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- ☆ [NPC] Elite Infiltration - Raider Replacer Download ID:51595 Author:Kelcken 2022-03-20 07:58 Version:v1.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [NPC変更] [レイダー] [HALO] [武器] [防具] [日本語化対応]

Elite Infiltration - Raider Replacer
レイダーをHaloシリーズに登場するコヴナント最強の種族「エリート」に置き換えます。
8種類の防具、5種類の武器を持ち、着ている装備に合わせて名前もダイナミックに変わります。
レイダーを置き換えず、防具のみを追加するバージョンもあります。
●その他の概要と仕様
・ベースゲームのレイダーのみが対象です。
・サイズが1.1にスケールされます。
・フェイスアニメーション、声の変更はありません。
・レイダーの装備を置き換えるために、ニューゲームで始めるか30日待機を行ってください。
・エリートの防具はいくつかの理由でプレイヤー使用不可。プレイヤーや他のNPCが使用できるバージョンがケミストリーステーションで作れます。
・武器はベータテスターからの要望でプレイヤーも使用できるようにはなっていますが、正しく動作しないこともあるので自己責任で。
・このModはレイダーの衣装と彼らが持つグレネード以外のバニラフォームの編集は行っていません。カスタムレベルドリストを使用しているので、個々のユニットのインベントリを直接編集するようなModでなければ、他の武器/防具Modなどの影響を受けません。
●同作者によるHalo関連Mod
Brute Invasion - Supermutant Replacer
Mark V(B) Armory
Noble Team Companions Redux
Master Chief and Cortana Companion v1.0
Semi-Powered Infiltration Armor
Mark VI Gen III Powered Assault Armor
FCOM 3.0 - UNSC EditionFallout4 Nexus, Kelcken. 20 Mar 2022. Elite Infiltration - Raider Replacer. 22 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51595>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Invasion of the Terminator - Synth Replacer Download ID:76570 Author:FurnisedChunk 2025-04-07 01:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Invasion of the Terminator - Synth Replacer
シンセを「ターミネーター」の殺人機械へ差し替えるMOD。ジェネレーション1を「T-600」に、ジェネレーション2を「T-800」にします。
▼ 内容
・現時点で差し替えるのはモデルのみ
▼ 前提
・「Invasion of the Terminator」の4.87以降。モデルは本MODに含まれないため
・本MODを更新するときは、元のMODも忘れずに更新するFallout4 Nexus, FurnisedChunk. 7 Apr 2025. Invasion of the Terminator - Synth Replacer. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76570>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruitable Minutemen Expanded Download ID:75497 Author:rsm000rsm 2025-06-12 15:52 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [NPC変更] [防具] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Recruitable Minutemen Expanded
「At A Minute's Notice - Recruitable Minutemen」のミニットメンに、1人ずつ違う防具と衣装を与えるMOD。前提となるMODが多いので、導入前によく読む必要があります。
▼ 前提
・「Eli's Armour Compendium - EAC」。「4estGimp - Eli's Armor Compendium Edit」は任意
・「CROSS_MojaveManhunter」「CROSS_Chosen_Of_Atom」「CROSS_BrotherhoodRecon」
・「Minutemen Leather Armor Paint - Standalone」
・「Minutemen Assault Fatigues - Standalone」
・「Minutemen Beret - Standalone」
・「Badlands Mashups (CBBE-Vanilla)」「Commonwealth Mashups (CBBE-Vanilla)」「Irradiated Raiments (CBBE-Vanilla)」。いずれも初期状態では「AWKCR」を要するため、「No AWKCR and AE For Mods File Dump」のパッチを当てた状態で作ってある
・「Minuteman Combat Armor - Standalone」
▼ 内容
・18人分の衣装一式を、112点の部位から組み立て
・元のMODと競合しないよう、新しい基となるレコードで組み直してある
・NPCの装備は装備不可の扱い。奪えるが自分では着られない
・代わりにケミストリーステーションの「Recruitable Minutemen Loadouts」に、着られる版のレシピを用意
▼ 注意
・多くの作者の品を混ぜているため、部分的な重なりは残る。作者にも直せないとしている
・最初のスクリーンショットでミニットメンの戦闘用防具が鮮やかな青なのは「Vibrant Minutemen Combat Armor - Palette Retexture for DoktorSoviet's Minuteman Combat Armor」による物で、本MODには不要
▼ 同じ作者のMOD
・勢力を仲間にする系統として「At A Minute's Notice - Recruitable Minutemen」「Atom's Faithful - Recruitable Children of Atom」「One Man's Trash - Recruitable Scavengers」
・ミニットメン関連として「Diverse Minutemen」Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 12 Jun 2025. Recruitable Minutemen Expanded. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75497>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Rakshasa Armory - Institute Courser Spartans Download ID:64917 Author:CasshernX 2023-10-24 00:07 Version:1.0
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TAG: [NPC変更] [防具] [LL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rakshasa Armory - Institute Courser Spartans
インスティチュートのコーサーに、「Halo」のスパルタンの防具を着せる補正。
▼ 内容
・色は3種類。黒、薄橙、白
・その衣装を使う全ての人物に適用され、更新である仲間の衣装も変わるようになった
・着ている防具は全て奪える。ただし価値は下げてある
・任意で背嚢2種類も付く。片方は奪えて、持てる重さが増える
・軽い形式なので、読み込み順の制約を受けない
▼ 注記
・作者は、山賊向けの物より先にこちらを作ったと明かしている
・「金色が、期待していた光る金属の金ではなかったのが残念だ。桃色や銀や、輝く金の塗装はどこにあるのか」と冗談を書いている
・既に出現している追跡者に反映させるには、新しく始める必要がある
・元の防具MOD Rakshasa Armory が必須。任意ファイルには別のMOD Infinite Armory も要るFallout4 Nexus, CasshernX. 24 Oct 2023. Rakshasa Armory - Institute Courser Spartans. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64917>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] DC Guard Rearmed Download ID:52213 Author:FrancoHaggis 2021-05-23 05:55 Version:1.0
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TAG: [NPC変更] [NPC多様化] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

DC Guard Rearmed
ダイアモンドシティの衛兵の装備を、鎮圧用の防具と実用的な銃に置き換えるMOD。
▼ 内容
・衛兵の服が、別のMODの鎮圧用の防具になる。兜は5割の確率で着け、2種類ある
・特定の人物は、兜無しでこの防具を着る
・配管を継いだ銃が出なくなり、代わりに素の銃13種類から選ばれる。近接3種と遠距離10種
・追加要素を持っていない人向けの版もある
▼ 注記
・元の防具MOD Riot Armour が必須。女性が着られるようにする追加 Riot Armour - Female Addon は任意
・女性の衛兵を足すMOD Female Diamond City Security を併せると、女性の衛兵にも行き渡る。顔だけを増やすMOD Varied Diamond City Guards とは、どちらか一方だけを使う
・武器と衣装の一覧しか触っていないので、人物を書き換えるMOD向けの補正は要らないとしている
・作者は、この街は連邦で最も大きく豊かなはずなのに、衛兵の武装が貧弱すぎて変異体に手も足も出ないのが引っかかったと書いている。ただし巻き添えを避けるため、重火器は持たせなかったという
・防具の緑がかった色合いが、この街の呼び名とも噛み合うとしているFallout4 Nexus, FrancoHaggis. 23 May 2021. DC Guard Rearmed. 23 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52213>.[コメントを書く]