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- ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Greentop Nursery - Workshop Framework Download ID:99618 Author:Shawzzo 2026-01-01 00:04 Version:1
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Shawzzo's Rebuilt Greentop Nursery - Workshop Framework
柵に囲まれた菜園グリーントップ・ナーサリーを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・グリーントップ・ナーサリーのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Greentop Nursery - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99618>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Graygarden - Workshop Framework Download ID:99614 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:48 Version:1
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Shawzzo's Rebuilt Graygarden - Workshop Framework
ロボットが営む水耕農場グレイガーデンを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・グレイガーデンのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Graygarden - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99614>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Sunshine Tidings Co-Op - Workshop Framework Download ID:99615 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:53 Version:1
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Shawzzo's Rebuilt Sunshine Tidings Co-Op - Workshop Framework
廃屋の並ぶサンシャイン・タイディングス協同農場を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・サンシャイン・タイディングス協同農場のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Sunshine Tidings Co-Op - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99615>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt County Crossing - Workshop Framework Download ID:99617 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:58 Version:1
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Shawzzo's Rebuilt County Crossing - Workshop Framework
小さな農場カウンティ・クロッシングを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・カウンティ・クロッシングのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt County Crossing - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99617>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Oberland Station - Workshop Framework Download ID:99613 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:42 Version:1
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Shawzzo's Rebuilt Oberland Station - Workshop Framework
オーバーランド駅を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・オーバーランド駅のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Oberland Station - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99613>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Taffington Boathouse - Workshop Framework Download ID:99602 Author:Shawzzo 2025-12-31 21:16 Version:1
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Shawzzo's Rebuilt Taffington Boathouse - Workshop Framework
川沿いのタフィントン・ボートハウスを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・タフィントン・ボートハウスのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Taffington Boathouse - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99602>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Jamaica Plain - Workshop Framework Download ID:99603 Author:Shawzzo 2025-12-31 21:24 Version:1
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Shawzzo's Rebuilt Jamaica Plain - Workshop Framework
ジャマイカ・プレインを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・ジャマイカ・プレインのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Jamaica Plain - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99603>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Finch Farm - Workshop Framework Download ID:99620 Author:Shawzzo 2026-01-01 01:40 Version:1
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Shawzzo's Rebuilt Finch Farm - Workshop Framework
鍛冶の一家が住むフィンチ農場を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・フィンチ農場のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Finch Farm - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99620>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Murkwater Construction Site - Workshop Framework Download ID:99626 Author:Shawzzo 2026-01-01 02:12 Version:1
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Shawzzo's Rebuilt Murkwater Construction Site - Workshop Framework
沼地のマークウォーター建設現場を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・マークウォーター建設現場のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Murkwater Construction Site - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99626>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt The Slog - Workshop Framework Download ID:99570 Author:Shawzzo 2025-12-31 00:33 Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt The Slog - Workshop Framework
グールたちが暮らす農場スログを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・スログのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt The Slog - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99570>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Coastal Cottage - Workshop Framework Download ID:99567 Author:Shawzzo 2025-12-31 00:17 Version:1
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Shawzzo's Rebuilt Coastal Cottage - Workshop Framework
コースタル・コテージを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・コースタル・コテージのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Coastal Cottage - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99567>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Starlight Drive In - Workshop Framework Download ID:99565 Author:Shawzzo 2026-01-09 20:18 Version:1.1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Starlight Drive In - Workshop Framework
スターライト・ドライブインを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・スターライト・ドライブインのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 9 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Starlight Drive In - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99565>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Vault 88 Vanilla DLCs(new edition) Download ID:99222 Author:byl 2025-12-18 11:59 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
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Vault 88 Vanilla DLCs(new edition)
「Vault 88」の居住地の、設計図。
▼ 内容
・素の作品と追加内容の物だけで作られている。MODの物は使っていない
▼ 注記
・説明が英語と中国語で一行ずつ書かれているだけ
・「改装された「Vault 88」」とだけ紹介されているFallout4 Nexus, byl. 18 Dec 2025. Vault 88 Vanilla DLCs(new edition). 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99222>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Croup Manor - Workshop Framework Download ID:99601 Author:Shawzzo 2025-12-31 21:07 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Croup Manor - Workshop Framework
海沿いの廃屋クループ邸を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・クループ邸のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Croup Manor - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99601>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Al's Vault Wall Trims (Early Access) Download ID:98964 Author:Alundra - AlunnyBunny 2025-12-08 03:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [壁] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Al's Vault Wall Trims (Early Access)
避難所と小屋の壁に、縁の飾りを足す追加。早期公開。
▼ 内容
・背の高い壁の飾りが、避難所の建築の一覧に加わる
・建材MOD「Vault 88 Essentials」のほぼ全ての部品に吸い付く
・普通の土台にも吸い付く
▼ 注記
・催しの週の主題「旧き世界の伝説」のために作られた、と明記されている
・早期公開の断りが率直だ。「催しに期限があるので、普段よりずっと早く出している。だから、入れたかった飾りのうち1種類しか入っていない。味見だと思ってほしい」と
・「いつもより磨きも足りないし、見つけられていない不具合もあるかもしれない。見つけたら書き込んでほしい。催しのあとで対応する」と
・「今のままでも遊ぶには十分固いはずだが、本腰を入れる前に試してほしい」と
・催しのあとの予定が6つ並んでいる。短い飾り、綺麗な版、上部の無い版の要否の確認、「Vault-Tec」のワークショップを必須から外せるかの確認、そして床
・その1つに正直な一言が添えられている。「今は必須になっているが、なぜだったか思い出せない」と
・普通の土台に吸い付くことについても「小屋の壁にも欲しいかどうか、皆の反応を見るための、ちょっとした遊びだ」とFallout4 Nexus, Alundra - AlunnyBunny. 8 Dec 2025. Al's Vault Wall Trims (Early Access). 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98964>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Maty's Starlight Walled City - Transfer Settlements Download ID:98391 Author:matyposa 2025-11-21 11:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Maty's Starlight Walled City - Transfer Settlements
スターライト・ドライブインに、多層の巨大なコンクリート建築を建てる設計図。
▼ 内容
・部屋が非常に多く、迷路のような階が続く。多くの階には住民が営む店が入る
・最上階はわざと未完成のままにしてあり、屋上には菜園がある
・全体が堅く要塞化されていて、コンクリート造り。「冷たい壁の中で、住人は比較的安全で健康な暮らしができる」と
・「かなり大きな居住地なので、非力な機械では処理落ちするかもしれない」と
▼ 着想
・「Shenmue II」に出てくる九龍の建物から強く着想を得ている。「現実の九龍の成り立ちを知っていれば、こういう構想が終末後の世界から浮くものではないと分かるはずだ」と
・「この作品で建てる最後の居住地だ。ずっと何かやってみたかったスターライト・ドライブインで、これまでやったことのない摩天楼のような居住地を建てた。だから多少の粗はある」と
▼ 設定
・戦争の2年前、ボストン市がこの土地を買い上げた。地下の避難所ではなく、地上70階建てで、放射線を遮る高品質のコンクリートの建物を作る構想だった
・だが資金が集まらず計画は止まる。そこへ食品加工会社が資金を出すと申し出た。条件は建設の全権と、完成後の15区画
・報告は途中で途絶えた。市長が現地に行くと、乾いた血の跡だけが残り、3人の監督官の首が鉄杭に刺さっていた。床には中国語で判読できない文言が書かれ、70階のはずが7階しかできていなかった
・後年、歴史家が残した日記でその正体が明かされる。中国側が食品加工会社を隠れ蓑にボストンへ潜り込み、内側から攻撃を仕掛ける計画だった。だが自分たちの寄与が「来たるべき歓喜」の前では取るに足らないと悟り、国を去って計画を放り出した、と
▼ 建物の中
・1階は入口と店。酒場、雑貨屋、銃工、防具屋
・管理室は警備の武器庫も兼ね、この場所の成り立ちを記した書類と住民の名簿が保管されている
・2階は倉庫。冬に冷え込むので住めない
・3階から上は区画と店と、木の掘っ立て小屋。小屋には区画を買えない者や、罰として追い出された者が住む
・上の方には学校がある。子供が読み書きと算術に加え、農業・狩り・拾い集め・電子機器の修理を習う
・学校の隣は礼拝堂。ヴォールト娘の像が「青衣の淑女」として祀られている。2177年に見つかって以来動かせず、像に関わった者が幸運に恵まれたことから信仰が生まれた。今も毎週日曜に礼拝がある
・最上階は落とし穴だらけで、水槽に落ちれば助からない。金属の名が付いた部屋が並び、賭博場と体育館になっている
・その上の木の通路は、住民を襲う無宿者の溜まり場。捕まれば頭を撃たれ、屋上の菜園の肥やしにされるFallout4 Nexus, matyposa. 21 Nov 2025. Maty's Starlight Walled City - Transfer Settlements. 21 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98391>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Workshop Framework Settlement Collection - Various Download ID:100412 Author:Athelos 2026-01-24 16:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Workshop Framework Settlement Collection - Various
移設MOD向けに作られた居住地の設計図65本を、別の設計図の仕組みへ移植した詰め合わせ。
▼ 内容
・多数の作者の設計図をまとめて変換してある。組み合わせれば、ゲーム内の全ての居住地に複数の設計図が行き渡るはず、と
・大半は本体と追加内容だけで動く。特別な前提がある設計図は、ゲーム内に必要な物が表示される
・作者ごとにファイルが分かれていて、追加が進むにつれて雑多な物をまとめたファイルは無くなる予定
▼ 注意
・MODを前提にする設計図は、元のページを先に見て何が要るか確かめることを強く勧める。「もうNexusに無い物は、探し回る必要があるかもしれない」と
・配線が正しく張られないことがある。管理画面の自動配線の道具を試し、それでも駄目なら知らせてほしい、と。今のところ2つの設計図で、多くは張られるが一部が張られないと確認されている
・代わりに擬似的な電力を有効にもできるが、線なしで恒久的に電力が付き、スイッチと電力の門が効かなくなる。戻すには居住地を作り直す必要がある
・1つの設計図に、余分な追加内容の前提が混じる不具合が見つかっていて、近く直される
▼ 注記
・別の作者の設計図は既に他の人が変換しているので飛ばした、と明記されている Workshop Framework Settlement Collection - Vanilla-DLCs by space2jump
・「実のところ、その仕事に触発されてこの一括変換のページを作った」と
・誤って都市計画MODを前提にしていた2人ぶんの設計図は、更新で修正され試験も済んでいる
・欲しい設計図があれば連絡してほしい、と募っているFallout4 Nexus, Athelos. 24 Jan 2026. Workshop Framework Settlement Collection - Various. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100412>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ice (or Glass) Foundations Download ID:107683 Author:LeahTheUnknown 2026-08-05 23:51 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Ice (or Glass) Foundations
透明な氷またはガラス製の基礎ブロックをワークショップに追加するMOD。
▼ 特徴
・Structures > Miscellaneous カテゴリでクラフト可能
・透明版とひび割れ版の2種類を用意
・代替ダウンロード版ではガラスの代わりに精製水を使用
▼ 入手方法
・ワークショップのStructures > Miscellaneous セクション(最後)でクラフトFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 5 Aug 2026. Ice (or Glass) Foundations. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107683>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] The Castle District (settlement blueprint) Download ID:97668 Author:Vyronius 2026-01-09 22:56 Version:0.2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Castle District (settlement blueprint)
キャッスルを極限まで作り込み、密集した都市の要塞に変えた居住地の設計図。
▼ 内容
・ミニッツメンの本拠にふさわしい姿を狙っている
・個人の家にできそうな建物と区画が数多く含まれる
・古い城壁の骨組みの上に、廃墟暮らしの年月を積み上げた姿を想像してほしい、と作者。生き延びるために隅々まで作り替えるか建て直してあり、今ではコモンウェルスの都市の中心で、この世界にある物なら何でも手に入る、と
▼ 注意
・この版は屋内の作り込みがごく限られている。最初の版なので外観にほぼ絞った、と
・今後の更新で、住居や商人や施設、独自の追加を足す予定
・汚染された気候のMODを入れた状態で作られている。それが無いと照明と色がかなり変わる
・必須MODが非常に多い。「あらかじめ謝っておく」と
・置いてある物が多いので、取り込みにはかなり時間がかかる
▼ 注記
・作りと動きについての感想を歓迎する、と結んでいるFallout4 Nexus, Vyronius. 9 Jan 2026. The Castle District (settlement blueprint). 26 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97668>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - Greentop Castle Download ID:97353 Author:foolsama 2025-11-05 18:49 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Outpost Plan - Greentop Castle
メッドフォード丘陵の南側を覆う、小さめの前哨の設計図。
▼ 内容
・兵士20人以上と、支援の要員10人以上。合計44人
・1階層の街の設計図で、最初から全て最高の段階で建つ
・前哨に必要な区画と、任意の区画、有利になる区画を全て含む
・ロボットの作業台と、作成と指揮の中枢も付く
▼ 注記
・必須のMODが8本、「これが無いと居住地が働かない」と明記して並べられている
・「他のMODは趣を足すが、厳密には必要ない」と
・更新の内容も具体的だ。「記述を軽い形式にして、通常の居住地として使うための版も足した。隊商や店や産業が入り、寝台は半分になる」と
・「遊戯の途中で更新する必要は無い。前哨の設計図は実質同じだ」と
・建築の注意が実務的だ。「足すには、建築の上限が少なくとも300%要る」と
・不具合と回避策も書かれている。「読み込みが終わると、射撃場と、温室の建物のシエラ陸軍基地の2区画が自分の試験では問題を起こす」と
・「更新し直さないでほしい。別の物に変わってしまう。命令の画面で選んで「cf forceplotlevel 3 -1」と打てば正しく動き出す」と
・「椅子がいくつか消えないのにも気付いた。焚き火のそばの椅子と、家の便所の椅子と便器が1つずつだ」と
・「「Bare Essentials」の2段寝台は問題なく働くが、実際に見るには、作業場の画面で更新し直すか置き直す必要がある」と
・締めが短い。「良い征服を」とFallout4 Nexus, foolsama. 5 Nov 2025. SS2 Outpost Plan - Greentop Castle. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97353>.[コメントを書く] -
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