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- ☆ [武器] FFVII Remake - Hardedge Sword with Materia Download ID:101092 Author:Kreiyu 2026-03-03 06:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加]
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FFVII Remake - Hardedge Sword with Materia
「Final Fantasy VII」の大剣を、魔法の玉の改造付きで追加する武器MOD。
▼ 内容
・作者がSkyrim向けに作った同じ剣のMOD [Skyrim SE]FFVII Remake - Hardedge Sword SE の移植にあたる
・原作の魔法の玉を模した改造がいくつか付く
・作り方はダイアモンドシティのケロッグの家にある雑誌で覚える
・製作は化学の作業台の手榴弾の項目で行う
▼ 注記
・公開を急いだ事情が書かれている。「記憶装置で少し肝を冷やしたので、失う前に投稿しておく」と
・未完成であることも認めている。「動きはするし改造もいくつか付くが、もっと必要だ。武器の改造作りは退屈だったし、原作に近い見た目の玉を作るのも大変で、結局途中で置いたまま手を付けていない」と
・「武器の付属品作りが好きな人がいれば、玉の種類を増やす補正を自由に作ってほしい」と募っているFallout4 Nexus, Kreiyu. 3 Mar 2026. FFVII Remake - Hardedge Sword with Materia. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101092>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Ordon Blade - A Fanmade Sword Download ID:101777 Author:Thoth6222 2026-02-22 14:52 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加]
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Ordon Blade - A Fanmade Sword
「ゼルダの伝説」の勇者が最初に手にする剣を、近接武器として足すMOD。
▼ 内容
・マチェットと革命刀のレベルリストに差し込まれる
・軽く、質感は4K
▼ 注記
・造形は有志が作った物で、原作の会社への謝辞も添えられている
・写真については自分から詫びている。「すまない、自分のPCはあまり良くない。もっと良いPCでどう見えるか教えてほしい」と
・質感は素材の配布所の物を使い、レベルリストへ差し込む記述は他の作者の物を使ったと謝辞があるFallout4 Nexus, Thoth6222. 22 Feb 2026. Ordon Blade - A Fanmade Sword. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101777>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Vintage Sickle Download ID:101279 Author:Thoth6222 2026-02-10 16:19 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加]
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Vintage Sickle
農具の鎌を、そのまま近接武器として1本追加するMOD。
▼ 内容
・マチェットとタイヤレバーのレベルリストに差し込まれる
・軽く、動きは剣の動作を使う。質感は4K
▼ 注記
・紹介文が道具の来歴から始まっている。「鎌は何世紀も使われてきた古い農具だ。その形は道具から近接武器まで、さまざまに姿を変えて使われてきた」と
・元の造形と質感は他の作者の物で、非営利の条件が付いていることも明記されている
・レベルリストへ差し込む記述も、他の作者の物を使ったと謝辞があるFallout4 Nexus, Thoth6222. 10 Feb 2026. Vintage Sickle. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101279>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tactical Tanto Download ID:101540 Author:Thoth6222 2026-02-16 15:09 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加] [ナイフ]
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Tactical Tanto
アメリカ流に解釈された短刀を、近接武器として1本追加するMOD。
▼ 内容
・戦闘用ナイフと飛び出しナイフのレベルリストに差し込まれる
・軽く、標準のナイフの動作を使う。質感は2K
▼ 注記
・作者は世界観との相性を強調している。「1980年代に設計された、最も初期の戦術ナイフの1つだ。第1作に出てくる短機関銃より前に世に出ているので、この世界に馴染む数少ない戦術武器でもある」と
・元の造形と質感は他の作者の物で、利用の条件も明記されている
・レベルリストへ差し込む記述も、他の作者の物を使ったと謝辞があるFallout4 Nexus, Thoth6222. 16 Feb 2026. Tactical Tanto. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101540>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Yanagiba- Japanese Sushi Knife Download ID:100142 Author:Thoth6222 2026-01-14 06:15 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加] [ナイフ]
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Yanagiba- Japanese Sushi Knife
刺身を引くための日本の包丁を、近接武器として1本追加するMOD。
▼ 内容
・戦闘用ナイフと飛び出しナイフのレベルリストに差し込まれる
・出血の傷を与える改造が用意されている
・ゲーム内での名前は「Sushi Knife」
・動きは斬撃の剣の動作を使う
▼ 注記
・作者の紹介が凝っている。寿司や刺身を作るための伝統的な包丁なので、この世界でもミレルークの巻物やアングラーの刺身を作るのにうってつけだ、と
・ダマスカス鋼の製法で作られることもあり、美しい見た目と長持ちする強さを持つ、とも書き添えている
・元の造形と質感は他の作者の物で、利用の条件も明記されている
・レベルリストへ差し込む記述も、他の作者の物を使ったと謝辞があるFallout4 Nexus, Thoth6222. 14 Jan 2026. Yanagiba- Japanese Sushi Knife. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100142>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Nuka-Ton Hammer Download ID:99033 Author:Thoth6222 2026-08-12 11:46 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Nuka-Ton Hammer
原子爆弾の弾頭を再利用したハンマー型武器。放射線ダメージを与える。
▼ 特徴
・スーパーミュータント、フォージド、レジェンダリー、ベンダーのレベルリストに追加
・アップグレード不可
・モデルは手への貫通を防ぐため、オリジナルより小さいサイズFallout4 Nexus, Thoth6222. 12 Aug 2026. Nuka-Ton Hammer. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99033>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Katate-Uchi Download ID:98916 Author:Thoth6222 2026-08-11 11:51 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [刀] [近接武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Katate-Uchi
脇差の前身にあたる片手用の刀を、近接武器として足すMOD。
▼ 内容
・「Katate-Uchi」は脇差の前身で、太刀に近い形ながら、長剣のように片手で扱う想定の刀だと説明されている
・出血の損傷を与える強化が1つ付く
・更新で、一般の近接武器のレベルリストにも差し込まれた
▼ 注記
・「画像が下手ですまない」と作者
・「質感を良くしてくれる人がいれば、教えてくれれば更新として取り込み、功績も載せる」と
・模型と質感は3Dの共有場に上げられていた別の作者の物で、出典の表示を条件とする許諾のもとで使われている
・レベルリストへの差し込みの記述を書いた人への謝辞もあるFallout4 Nexus, Thoth6222. 11 Aug 2026. Katate-Uchi. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98916>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Automatron - Better Weak Weapons Download ID:97358 Author:JinAndHaze 2026-01-01 14:41 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [武器] [近接武器] [エナジーウェポン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Automatron - Better Weak Weapons
オートマトロンのロボット用武器のうち、弱すぎる物をまとめて強化する調整。
▼ 内容
・作者が使う気になれなかった物が対象。警棒の手、ガンマ銃、腕の狙撃銃などが例に挙がっている
・威力の底上げが中心。釘打ち機は55から110、超レーザーは60から180、レーザー銃は27から54で連射の間も0.5秒から0.25秒に、ミスター・ハンディとプロテクトロンのレーザー銃は24から48
・近接も同様に、詰め物は15から25、警棒は13から20、大槌は34から42、建設用の爪は36から44、鉤爪は22から28、鋸は20から30、鋏は15から25、プロテクトロンの爪は12から24
・よろけの強さも段階を上げた。警棒は大、大槌も大、詰め物と建設用の爪は中
・効果も付いた。斧は命中で確実に武装解除、警棒は35%で脚を潰す、ドリルと頭蓋と鉤爪は出血、大槌は25%で吹き飛ばし、釘打ち機は接触で体力を削る
・出血と接触の効果は、ロボット、タレット、合成人間、動力鎧を着た相手には効かない
・ガンマ銃は被曝が10から40になり、放射線の効果も足された
・煙幕の手は毒を足し、視線を無視して爆ぜるようにし、弾速を1700から5100へ上げ、相手の手前で爆ぜるように変えた。以前は発射から0.3秒で爆ぜていた
▼ 併用
・同じ武器をいじる他のMODとは併用できない
・ Automatron Randomized Bots のように、ロボットの構成を不定にするMODの敵にも変更が及ぶ
・ Automatron Expanded Weapons System とは記述の一部で軽い衝突がある。こちらを後に読み込むことを強く勧める、と
▼ 注記
・改造部品の説明文も、よろけや追加の効果を書くように直してある
・メカニストやラストデビルのロボットが同じ武器を持っていれば、その敵も強くなる
・新しく作った部品がこれらの武器を使っていれば、同じように強化されるFallout4 Nexus, JinAndHaze. 1 Jan 2026. Automatron - Better Weak Weapons. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97358>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Attachment Pack Unofficial Expansion - Elemental Damage Download ID:96178 Author:JinAndHaze 2025-08-27 05:42 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [近接武器] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Attachment Pack Unofficial Expansion - Elemental Damage
「Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement」の改造部位の損傷を、エネルギー一辺倒から属性ごとに分けるMOD。
▼ 内容
・電撃を帯びた刃の改造部位を、エネルギー損傷から電撃損傷へ変更。対象は革命の剣、杖、ナイフ、ジャン、ダオ、チャンダオ、タント、サーベルの各刃と、電撃の矢
・冷却を強める改造部位3種を、エネルギー損傷から冷気損傷へ変更
▼ 注意
・冷却の変更を効かせるため、「Cryolator」自体の損傷もエネルギーから冷気へ変えてある
・エネルギー損傷と電撃損傷はアイコンが同じで、変化が分かりにくい
▼ 互換
・「Cryolator」を触る他のMODとは併用不可
・同じ改造部位を触るMODとも併用不可
・ロードオーダーの下のほうへ置くことを強く勧めている
・込み入った競合にはパッチが要る
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, JinAndHaze. 27 Aug 2025. Attachment Pack Unofficial Expansion - Elemental Damage. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96178>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Yokai's Gag Weapons - Gun's and Melee's Download ID:97196 Author:Yokai 2025-10-31 06:42 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [武器セット] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Yokai's Gag Weapons - Gun's and Melee's
素の武器49種類を、悪ふざけの武器に作り変えるMOD。
▼ 内容
・銃も近接武器も対象
・それぞれ決まった場所に置かれている
▼ 注記
・作者の意図が明快だ。「途方もなく馬鹿げているか、途方もなく可笑しいか、どちらかになるように作った」と
・「正直に言うと、実は両方だ。途方もなく可笑しくて馬鹿げた武器、という意味で」と
・「編集を許されている武器は全部やって、終盤の遊びのために、あるいは自分で武器を作る手間をかけたくない人のために、徹底的に馬鹿馬鹿しくした」と
・入手についても一言。「すぐに全部手に入るわけではない。移動のMODを使うか、盗む気があるなら別だが」と
・置き場所の一覧が、49の武器それぞれについて、地名と、部屋や人物まで添えて並んでいるFallout4 Nexus, Yokai. 31 Oct 2025. Yokai's Gag Weapons - Gun's and Melee's. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97196>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Blast Hammer (A Gag Melee Weapon) Download ID:94875 Author:n0where 2025-07-07 00:25 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加] [爆発物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Blast Hammer (A Gag Melee Weapon)
殴った相手を爆発させる近接武器を足すMOD。爆風は自分にも及ぶため、スティムパックの用意を勧めています。
▼ 考え方
・Fallout 4の近接戦は手応えが薄いが、パワーアーマーだと良く感じられる
・どちらもモーションは遅いのに、パワーアーマーでは速さと衝撃が釣り合って見えるためだとしている
・そこで衝撃の側を大きくして、通常の近接武器も気持ち良くしようとした
・爆発への耐性を上げる装備やパークと組み合わせた構成を想定している
▼ 入手
・ソーガス製鉄所の溶鉱炉にある、爆発物のボブルヘッドの隣に1本
▼ 互換
・前提は無く、ほとんどの物と併用できるはずだとしている
▼ 注記
・作者にとって初めてのMODで、初めての3Dの制作だとしている
・学ぶことが多かったため、いずれ作り直したいとしているFallout4 Nexus, n0where. 7 Jul 2025. Blast Hammer (A Gag Melee Weapon). 7 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94875>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Boston Bar Basher - Bar Stool Melee Weapon Download ID:94874 Author:jkruse05 2025-07-07 00:04 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Boston Bar Basher - Bar Stool Melee Weapon
バーの丸椅子を近接武器にするMOD。スレッジハンマーより損傷はやや低く、間合いはやや長めです。
▼ 内容
・バニラのテクスチャを主に使い、一部は作者の「The Canadian Cudgel - A Hockey Stick Mod」の素材を流用
・改造部位は標準、重り付き、刃付き、電撃の4種
・ESLのフラグ付きのプラグインとルーズファイル。上限に触れにくい作り
▼ 入手
・スレッジハンマーが出る場所ならどこでも
・ドラムリン・ダイナーの裏手と、ダイヤモンドシティのダグアウト・インの厨房にも置いてある
▼ 注意
・バニラのテクスチャを使うため、丸椅子やグログナックの斧のテクスチャを差し替えるMODを入れていると見た目が変わる
▼ 互換
・競合の問題は無いとしている
・Xbox版は協力者の手で公開されているFallout4 Nexus, jkruse05. 7 Jul 2025. Boston Bar Basher - Bar Stool Melee Weapon. 7 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94874>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Combat Knife Replacer Download ID:94585 Author:JerryMaekMod Dak and Pig 2025-06-23 21:07 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ナイフ] [近接武器] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Combat Knife Replacer
戦闘用の刃物の造形と質感を、作り直す差し替え。
▼ 内容
・実在の軍用刃物を下敷きにした新しい造形
・鋸歯と、隠密用の刃の造形も含まれている
・記述ファイルは無く、ばらのファイルだけ
▼ 注記
・作者は、これが自分の初めてのMODであり、自分の造形が作中の素材になった初めての例だとしている
・造形の作り方と質感を教えてくれた人への謝辞が、特に厚く記されている
・付属品MODとは併用でき、その造形は置き換えないので補正は自由に作ってよい、と
・表示されない場合は、ファイルの読み込みの設定を確かめるよう案内しているFallout4 Nexus, JerryMaekMod Dak and Pig. 23 Jun 2025. Combat Knife Replacer. 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94585>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 40k Chaos Melee Weapons Download ID:93508 Author:InmansFault 2025-05-04 05:28 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

40k Chaos Melee Weapons
「ウォーハンマー40,000」のカオス勢力を題材にした近接武器3種を足すMOD。パワーアーマーで振ることを想定した大きさです。
▼ 内容
・いずれも血の効果を持つ
・攻撃、装備と解除、待機、振りの音はすべて独自の物
・「Traitor's Fury」のショックモールは、着弾の音と効果も独自
・刃などには電撃の効果が入る
▼ 入手
・ケミストリーステーションの「40k Chaos Melee Weapons」の項目で作成
▼ 技術的なこと
・プラグインはESLのフラグ付き
・BA2にまとめてある
・前提は無し
▼ 注記
・モデルは作者自身が作った物ではなく、多数のモデルを組み合わせた物だとしている
・元のモデルの作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, InmansFault. 4 May 2025. 40k Chaos Melee Weapons. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93508>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Machete Melee Weapons Reupload Download ID:93116 Author:BashminScallops 2025-04-19 07:48 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加] [ナイフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Machete Melee Weapons Reupload
独自に作ったマチェット2種を足すMOD。作者の最初のMODを上げ直した物です。
▼ 内容
・古い型と、より戦術的な新しい型の2種
▼ 入手
・サンクチュアリの作業台の正面に置いてあるFallout4 Nexus, BashminScallops. 19 Apr 2025. Machete Melee Weapons Reupload. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93116>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 40k Ultramarine Melee Weapons Download ID:93041 Author:Inmod 2025-04-27 02:25 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加] [ナイフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

40k Ultramarine Melee Weapons
「ウォーハンマー40,000」のウルトラマリーンを題材にした近接武器2種を足すMOD。パワーアーマーで構えて映える大きさです。
▼ 収録品
・「Calth's Reckoning」のサンダーハンマー
・ウルトラマリーンのコンバットナイフ
▼ 入手
・ケミストリーステーションの「40k Ultramarine Melee Weapons」の項目で作成
▼ 注意
・ナイフは逆手で構える。見栄えは良いが、攻撃のモーションで刃が体に食い込む
・要望が集まれば、通常の構えの版と等身大の版も作るとしている
・作者にとって初めてのMODで、感想を歓迎している
・同じ題材の武器と、置物の追加も考えているとしているFallout4 Nexus, Inmod. 27 Apr 2025. 40k Ultramarine Melee Weapons. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93041>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Stone Age Weapons Download ID:92685 Author:jkruse05 2025-04-03 00:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [投擲武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Stone Age Weapons
石、骨、木、革で作った原始的な武器を足すMOD。調理台で作れます。
▼ 武器
・石斧。石の刃が4種あり、それぞれ効果が違う。柄は骨か木を選べる。しばらく使えるように毒も用意
・石の投げナイフ。石と骨の小さなナイフで、投擲として装備し、近接のスキルに乗る
・石のナイフ。投げナイフを切って使う版。改造は無い
・腐肉の壺。腐った肉を詰めた陶器の手榴弾。小さなガスの雲を出し、敵を数秒間倒れさせる
・骨のダート。投擲で近接のスキルに乗り、シリンジャーの弾と同じ効果の選択肢を持つ
▼ 被り物とNPC
・バニラのガスマスクに髑髏を飾った版
・本MODの装備を使う新しい勢力を追加。夜の一部の遭遇でのみ、ごく稀に現れる
・「Random Encounter Framework」を推奨。要らない版も用意
▼ 作成
・武器もガスマスクも、調理台の「Stone and Bone」の項目で作る。焚き火を囲んで作る雰囲気を出すためで、ほぼどこでも作れる
▼ 経緯
・エイプリルフール向けに出した物の再公開。当時は説明の頁が洞窟壁画という冗談だった。1年以上が経ち、家庭用機版を出すにあたって中身で見てほしいとしている
▼ 既知の問題
・調理のメニューで、石斧の見本が出ないFallout4 Nexus, jkruse05. 3 Apr 2025. Stone Age Weapons. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92685>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Yatima's Port Knife Download ID:90362 Author:Yatima 2024-12-31 20:35 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ナイフ] [近接武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Yatima's Port Knife
ナイフを8種足すMOD。ケミストリーステーションで作り、武器の作業台で損傷を強化できます。
▼ 対応言語
・英語、日本語、韓国語の3か国語
・同梱の各言語のESPから、自分の言語の物を選んで差し替える。初期状態は英語
▼ 更新
・1.1でナイフを1種追加
▼ 注記
・モデルは公開されている素材で、再配布が認められた条件の物を使用
・各モデルの作者名が明記されているFallout4 Nexus, Yatima. 31 Dec 2024. Yatima's Port Knife. 30 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90362>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Melee Xmas -Christmas Melee Weapon- Download ID:90145 Author:nakano52 2024-12-20 22:42 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [近接武器] [LL] [ネタ] [RobCoPatcher] [ESPFE]

Melee Xmas -Christmas Melee Weapon-
どうも、作者です。
クリスマスMODが作りたかったんで作りました。コンセプトは「ゲームの中ぐらいクリスマスを殺伐にしようぜ!」です。
クリスマス・キャンドルをイメージした武器を作りました。
16種類のカラーバリエーションがあり、色によって性能に差が無いので、完全に好みでお選びいただけます。
この武器はそのままだと弱いネタ武器ですが、暴力的なオーナメントを装着することで、狂暴な武器へと変化します。
これらの変更は武器作業台で行なえます。
また、RobCo Patcherを利用して、LeveledListにこの武器を追加するようにしておきました。
レイダーがガンナーが使ってきたり、お店で購入できるようになります。
RobCo Patcherを使う関係でNGには非対応のMODとなっております。(RobCo Patcherの更新によってNGに対応すれば、この問題は解決します)
-武器の情報-
名前:クリスマス・キャンドル
攻撃力:10
エネルギーダメージ:10
重さ:3.0
価格:20
APコスト:15.0
色:
・ブラック
・ブルー
・ブロンズ
・ブラウン
・シアン
・チョコレート
・ゴールド
・グリーン
・ライム
・ピンク
・パープル
・レッド
・オレンジ
・シルバー
・ホワイト
・イエロー
モジュール:
・クリスマス・オーナメント(なし):無強化
・クリスマス・オーナメント(電飾):トゲ付き
・クリスマス・オーナメント(ヒイラギ):カミソリ
・クリスマス・オーナメント(星):スパイク付き
・クリスマス・オーナメント(玉):重量化
・クリスマス・オーナメント(モミの木):刃付き
・クリスマス・オーナメント(雪の結晶):穿孔
・クリスマス・オーナメント(ベル):最重量化
武器やモジュールの性能に納得がいかないって?
安心してほしい、そう言うだろうと思って調整用にとRobCo Patcherの設定ファイルを同梱しておいた。
武器を調整したいならF4SE/Plugins/RobCo_Patcher/weapon/XmasCandle/XmasCandle.iniを、モジュールを調整したいならF4SE/Plugins/RobCo_Patcher/objectModification/XmasCandle/XmasCandle.iniを編集してくれ。
すでに形ができた状態でコメントアウトしてあるから、編集にはそれほど時間はかからないだろう。
君の調整に自信があるなら、.iniファイルをバランス調整用パッチとして公開してもいいぞ!こっちの方でリンクを張っておくから連絡してくれると助かるぞ!
あと、あくまで予定なんだけど、クリスマス以外でも使えるように「非クリスマス化パッチ」を作成予定だ。
クリスマスを過ぎても問題なく使えるようにするから、クリスマス明けにアンインストールしちゃダメだぞ!Fallout4 Nexus, nakano52. 20 Dec 2024. Melee Xmas -Christmas Melee Weapon-. 20 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90145>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Better Unique Pickman's Blade (Standalone) Download ID:89494 Author:spacefiddle 2026-02-21 15:43 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [ナイフ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Better Unique Pickman's Blade (Standalone)
画家の連続殺人犯から手に入る平凡なナイフを、固有の一振りに作り替えるMOD。
▼ 内容
・固有の造形と、その画家の作風に合わせた固有の質感、それに固有の名前を与える
・威力を大きく上げてある。改造は要らない。重ねがけの出血のレジェンダリー効果を持ち、刃を強化した戦闘用ナイフよりはるかに強い
・バニラの出血効果に紛れ込んでいた馬鹿げた誤りも直している
・武器を背に負う表示のMOD Classic Holstered Weapons System (CHW) にも対応
・本体以外の前提は無く、完全に単独で動く
▼ 使い方
・新しいゲームで使うのが最適。既存のゲームでは、金庫の中にすでにバニラのナイフが入ってしまっているため
・すでにクエストを終えた人向けに、コンソールで出す手順が段階を追って書かれている。検索、追加、地面に落として掴む、参照の番号を取得する、レジェンダリー効果を付ける、という流れ
・「英字のBは数字の8に見えることがある。よく見て」といった注意も添えられている
▼ 注記
・作った動機がはっきりしている。「画廊の最後にもらう『レジェンダリー』の報酬が、性能のひどい普通の戦闘用ナイフだったことにがっかりした? 自分もだ」と
・名前については「正直に言うと、これは少し自慢だ」と
・2.1でESLの印付きになり、金庫に何も出てこない問題も直った
・ばらのファイルで配っている。「2026年にもなって、皆すでに書庫で目一杯だろうから」と
・作者の以前の同種のMODの更新版で、他の作者のナイフMODを前提にしていた作りをやめているFallout4 Nexus, spacefiddle. 21 Feb 2026. Better Unique Pickman's Blade (Standalone). 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89494>.[コメントを書く] -
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