills Extended. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98740>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races Download ID:15408 Author:TSoriginaL 2016-06-24 13:43 Version:1.01
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RATE: ★=39 G=3 TAG: [近接攻撃] [近接武器] [格闘] [モーション] [キルムーブ] [ロアフレンドリー]

Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races
バニラでは人間の敵のみに適用されていた近接・格闘武器のキル・アニメーション
人造人間やグール(フェラルは除く)にも適用します。
■類似Mod
Finisher Kills Extended
(発動条件がキーワード指定のためAnimeRace Nanakochanにも対応)Fallout4 Nexus, TSoriginaL. 24 Jun 2016. Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races. 21 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15408>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Stomp Download ID:70668 Author:Elzee 2023-04-23 14:58 Version:1.1.0
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RATE: ★=32 TAG: [モーション] [近接攻撃] [格闘] [戦闘] [キルムーブ]

Stomp
Vault 111 を抜け出すと見られなくなってしまう踏み潰しのキルムーブを復活させます。
★説明
このMODを導入した状態で
・ラッドローチ
・モールラット
・ラッドラビット
・ラッドチキン
・カマドウマ
・ラッドラット
・ラッドアント
・ブラッドワーム
に対して近接武器や素手を使ってパワーアタックすると、踏み潰すアニメーションが再生されます。
より強力に見えるようにアニメーションを改良してあります。
ESL化したESPで、スクリプトフリーです。
★おまけ
Jump Gruntを導入していると、踏みつける際にプレイヤーキャラクターが唸り声をあげます。Fallout4 Nexus, Elzee. 23 Apr 2023. Stomp. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70668>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Cool Unarmed Finish move Download ID:70610 Author:me 2023-04-18 11:44 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [モーション] [キルムーブ] [近接攻撃] [素手]

Cool Unarmed Finish move
素手攻撃のキルムーブの一部を、
首吊り上げ→地面に叩きつけ→踏みつけ モーションに置き換えます。
発動の条件や確率は他の素手キルムーブと同じですが、
敵をダウンさせる頻度が大幅に増加します。
以下のモーションファイル(hkx)の置き換えますので、これらを変更するMODとは競合します。
PairedKillH2H3Hits_Lead.hkx
PairedKillH2H3Hits_Victim.hkx
PairedKillH2HSuperMan_Lead.hkx
PairedKillH2HSuperMan_Victim.hkx
PairedKillTacklePunchToDeath_AttackerLead.hkx
PairedKillTacklePunchToDeath_Victim.hkxFallout4 Nexus, me. 18 Apr 2023. Cool Unarmed Finish move. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70610>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK Download ID:41239 Author:Joco 2019-09-22 16:32 Version:1.1
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [モーション] [格闘] [キルムーブ] [キック]

Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK
銃撃戦ばかりで最近マンネリになってきたあなたに朗報です
このMODは防御&エイムボタンを介して素手や片手武器装備時にパワーアタック及びカウンターモーションをコントロールしやすくしました
やり方は敵の攻撃時にパワーアタックボタンでカウンター
防御&エイムボタンを押してパワーアタックボタンでノックダウンです
また、人間だけじゃなく人型の敵であれば通常又はスニーク時にキルムーブが発動する嬉しい特典も付いてきます(グールとシンス)
これらは三人称限定で一人称では出来ないとのこと詳しい説明はdescriptionをお読みください
作者さん推奨MOD
Weapon DisarmFallout4 Nexus, Joco. 22 Sep 2019. Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK. 22 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41239>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Cool Finish Move like Wrestling Download ID:70750 Author:me 2026-08-18 21:50 Version:1.5
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RATE: ★=14 TAG: [アニメーション] [キルムーブ] [格闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Cool Finish Move like Wrestling
格闘戦のキルムーブをレスリング風のアニメーションに置き換えるMOD。素手武器装備時に発動。
▼ 置き換え対象
・PairedKillH2HSuperMan
・PairedKillH2HUpperCut
・PairedKillH2HFrontChoke
・PairedKillTacklePunchToDeath
・PairedKillH2HJudoThrowNeckBreak
▼ 導入方法
・Data\Meshes\Actors\character\Animations\Pairedフォルダにファイルを配置
・フォルダが無い場合は作成
▼ 注意
・キャラクターが若干スライドする可能性あり
・PairedKillH2HFrontChoke、PairedKillTacklePunchToDeath、PairedKillH2HKneeSmashは特にスライド率が高い
・他のペアキルモーションファイルへの置き換えも可能(Lead/Victimが対応していれば)
・スライド調整が必要な場合はhkxツールで編集Fallout4 Nexus, me. 18 Aug 2026. Cool Finish Move like Wrestling. 23 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70750>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic stomp Download ID:70899 Author:me 2024-08-17 11:56 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [モーション] [近接攻撃] [格闘] [キルムーブ]

Dynamic stomp
種族を問わず全ての敵に対して、踏み潰しキルムーブ可能にするMOD。ストンピング!
Stomp の全種族対応バージョンです。
独自アニメーションにより、虫だけじゃなくデスクローまでも踏み潰し!
ただし人間タイプの敵は専用のキルムーブが優先されるため、ストンプ発生率は低め。
オリジナルの Stomp データを完全に上書きします。
▼必要MOD
Far Harbor
Nuka WorldFallout4 Nexus, me. 17 Aug 2024. Dynamic stomp. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70899>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Cool Finish Move for 2HM Download ID:82874 Author:me 2025-10-29 16:48 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [アニメーション] [キルムーブ] [近接攻撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Cool Finish Move for 2HM
両手の近接武器の、とどめの動作を差し替えるMOD。
▼ 内容
・7種類のとどめの動作が対象
▼ 注記
・限界の説明が、同じ作者の片手版と同じ文面だ。「とどめの動作を再生すると人物の位置が滑るので、調整しても動作は揺れてしまう。だから、できる限り調整した」と
・「突きの型の両手武器は、引き金になるとどめの動作の種類が多い」と
・導入は手作業で、置き場所の道筋が示されている。「フォルダが無ければ作ること」と
・対象の動作の名前が7つ、全て列挙されている
・冒頭の一行が、片手版のまま直っていないFallout4 Nexus, me. 29 Oct 2025. Cool Finish Move for 2HM. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82874>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Cool Finish Move for 1HM Download ID:82545 Author:me 2025-09-29 15:18 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [アニメーション] [キルムーブ] [近接攻撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Cool Finish Move for 1HM
片手の近接武器の、とどめの動作を差し替えるMOD。
▼ 内容
・8種類のとどめの動作が対象
・短い武器用と、通常の武器用の2系統がある
▼ 注記
・限界が正直に書かれている。「とどめの動作を再生すると人物の位置が滑るので、調整しても動作は揺れてしまう。だから、できる限り調整した」と
・導入は手作業で、置き場所の道筋が示されている。「フォルダが無ければ作ること」と
・対象の動作の名前が8つ、全て列挙されている
・説明は短いFallout4 Nexus, me. 29 Sep 2025. Cool Finish Move for 1HM. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82545>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better killmove frequency Download ID:12673 Author:Vman0341 2016-10-02 00:22 Version:1.0
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TAG: [キルムーブ] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]止めの演出が出る頻度を、引き上げるMOD。
▼ 内容
・100、75、50、25の4種類から選ぶ
・作者は75の版を使っていて、よく働いたとしている
▼ 注記
・前提は素のゲームだけ。同じ頻度を触るMOD以外とはぶつからないとしている
・止めの演出を出すには、敵の体力を大きく削ってから殴りの操作で攻撃する
・作者は、素の頻度は冗談のように低い、荒野で最も腕の立つ人物なのだから格好よく決めるべきだ、と書いている
・気に入らないなら落とさずに黙っていてほしい、とも書き添えている
・出典さえ書けば誰が再利用してもよいとしているFallout4 Nexus, Vman0341. 2 Oct 2016. Better killmove frequency. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12673>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Bashing killmoves enabled Download ID:13370 Author:Censor 2016-05-12 07:28 Version:1.0
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TAG: [キルムーブ] [アニメーション] [近接攻撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]武器で殴るときのとどめの演出を、より多くの場面で出るようにするMOD。
▼ 内容
・素のゲームでは、殴りのとどめが出るかどうかを2つの条件で判定している。しゃがんでいるかどうかと、相手の正面にいるか背後にいるかである
・その組み合わせが厳しく、正面にいてかつしゃがんでいると出ず、背後にいてかつしゃがんでいなくても出ない
・このMODは、しゃがみの判定だけを外す。素手の殴りにも同じように効く
・作者は、逃げていく相手を追いかけて首をへし折ったり、しゃがんで近づいた略奪者を銃床で殴り殺したりできるようになる、と説明している
▼ 注記
・これまで出ていたとどめの演出は、そのまま変わらず出る
・隠密攻撃の追加威力にも影響しない
・殴りと近接の動作の構造を書き換えるMODとは、ぶつかる可能性が高い
・入れて追加ファイルを有効にするだけでよいFallout4 Nexus, Censor. 12 May 2016. Bashing killmoves enabled. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13370>.[コメントを書く]
