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 [クラフト - その他] NoLegendary (F4SE) Download ID:98001 Author:Disi 2026-02-20 07:09 Version:0.3.3
RATE: =27 TAG: [クラフト] [F4SE] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
NoLegendary (F4SE) Title画像

NoLegendary (F4SE)

レジェンダリー効果の付け外しを、バニラの作業台で行えるようにするF4SEプラグイン。

▼ 位置づけ
・枠組みを入れず、ゲームの記述にも手を加えずに、バニラのままレジェンダリーを扱いたい人向け
・記述に改造の項目を持つレジェンダリー効果なら、どのMODの物でもそのまま扱える

▼ 内容
・品からレジェンダリー効果を外し、雑貨として持ち物に保管できる。後から別の装備に付け直せる
・処理はゲーム本体の機能をそのまま使う。バニラの記述を書き換えないので、入れた品はバニラの品のまま出てくる
・作業は防具と武器のバニラの作業台で、通常の製作画面から行う
・専用の製作項目が加わる
・このMOD自体はレジェンダリー効果を1つも足さない。落とす・外す・しまう・付ける・作るを可能にするだけ

▼ 任意の機能
・砂場の形式。読み込まれている全てのレジェンダリー効果を、作業台で作って付けられるようにする補正
・設定ファイルで、レジェンダリー効果が戦利品として落ちる機能を有効にできる。既定はバニラの挙動のまま
・「Mythic Legendary Modifications」と「Custom Legendary Modifications Remade」から改造の記述だけを抜き出したファイルもある。「使うなら元の頁を評価してほしい」と

▼ 互換
・標準のレジェンダリーの枠を使う改造なら、実行時に自動で拾う
・「ECO」はバニラとは全く別の仕組みなので、衝突する見込み

▼ 前提
・F4SEと、番地の一覧、それに再頒布可能パッケージ
・F4SEは第1.10.163版・第1.10.984版・第1.11.191版に対応する

▼ 注記
・作者の同系列が4本案内されている。仲間の強化、入植者への装備の配布、装備中と愛用の品の保護、そしてこれ
Fallout4 Nexus, Disi. 20 Feb 2026. NoLegendary (F4SE). 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98001>.

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 [クラフト - その他] Commonwealth Book Burning Download ID:16021 Author:Pardus20 2016-07-08 04:13 Version:0.1
RATE: =4 G=3 TAG: [ワークショップ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Commonwealth Book Burning Title画像

Commonwealth Book Burning

ケツを拭けもしない紙に憤りを覚えたあなたに、朗報です。

ワークショップに、Book Burning Fireを追加します。
この施設では本やフォルダ、紙製品を焼くことで肥料に変えることが出来ます。

作者は焼けた本や雑誌、フォルダーで何も出来ないということが気に入らなかったのです。ましてやそれを分解して、服と同じように木材や布を手に入れるなんて、あまりにもおかしいと感じました。
その解決策として、このMODを提供します。

また、意見を多く取り入れたいと考えているので何か考えがある方はPostへの投稿をお願いします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1 [#4] []
    2017-03-28 12:11:09 988B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.1 [#3] []
    2016-07-05 23:04:03 1KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Book Burning画像1
Fallout4 Nexus, Pardus20. 8 Jul 2016. Commonwealth Book Burning. 5 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16021>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [クラフト - その他] Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued) Download ID:98816 Author:RJG3263827 after Rastem 2025-12-02 10:24 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [クラフト] [コンパニオン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued) Title画像

Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued)

モールラットの病の治療薬を、作れるようにするMOD。

▼ 内容
・その治療薬を作成できるようになる
・2つの版。薬学の特性を2段階必要とする版と、しない版
・どちらもキュリーを仲間にしている必要がある
・軽い記述として印が付けてある

▼ 注記
・元のMOD「Curie's Molerat Disease Cure」の説明が、そのまま引用されている。「キュリーは、材料が足りないから治療薬が1回分しか存在しないのだと言っていた」と
・「遊び手を信頼したあとなら、2回目の合成を手伝ってくれるだろう、という前提でこれを足している」と
・「キュリーがいなければ、荒野で治療薬の作り方を知っている者はほとんどいないだろう、とも考えている」と
・献立が5種類、数量付きで並んでいる。消毒剤10、核物質5、注射器20、モールラットの肉20、バフアウト10
・その配合にも理屈が付けられている。「薬学の側から考えれば、上の全ては煮詰められ、遠心分離されて、極端な濃度にされる」と
・「それが、キュリーに手が届いた物だろう。そして、なぜそれ以上作れなかったのかも分かる。バフアウトも注射器ももう無く、自分でモールラットを殺しに行くつもりも無かった」と
・作者の見解も添えられている。「ただ、治療薬が一度きりの物であるべきではない、という考えは本当に良いと思う」と
・「キュリーなら、あなたの助けと正しい材料があれば、もっと作れるはずだ。ただし、それは高くつくべきだ」と
・元の作者が再公開を許してくれたことへの謝辞と、露語訳を手伝ったことも記されている
Fallout4 Nexus, RJG3263827 after Rastem. 2 Dec 2025. Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued). 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98816>.
 [クラフト - その他] Munitions - Additional Ammo - ECO Crafting Recipes Download ID:70652 Author:STR4NGER_D4NGER 2023-05-17 00:56 Version:1.2
RATE: =1 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Munitions - Additional Ammo - ECO Crafting Recipes Title画像

Munitions - Additional Ammo - ECO Crafting Recipes

弾薬拡張MODの弾薬を、別の作成MODの作業台でも作れるようにする互換パッチ。

▼ 注記
・対象は6種類の弾薬。作成の手順と、部品の記録だけを足している
・どの弾薬を出すか選ぶ仕組みは無く、6種類すべてが並ぶ
・作者は、設定を作れる人がいれば手伝ってほしいと書いている
・元となる3本のMODと、編集道具の制作陣への謝辞を並べている
Fallout4 Nexus, STR4NGER_D4NGER. 17 May 2023. Munitions - Additional Ammo - ECO Crafting Recipes. 19 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70652>.
 [クラフト - その他] Resources Expanded (Base) - More and different scrap items Download ID:37501 Author:El Ha 2019-05-23 17:31 Version:0.9
RATE: =1 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Resources Expanded (Base) - More and different scrap items Title画像

Resources Expanded (Base) - More and different scrap items

作成に使う資源の品目を、大幅に増やすMOD。

▼ 内容
・魚、紙、鉄、石、乳、塩、砂糖、墨、煙草の葉、釘、金剛石、砂、粘土、各種の鉱石、濃縮度の違う2種の核燃料、プルトニウム、チタン、青銅、鉱石、混凝土、石炭、骸炭など
・紙は煙草や書物や紙幣から、墨は万年筆から、煙草の葉は紙巻から取れる
・塩と砂糖は調理台で作り、そこで使う
・任意ファイルを入れると、これらが実際にゲーム内に出る。特定の商人が売り、屑物から解体して取れるようにもなる

▼ 注記
・この資源を使う関連MODが5本ある。採掘、海水の淡水化、著述、釣り、陶芸
・作者は、このMODはもう手入れしていないとして、補正でも独自の版でも自由に作ってよいとしている。条件は出典の明記だけ
・更新の履歴が細かく残されており、品目が少しずつ増えてきた経緯が分かる
Fallout4 Nexus, El Ha. 23 May 2019. Resources Expanded (Base) - More and different scrap items. 18 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37501>.
 [クラフト - その他] Rechargeable Fusion Cores Download ID:33334 Author:Bbaronx 2019-07-15 02:34 Version:1.0.0
TAG: [クラフト] [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Rechargeable Fusion Cores Title画像

Rechargeable Fusion Cores

使い切った核燃料電池を、充電して使い回せるようにするMOD。

▼ 内容
・強化服や回転式の光線銃で電池を使い切ると、空の電池が手に入る
・専用の充電台を建てて、そこで充電する。空の電池1つと、蓄えた電力100が必要
・電力は1時間に5ずつ溜まる。1日でおよそ1.2個分
・まだ残量のある電池から、逆に電力を吸い出すこともできる。中途半端に減った電池をまとめて空にして、満充電の電池に組み直せる
・充電台の稼働には電力100が要るが、送電線をつなぐ必要は無い。電球が点く程度の電力があればよい

▼ 注記
・仕掛けの土台となるMODが必要
・冒頭に、まともに使える原子力の電池を、なぜわざわざ捨てるのか、という問い掛けが置かれている
・担当の分担が冗談交じりに書かれている。仕掛けを全部作った人と、頁を作っただけの人がいて、MODに不満があれば前者に、頁や画像に気を悪くしたなら後者に言え、という具合
・そもそも充電できないかと最初に尋ねた人にも礼が述べられている
・作者による他の作成系MODが3本並んでいる
Fallout4 Nexus, Bbaronx. 15 Jul 2019. Rechargeable Fusion Cores. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33334>.
 [クラフト - その他] New Recipes 2 Download ID:35638 Author:Ryan Stuck 2022-08-08 04:11 Version:4.1.0
TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
New Recipes 2 Title画像

New Recipes 2

調理の献立を、70種類以上足すMOD。

▼ 内容
・素の作品と、追加内容2種類に対応。導入時に選べる
・記述は3つに分かれていて、それぞれ軽い形式
・効果は移動速度、能力値、経験値の上昇など

▼ 注記
・作った理由が書かれている。「元の選択肢が限られていると感じたので、もっと献立を作ることにした」と
・「生存の難度で遊ぶときに便利だ。見つけたほぼ全ての食べ物を、ようやく献立に使える」と
・更新の重い注意がある。「新しい版に上げると、手持ちにある、このMODの品物が全て壊れる。更新のときは覚えておいてほしい」と
・記述の形式を変えたことについても、後戻りできないと明記されている。「これで記述の上限に数えられなくなる。ただ、下位互換は無い。古い保存データはもう読めなくなる」と
・「これから先、古い保存データを読む必要が絶対に無いと確信できる場合だけ入れてほしい。必要になるかもしれないと思うなら、古い形式のままにしておくこと」と
・分類MODとの併用については「もう対応が終わっているので試していない。どう振る舞うか分からないので、自己責任で」と
・このMODは、以前は別の名前で公開されていた物だ、とも添えられている
Fallout4 Nexus, Ryan Stuck. 8 Aug 2022. New Recipes 2. 13 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35638>.
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