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- ☆ [NPC] Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes Download ID:59033 Author:LarannKiar 2022-10-09 18:41 Version:1.4
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RATE: ★=61 G=3 TAG: [入植者] [クエスト] [NPC変更] [ワークショップ] [Vault81] [ティナ] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes
Vault81のティナ・デルーカ、ボビー・デルーカ、ホルト・コムズを入植者として雇用できるようにします。
ESPとESLの2つのメインファイルの内1つを導入してください・
3人は、居住地でのんびりしているときの会話や、挨拶、仕事の割り当てたときの返事が一般の入植者とは異なります。
居住地に勧誘した場合、キャラクターによって相手は違いますが
他NPC(コズワース達コンパニオン・マーシー・シェフィールドなど)との会話もあります。
好みのキャラクターだけを雇用してもOKです。
・ボビーの雇用
中毒から抜け出すのを助けた後で雇用できます。
・ティナの雇用
クエスト「Dependency」の達成後、ボビーの生死を問わず雇用できます。
バニラではボビーが死亡していないと雇用できないバグがありました。
すでに彼女を雇用していてもこのMODは問題なく動きます。
・ホルトの雇用
ティナより先に雇用できますが、下記のクエストの最中にアレクシスとティナのもとを離れるように言う必要があります。
ボビーはレベル4の薬品商人、ティナとホルトはレベル4の雑貨商人です。
★ホルトのカットされていたクエストについて
このクエストは、1)オースティンからホルトとティナの裏の関係を聞いたあと、2)アレクシスからホルトの話を聞いたあと、3)アレクシスに「ここを一人で運営してるのか?」と聞いたあとのどれかで開始されます。
結末は、
1)ホルトがアレクシスの元に留まるパターン(彼らの口論が止みます)
2)ホルトがティナを選ぶパターン(ホルトは追い出されて「捨てられた部屋」に移動します)
3)ホルトがVault81を出るパターン(居住地に雇用できます)
4)現状維持のパターン
のどれかになります。
★デバッグホロテープの機能
ホロテープはケミストリーステーションのユーティリティでクラフトできます。
・ボビー/ティナ/ホルトをプレイヤーのところにテレポートさせる。
・ワークショップに送るメニューを開く。
・即座に強制的に雇用可能にする。
・ボビー/ティナ/ホルトを生き返らせる。
・位置を地図上に表示する。
・雇用機能を無効にする。
・会話のカスタマイズ(MODで追加された会話のオン/オフ)。
・取引を無効化(取引の代わりに挨拶ができるようになります)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59033>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Recruit Scribe Haylen as Settler Download ID:66866 Author:LarannKiar 2023-08-06 23:42 Version:1.5
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [NPC] [NPC変更] [女性NPC] [BOS] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応] [クエスト]

Recruit Scribe Haylen as Settler
スクライブ・ヘイレンを入植者として、オプションで医師や武器鍛冶として雇用できるシンプルなmod。
彼女を雇用するには 2 つの方法があります:
1. 雇用クエストを完了する。
バニラのクエストBlind Betrayalを完了すると開始されるミニクエストです。ヘイレンが生きていて、BoSが友好的である必要があります。
マシューという名のシニアスクライブは、反逆罪に相当するヘイレンの行動を目撃しました。
マシューはヘイレンのターミナルを開き、ヘイレンのパーソナルログから証拠を纏め、キャプテン・ケルズに告発、調査を開始するよう訴えました。ケルズの目に入る前に、宿舎から報告書を盗み出し、ヘイレンに渡す必要があります。
その後、彼女は雇用可能になります。
2.「即時採用」する。
既にヘイレンが死亡している場合、または彼女かBoSがプレイヤーと敵対的になった場合、雇用クエストなしでヘイレンを採用可能にします。(必要に応じて復活させて鎮静化します。)
彼女を採用するのはロアフレンドリーではありませんが、BoSに反逆した後にヘイレンを採用することを決定した人なら誰でも問題なく、そうすることができます.
◇武器鍛冶
バニラのアイテム探索 (繰り返し) クエスト「Quartermastery」を改良、再設計されています。
違い: 役に立たないハプティック ドライブなどの代わりに、レーザー銃、ガトリング レーザー、プラズマ銃、ガウスライフルの実際のハイテク武器、およびそれら用の改造MODの回収を依頼されます。
受け入れるか、拒否するか、(受け入れた後に)成果を提出するか、ちょろまかすかを自由に決められます。ヘイレンに成果を提出すると、彼女が新しい武器を作成するのに必要な時間が短縮 (ゲーム内1時間)されます。※後述の「武器鍛冶としてのヘイレン」を参照。
同じタイプのすべての武器MODを受け入れるようにクエストが設計されているそうです。(彼女が「ガトリングレーザーフォトンエキサイター」を持ってくるように頼んだとしましょう。クエストの目的が指し示しているものを実際に見つける必要はありません。ワークベンチの在庫から1つをt取るか、銃から1つを取り外し提出することができます。誰かから購入しても構いません。それは“あなた次第”です。
クエストの実行中にMODを武器に取り付けると、クエストを手ぶらで回すか、彼女のために別のクエストを見つけるかを決めることができます。彼女はあなたを遠いDLCの僻地には送りません。
◇医者としてのヘイレン
Recruit Virgil as Settlerのバージルと同じように、負傷した場合、ヘイレンはあなたを癒すことができます。(無料で、彼女をクリニックに割り当てる必要はありません。)
体調が万全でない場合、通常の質問の代わりに「医療処置が必要です」というダイアログ オプションが表示されます。彼女は、配属の有無に関係なく、いつでも医療を提供します。
◇武器鍛冶としてのヘイレン
このmod には、2つの割り当て可能な Weapons Workbench が付属しています。それらはほとんどバニラのワークベンチのように機能します。
誰でも割り当てることができ、必要に応じて使用することもできます。その場合、僅かな幸福度ボーナスを提供します。
ヘイレンを割り当てると、レーザー銃、ガトリング レーザー、ガウス ライフル、プラズマ銃、手榴弾 (フラグメンテーション、プラズマ、パルス) などのハイテク武器をランダムで作成します。
製作時間はゲーム内で 72 時間ですが、クエスト「武器鍛冶」(上記参照) を完了すると、ゲーム内で1時間短縮できます。
彼女は1回の製作期間で1つの銃または3~6個の手榴弾を作成します。ヘイレンの割り当てを解除するか、別の作業に割り当て、後でこれらのワークベンチの1つに再度割り当てた場合、彼女は中断したところから作業を続行します。
◇競合について
マシューのレポートを手に入れるまで、ヘイレンのセリフやAIには触れません。Blind Betrayal を完了した後に彼女の会話やAIを上書きする別のmodがある場合も、このmodを引き続き使用できる可能性は非常に高いですが、他のmodのクエストを完了した後でのみ、マシューのレポートを取得することをお勧めします。そのようにすれば、起こりうる競合を回避できるはずです。
傷心の少女を、想い人の所へ帰してあげましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Aug 2023. Recruit Scribe Haylen as Settler. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66866>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Shelly Tiller as Settler Download ID:54828 Author:LarannKiar 2023-07-28 06:38 Version:1.1
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RATE: ★=15 TAG: [NPC変更] [NPC] [ワークショップ] [クエスト] [日本語化対応]

Recruit Shelly Tiller as Settler
シルバーシュラウドクエストの暗殺対象であるシェリー・タイラーを入植者として雇用可能にします。
雇用できるのはクエストの最中とクエスト終了後です。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Recruit Shelly Tiller as Settler. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54828>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Magnolia as Settler and Singer Download ID:64192 Author:LarannKiar 2023-03-28 02:42 Version:1.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [クエスト] [マグノリア] [ワークショップ] [BGM] [日本語化対応]

Recruit Magnolia as Settler and Singer
サードレールのマグノリアを、入植者&歌手として居住地に雇用できるようにします。
★MODの仕様
居住地に雇用した後も口説くことができます。
彼女に歌ってほしいときは、専用のマイクに割り当ててください。
他の住人たちは、彼女の歌を聴き、拍手を送ります。
>雇用方法
サードレールで、仲間になるよう彼女に頼みましょう(「Work for me」)。
クエストが追加され、それに従ってワークショップオブジェクトの「マグノリアのマイク」と「マグノリアのスピーカー」を配置すると、マグノリアがサードレールを去ります。
>マイクとスピーカー
ワークショップの「家具→その他」にあるオブジェクトです。
マグノリアが歌うために、この2つは必須です。
彼女がマイクに割り当てられると、幸福度が上がります。
マイクとスピーカーは(設定変更しない限り)ある程度近くに設置してください。
また歌の合間にイスに座り休憩をとるのでテキトーなイスも配置しておくと良いでしょう。
>スケジュール
彼女は、16時から0時まで歌い続けます。
0時から8時までは眠ります。
そして、8時から16時までは居住地の中をウロウロします。
マイクに割り当てなければ、通常の入植者と同じように振る舞います。
>ロマンス
居住地に雇用した後、彼女を口説くことが再び可能になります。
デートに誘うと、彼女に割り当てたベッド(なければ空きのベッド)で一夜を共にすることができます。
(彼女にはベッドが必要なので、空きがあるか確認してあげてください…。)
--- ここまでデフォルト設定 ---
>カスタマイズ
機能コンソールで、彼女のスケジュールや、彼女の歌を聴く観客の数などを設定できます。
基本的な構文は、「Set 変数名 to 数値」です。
たとえば、「Set MagnoliaAudienceMembersMaxCountByPopulationPercent to 100」と打ち込むと、居住地の住民のうち最大100%(つまり全員)が彼女の歌を聴きに来るようになります。(この数値はデフォルトで50で、聴衆の最大値が人口の50%に制限されています。)
MODページに変数名の一覧が書かれています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Mar 2023. Recruit Magnolia as Settler and Singer. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64192>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Ricky Dalton as Settler Download ID:77033 Author:LarannKiar 2024-01-06 17:23 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [NPC変更] [入植者] [クエスト] [レイルロード] [日本語化対応]

Recruit Ricky Dalton as Settler
「1人でどうすりゃいいんだ!」
ディーコン勧誘クエスト Tradecraft で出会うレイルロード・ツーリスト
リッキー・ダルトンを入植者にします
地雷で爆死していても、野良犬のご飯になっていてもMODは彼を復活させます
「ここで何をしてるんだ?」
Tradecraftクリア後
レイルロード本部にいる彼と話して 入植地での重要な問題 を手伝ってもらう短いクエストを開始しましょう
責任を背負わされそうになった彼はそのまま入植地に移動します
「全く、ここいらで湧いてくるヤブ蚊よりもうっとうしいな」
入植者となったあとランダムエンカウント『レイダーVSリッキーダルトン』は削除されます
また特にレイルロードから離脱したわけじゃありませんが、内部データの所属派閥がプレイヤーに変更され
レイルロードと敵対することになってもプレイヤーと敵対することはなくなりますFallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Jan 2024. Recruit Ricky Dalton as Settler. 27 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77033>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Mama Murphy - No Overdose Download ID:95565 Author:Blair Scott 2025-08-04 12:26 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [NPC変更] [クエスト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Mama Murphy - No Overdose
ママ・マーフィーが台本通りに死ぬ場面を無くすMOD。予言を続けても倒れず、椅子に座ったまま残ります。
▼ 内容
・「Creation Kit」で過剰摂取による死亡の段階を削除。他は変えていない
・こうなると分かっていた、という台詞は従来通り出るが、死なずにサイコで朦朧としたまま座り続ける
・取引もでき、待機中の台詞もそのまま
▼ 注意
・配置替えや移動はできない。予言を最後まで進めなかった場合と同じく、椅子から動かない
・ジェットの予言を受けた後の進行中の記録で検証し、問題は出なかったとしている
▼ 今後
・薬を断つクエストまで進められるようにして、通常の入植者として使えるようにする案はある。ただし作者はママ・マーフィーを情景の一部として置いておきたいため、要望が無ければ急がないとしている
▼ 回避策
・入植者として動かしたい場合は「Unique Settlers Enhanced - Move Talk Trade and More」で代用できそうだとしているFallout4 Nexus, Blair Scott. 4 Aug 2025. Mama Murphy - No Overdose. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95565>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Codsworth Out Of Order Download ID:105453 Author:WasteTheLand 2026-09-22 07:40 Update! Version:005
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RATE: ★=1 TAG: [NPC] [クエスト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Codsworth Out Of Order
Codsworthが破損した状態でゲーム開始。知能ステータスに応じた選択肢で段階的に修理するクエスト型MOD。
▼ 特徴
・知能ステータスで修理オプションが変動。高知能なら高度な修理、低知能なら破壊的な選択肢が出現
・段階的な修理メニュー。調査、配線、ハッキング、給電、修理の各段階を進行
・修理を放棄してコンポーネント回収、またはワークショップで完全に解体可能
▼ 導入方法
・新規ゲーム必須。既存セーブでは動作しない
・プラグイン形式はESP flagged ESM/ESL。255プラグイン制限にカウントされない
・Mod Manager(Vortex/MO2)またはマニュアル導入。プラグインを早期にロード
・VRユーザーはESLフラグ削除、FormID番号変更(0x800から開始)、ヘッダーバージョン変更が必要
・推奨MOD: Daytripper 4
▼ 互換性・注意
・Fallout 4全バージョン対応(v1.10.163、v1.10.984、v1.11.137以降)
・v1.10.163使用時はBackported Archive2 Support System必須
・MQ102を改変するMODとの競合に注意。Codsworthが重複出現する可能性あり
・PreVis/PreCombinationには影響なしFallout4 Nexus, WasteTheLand. 22 Sep 2026. Codsworth Out Of Order. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105453>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Cora and Her Family Actually Go to Diamond City Download ID:73303 Author:adbenj 2023-07-27 12:51 Version:1.0.0
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TAG: [NPC変更] [クエスト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Cora and Her Family Actually Go to Diamond City
偶発的な出来事で出会う商人コーラの一家が、実際にダイアモンドシティへ移り住むようにするMOD。
▼ 内容
・その一家に町へ向かうと告げられた後、1日待つと本当に町で会える。無事に着いたことを感謝される
・遊園地へ行くよう説得した場合は、そちらで会える。首輪を付けられて騙されたと罵られるか、襲撃者を追い出した後なら安全を喜んでいるか、のどちらか
・どちらでも、出会ったときと同じように取引できる
・既にその出来事を済ませている場合は、起動時にどちらへ送るか尋ねる伝言が出る
▼ 注記
・作者は、この作品では自分の行いが世界に響いている実感が薄いことがある、これはそれをわずかにでも正す試みだと書いている
・その出来事と、そこに出てくる人物を触らないMODとは噛み合う
・3人が同時に湧かないことがあるので、区画を読み込み直せば出てくるとしているFallout4 Nexus, adbenj. 27 Jul 2023. Cora and Her Family Actually Go to Diamond City. 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73303>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Timothy as Settler Download ID:66227 Author:LarannKiar 2023-03-04 07:35 Version:1.1
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TAG: [入植者] [NPC変更] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Recruit Timothy as Settler
シンスの逃亡者ティモシーを、入植者として勧誘できるようにするMOD。
▼ 内容
・集落の作業場を手に入れると、ティモシーの居場所が依頼の目標として出る
・出会うと、急いである集落へ行きたいと言うので、道を教える。金を要求することもできる
・到着後、次にその集落を訪れると礼として金をくれる。素直に受け取ってもよいし、突き放してもよいし、さらに要求してもよい
・インスティチュートへ売り渡すと脅して金を巻き上げる選択肢もある。ただし失敗すると逃げてしまう
・挨拶と、作業の割り当てを受けたときの台詞も足されている
▼ 注記
・作者は、他の入植者と同じありふれた農作業の台詞は与えず、この人物専用の台詞を用意したとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Mar 2023. Recruit Timothy as Settler. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66227>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Interesting Grieving Raider Download ID:63195 Author:StiffyWoods 2022-08-17 11:35 Version:1.1
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TAG: [NPC変更] [レイダー] [イマージョン] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Interesting Grieving Raider
墓の前で嘆いている略奪者との遭遇を、作り込むMOD。
▼ 内容
・その人物が敵対しなくなり、名前も付く
・台詞のある場面が用意されており、恋人を埋葬する
・埋葬が終わる前に墓の上を踏むと、一言だけ言って敵に回る
・埋葬を終えると、仇を討つために墓地を去っていく。作者は、たぶん果たせないだろうと書き添えている
・墓地には、倒れた略奪者が何体か置かれている
▼ 注記
・会話はできない。その人物は誰とも話す気が無く、仇討ちしか頭に無いという設定
・仲間にもならず、任務も付かない。あくまで人物像に厚みを加えるだけのMODだとしている
・作者はこの後に、背景と仇討ちの場面まで加えた別のMODを出しており、こちらはその古い版にあたるFallout4 Nexus, StiffyWoods. 17 Aug 2022. Interesting Grieving Raider. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63195>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Enough About the Settlements Already Preston Download ID:10339 Author:Yukichigai 2016-02-27 18:44 Version:0.5
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TAG: [QOL] [クエスト] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Enough About the Settlements Already Preston
プレストンが、繰り返しの依頼を出す頻度を大きく下げるMOD。
▼ 内容
・依頼を報告しても、その場で次の依頼を渡されなくなる
・ラジオ・フリーダムが稼働した後は、プレストンから繰り返しの依頼が出なくなる
・ただし放送では受け取れない3種類の依頼だけは、話しかければ受けられる
▼ 注記
・冒頭が、その人物への呼びかけとして書かれている。「一体どうしたというんだ。感じの良い男だとは思うが、5分おきに『将軍、どこそこの居住地が』『居住地が、助けが』ばかりだ」と
・「期限付きで地図の反対側まで行けという依頼を出していないときは、前の依頼を終えた褒美にまた同じ依頼をくれる。やめてくれないか。ほんの少しでいい」と続く
・「本当は一緒にいたいのに、これが続くなら、階段も便所も無い浮いた足場の上の見張り台に配置してやる。それくらい苛立っている」とまで書かれている
・「真面目な話、これは問題だ。君の心の健康が心配だ。いや、自分の心の健康が」と結んでいる
・問題点が4項目に整理されている。依頼に期限があり失敗すること。話しかけるだけで依頼が始まること。2つ同時に出て、しかも場所が近いとは限らないこと。報告のたびに次が始まること
・これらが積み重なって、後半ではその人物のそばにいるのが憂鬱になる、と説明されている
・「編集の道具のおかげで、望んだ形には届かないものの、問題の核心には手が届いた」としている
・「この2つの変更で、あの放送を立ち上げた後は、彼の煩わしさが92%減る」と
・仕組みの解明が進めば、会話の特定の選択肢からだけ依頼を受けられるようにしたい、と今後の構想も書かれている
・繰り返しの依頼は、その放送の曲間で受け取れる、と補足も添えられているFallout4 Nexus, Yukichigai. 27 Feb 2016. Enough About the Settlements Already Preston. 27 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10339>.[コメントを書く]
