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- ☆ [ゲームシステム変更] Scrup Junk 2026 Download ID:99604 Author:Vel 2025-12-31 22:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ジャンク] [クラフト] [QOL] [アイテム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrup Junk 2026
ジャンクや武器防具を、ワークショップまで運ばずにその場で分解できるようにするMOD。
▼ 内容
・世界に落ちているジャンクを、その場で部品に分解する
・ワークショップを含むどの容器の中でも、ジャンクを分解できる
・武器と防具は、世界に置かれた物だけ分解できる。容器の中では分解できない
・分解のたびに、その品を構成する部品がもう1つ手に入ることがある。幸運が10なら30%
・武器は種別ごとに追加の見返りがある。弾道系はアルミニウム、レーザー系はフュージョンセル10個、プラズマ系はプラズマカートリッジ10個、ガンマ系はガンマ弾10個、火炎放射器は燃料50
・防具も同じで、革と戦闘と合成人間の防具はバリスティックファイバー、金属とレイダーの防具はアルミニウム
▼ 設定と条件
・ホロテープで4項目を切り替える。パークの要求、容器の中での分解の可否、部品を得た時の表示、追加部品の表示
・パーク要求を入れると、外での分解にパーク「スクラッパー」の1段階目、容器の中での分解に2段階目が要る
・F4SEは不要で、どの版でも動く。読み込み順の指定も無し
・古い「Scrap Button」とは併用できない
・「Point Lookout」を足すMOD向けの補正が同梱されている。武器防具を除く小物が対象
▼ 注記
・自分の品を対象に足せるように、書き換える記述の名前が全て公開されている。小物、部品、素材、防具、武器の5つ
・記述の中身は触らなくてよい。「品と、それが何でできているかを、自動で見分ける」と
・導入は新規でも途中でもよい。「動き始めるのは「Vault 111」を出てからだ」と
・収録の言語は英語とウクライナ語とロシア語の3種Fallout4 Nexus, Vel. 31 Dec 2025. Scrup Junk 2026. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99604>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地移植用データ] Vault 88 Vanilla DLCs(new edition) Download ID:99222 Author:byl 2025-12-18 11:59 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
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Vault 88 Vanilla DLCs(new edition)
「Vault 88」の居住地の、設計図。
▼ 内容
・素の作品と追加内容の物だけで作られている。MODの物は使っていない
▼ 注記
・説明が英語と中国語で一行ずつ書かれているだけ
・「改装された「Vault 88」」とだけ紹介されているFallout4 Nexus, byl. 18 Dec 2025. Vault 88 Vanilla DLCs(new edition). 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99222>.[コメントを書く] - ☆ [服] EFB Mechanix Fast Fit Gloves Download ID:99077 Author:KingOfWolves 2025-12-13 15:00 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [服] [手袋] [クラフト]
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EFB Mechanix Fast Fit Gloves
実在の型の手袋を、15色で足す衣装MOD。
▼ 内容
・色は15種類。黒、茶、灰、狼色、迷彩、橙、赤、青、蛍光の黄など
・化学の台で作る
・出現の表への追加は無い
▼ 注記
・企画「Escape From Boston」の最初の作品だと明記されている
・同じ略称の別の企画と混同しないよう、わざわざ断りが入っている。「そう、別の企画だ。2つは違うものだ」と
・作者の方針も一言で示されている。「いや、これは設定に沿っていない。自分のMODはどれもそうならない」と
・模型と質感を提供した人、姿勢を付けた人、試遊と写真を担当した2人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, KingOfWolves. 13 Dec 2025. EFB Mechanix Fast Fit Gloves. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99077>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued) Download ID:98816 Author:RJG3263827 after Rastem 2025-12-02 10:24 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [コンパニオン] [ゲームシステム変更]
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Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued)
モールラットの病の治療薬を、作れるようにするMOD。
▼ 内容
・その治療薬を作成できるようになる
・2つの版。薬学の特性を2段階必要とする版と、しない版
・どちらもキュリーを仲間にしている必要がある
・軽い記述として印が付けてある
▼ 注記
・元のMOD「Curie's Molerat Disease Cure」の説明が、そのまま引用されている。「キュリーは、材料が足りないから治療薬が1回分しか存在しないのだと言っていた」と
・「遊び手を信頼したあとなら、2回目の合成を手伝ってくれるだろう、という前提でこれを足している」と
・「キュリーがいなければ、荒野で治療薬の作り方を知っている者はほとんどいないだろう、とも考えている」と
・献立が5種類、数量付きで並んでいる。消毒剤10、核物質5、注射器20、モールラットの肉20、バフアウト10
・その配合にも理屈が付けられている。「薬学の側から考えれば、上の全ては煮詰められ、遠心分離されて、極端な濃度にされる」と
・「それが、キュリーに手が届いた物だろう。そして、なぜそれ以上作れなかったのかも分かる。バフアウトも注射器ももう無く、自分でモールラットを殺しに行くつもりも無かった」と
・作者の見解も添えられている。「ただ、治療薬が一度きりの物であるべきではない、という考えは本当に良いと思う」と
・「キュリーなら、あなたの助けと正しい材料があれば、もっと作れるはずだ。ただし、それは高くつくべきだ」と
・元の作者が再公開を許してくれたことへの謝辞と、露語訳を手伝ったことも記されているFallout4 Nexus, RJG3263827 after Rastem. 2 Dec 2025. Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued). 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98816>.[コメントを書く] - ☆ [服] Glowing eyes - Cyborg Style Download ID:98447 Author:Itchytreasuresack 2025-11-23 06:25 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [服] [クラフト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Glowing eyes - Cyborg Style
正面から見たときだけ光る、目の装備を足すMOD。
▼ 内容
・化学の台で作る。銅2つと金300
・照準の補助が5%、知覚が1上がる
・色が6種類
・眼鏡の枠に装備する
・顔に合わせた調整の版が、2段階ある
▼ 注記
・光り方の説明が凝っている。「これは、直接見つめたときに光を放つ明かりのようなものだ。他の光る目とは違う。だから、昼でも常に光って見える」と
・「実際に光を放つわけではないが、放っているように見える」と
・演出の狙いも書かれている。「正面から見つめたときだけ色が閃く。その謎めいた感じのためだ」と
・「あの人は機械仕掛けだと思っていなかったのに、こちらを見て、ああ、なんてこと、恐ろしい、という具合に」と
・「実際の目は変えない。普通の目のすぐ前に効果を作っている」と
・調整の版の変換の順序が、往復できる形で説明されている
・煩雑さについての言い訳もある。「変換の献立が多すぎて分かりにくいなら、簡略化した版を使ってほしい。どれも10の金で作れて、変換の献立を全部省いてある」と
・「それでも何か払いたいなら、役割を演じるために川に金を投げ込んで、それだけ払ったつもりになればいい」と
・枠がぶつかる場合のために、指輪の枠を使う版もある。「利用者からの提案だ。その人に称賛を」と
・他の光る目のMODが3本、紹介されている。「試してはいないが、動くと思う。どれも自分が作った物ではない」と
・「それらはどれも実際の目そのものを変えている。この作品の他の光る物と同じで、暗闇で光る、という意味だ。こちらは実際に光を放つので、かなり違う」と
・「自分は決してAIを使ってMODを作らない」と明記されている
・調整の版を提案し、目の位置を自分で調整してくれた人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 23 Nov 2025. Glowing eyes - Cyborg Style. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98447>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Maty's Starlight Walled City - Transfer Settlements Download ID:98391 Author:matyposa 2025-11-21 11:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Maty's Starlight Walled City - Transfer Settlements
スターライト・ドライブインに、多層の巨大なコンクリート建築を建てる設計図。
▼ 内容
・部屋が非常に多く、迷路のような階が続く。多くの階には住民が営む店が入る
・最上階はわざと未完成のままにしてあり、屋上には菜園がある
・全体が堅く要塞化されていて、コンクリート造り。「冷たい壁の中で、住人は比較的安全で健康な暮らしができる」と
・「かなり大きな居住地なので、非力な機械では処理落ちするかもしれない」と
▼ 着想
・「Shenmue II」に出てくる九龍の建物から強く着想を得ている。「現実の九龍の成り立ちを知っていれば、こういう構想が終末後の世界から浮くものではないと分かるはずだ」と
・「この作品で建てる最後の居住地だ。ずっと何かやってみたかったスターライト・ドライブインで、これまでやったことのない摩天楼のような居住地を建てた。だから多少の粗はある」と
▼ 設定
・戦争の2年前、ボストン市がこの土地を買い上げた。地下の避難所ではなく、地上70階建てで、放射線を遮る高品質のコンクリートの建物を作る構想だった
・だが資金が集まらず計画は止まる。そこへ食品加工会社が資金を出すと申し出た。条件は建設の全権と、完成後の15区画
・報告は途中で途絶えた。市長が現地に行くと、乾いた血の跡だけが残り、3人の監督官の首が鉄杭に刺さっていた。床には中国語で判読できない文言が書かれ、70階のはずが7階しかできていなかった
・後年、歴史家が残した日記でその正体が明かされる。中国側が食品加工会社を隠れ蓑にボストンへ潜り込み、内側から攻撃を仕掛ける計画だった。だが自分たちの寄与が「来たるべき歓喜」の前では取るに足らないと悟り、国を去って計画を放り出した、と
▼ 建物の中
・1階は入口と店。酒場、雑貨屋、銃工、防具屋
・管理室は警備の武器庫も兼ね、この場所の成り立ちを記した書類と住民の名簿が保管されている
・2階は倉庫。冬に冷え込むので住めない
・3階から上は区画と店と、木の掘っ立て小屋。小屋には区画を買えない者や、罰として追い出された者が住む
・上の方には学校がある。子供が読み書きと算術に加え、農業・狩り・拾い集め・電子機器の修理を習う
・学校の隣は礼拝堂。ヴォールト娘の像が「青衣の淑女」として祀られている。2177年に見つかって以来動かせず、像に関わった者が幸運に恵まれたことから信仰が生まれた。今も毎週日曜に礼拝がある
・最上階は落とし穴だらけで、水槽に落ちれば助からない。金属の名が付いた部屋が並び、賭博場と体育館になっている
・その上の木の通路は、住民を襲う無宿者の溜まり場。捕まれば頭を撃たれ、屋上の菜園の肥やしにされるFallout4 Nexus, matyposa. 21 Nov 2025. Maty's Starlight Walled City - Transfer Settlements. 21 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98391>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] A Bountiful Commonwealth Download ID:98039 Author:tpartridge89 2026-08-21 04:33 Version:1.0.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

A Bountiful Commonwealth
ElderTeejのスタイルを踏襲したFallout 4向けの包括的MODリスト。クエスト、クラフト、武器、ロアフレンドリーな追加要素を組み合わせた構成。
▼ 内容
・クエストMOD、ECO Redux、LEO、NEOなどのクラフト関連
・現代的な武器とタクティカルギア
・ロアフレンドリーな追加要素とVTAW関連
▼ 注意
・ベータ版であり、完全に安定していない可能性あり
・更新情報はDiscordで確認推奨Fallout4 Nexus, tpartridge89. 21 Aug 2026. A Bountiful Commonwealth. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98039>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Mark's Egret Tours Marina blueprint Download ID:96272 Author:andraleksa 2025-08-31 03:04 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mark's Egret Tours Marina blueprint
エグレットツアーズ・マリーナの、居住地の設計図。
▼ 内容
・その居住地の配置がまとめて建つ
▼ 注記
・説明が英語とロシア語で、同じ内容を二重に書いてある
・注意が2つ。「募集の信号は切れる。倉庫の屋根にある」と
・「入れる前に何かを消しておく必要は無い。後から細かい所を直す方がいい。何も邪魔にならないように」と
・「船が水中に沈んでしまったら、配置のMOD「Place Everywhere」を使って引き上げてほしい」と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, andraleksa. 31 Aug 2025. Mark's Egret Tours Marina blueprint. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96272>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Automatron - New Robobrain Heads Download ID:95846 Author:JinAndHaze 2026-09-05 12:06 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Automatron - New Robobrain Heads
Automatronに2種類の新しいロボブレイン頭部を追加。メスメトロン攻撃なし版とアサルトロン頭部レーザー発射版。
▼ 新規追加アイテム
・メスメトロン攻撃なしロボブレイン頭部:精度と交戦距離の利点を得つつ、厄介なメスメトロン攻撃を回避
・ロボブレイン頭部レーザー版:アサルトロン頭部レーザーに類似した攻撃を発射。360度発射範囲で背後や真上・真下の敵も攻撃可能
▼ ロボブレイン頭部レーザー版の仕様
・新武器「Robobrain Laser」と新弾薬「Fusion Cell」を追加
・新プロジェクタイル「RobobrainHeadProjectile」は照準補正フラグを削除
・v1.3以降、ほぼすべての脚部パーツで正常に動作。Protectron脚装備時のみ自動解除
・レーザー充電時、ロボブレイン頭部周辺がアサルトロン頭部の形で発光
・「Cyclops Helm」の威力上昇効果は適用されない
▼ 互換性・注意
・Automatron Expanded Weapons System との併用にはパッチが必要
・Automatron Expanded Weapons System の「Cyclops Helm」変更により、両ロボブレイン頭部がメスメトロン攻撃を発射する不具合が発生
・WeaponsAssaultronList FormID Listを変更する他MODとは非互換。パッチ作成が必要
・No Sentry Bot Overheat and Disable Mesmetron Attack と異なり、元のロボブレイン頭部には影響しない
・Automatron Sentry Head Laser の拡張パッチありFallout4 Nexus, JinAndHaze. 5 Sep 2026. Automatron - New Robobrain Heads. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95846>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Craftable Sticky Grenades - Craft grenades that stick to anything and more - Download ID:95334 Author:Itchytreasuresack 2026-07-25 17:35 Version:1.0-rev2
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RATE: ★=1 TAG: [グレネード] [投擲武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Craftable Sticky Grenades - Craft grenades that stick to anything and more -
何にでも貼り付く手榴弾を、作れるようにするMOD。
▼ 内容
・破片手榴弾と冷却手榴弾を、貼り付く版に作り替えられる
・貼り付いた場所から4秒で爆発する
・光を放つので、暗がりでも位置が分かる。破片は赤、冷却は青
・当たると火花が散り、刺さった跡が残る
・爆風を浴びた相手には10秒間の効果が付き、その間に倒すと専用の死に方をする
・素手で殴って倒しても同じ演出になる
・貼り付けられた相手は光るので、逃げても追える
・化学の作業台で、元の手榴弾と接着剤から作る
▼ 注記
・作者は「隠密の遊び方を念頭に作った。敵に手榴弾を貼り付けても、相手は何も怪しまない」と狙いを説明している
・全て独立した記録として作ってあるので、他の手榴弾MODとも併用できる、としている
・記述の形式が3種類あり、枠の消費の違いが説明されている
・手作業での導入と削除の手順が、ファイル名まで具体的に書かれている。「面倒なので管理道具を使ってほしい」と添えられている
・作者による他のMODが、小遊戯の物と、模擬や役割演技の物に分けて案内されている
・「気に入ったMODには評価を付けてほしい。でないと埋もれて、誰にも見つけられなくなる」と呼びかけている
・謝辞が作品の系譜をさかのぼる形で並び、最後は「作成の道具に付き合うための、自分の並外れた忍耐」で締められているFallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 25 Jul 2026. Craftable Sticky Grenades - Craft grenades that stick to anything and more -. 26 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95334>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Vault 88-Enclave Underground Base Download ID:94765 Author:OCEANGREEN 2025-12-24 02:38 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vault 88-Enclave Underground Base
「Vault 88」を、高度な技術の基地に作り込んだ設計図。
▼ 内容
・広い吹き抜けと、用途の違う15の部屋
・寝室が6室と、管理人の寝室
・食堂、倉庫、動力鎧の保管室、診療所
・水耕の部屋が2室、大きな研究室、便所
・吹き抜けには、物が並んだ高い段階の店が4つ
▼ 注記
・設定が一行で添えられている。「エンクレイヴとインスティチュートの協力の結果だった、古い「Vault 88」へようこそ」と
・更新の内容も具体的だ。「大きな研究室と管理人の寝室を作り直した。それに、原子炉の部屋に格好いい大型計算機も足した」と
・導入前の注意が明確だ。「取り込む前に、最初の洞窟と原子炉の部屋、それに入口の警備室の中身を全て解体しておくこと」と
・「その3か所がこの設計図の使う範囲だ。残りは手付かずのままにしてある」とFallout4 Nexus, OCEANGREEN. 24 Dec 2025. Vault 88-Enclave Underground Base. 2 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94765>.[コメントを書く] - ☆ [服] Master Balance for DonEb14n Clothes Packs Download ID:98750 Author:Nachomastero 2025-12-01 07:00 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [服] [バランス調整] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Master Balance for DonEb14n Clothes Packs
「DonEb14n」の衣装MOD群の、数値と献立を作り直す釣り合いの補正。
▼ 内容
・7本の衣装MODが対象
・値段、重さ、防御と耐性、作成の献立を全て見直す
・装備の枠を、他の衣装と重ならないよう割り当て直す
・任意で、裁縫MOD「Master Tailor」との繋ぎも入る
▼ 注記
・冒頭が条件の一覧になっている。「以下のうち少なくとも1つに当てはまる人だけ、このMODが要る」と
・その条件が9つ並んでいる。「単純な服が不当に損傷への耐性を与えて、防具を無意味にするのが嫌だ」「どの服の上からでも防具を着たい」「上着を装備すると別の服が外れるのが嫌だ」など
・最後の1つが自虐的だ。「新しいMODを見つけると、入れずにはいられない」と
・作業の仕方も強調されている。「一枚ずつ自分で手を入れている。一括の処理も、同じ値の一括の補正も無い」と
・「衣装ごとに、素材がどれだけ荒く見えるかを実際に見て、値段、耐性、重さ、要る枠、そして献立の材料を決めている」と
・素の作品の理屈にも沿わせている。「運動靴は敏捷、女性らしい服は魅力、荒い素材の服は耐久の恩恵」と
・装備の枠の割り当てが、番号と用途で20行以上並んでいる
・質疑も率直だ。「なぜこのシャツの防御が0なのか」には「シャツだからだ。薄い布に耐性は無い。ただ魅力の恩恵は付くし、遥かに軽い」と
・手作業での導入については「勧めない。失敗しても支援は求めないでほしい。管理の道具に移った方がいい」と
・要望については「案が気に入って、このMODの気風に合えばやるかもしれない。自分の腕の範囲でなら」とFallout4 Nexus, Nachomastero. 1 Dec 2025. Master Balance for DonEb14n Clothes Packs. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98750>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] The Silver Shroud Crafting Pack Download ID:94319 Author:RJG3263827 2026-04-19 14:51 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [服] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Silver Shroud Crafting Pack
シルバーシュラウドの衣装一式と機関拳銃を、全部自分で作れるようにする製作MOD。
▼ 作れる物
・テレビ番組版の衣装。価値40キャップ、防御0、エネルギーと放射線に15の防護
・依頼の進行で貰える強化版の衣装が5段階。見た目は全て同じで、性能だけが違う。防御は1から85まで
・シルバーシュラウドの帽子
・シルバー・サブマシンガン。「無尽蔵」のレジェンダリー効果付きで、射程512、価値550キャップ、基礎の損傷59
・衣装は帽子も含めて全てバリスティックウィーブを仕込める。性能の値そのものはバニラのまま
▼ 導入と使い方
・化学の作業台の項目一覧の上の方に、専用の項目が出る
・任意で Standalone Workbenches に対応した版もあり、衣類・防具・武器の3つの作業台に分かれる
・ESLの印付きのESPで読み込みの枠を使わない。ばらのファイルもba2も入っていない
・記述の識別名は全てこのMOD専用で、バニラの品を上書きしない。「MODを組み合わせていて、製作の識別名の変更がバニラの品まで変えてしまうことに、それまで気付いていなかった」と
・更新で、「無尽蔵」が付いてもレジェンダリー入手の画面が出ないようになった。効果そのものはそのまま働く
▼ 注記
・動機は素朴だ。「8歳の頃から漫画好きだ。シルバーシュラウドは、この世界観の中で超人にいちばん近い存在だ」と
・「大富豪の英雄たちが昔の衣装を飾っているように、自分も歴代の衣装を並べた部屋が欲しかった」とも
・「無尽蔵」を選んだ理由も説明されている。「漫画でもラジオ劇でも、シュラウドが弾切れになることはまずない。この効果は装填の手間を省くだけで、弾は普通に消費する」と
・銃を強くした理由は「英雄の武器であるべきだからだ。ただし最強にはしない。今は「Deliverer」と釣り合うくらいだ」と
・世界観の辻褄も付けている。「あの人物は1世紀以上この武器を弄っていたし、衣装の作り方も知っていた。彼が裏方の技術者役をやるのは、そこまで外れた話ではない」と
・質感には A Silver Silver Shroud Retexture を使っている。「本当は段階ごとに違う質感にしたいが、衣服は自分の得意分野ではないし、作者から許可を取るのも難しい」とFallout4 Nexus, RJG3263827. 19 Apr 2026. The Silver Shroud Crafting Pack. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94319>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Weightless Crafting Download ID:92246 Author:Thrillvilled 2026-06-22 20:59 Version:6.0
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [クラフト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Weightless Crafting
製作に要る素材とパークの条件を、まとめて取り払うMOD。
▼ 内容
・武器、防具、手榴弾、食べ物、薬など、全ての製作の記述が対象
・ねじや接着剤といった資源も、パークの条件も要らなくなる
・版が4つある。素材だけ不要にする物、素材とパークの両方を不要にする物、それぞれ次世代版と旧版向け
・読み込み順を自分で決めたい人向けに、4つのプラグインもそのまま同梱されている
▼ 注記
・非公式修正が必須。「取りこぼされていた品の記述を大量に直してくれるから」と
・製作の条件やパークに触るMODとは衝突するかもしれない、と
・「Skyrim」向けの同じMODも公開されているFallout4 Nexus, Thrillvilled. 22 Jun 2026. Weightless Crafting. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92246>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] IKAROS Andoids - Workshop Addon Download ID:86601 Adult-Only Author:TrophiHunter-Kinata Horu 2024-08-13 03:24 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [オブジェクト] [クラフト] [ポスター] [インスティチュート] [IKAROS] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, TrophiHunter-Kinata Horu. 13 Aug 2024. IKAROS Andoids - Workshop Addon. 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86601>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] Armour Upgrade Tree - Alternative Ballistic Weave Download ID:87201 Author:Moth Ver Ka 2025-10-03 23:17 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [装備] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Armour Upgrade Tree - Alternative Ballistic Weave
防弾の織り込みを、5段階の改造の系統に置き換えるMOD。
▼ 内容
・織り込みが、5つの枠に分かれた改造の一式に変わる
・枠は順に解放される。1つ目に付けると2つ目が開く
・枠ごとに5〜6種類。数値と重さの増加が全て示されている
・1つ目は装甲、耐性、軽量化、積載、四肢の保護など
・2つ目は放射線、炎、毒、冷却、隠密の内張り
・3つ目は靴、4つ目は手袋、5つ目は全身の重装備
▼ 注記
・動機が明快だ。「長いこと引っかかっていた。防弾の織り込みは、欠点も無ければ、その枠に別の選択肢も無い、ただの純粋な強化だ」と
・「重ね着でない防具のほとんどに対して、できることが織り込みを足すことだけ、というのも引っかかっていた。だから変えた」と
・設計の狙いも書かれている。「防具の少なさと引き換えの極端に軽い隠密の装いや、重さと引き換えの極めて守りの堅い装いのように、用途ごとに特化できるようにした」と
・前提についても勧めがある。「このMODは、その衣装が織り込みに対応していることに依存する」と
・「だから2本のMOD Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux RobCo Patcher と併せて使うことを強く勧める。どの衣装でも織り込みを有効にできる」と
・既知の問題も正直だ。「そう、これらの改造は頭部や重ね着の防具にも付けられる。できるだけ広く併用できるようにした副作用だ」とFallout4 Nexus, Moth Ver Ka. 3 Oct 2025. Armour Upgrade Tree - Alternative Ballistic Weave. 29 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87201>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ECO-LEO EE Legendary Mode Download ID:99629 Author:LXYDuckboy 2026-01-04 06:19 Version:1.1a
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RATE: ★=1 TAG: [モジュール] [クラフト] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ECO-LEO EE Legendary Mode
装備製作MOD「ECO」の強化機能を、レジェンダリーの部品を消費する形に変えて緩さを削る調整。
▼ 内容
・武器の強化に費用を付け、 Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More のレジェンダリーの部品を支払わせる
・悪い方向の強化を一覧から消した。「強化しているのであって、劣化させているのではない」と
・弾数の強化を置き換えから加算に変えた。散弾銃はより強くなり、他の武器も弾数を増やせる
・倍率も加算になった。狙撃銃をさらに拡大でき、拳銃にも少しだけ足せる
・語の付与と、他の武器からレジェンダリーを外す作業は無料のまま。「強化そのものが十分に高くつくのだから、拾える物は拾えた方がいい」と
・強化を武器の間で移し替えたり、上の段階へ上げたりできる。「今10%の倍率しか取れなくても心配は要らない。使った部品を後で最大の倍率に回せる」と
・強化の一覧そのものも並べ直して見やすくした
▼ 注記
・土台にした先行Equipment and Crafting Overhaul(ECO) Redux - Equipment Enhancement Is Not Free - Patch への謝辞がある。「これが無ければ成り立たなかったので、そちらにも評価を送ってほしい」と
・元の製作MOD「ECO」 Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux と強化MOD「LEO」の作者への謝辞もある。「使ったことがないなら、今までどこにいたんだ」とFallout4 Nexus, LXYDuckboy. 4 Jan 2026. ECO-LEO EE Legendary Mode. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99629>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] A Tiny Christmas mod Download ID:76510 Author:Elianora 2023-12-06 15:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [装飾] [家具] [クリスマス]

A Tiny Christmas mod
ワークショップ用のおしゃれな家具アイテムでホリデー気分を盛り上げましょう。
• アームチェア x 2
• ソファ x 2
• サンタのスペシャルチェア
• 冬用ラグFallout4 Nexus, Elianora. 6 Dec 2023. A Tiny Christmas mod. 6 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76510>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Replaceable Armor Plates aSW Patch Download ID:73769 Author:Rantanplan76 2024-06-08 21:58 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [防具] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Replaceable Armor Plates aSW Patch
増加装甲MOD「Replaceable Armor Plates」の、作成条件と出現を調整する補正。
▼ 内容
・屑物で作る装甲板も、出現の一覧に加えている
・全ての装甲板について、出てくる水準を調整した。10で小型の屑物製、15で小型、25で中型の屑物製、というように6段階
・屑物製の装甲板の重さを1と1.5に軽くした
・屑物製を作るには防具作りの特典が、近代的な物には防具作りと科学の特典が、それぞれ4段階まで要るようにしている
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞が記されている
・説明は変更点の一覧だけFallout4 Nexus, Rantanplan76. 8 Jun 2024. Replaceable Armor Plates aSW Patch. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73769>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Shack Halves and Quarters Download ID:73565 Author:BGD00 2023-08-04 15:11 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [木造]

Shack Halves and Quarters
木造カテゴリにハーフサイズとクォーターサイズの床、屋根、壁を追加します。Fallout4 Nexus, BGD00. 4 Aug 2023. Shack Halves and Quarters. 4 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73565>.[コメントを書く] -
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