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- ☆ [パッチ] Heavy Incinerator Tweaks Download ID:77051 Author:Montrose 2024-01-23 08:57 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [銃] [武器] [火炎放射器] [Fallout3] [NewVegas]
Heavy Incinerator Reduxのバランスを調整します。
コンセプトは使いやすさ重視かつ強くなりすぎないように。
変更点
・通常の火炎放射器燃料を使用するように変更
・重量をFallout3と同じ15に減少
・ロボットやタレット、人造人間などの機械系エネミーとパワーアーマー装備のNPCが燃焼ダメージを受けるように
・プレイヤーに対して炎上エフェクトが発生しなくなった(ダメージを受けないというわけではなく、炎上エフェクトが発生しないように変更)
・クラフトに必要なPerkをGun nutとScienceの各ランク4に変更
オプションで更にバランス調整パッチがあります
・敵に対する混乱・恐怖付与を削除
・全体的なダメージを減少
・炎上のDoTを20ダメージ/10秒から8ダメージ/5秒に変更。これはFallout3のヘビーインシネレーターと同じダメージです。Fallout4 Nexus, Montrose. 23 Jan 2024. Heavy Incinerator Tweaks. 28 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77051>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Even More Immersive Burning Molotovs and Flamers Download ID:62076 Author:WhiskyTangoFox 2023-08-15 01:23 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [パッチ] [イマージョン] [火炎瓶] [火炎放射器] [ESL]
Immersive Burning Molotovs and Flamersは素晴らしいMODですが、イマーシブではありませんでした。なぜデスクローは火がつくと恐怖に怯えたトカゲのようになってしまうのか?なぜスーパーミュータントはスーパー(Super)から怠惰(Supine)になってしまうのか?
このMODは上記の点を修正する簡単なパッチで、悲鳴を上げて逃げる効果がデスクロー、スーパーミュータント、ボスモンスターに対しては発動しないようにします。
●インストール方法
パッチ元のMODには微妙に異なる15種類のバージョンがありますが、それぞれ別の名前となっています。
そのため、どのバージョンかに関係なくパッチ元のMODを以下のいずれかにリネームしてください。
Immersive_Molotovs_FlamerESL.esl
Immersive_Molotovs_FlamerESP.espFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 15 Aug 2023. Even More Immersive Burning Molotovs and Flamers. 10 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62076>.[コメントを書く]