Fallout4 Mod データベース

Tool おすすめMOD順 PAGE 5search

 [ユーティリティ] MultiXwm Download ID:3663 Author:Raxdiam 2015-12-04 13:50 Version:3.1
RATE: =7 G=3 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [xwm]
MultiXwm Title画像

MultiXwm

Fallout 4 等のゲームで使用されるオーディオファイル xwm フォーマット対応のファイルコンバータです。[Skyrim]MultiXwm から開発が引き継がれました。.NET Framework 4.5 以上必須。
ダウンロード後任意の場所に解凍し、MultiXwm.exe を実行して下さい。
Ver. 3.1 の時点で以下のフォーマットに公式に対応しています。
オーディオ:WAV, MP3, FLAC, WMA, M4A, OGG
ビデオ:MP4, AVI

2枚目の画像にあるビットレートは ini ファイルで ShowBitrate=true に設定すると表示されます。
  • MultiXwm画像1
  • MultiXwm画像2
Fallout4 Nexus, Raxdiam. 4 Dec 2015. MultiXwm. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3663>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] ESP-ESM Translator - OLD Version Download ID:379 Author:Epervier 666 2016-10-17 15:37 Version:2.86
RATE: =7 G=3 TAG: [Tool] [翻訳] [日本語化]
ESP-ESM Translator - OLD Version Title画像

ESP-ESM Translator - OLD Version

Fallout4のNexusにあるのは旧バージョンです。
最新バージョンは[Starfield]ESP-ESM Translatorを、
詳しくは[Skyrim SE]ESP-ESM Translatorを確認のこと。

翻訳ツール。
Morrowind、Oblivion、Skyrim、SkyrimSE、Fo3、Fallout New Vegas、Fo4に対応。
UTF8対応。翻訳は出来ますが、GUIの日本語化には未対応。(上記最新バージョンでは対応)
アップデートによりfallout4Translatorのデータをインポートできるようになりました。

会話をつづきで確認出来るなど、慣れれば翻訳作業に向いたツール、とのこと。
  • ESP-ESM Translator - OLD Version画像1
Fallout4 Nexus, Epervier 666. 17 Oct 2016. ESP-ESM Translator - OLD Version. 14 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/379>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] HTML5 Local Image Comparison Viewer Download ID:99993 Author:ENGINE 2026-08-10 05:06 Version:1
RATE: =7 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
HTML5 Local Image Comparison Viewer Title画像

HTML5 Local Image Comparison Viewer

HTML5で作成されたローカル画像比較ビューア。_before.pngと_after.pngの命名規則に従う画像ペアを比較表示するツール。

▼ 機能
・フルスクリーン切り替え、ズーム・パン・移動機能
・ズーム最大2000%、リセット機能
・タグ表示、サムネイル表示、ファイル名表示
・フォルダ選択で画像を一括読み込み
・ダークモード風のシンプルなUI

▼ 導入方法
・VS CODE + LIVE SERVER拡張機能が必要
・ローカルファイル対応ブラウザ(Google Chromeなど)で開く
・インターネット接続不要
Fallout4 Nexus, ENGINE. 10 Aug 2026. HTML5 Local Image Comparison Viewer. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99993>.
 [その他] RJs ESLify Repo Download ID:104776 Author:rjshadowface 2026-08-14 07:25 Version:1
RATE: =7 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
RJs ESLify Repo Title画像

RJs ESLify Repo

人気のFallout 4 MODをLight(ESL形式)プラグインに変換し、ロードオーダー制限を節約するリポジトリ。

▼ 概要
・ACE(Automated Compacting & ESLifier) https://fallout4.2game.info/detail.php?id=104748を使用して安全に変換
・FormIDの圧縮、FaceGen、音声ファイル、Papyrusスクリプト、MCM設定を自動処理
・ダウンロードは変換済みプラグインと必要な修正ファイルのみを含むパッチ

▼ 導入方法
・元のMODをNexusからダウンロード・インストール
・このリポジトリからESL版をダウンロード
・Mod Manager経由でインストール、元のMODを上書き許可
・ESL版が元のMODの後に読み込まれるよう設定

▼ 重要な注意
・新規ゲーム開始時のみ使用可能(Save Sav表記がない限り)
・プラグイン置換は進行中のセーブを破損させる
・新しいパッチは変換版専用が必要
・元のMODバージョンと一致するESL版をダウンロード
・問題発生時は元の作者ではなく当リポジトリに報告
Fallout4 Nexus, rjshadowface. 14 Aug 2026. RJs ESLify Repo. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104776>.
 [ユーティリティ] FOMOD Creation Tool Download ID:6821 Author:Wenderer 2025-03-13 08:04 Version:1.7
RATE: =6 G=2 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [FOMOD] [日本語化対応]
FOMOD Creation Tool Title画像

FOMOD Creation Tool

●Descriptionより
最近 FOMOD を二つ作ったんですけどね、MOD 自体を作成するのと同じぐらいの時間がかかったんですよ。あほくさい。それでこれを作ることに決めました。
使い方は ReadMe ファイル、もしくは起動後に一番右端のタブで見つかります。

●日本語化について
公式へ取り込まれました。(v1.7公開後の2019/06/07)
v1.7に同梱されている日本語訳は、当Modの作者が機械翻訳にかけたものです。

そのため、Verupなどで同梱されるまでの対応として、
Files ⇒ Update files からダウンロードし、
Japanese.txt を \Language へ "上書き" してください。

●チュートリアル(英語)
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…

●使用方法の丁寧なチュートリアルとサンプル
[Skyrim SE]Shuffler90s Fomod Creation Tool Tutorial and Samples
  • FOMOD Creation Tool画像1
Fallout4 Nexus, Wenderer. 13 Mar 2025. FOMOD Creation Tool. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6821>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [インターフェース] PRISMA DESIGNER. Download ID:107857 Author:NomadsReach 2026-08-12 09:14 Version:1.1.3
RATE: =6 TAG: [PrismaUI] [UI] [Tool] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
PRISMA DESIGNER. Title画像

PRISMA DESIGNER.

PrismaUI_F4用のビジュアルUIエディタ。JavaScriptを書かずにノードベースのビジュアルスクリプティングでインターフェース動作を構築できる。

▼ 主な機能
・ビジュアルキャンバスでメニュー、HUD、Pip-Boyスクリーンなどを設計
・ノード接続によるビジュアルスクリプティングでロジック構築
・テンプレート、テーマ、4,180個のSVGアイコン、フォント埋め込み対応
・ライブプレビューと検証機能で出力前の確認が可能
・生成されたHTML、CSS、JavaScriptはPrismaUI_F4統合用

▼ 必要環境
・Fallout 4、Fallout 4 Script Extender、PrismaUI_F4
・ChromeまたはEdgeブラウザ
・オプション:PrismaDesignerBridge(ホットリロード用)

▼ 導入方法
・リポジトリまたはリリースアーカイブをダウンロード
・Launch PrismaDesigner.batを実行またはindex.htmlをブラウザで開く
・ビューを設計、ビジュアルスクリプティングで動作構築
・Export HTMLで生成、Fallout 4/Data/PrismaUI_F4/views/Interface/YourPlugin/に配置
Fallout4 Nexus, NomadsReach. 12 Aug 2026. PRISMA DESIGNER.. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107857>.
 [ユーティリティ] Ruddy88's Simple Sorter Download ID:33983 Author:Ruddy88 2019-02-01 20:19 Version:1.0
RATE: =5 G=6 TAG: [MOD作成] [Tool] [FO4Edit] [xEdit] [UI] [DEF_UI] [ソート] [インターフェース] [日本語化対応]
使用している全てのMODのプラグインをFO4Editで読み込んで自動でタグ分けしたパッチを作成できるツール及びDEF_UI用にカテゴリを設定したxmlファイル。
自分で全項目確認してタグ付けする手間やソートMODの為の専用のパッチファイルをいちいち入れる手間、そしてそれらのパッチに起因する競合が省ける様になる。

●適用前の注意点
英語環境下以外で遊んでいる場合(日本語化した英語版も含む)、一部のタグ分け条件が正常に動作しないので
FO4Edit用のスクリプトファイルであるR88_SimpleSorter.pasを以下の様に編集する必要がある(日本語環境下の場合)。

HumanRace "Human" [RACE:00013746]

の文を

HumanRace "人間" [RACE:00013746]

に置換する。3箇所全てが対象。

テキストエディタで編集する場合は文字化けに注意。後述の適用方法3)の場所でも編集できる(編集し終わったらスクリプト名R88_SimpleSorterの右のSaveを忘れずに押す)。

また、パッチ作成後にゲームを始めるとVaultスーツなどの一部のバニラアイテムが無名になってしまう事がある。

これも英語環境下以外で起こる事であり、現在Fallout4本体が英語版以外は最新版ではなく英語版Strings以外では該当項目が用意されていないのが原因。
これについては作成時にオプションファイルにあるR88_SimpleSorter.espを一緒に読み込めば該当部分を上書きしてくれるので解決する。

しかしほかの命名MODがあって前述のespと競合して使えない場合は作成後に下記の項目にある<Error: Unknown lstring ID 〇〇>という様な記載箇所を見つけて手動で編集するしかない。

今のところ修正しなければならない項目はInstance Naming Rulesのdn_PowerArmor、dn_CommonGun、dn_VaultSuitの3つの命名条件に関する物。

●適用方法
1)FO4Editでプラグインを全て読み込む(オプションファイルのR88_SimpleSorter.espを使う場合これも当然含める)。

2)読み込みが終わったらどのプラグインでもいい(適用したいプラグインの選択は後で可能)ので右クリックしてApply Scriptを選択。

3)Script欄からR88_SimpleSorterを選択しOKを押す。

4)パッチを作る際に以下のオプションがあるので自分の適用したい内容を選択できる。

・Run AWKCR Workbench Patcher? ― Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)を入れている場合に専用のカテゴリに分ける。入れていない場合は選択不可。
・Weightless Items? ― 特定のカテゴリのアイテムを全て重量0にする。適用するカテゴリは次の項目で選択する。
・Simpler Armor Sorting? ― ArmorとClothesのタグを一律でArmorにする。アイテムの中には正しくKeywordが設定されておらずパッチのカテゴリ分けが正しくない事もある為(特にMODで追加された物)。それなりに正確なので少しぐらいは間違ってても構わない、もしくは自分で後で調整するならチェックは外す。
・Use Scrap Item Component Tags ― ジャンクアイテムにカーソルを合わせるとスクラップ時に手に入る部品の名前がアイテム名と一緒に表示されるタグを付けられる(HUDFramework併用推奨)。
・Skip Armo/Weapon Patching ― VIS-G Item SortingなどのほかのソートMODを使っていてそちらのタグをそのまま使いたい場合に選択。アーマーや武器の項目がパッチの対象外になる。これを選ぶならこのスクリプトを適用する意味はあまり無い。
・Value:Weight Ratio ― 重量1(それ以下の物も1として扱う)に対してValueの数値がここで入力されている数以上のアイテムには高価なアイテムと一目でわかりやすくするValuableタグがつく。

確認し終わったらNew Patchを押す。
※Amendは既に一度パッチを作っていてプラグイン構成の変更や翻訳をし直した時に既存のパッチにそれらの変更を適用させて作り直す為の物だが、上手くいかない事もあるので非推奨。FO4Editで読み込む前にパッチとして生成されたプラグインを削除して新規に作り直した方が良い。

5)前の項目でWeightless Items?にチェックを入れていた場合ここで重量を0にしたいカテゴリを選択してからProceedを押す。

6)適用の為に読み込むプラグインの選択。基本的には何も触らず全て読み込む事を推奨している。
既にソートMOD用にタグがついている物でも改めて振り直してくれるが、自分がタグ分けの為に編集したプラグインがあってそのまま使いたい場合やマージすると機能しなくなるeslなど読み込んでほしくない項目のあるプラグインのチェックを外す。
確認してOKを押す。

7)生成されるプラグインにつけたい名前を入力してOKを押す。

8)環境によってはフリーズしたかの様にとても時間がかかる(報告された物では最長15分)のでコーヒーを作って待つ。Patching Completeとポップアップメッセージが出たら完了。

9)自分でプラグインの内容を確認して直接タグを振り直すなどして納得したら生成されたプラグインを保存してFO4Editを終了。後でMODマネージャーでプラグインを有効にするのも忘れない事。
タグ分け用にオプションファイルのR88_SimpleSorter.espを使っていた場合、プラグイン生成後は無効にして良い。当然ほかのタグ用プラグインも無効にして良い。

●必須
FO4Edit
DEF_UI
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Framework (Edit Scriptsフォルダ内のファイルのみ)

●推奨(コンポーネントタグもつける場合)
HUDFramework

・このMODを参考にした別作者による類似ツール(日本語版sringsファイル環境でも問題無し)
M8r98a4f2's Complex Item Sorter
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2021-06-27 16:32:11 10KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Ruddy88. 1 Feb 2019. Ruddy88's Simple Sorter. 11 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33983>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support) Download ID:25691 Author:Admirativ 2019-06-04 02:59 Version:3.0
RATE: =5 G=4 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [テクスチャ] [リテクスチャ] [パフォーマンス] [削除済み]
Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support) Title画像

Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support)

------------------------
Not found
削除済み
------------------------




Fallout 4 Texture CompressorはFALLOUT4のMODテクスチャを簡単に圧縮するためのツールです

テクスチャを最適化し、ごくわずかな画質劣化と引き換えにファイルサイズやパフォーマンスを向上させる
よほどカスタマイズして解像度を下げない限り変化には気づきにくいと思います
指定フォルダ以下にある最適化可能なテクスチャを自動判定して圧縮



適当な場所にマニュアルダウンロードして解凍(例:デスクトップなど)

Fallout4 Texture Compressor.exeを起動

左上の「Brouse」をクリック
基本的にはSteam>SteamApps>common>Fallout4>DateにMODがあるはずです

左上「Loose」をクリックすることで「BA2」タイプのMODファイルを簡単に選択できるようにもなります


ファイルサイズ縮小目的の場合は項目はデフォルトのままでOK

※Ignore face texturesのチェックは知識がない方は外さない
 同じくIgnore s, n and gはチェックしないように
 キャラクターの顔黒化やCTDの原因となります

テクスチャ変更前のMODデータは変更しなければ、このツールと同じフォルダに保管されます

「~~- Textures」タイプの名称ファイルから圧縮したいファイルを選択

START
  • Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support)画像1
  • Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support)画像2
  • Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support)画像3
Fallout4 Nexus, Admirativ. 4 Jun 2019. Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support). 24 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25691>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version Download ID:10106 Author:SomeThingEviL 2016-02-20 14:58 Version:Betav0.9
RATE: =6 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [F4SE]
Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version Title画像

Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version

F4SE に付属している「CustomControlMap.txt」の編集を分かりやすくしてくれるツール。

*CustomControlMap.txt とは、ゲーム内では変更できないショートカットキーもカスタマイズできるようになるファイル。
編集した「CustomControlMap.txt」は、\Data\F4SE\CustomControlMap.txt へ出力されます。
  • Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version画像1
Fallout4 Nexus, SomeThingEviL. 20 Feb 2016. Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version. 20 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10106>.
 [モーション] hkxPoser Download ID:38990 Author:opparco 2020-07-07 19:43 Version:v0.0.2
RATE: =4 G=3 TAG: [Tool] [hkx] [モーション] [ポーズ]
hkxPoser Title画像

hkxPoser

animation.hkxの簡易エディタ。既存のポーズを微調整することができます。

Skyrim Mod データベースのhkxPoserから引用
[Skyrim]hkxPoser
詳細はDescriptionを参照のこと

※導入時の注意
HavokContentTools_2014-1-0_20140830_64Bit_PcXsの導入が必要です。(Postsにダウンロードリンクがあります)
SkyrimSE用の[Skyrim SE]hkxPoserでHavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115を導入している場合、hctPlatformWin32.cmd実行時に導入済みと出ますが、HavokContentToolsのバージョンが異なるためhkxファイルを読み込んでくれません。
Fallout4用のhkxPoserのために改めてHavokContentTools_2014-1-0_20140830_64Bit_PcXsを導入する必要があります。

HavokContentTools_2014-1-0_20140830_64Bit_PcXsの導入時にHavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115のアンインストールが必要になりますが、SkyrimSE用のhkxPoserでhkxファイルが読み込めなくなりますのでご注意ください。
(SkyrimSE用のhkxPoserを使いたい場合は再度HavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115を導入する必要があるがHavokContentTools_2014-1-0_20140830_64Bit_PcXsをアンインストールしないといけない、つまりFallout4用のhkxPoserが使えなくなるため注意)
  • hkxPoser画像1
  • hkxPoser画像2
Fallout4 Nexus, opparco. 7 Jul 2020. hkxPoser. 17 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38990>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor) Download ID:7360 Author:Zerratar 2016-01-14 01:39 Version:0.2.1
RATE: =5 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [スクリプト] [pex]
PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor) Title画像

PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor)

.PEX形式のスクリプトを改造するツール。
Fallout4とSkyrimで作動します。
α版なのでまだ知られていないバグが起こることがあります。

内包されているpexlibrary.zipを解凍すると、Fallout4の全ての.PEXファイルが入っています。これを使ってすぐに改造を始められます!

解凍した後で、PexInspector.batか、
binフォルダに入っているPapyrusDotNet.PexInspector.exeをスタートさせることで起動するようになっているはずです。

PexInspectorは、.NET Framework 4.5.2がインストールされていることを必要とします。もしインストールしていなければ、ここからインストールしてください。
https://www.microsoft.com/en-us/downl…
  • PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor)画像1
  • PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor)画像2
  • PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor)画像3
Fallout4 Nexus, Zerratar. 14 Jan 2016. PexInspector (Fallout 4 and Skyrim Script Editor). 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7360>.
 [リソース・チュートリアル] Leveled List Test Placer Download ID:107750 Author:LeahTheUnknown 2026-08-07 06:26 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Leveled List Test Placer Title画像

Leveled List Test Placer

レベルドリストのテスト用に、様々なコンテナやアイテムをスポーンさせるグレネード2種を追加するMOD。

▼ 機能
・Object Placer:キャップの隠し場所、ボビーピンボックス、ランチボックス、ランダムな化学薬品と食料をレベルドリストからスポーン
・Container Placer:弾薬箱からスーツケース、肉袋まで様々なコンテナをスポーン
・コンテナを簡単に削除できるパークを追加

▼ 仕様
・Utility下でクラフト可能な2種類のグレネード
・ESL形式、ソースコード含むルーススクリプト対応
Spawn Grenade と組み合わせて敵ドロップのテストも可能
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 7 Aug 2026. Leveled List Test Placer. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107750>.
 [ユーティリティ] AutoHotkey Object Mover Download ID:24773 Author:BetaVirus 2023-09-28 10:39 Version:3
RATE: =4 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [スクリプト] [コンソール]
AutoHotkey Object Mover Title画像

AutoHotkey Object Mover

ホットキーを押してオブジェクトの位置や角度を微調節できるようにするAutoHotkeyスクリプトです。

EXE版とスクリプトファイル版があり、スクリプトファイル版ではAutoHotkeyの導入が必須です。
AutoHotkeyはWindows上で動作するスクリプト言語です。
https://www.autohotkey.com/

Fallout4がアクティブウィンドウになっているときしか動作しません。このことを伝えるポップアップウィンドウを表示するバージョンとしないバージョンがあります。

Shift + Pause キーでアプリ/スクリプトを終了させられます。

●使用方法
メインファイルからスクリプトをダウンロードし、デスクトップないしFallout4のフォルダに解凍します(後者の場合、デスクトップに置くショートカットを作るといいでしょう)。
そうしたら実行ファイルをダブルクリックします(スクリプトファイル版ならAutoHotkeyを忘れずに)。
Fallout4のウィンドウに移行し、コンソールを開きます。そして移動させたいオブジェクトをクリックして選択した状態でホットキーを押します。
コンソール画面は絶対に開いておいてください。さもないとホットキーで別の動作が引き起こされてしまいます。

●ホットキーの一覧
テンキー(NumPad)を使います。

2つのモードがあります。
NumLock オン → 移動と回転を1単位で行います。(スムースモード)
NumLock オフ → 移動と回転を5単位で行います。(ノーマルモード)

ホットキー:(Ctrl + Alt + NumPad Enterキーでいつでも新しいホットキーリストを見ることができます。)
常にキャラクターがマップ上で南を向いているという扱いで方角は固定されます。
Num4とNum6 → X軸(左/右)でオブジェクトを移動します。
Num8とNum2 → Y軸でオブジェクトを移動(戻る/進む)
Num"+"およびNum"-" → Z軸(上/下)でオブジェクトを移動します。
Num9とNum3 → Y軸を中心にオブジェクトを回転させます(左に傾ける)。
num7とnum1 → 物体をX軸まわりに回転させます(右に傾ける)。
Num/とNum* → Z軸を中心にオブジェクトを回転(左回転/右回転)
Num5 → オブジェクトの角度を0にリセットします。
Num0 and NumIns → 選択したオブジェクトの位置または角度を取得します。
Num"." and NumDel → 選択したオブジェクトのref IDを取得します。
Alt+Num"." and NumDel → 選択したオブジェクトを複製します。
Alt+Num0 and NumIns → 選択したオブジェクトをプレイヤーの位置に移動します。
Ctrl+NumEnter → 選択したオブジェクトを無効にします。
Alt+NumEnter → 選択したオブジェクトを有効にします。
Shift+Pause → AutoHotkeyスクリプトを終了します。
  • AutoHotkey Object Mover画像1
Fallout4 Nexus, BetaVirus. 28 Sep 2023. AutoHotkey Object Mover. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24773>.
 [VR] Fallout 4 VR Unifier Download ID:28769 Author:maduin81 2018-04-07 00:49 Version:1.0.1
RATE: =3 TAG: [FO4-VR] [TOOL]
Falout4とFallout4 VRのデータをひとまとめにマージするツールです。
セーブのシェアが簡単に行えるそうです。


アップデートもまだ行われていないver.1で不安定要素が強いです、自己責任で!

導入方法
・Fallout4,Fallout4 VRをインストール(同じドライブにインストールすること)
・UnifierフォルダをFallout4 VR/Dataに入れる
・Fallout4の以下のファイルをUnifier/FO4にコピー
Fallout4.esm
Fallout4 - Interface.ba2
Fallout4 - Materials.ba2
Fallout4 - Meshes.ba2
Fallout4 - Misc.ba2
Fallout4 - Startup.ba2
・Fallout4 VRの以下のファイルをUnifier/FO4VRにコピー
Fallout4.esm
Fallout4 - Interface.ba2
Fallout4 - Materials.ba2
Fallout4 - Meshes.ba2
Fallout4 - Misc.ba2
Fallout4 - Startup.ba2
Fallout4 - Misc - Beta.ba2
Fallout4 - Misc - Debug.ba2
Fallout4_VR.esm
Fallout4_VR - Main.ba2
Fallout4_VR - Shaders.ba2
Fallout4_VR - Textures.ba2
・Fallout4 Dataに入れていたModをFallout4 VR のDataに移動させる
・Unifierの.exeを「管理者として」実行する
・起動したい方のを選択すると自動的に設定され立ちあがる
Fallout4 Nexus, maduin81. 7 Apr 2018. Fallout 4 VR Unifier. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28769>.
 [ユーティリティ] Fallout4.exe Auto-Backup Download ID:26956 Author:CDante 2017-09-23 10:04 Version:1.1
RATE: =3 TAG: [バックアップ] [更新] [ユーティリティ] [Tool]
Fallout4.exe Auto-Backup Title画像

Fallout4.exe Auto-Backup

Fallout4の更新があるたびにexeのバックアップを忘れてた!ってなりますよね。
このMODは自動的に専用のフォルダにexeのバックアップをしてくれます。

▼必須
F4SE
  • Fallout4.exe Auto-Backup画像1
Fallout4 Nexus, CDante. 23 Sep 2017. Fallout4.exe Auto-Backup. 23 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26956>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Fallout 4 DDS Image Viewer Download ID:22069 Author:Sir Garnon 2017-03-05 05:31 Version:1.2
RATE: =3 TAG: [テクスチャ] [Tool] [ユーティリティ] [dds] [ba2]
Fallout 4 DDS Image Viewer Title画像

Fallout 4 DDS Image Viewer

Fallout 4 のバニラ、ハイレゾテクスチャパック、及び他の MOD によりインストールされた、テクスチャファイル(DDS ファイル)を一覧表示しテクスチャ画像をプレビューできる、スタンドアロンのユーティリティ・ソフトウェアです。

■主な機能
・DDS ファイルをリスト表示し、縦横ピクセルサイズ、容量、ファイル情報が確認できます。
・テクスチャ画像をプレビューできます(フルサイズ表示も可能)。

■インストール
ダウンロード後解凍し、setup.exe を実行してください。

■アンインストール
ウィンドウズのコントロールパネル(またはPC設定)からアンインストールして下さい。

■使用方法
1.Fallout 4 Image Viewer を起動し、[Setup] ボタンをクリックします
2.ポップアップしたダイアログで Fallout 4 の Data フォルダと BA2 ファイルの解凍先フォルダ(任意の場所)を指定します
3.設定し終えたら [Save] ボタンをクリックしダイアログを閉じます(Data フォルダにルーズファイルとして存在する DDS ファイルはこの時点でリストに表示され操作可能です)
4.[Extract] ボタンをクリックし、確認ダイアログで [OK] をクリックすると、手順2で指定したフォルダに BA2 ファイルが解凍されます(少々時間がかかります、またこの間複数のコマンドプロンプトが起動します、全て閉じるまで待ちます ※環境依存・推定5~10分)
5.解凍が完了したら [Start] ボタンをクリックします(進行状況がプログレスバーに表示されます、少々時間がかかるためバックグラウンドで走らせておくのがよいでしょう ※環境依存・推定5~10分)
6.BA2 解凍分を含む全ての DDS ファイルが認識されるとテーブルに表示されます、リストをソートしたり、ファイルごとのデータを比較したり、画像をプレビューすることができます
7.フルサイズ画像をプレビューしたい場合は、リスト右のプレビューをクリック、またはリストをダブルクリックします(フルサイズ表示可能なダイアログがポップアップします)

※解凍後のBA2は全DLC込みで約30GBあります
  • Fallout 4 DDS Image Viewer画像1
  • Fallout 4 DDS Image Viewer画像2
  • Fallout 4 DDS Image Viewer画像3
Fallout4 Nexus, Sir Garnon. 5 Mar 2017. Fallout 4 DDS Image Viewer. 17 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22069>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Steam F4SE Launcher Download ID:24995 Author:Rabbit 2017-06-20 13:09 Version:1.0
RATE: =2 G=4 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [Tool]
●概要
F4SE利用中のプレイヤーを支援するユーティリティです。

本ツール導入後、F4SEを実行するとSteamランチャーの起動、F4SEの起動を一挙に行うことができ、さらにFO4本体のランチャーの起動を回避できます。
(原理等については作者様のReadMe参照)

●導入要領概略
Fallout4Launcher.exeファイルを、ツール作者が用意したファイルに置換して運用します。

●導入手順
①本ツールのアーカイブファイルをDL後、解凍
②生成されたフォルダ内の“Fallout4Launcher.exe”をコピー、もしくは切り取り
③FO4本体のフォルダと同階層にある元の“Fallout4Launcher.exe”をリネームするか、別階層等に退避させる(バックアップのため)
④手順②のファイルをFO4本体のフォルダと同階層に貼り付ける

その後、Steamランチャーが起動していない状態からF4SEを起動し、導入結果を確認してください。
Fallout4 Nexus, Rabbit. 20 Jun 2017. Steam F4SE Launcher. 20 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24995>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [モーション] F4Biped animation rig Download ID:16691 Author:MaikCG 2016-07-30 04:50 Version:1.1
RATE: =2 G=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [モーション] [アニメーション]
F4Biped animation rig Title画像

F4Biped animation rig

このアニメーションキットは、FALLOUT4に新しいファーストパーソンとサードパーソンのアニメーションを導入するためのものです。

(中略)

中身の説明

- F4Biped.max
メインファイルです。
ここではFALLOUT4のスケルトンボーンと3DMAXのBipedRigをリンクします。
アニメーション作成のための簡単な操作を提供します。

(中略)

- F4BipedImport.max
バニラのアニメーション(.fbx)をインポートするためのファイル。

- F4Biped.FBX
Motionbuilderのための同じファイルです。
(中略)
モーションキャプチャデータ処理のための一番良い選択です。
HavokなのでMotioncuilderとは動作しません。
アニメーションは3DMAXかMayaにエクスポートする必要があります。

- F4Biped.ma
Mayaのための同じファイルです。
これはMotionbuilderからのコピーリグです。
(中略)

- F4Animation.hko
HavokContentToolsのためのプリセット。

- Fallout4Rig1st.txt
- Fallout4Rig3rd.txt
HavokContentToolsで使うスケルトン設定のためのボーンリスト。
サードパーソン、ファーストパーソン両方のためのもの。

- skeleton.hkx
HavokとFBXのコンバーター。
  • F4Biped animation rig動画
  • F4Biped animation rig画像1
  • F4Biped animation rig画像2
  • F4Biped animation rig画像3
Fallout4 Nexus, MaikCG. 30 Jul 2016. F4Biped animation rig. 22 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16691>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Reset All Points Download ID:895 Author:webpatch 2015-11-30 09:46 Version:v1.1
RATE: =2 G=12 TAG: [Perk] [Tool] [bat]
Reset All Points Title画像

Reset All Points

これはmodではなく、Fallout4とは独立したユーティリティプログラムです。
プレイヤーのレベル、能力値とPerkの再設定を行うためのバッチファイル(reset.txt、run.txtの二つ)を作成することができます。

本ユーティリティの画面はFallout4のPerk取得画面を模しており、直観的な操作が可能です。

本ユーティリティはセーブデータそのものを編集するのではなく、ゲーム内コンソールのコマンドを実行するバッチファイルを出力します。

出力したバッチファイルをゲーム本体であるfallout4.exeと同一のディレクトリに格納し、ゲーム内コンソールから以下のように実行することで望みの能力値への再設定が可能です。

> bat reset
> bat run


製作者様としては、セーブデータをバックアップしておくことを推奨されています。
また、バッチの実行順序は必ず上記の順序で行ってくださいとのことです。
  • Reset All Points動画
  • Reset All Points画像1
Fallout4 Nexus, webpatch. 30 Nov 2015. Reset All Points. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/895>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SENB ENB Manager Download ID:16932 Author:Metherul 2017-03-11 15:09 Version:1.6.3
RATE: =1 G=1 TAG: [ENB] [ユーティリティ] [Tool]
SENB ENB Manager Title画像

SENB ENB Manager

新バージョンはこちら➡[Skyrim]SENB - Skyrim ENB Manager

SENB ENB Managerを導入して、ENBの取り扱いを100倍便利にしよう!

ENBの切替、削除などが手軽に出来るツールです。

プリセットファイルに関しては此処に置いておけば選択可能。
"/data/Presets/"
  • SENB ENB Manager画像1
Fallout4 Nexus, Metherul. 11 Mar 2017. SENB ENB Manager. 30 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16932>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1786617729 1786713367 1786779123 1786779913 none none
▲ OPEN COMMENT