Fallout4 Mod データベース

パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 16search

☆ [ゲームシステム変更] God Rays Disabler Download ID:18184 Author:ThatSpartacusGuy 2016-09-08 09:19 Version:1
RATE: G=1 TAG: [パフォーマンス]
ゲーム開始時、GodRaysを自動的にオフにするbatファイルです。
コンソールより、
gr on
gr off
と入力することにより動的にオン・オフが可能です。
常時オンは重いけど、スクリーンショットの撮影時だけはオンにしたい・・・
という場合に便利です。
Fallout4 Nexus, ThatSpartacusGuy. 8 Sep 2016. God Rays Disabler. 8 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18184>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

PR

PR

☆ [パフォーマンス] BlurKiller - Visual Pollution Remover and Performance Enhancer Download ID:16446 Author:sortitus 2017-06-25 13:18 Version:3
RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
BlurKiller - Visual Pollution Remover and Performance Enhancer Title画像

BlurKiller - Visual Pollution Remover and Performance Enhancer

一時的な画面効果から、暈けや滲みを取り除くMOD。

▼ 内容
・爆発や被弾で起きる一時的な画面効果が対象
・暈け、目の順応の速さ、滲み、被写界深度を既定値に戻す
・色の変化はそのまま残る
・追加要素4つにも対応

▼ 注記
・仕組みが説明されている。「これらの効果は他の手段で起きること自体は可能なので、設定ファイルで有効にしていれば効果は残る。ただ、一時的に発動したり強められたりしなくなるだけだ」と
・「色の変化は使われていた所に残るので、ほとんどの効果はそれと分かる。ただし邪魔ではなくなる」と
・「爆発や被弾で描画が落ちるなら、これで滑らかになるはずだ」と
・作者自身については正直に書いている。「自分はこの作品の暈けで速度の問題を感じてはいない。ただ、この変更で得られる清潔な見た目の方がずっと好きだ」と
・版の履歴が3つ、それぞれ何を直したか添えて並んでいる。「見落としていた被写界深度を1か所消した」「効いていないかもしれないが、念のため全ファイルで空欄を0にした」など
Fallout4 Nexus, sortitus. 25 Jun 2017. BlurKiller - Visual Pollution Remover and Performance Enhancer. 14 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16446>.
☆ [パフォーマンス] Put out the fire Download ID:14318 Author:Jeff 2016-05-29 07:11
RATE: G=1 TAG: [パフォーマンス]
Bethesdaにいる賢い誰かさんはボストンのダウンタウンに15脚の椅子と6つのパーティクルエミッターを集中配置することが最高のアイデアだと思ったんでしょう。

このModではファニエル・ホール前から椅子と炎を除去します。多少のfps改善が期待できます。
Fallout4 Nexus, Jeff. 29 May 2016. Put out the fire. 29 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14318>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [その他] Smaller Nvidia Flex Debris Download ID:14502 Author:pauderek 2016-06-01 10:21 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [パフォーマンス] [エフェクト] [NVIDIA]
Smaller Nvidia Flex Debris Title画像

Smaller Nvidia Flex Debris

Nvidia用のグラフィック設定「Weapon Debris」で生産される瓦礫のオブジェクトを小さくします。作者はバニラの大きさを不自然だと考えこのMODを製作しました。
  • Smaller Nvidia Flex Debris画像1
  • Smaller Nvidia Flex Debris画像2
Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Smaller Nvidia Flex Debris. 1 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14502>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [環境] Cleaner Goodneighbor Environment Download ID:17914 Author:IvanZhong 2017-02-09 13:59 Version:2.0
RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [ジャンク] [ゴミ] [瓦礫] [グラフィック]
Cleaner Goodneighbor Environment Title画像

Cleaner Goodneighbor Environment

「グッドネイバーは良いところだ。少しばかりきれいなら、もっと良くなるんじゃないか?」

とハンコック市長が言ったかどうかはともかく、グッドネイバーのゴミの山や瓦礫などを取り除くことで見た目、及びパフォーマンスを改善するMODです。

屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみの3種類のファイルからお好みのものを導入してください。

同作者さんのパフォーマンス改善MODは、ほかの場所バージョンもあります(下記参照)
Cleaner Diamond City Environment
Cleaner Prydwen Environment
Cleaner Sanctuary Environment
Cleaner Far Harbor Environment
Cleaner Railroad HQ Environment
Cleaner Nuka-World Environment

上記、複数場所のオールインワンバージョン
(屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみ、Fogあり・なし、のファイルからお好みのものを導入して下さい)
Cleaner All in One Environment
  • Cleaner Goodneighbor Environment画像1
  • Cleaner Goodneighbor Environment画像2
  • Cleaner Goodneighbor Environment画像3
Fallout4 Nexus, IvanZhong. 9 Feb 2017. Cleaner Goodneighbor Environment. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17914>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [モデル・テクスチャ] HD DLC Creature Textures Rework Download ID:23159 Author:Giggily 2017-04-13 08:07 Version:1
RATE: G=1 TAG: [リテクスチャ] [敵] [クリーチャー] [パフォーマンス]
HD DLC Creature Textures Rework Title画像

HD DLC Creature Textures Rework

 
このMODは、HD DLCで見られる多くのクリーチャー・テクスチャを再現し、不足しているテクスチャや重大な変更を補完しています。 含まれるテクスチャは全てバニラのゲーム・アセットで構成され、HD DLCは必須ではありません。

利用可能なバージョンは
2K、ノーマルマップ、マテリアル、nif編集のみ2K以下のテクスチャ。
上記のすべてを含む4Kバージョン、ディフューズマップです。

変更の概要は次のとおりです。

+すべてのノーマルマップをDXT1に変換して、元のファイルの半分のサイズになっています。
+ DXT1に少数のディフューズマップを適用可能なように変換。
+多くのノーマルマップにスキンパターンを追加するだけでなく、ほとんどのノーマルマップの強度と詳細を向上させました。
+ 4Kバージョンを持たないフェラル・グールの変種に新しいディフューズマップを作成。
+上位に位置するすべての生物に皮下散乱を適用する。
+光りし~クリーチャーによって投射される光の強さを調整し、少し目立つようにしました。
+すべてのモールラットが、おっぱいを持つように変更。

近い将来、ファー・ハーバーとヌーカ・ワールドの生き物を加えたいと考えていますが、現状このMODに於いて以下の3つの問題があり、それについては改善する予定ではあります。

・マイアラーク・キングのフィンの近くの少量の浮遊ピクセル。
・スーパー・ミュータントの顔にある縫い目。
・光りし者の首にある縫い目。
 
下記の画像は左がENB使用時、右がバニラ。
(作者さんが使用しているENBは PRC X - PhotoRealistic Commonwealth 10 - Legacy edition )
nexus の方にはサイズの大きな画像が沢山UPされています。
 
  • HD DLC Creature Textures Rework画像1
  • HD DLC Creature Textures Rework画像2
  • HD DLC Creature Textures Rework画像3
  • HD DLC Creature Textures Rework画像4
Fallout4 Nexus, Giggily. 13 Apr 2017. HD DLC Creature Textures Rework. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23159>.
☆ [天候・光源] Fog of War Download ID:4631 Author:iam6UN 2015-12-09 03:00 Version:1.02
RATE: ★=1 TAG: [天候] [グラフィック] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fog of War Title画像

Fog of War

天候を、ほぼ常に霧の出る状態に変えるMOD。

▼ 内容
・版が6通り。濃い霧、薄い靄、その混合、汚染された霧、砂嵐入りの汚染など
・それぞれ、霧、雨、放射線の嵐の割合が示されている。素の比率は嵐4%、雨11%
・空や昼夜の明るさには手を付けず、天候の出る比率だけを変える

▼ 注記
・作者は、この作品の描画は影と物の量に苦しんでいるので、常に濃い霧にした上で描画距離を切り詰めれば、見た目を損なわずに動作を軽くできるのではないか、というのが動機だと書いている
・冒頭には、濃霧の天候は精神に影響する恐れがある、長く使った後の精神の状態については責任を負わない、という冗談の免責が長々と置かれている
・砂嵐は素の天候には無く、開発元も作りかけのままで、夜は白く昼は橙になるなど作品の色調から浮くと説明している。ボストンに砂漠は無いのだから理屈にも合わない、とも
・汚染の天候には雨との繋ぎが自然な種類が無かったため、雨を外して放射線の嵐を増やしたとしている
・初めて特定の街へ行った直後などに、意図しない天候が出ることがある。数時間待って遠くへ移動すれば、以後は正しく回るという
・屋外の霧を消すMODとの併用は勧めないが、屋内向けの物なら問題ないとしている
Fallout4 Nexus, iam6UN. 9 Dec 2015. Fog of War. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4631>.
☆ [バグフィックス] xrayys nvidia card weapon debris sanctuary ctd fix Download ID:47072 Author:xrayy 2026-02-02 19:06 Version:feb2026
RATE: ★=1 TAG: [NVIDIA] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
xrayys nvidia card weapon debris sanctuary ctd fix Title画像

xrayys nvidia card weapon debris sanctuary ctd fix

描画装置の設定が原因で落ちる不具合を、説明で解決させる文書。

▼ 何が起きるか
・起動画面で「武器の破片」を有効にしているか、設定ファイルで物理演算が入りになっていると落ちる
・新しい遊びを始めた直後が最も顕著で、バニラの設定のままでも、戦前のヴォールト111へ向かう途中で落ちる
・その場面に限らない。ゲーム側の実装が不安定なため、戦闘中に描画が急に落ち込み、そのまま落ちたり固まったりもする
・起動画面には、対応していない装置で有効にしても警告が出ない

▼ 対処
・起動画面の詳細設定で「武器の破片」を切る。それだけ
・設定ファイル側の項目への行き方は、作者の書き込みに案内がある

▼ 注記
・この物理演算は、新しい世代の描画装置ではもう正式に対応されていない。「使うのは自己責任。確実な解決法は切ることだ」と
・作者自身、機械を新しくした後、新規導入でもヴォールト111の手前で必ず落ちた、と
・「この方法にしてからは、描画が急に落ち込んで起きる原因不明の落ち方も直った。以来この機能は一切使っていない」と
・中身は、この説明を収めた小さな文書ファイル
Fallout4 Nexus, xrayy. 2 Feb 2026. xrayys nvidia card weapon debris sanctuary ctd fix. 26 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47072>.
☆ [パフォーマンス] Fallout 4 ini files Ultra Super Low Settings Download ID:2078 Author:Batya 2016-02-01 00:14 Version:1.2.4b
RATE: G=1 TAG: [パフォーマンス] [ini]
Fallout 4 ini files Ultra Super Low Settings Title画像

Fallout 4 ini files Ultra Super Low Settings

超低スペック用に極限までビデオ設定を下げたiniファイル。
元のiniファイルはバックアップ推奨。

併用推奨mod
Optimized Vanilla Textures
Wasteland 512 Textures Reloaded
Fog Remover - Performance Enhancer
  • Fallout 4 ini files Ultra Super Low Settings画像1
  • Fallout 4 ini files Ultra Super Low Settings画像2
  • Fallout 4 ini files Ultra Super Low Settings画像3
Fallout4 Nexus, Batya. 1 Feb 2016. Fallout 4 ini files Ultra Super Low Settings. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [パフォーマンス] MAX FPS Ultra Med with low Shadows Download ID:728 Author:Cleast Intwood 2015-11-19 14:35 Version:1.11
RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [ini]
ハイエンドPCでもないけど、そこそこのグラフィックを楽しみたい方に。
PC環境にもよるでしょうが、以前は重かった某場所に行ったら(少しは)軽くなった!
くらいの期待が持てるかもしれません。
以下に、DLページ説明の導入方法の翻訳のみを記しておきます。

1.マイドキュメントのFallout4.ini、Fallout4Prefs.iniのバックアップを取っておくのを
  忘れずに。
2.DLした2ファイルを上書きする。
3.Fallout4prefs.ini内の
  sD3DDevice="AMD Radeon R9 200 Series"
  iSize H=1080
  iSize W=1920
  をそれぞれ自分の環境に合った適切なものに編集する。
4.Fallout4.ini内の
  iNumHWThreads=6
  も自分の環境に合った適切なものに編集する。
  (「CPU名+スレッド」などでネット検索して確認してください)
5.編集・上書きしたFallout4.ini、Fallout4Prefs.iniの2ファイルをそれぞれ
  「読み取り専用」にチェックを入れて適用する。

あとはゲーム起動するのみ。enjoy the cfg!
Fallout4 Nexus, Cleast Intwood. 19 Nov 2015. MAX FPS Ultra Med with low Shadows. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/728>.
☆ [環境] Cleaner Diamond City Environment Download ID:18068 Author:IvanZhong 2019-01-30 23:11 Version:2.1
RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [ジャンク] [ゴミ] [瓦礫] [グラフィック]
Cleaner Diamond City Environment Title画像

Cleaner Diamond City Environment

「偉大なる緑の宝石の輝き、それは市民の努力によって保たれるのです!」

とマクドナウ市長が言ったかどうかはともかく、ダイアモンドシティのゴミの山や瓦礫などを取り除くことで見た目、及びパフォーマンスを改善するMODです。

屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみの3種類のファイルからお好みのものを導入してください。

同作者さんのパフォーマンス改善MODは、ほかの場所バージョンもあります(下記参照)
Cleaner Prydwen Environment
Cleaner Sanctuary Environment
Cleaner Goodneighbor Environment
Cleaner Far Harbor Environment
Cleaner Railroad HQ Environment
Cleaner Nuka-World Environment

上記、複数場所のオールインワンバージョン
(屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみ、Fogあり・なし、のファイルからお好みのものを導入して下さい)
Cleaner All in One Environment
  • Cleaner Diamond City Environment画像1
  • Cleaner Diamond City Environment画像2
  • Cleaner Diamond City Environment画像3
Fallout4 Nexus, IvanZhong. 30 Jan 2019. Cleaner Diamond City Environment. 5 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18068>.
☆ [グラフィックス] Motion Blur Download ID:10298 Author:AKcelsior 2016-03-11 09:47 Version:1.01
TAG: [モーションブラー] [パフォーマンス]
Motion Blur Title画像

Motion Blur

シネマティックなモーションブラーをENB無しで追加します。
カメラを素早く振ったときに表現されるブラーを追加します。

ENBとの併用も可能で、併用する場合はENB側のモーションブラーの設定を切ってください。

ランチャーのモーションブラーはonにしてください。
デフォルトのモーションブラー機能よりも強力な効果です。
そのため、FPS60オーバーではその分処理が重くなり、場合によってはカクつきを感じるでしょう。

ENBを使っている場合、垂直同期をtrue、frameLimitを60から30まで下げて併用することでカクつきを抑えつつ処理を劇的に軽減させることが出来ます。

FPSに処理を割いている場合ではない、という人は一度お試しください。
  • Motion Blur動画
  • Motion Blur画像1
Fallout4 Nexus, AKcelsior. 11 Mar 2016. Motion Blur. 26 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10298>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [パフォーマンス] CRP - Clutter Removal Project Download ID:12982 Author:torcher 2016-05-31 11:55 Version:2.0
TAG: [パフォーマンス]
ゲームプレイに必須ではないものを雰囲気を壊さない程度に除去するMOD。
現在のバージョンで除去されるものは以下のリストを参照。

Leaf Piles
Kelp Piles
Forsythias (a type of plant)
Cattails
rocks? i removed RockCoastSM01-3
Shrubbery of all kinds
Various types of grasses
Vines
Bramble
Creosote
2d trash (some very low profile 3d trash)


類似MOD
Insignificant Object Remover
Fallout4 Nexus, torcher. 31 May 2016. CRP - Clutter Removal Project. 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12982>.
☆ [VR] BlurAway VR - DLAA and DLSS for Fallout 4 VR Download ID:110674 Author:rollingrock16 2026-10-29 04:29 Version:0.1.3
TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
BlurAway VR - DLAA and DLSS for Fallout 4 VR Title画像

BlurAway VR - DLAA and DLSS for Fallout 4 VR

Fallout 4 VRの描画をシャープにするMOD。NVIDIA DLAAでエッジのちらつきを減らし、DLSSモードでFPSを向上させる。NVIDIA RTXカードが必要。

▼ 必須MOD・前提
・Fallout 4 VR 1.2.72(Steam版現行)
・Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
・VR Address Library for F4SEVR
・NVIDIA RTX対応グラフィックカード(RTX 20シリーズ以降)
・Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)(多くのPCに導入済み)

▼ 導入方法
・MO2またはVortexで通常のMODと同様に導入
・手動導入の場合はダウンロード内のF4SEフォルダをData フォルダへコピー
・DLSS・FSRの他MODは無効化
・Steamの再生ボタンではなくF4SEVRから起動
・DLSSファイルは同梱のため別途のダウンロード不要

▼ 使い方
・導入直後はDLAAモードで動作、設定不要
・F11キーで設定パネルを開く(開かない場合はモニターのゲーム画面をクリック)
・パネル表示中はコントローラーがパネル操作になる。Closeで解除
・DLAAとDLSS各モード(Quality・Balanced・Performance・Ultra)の切替はゲーム再起動が必要(パネルに「next launch」と表示)
・選択内容は保存される

▼ 注意・その他
・非対応PCでは変更されず、メッセージが表示される
・不具合報告はBugsタブへ。Documents\My Games\Fallout4VR\F4SE\Fo4VRUpscaler.log を添付
Fallout4 Nexus, rollingrock16. 29 Oct 2026. BlurAway VR - DLAA and DLSS for Fallout 4 VR. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110674>.
☆ [ReShadeプリセット] Flying Acehole TLOU-The Glow Download ID:107967 Author:FlyingAcehole 2026-08-13 21:33 Version:1
TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Flying Acehole TLOU-The Glow Title画像

Flying Acehole TLOU-The Glow

Fallout 4の放射能汚染された荒廃地を表現するReShadeプリセット。放射性黄緑色、不健康な大気、深いシネマティックコントラストで、核の恐怖と汚染された工業地帯の雰囲気を演出。

▼ 特徴
・放射能汚染地帯の色調グレーディング
・有毒な黄緑色の環境トーン
・深いシネマティックコントラストと制御された彩度
・放射能嵐の雰囲気を強化
・霧と大気ヘイズに不健康な外観
・人工照明の微妙な放射能ブルーム
・グローイングシーに最適化

▼ 推奨環境
・グローイングシー、放射能嵐、核クレーター
・放射能汚染地帯、工業遺跡、発電所
・霧の多い荒廃地、夜間の工業地帯
・放射能汚染された集落

▼ 注意事項
・最終的な見た目はFallout 4の環境設定に依存
・天候MOD、照明変更、テクスチャパックが結果に影響
・グローイングシーと複数の放射能天候で事前テスト推奨
・プリセット自体は放射能嵐や天候効果を生成しない
Fallout4 Nexus, FlyingAcehole. 13 Aug 2026. Flying Acehole TLOU-The Glow. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107967>.
☆ [ReShadeプリセット] Flaying Acehole -TLOU ASHES Download ID:107935 Author:FlyingAcehole 2026-08-12 21:24 Version:1
TAG: [景観] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Flaying Acehole -TLOU ASHES Title画像

Flaying Acehole -TLOU ASHES

Fallout 4の色彩を大幅に抑制し、核戦争後の荒廃した世界観を表現するReShadeプリセット。

▼ 特徴
・色彩を極度に抑制しつつ、錆や土色などの微かな色合いを残存
・灰色で冷たい環境トーン、暗く制御されたシャドウ
・シネマティックなコントラストと微細なフィルムグレイン
・ビデオゲーム的な鮮やかさを排除し、ポスト核戦争の雰囲気を強調

▼ 推奨環境
・曇天、霧、小雨などの天候
・廃墟都市、工業地帯、放棄された高速道路
・死んだ森林や暗い屋内
・リアルな天候・環境・照明MODとの組み合わせで最適な効果

▼ 注意
・最終的な見た目はFallout 4の設定に大きく依存
・天候MOD、照明改変、テクスチャパック、植生MOD、HDR設定、モニター調整の影響を受ける
・意図した体験のため、彩度の高いセットアップより現実的な環境改変との併用を推奨
Fallout4 Nexus, FlyingAcehole. 12 Aug 2026. Flaying Acehole -TLOU ASHES. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107935>.
☆ [モデル・テクスチャ] Outcasts and Remnants - Ultra Performance Textures Download ID:107560 Author:xYamiSorax 2026-08-02 02:37 Version:1
TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Outcasts and Remnants - Ultra Performance Textures Title画像

Outcasts and Remnants - Ultra Performance Textures

Outcasts and Remnants用の高性能テクスチャ最適化MOD。4K/2Kテクスチャを効率的に圧縮し、VRAM使用量を60~80%削減。

▼ 特徴
・BC3(DXT5)圧縮で古いGPUでも安定動作
・テクスチャを4K→2K/1K、2K→1K/512に最適化
・ミップマップ生成で テクスチャシマーやメモリスパイク排除
・ドロップイン置き換え対応、プラグイン不要

▼ 導入方法
・Outcasts and Remnants本体をインストール
・本体の「textures」フォルダを削除
・このMODをインストール、上書きを許可
Fallout4 Nexus, xYamiSorax. 2 Aug 2026. Outcasts and Remnants - Ultra Performance Textures. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107560>.
☆ [モデル・テクスチャ] Fusion City Rising - Ultra Performance Textures Download ID:107535 Author:xYamiSorax 2026-08-01 09:49 Version:1
TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Fusion City Rising - Ultra Performance Textures Title画像

Fusion City Rising - Ultra Performance Textures

Fusion City Rising用の高性能テクスチャ最適化MOD。4K/2Kテクスチャを圧縮し、低スペック環境での動作を実現。

▼ 特徴
・BC3(DXT5)圧縮により、VRAM使用量を60~80%削減
・4K→2K/1K、2K→1K/512へ解像度を最適化
・ミップマップ生成で、テクスチャのちらつきやエイリアシングを排除
・低スペックGPUや古いドライバでも安定動作

▼ 導入方法
・Fusion City Risingをインストール
・MODの「textures」フォルダを削除
・本MODをインストール、元ファイルを上書き
・ロードオーダーは元MODより下に配置
Fallout4 Nexus, xYamiSorax. 1 Aug 2026. Fusion City Rising - Ultra Performance Textures. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107535>.
☆ [モデル・テクスチャ] CHAOTIC SUN - Ultra Performance Textures Download ID:107494 Author:xYamiSorax 2026-08-01 18:05 Version:1
TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [大型リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
CHAOTIC SUN - Ultra Performance Textures Title画像

CHAOTIC SUN - Ultra Performance Textures

「CHAOTIC SUN」の質感を、縮小と圧縮で軽くする質感の差し替え。

▼ なぜ作ったか
・「最適化されていない4Kや2Kの質感は、古い描画装置の記憶を使い切り、かくつきや記憶の漏れ、速度の低下を招く」と

▼ 内容
・元のMODの質感を全て縮小し、広く使える圧縮の形式に変換し直した
・4Kは2Kか1Kへ、2Kは1Kか512へ
・段階的な縮小画像も作り直してあり、ちらつきと記憶の急増を防ぐ
・プラグインの編集は要らない。上書きするだけ

▼ 効果
・記憶の使用量が、元の4Kや2Kに比べて60〜80%下がる
・古い描画の仕組みでも、処理の負担が小さい

▼ 導入と両立性
・上書きを許可し、元のMODより後に置く
・質感を差し替えるだけなので、何とでも両立する
Fallout4 Nexus, xYamiSorax. 1 Aug 2026. CHAOTIC SUN - Ultra Performance Textures. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107494>.
☆ [モデル・テクスチャ] America Rising - A Tale of the Enclave - Ultra Performance Textures Download ID:107413 Author:xYamiSorax 2026-07-28 13:06 Version:1
TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [大型リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
America Rising - A Tale of the Enclave - Ultra Performance Textures Title画像

America Rising - A Tale of the Enclave - Ultra Performance Textures

「America Rising」の質感を、縮小して軽くする差し替え。

▼ なぜ作ったか
・「最適化されていない4Kや2Kの質感は、古い描画装置の記憶を使い切り、かくつきや記憶の漏れ、速度の低下を招く」と

▼ 内容
・元のMODの質感を全て縮小し、広く使える圧縮の形式に変換し直した
・4Kは2Kか1Kへ、2Kは1Kか512へ
・段階的な縮小画像も作り直してあり、ちらつきと記憶の急増を防ぐ
・プラグインの編集は要らない。上書きするだけ

▼ 効果
・記憶の使用量が、元の4Kや2Kに比べて60〜80%下がる
・古い描画の仕組みでも、処理の負担が小さい

▼ 導入と両立性
・上書きを許可し、元のMODより後に置く
・質感を差し替えるだけなので、何とでも両立する
Fallout4 Nexus, xYamiSorax. 28 Jul 2026. America Rising - A Tale of the Enclave - Ultra Performance Textures. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107413>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793481243 1793528557 1793592008 1793585712 none none
▲ OPEN COMMENT