居住地化 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [居住地] Tucker Town Rising Download ID:35151 Author:Ragoda 2018-10-06 09:33 Version:2.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Tucker Town Rising
タッカータウンライジング
(FO4Editで検査し、eslバージョンもダウンロードファイルに追加しました)
(注)
ダウンロードファイルには、espとeslの両方のバージョンが含まれていますので、どちらか一つだけを有効にしてください。
このMODは、タッカーメモリアルブリッジの近く、コベナントとタフィントンボートハウスの両方から角を曲がった辺りに、屋外の居住地を作ります。
これは、バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチなないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
ここには、窓を板でふさがれた家が1件あるのみでしたが、私は、そこに町を作りました。
近くに、Tucker Town OverpassとTucker Town Memorial Church And Bridgeの2つの居住地がありますので、併せてどうぞ。
このMODOは、セーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)
私はボーダーを作るのが嫌いなので、ここにはありません。しかし、私は建築エリアの説明画像を追加しています。また、この居住地の高さは、陸橋の下のレベル以下に留まるので注意してください。
(注)
写真に見られる建造物等のいくつかは、ただの例であり、MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 6 Oct 2018. Tucker Town Rising. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35151>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement Download ID:33956 Author:MrJ 2018-08-21 04:51 Version:99d
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement
市の中心部、グリーンテックの外にある、ファロンズに新しい居住地を作成しました。
ハングマンズが好きだけど、もう少し作業にオープンなスペースを望んでいた人のための、素敵な、大きく高く構築が可能なエリアです。
完全に機能すべく、供給ライン、フォロワー、NPCの割り当てをテストしました。どんな問題でも私に知らせてください。
ここは他と比較しても大きな都市部のエリアであり、その大きさは、ほぼスペクタクル・アイランドに匹敵します。グリーンテックからタイコンまで、そしてキャンプ・ケンダルからクレーターの端までカバーしています。
ディープにスクラップをしたい場合は、プレコンバインを破る必要がありますので、STCのようなものが、一般的には良いでしょう。メインセルの外側のエリアにはですが。内側はダメです。
Snappy housekitやその他のMODは、バニラデコキットやハイテクオプションを含む外部の建物のピースを含んでいて、作業するのに理想的です。巨大な建物や空洞化した建物の壊れたパーツをスクラップし、完全な順序でそれらを修復することができるからです。
すでにインテリアMODがたくさんあるので、今は、ファロンズ自体の内部をやり直さないことにしました。しかし、皆さんが望むのであれば、その地区の建物の内部をオープンにしたものとか、別のスクラップMODを自由に使用して、自分の好きなように内部を再構築することができるもののバージョンのMODをアップロードできます。
また、グリーンテックの隣にバックドアの入口がある地下トンネルのプレイヤーホームを追加するなど、いくつかの追加の計画を持っていますが、そのMODは、まだ公表の準備ができていません。これは、ゲームクリア後のインスティテュートの隠れ家、または、エンディング前のRRのセーフハウスとみなされるものです。
見つけられれば、2人の新しいNPCがいます。問題があれば何でも、私に知らせてください。私たちは、それを修正することができます。
アップデート:
最初に、クエストが適切にロードされなかった場合や、ワークショップを起動して幸福度がゼロの場合、削除し、MODを再インストールしてください。
1.古いバージョンを削除します。
2.クリーンな前の保存をロードします。
3.ゲームを保存します。
4.99dバージョンをダウンロードしてください。
5.99dかそれ以上でゲームをロードし、不具合や問題なしに開くように設定します。
今は誰にでも完全に機能しているように見えます。
すでにこの地域でビルドしている場合は、外側は何も変更されていませんが、ワークショップを再インストールして再ロードすると、ベッドや水のようなものは再配置されますが、建物はそのまま引き継がれません。Fallout4 Nexus, MrJ. 21 Aug 2018. Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE Download ID:31130 Author:Ragoda 2018-04-14 06:07 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE
サッサモン陸橋&ロボ・パーク・ビレッジ
このリリースには、2つの屋外の居住地済サイトが含まれています。
ロボット・パイオニア・パークエリアに1つ、その近くにもう1つです。
これらはバニラプレイヤー向けの居住地サイトであり、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。私も使ってます。
生意気なロボット?
サッサモン陸橋居住地(SassamonOverpassSettlement.esp)
ロボット・パイオニア・パークの近くの陸橋の下(陸橋も含む)に位置しています。
この場所には既存のキャビンがあり、ランダムに敵がわくスポットです。
ロボ・パーク・ビレッジ(RoboParkVillage.esp)
3つの追加の家といくつかの壁で居住地になった、ロボット・パイオニア・パークです。
この場所は、家と家の間で、家の中で、家の上で面白い動きをする車があるかもしれません.
クリエーションキットでそれらの車を殺すために最善を尽くしましたが、失敗したので、ワークベンチを所有した後に、ゲーム中にあなたに仕事が降りかかる可能性があります(それは非常に簡単なスクラップであり、スポーンしないことを願っていますが)。
もちろん、クレイジーな車が好きな場合を除きますが。
これはゲームセーブやブループリントではありません!
バグがあったら知らせてください、直すのにベストを尽くします。クレイジーな車以外のバグですよ。でも、誰かクリエーションキットで永久に削除することができる方法を知っている場合は知らせてください。
注意:
私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地におはありません。
写真に見られるビルドのいくつかはただの例であり、MODには存在しません!
ps.言うまでもなく、両方の居住地をインストールする必要はありません。あなたが望むなら、1つだけを選ぶことができます。
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 14 Apr 2018. SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Library Living Download ID:31165 Author:Ragoda 2018-05-01 23:46 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化]

Library Living
ボストン公共図書館の内部を居住地化するMODです。
注意:あなたが図書館に関するクエストをしたい場合は、ゲームにこのMODを追加する前にそれを終了してください。
このMODは、バニラプレイヤー向けであり、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
無かった水源を加えてあります。
図書館はエリア内で非常に大きく、すでに簡単に構築できる場所がたくさんあるので、床を修正しませんでした!
これはゲームセーブデータでも居住地のブループリントでもありません。
注意:写真に見られる構築物のほとんどは単なる例です、MODには存在しません!
幸せなゲームを!
(オプションでクリーンアップバージョンがあります)Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 May 2018. Library Living. 15 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31165>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fort Hagen Is Ours Download ID:30131 Author:Ragoda 2018-02-28 03:21 Version:1.24
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RATE: G=1 TAG: [ヘーゲン砦] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [拠点]

Fort Hagen Is Ours
ヘーゲン砦の周辺に下記の隣接する4つの居住地を新たに設置します。
1つずつ別のespが用意されているので、4つすべてではなく、選んで設置することができます。
1.Fort Hagen Parking Settlement
ここだけ作業台がわかりづらい場所にあります。砦の西の建物の上にあり、そこへ上るための新たな階段が作られています。また、砦の屋上に、発電機と浄水機が最初から設置されています。
2.Fort Hagen Red Rocket & Pool Settlement
範囲は、レッドロケットとその北の廃墟とさらに廃墟の北西の家4軒(足が引っかかるが、空き家になっていて中に入れる)。プールには水が張られています。
3.Fort Hagen Blood Clinic Settlement
血液クリニック周辺だけでなく東の方に広く、検問所まで範囲になっています。
4.Fort Hagen Warehouses Settlement
パワーアーマーのある倉庫と隣の2棟周辺だけでなく、南の検問所まで範囲となっています。南の崖の下に池があり浄水機が置けます。
供給ラインも引けて、シムセットルメント2も問題なく動作しました。
同作者の、To Park Is To Settleという各地の駐車場を居住地にするMOD同様、駐車場は平らな床が多いのでシムセットルメントの屋内用プロットを置くと面白い(変な所にスナップしようとするが)。Fallout4 Nexus, Ragoda. 28 Feb 2018. Fort Hagen Is Ours. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Kenmore Subway Station Download ID:19753 Author:Tarsis31 and JKalts 2017-02-06 06:35 Version:1.01
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RATE: G=4 TAG: [地下鉄] [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Kenmore Subway Station
ケンモア地下鉄駅(ハングマンズアリー近くの地下鉄駅。バニラではマークされないロケーション)の瓦礫や残骸などを一掃し、居住地化するModです。
注:駅部分のほか、広い地下室があります。ナビメッシュも敷かれています。パフォーマンス上問題がなければ使用してください。
本来は様々な要素を追加するために用意した空間でしたが、諸事情で今のところ使っていません。場合によっては塞ぐことも考えています。何か良い意見があればおねがいします。
【参考情報】
別作者による改良版(駅名が変わっていますが看板通りに戻したとのこと)
なお、このMODとは互換性がありません。
Settlements Redone - Fens Way Station
ESL フラグを設定した ESP。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and JKalts. 6 Feb 2017. Kenmore Subway Station. 22 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19753>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top Download ID:70735 Author:El Ha 2024-03-29 17:13 Version:1.2
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TAG: [居住地追加] [居住地化] [ダートマスPROビル]

Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top
ダイアモンドシティ近辺の超高層ビル「ダートマス・PROビル」屋上を居住地にします。
根城にしているガンナーを倒すと獲得できます。
屋上に到達するためのエレベーターはレイダーキャンプの近くにあります。
作物と水資源は、MODを使用しないと新たにクラフトできませんが、
あらかじめ少し植物が植えられています。
・類似MOD
Back Bay PenthouseFallout4 Nexus, El Ha. 29 Mar 2024. Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70735>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Revere Beach Settlement Download ID:47260 Author:Transient3292 2022-04-01 10:30 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Revere Beach Settlement
リビア・ビーチ駅を居住地にします。
作者曰く、素晴らしい場所なのに邪魔なオブジェクトが事前結合データに含まれているせいでスクラップできないのが不満だそうです。今の所、事前結合データはそのままです。
ワークベンチはビーチの小屋の中にある道具箱です。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Revere Beach Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47260>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Thicket excavations settlement Download ID:12222 Author:April_1udgate 2016-04-22 00:25 Version:1.0
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TAG: [シケット・エクスカーベーションズ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Fallout4 Nexus, April_1udgate. 22 Apr 2016. Thicket excavations settlement. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12222>.[コメントを書く]
- ☆ [居住地] Top Thicket Settlement Download ID:34155 Author:Ragoda 2018-08-17 15:52 Version:1.1
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TAG: [シケット・エクスカーベーションズ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Top Thicket Settlement
Fallout4 Nexus, Ragoda. 17 Aug 2018. Top Thicket Settlement. 18 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34155>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
