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- ☆ [クリーチャー・生き物] Supermutants Shall Inherit the Earth Download ID:11761 Author:SephDragoon 2016-04-12 06:47 Version:v1.1
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TAG: [クリーチャー] [敵追加] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Supermutants Shall Inherit the Earth
超変異体を、恐れられる敵に作り直すMOD。
▼ 内容
・体力も耐久も上がり、速い速度で自然に回復する。逃がした個体は、次に会うときには治っている
・巨人はさらに耐性と力が上がり、回復も速い
・爆発への耐性が非常に高く、爆発物が効かない。自爆する個体が自分の爆発を生き延びることもある
・忍び寄って自爆兵の腕を撃ち、集団ごと吹き飛ばす手も通じなくなる。作者は、これは意図した変更だと明記している
・扱える武器が大幅に増える。両手武器の全般、小銃、鉄管の銃、プラズマ武器、そして光線武器の拳銃型まで
・超変異体の防具が拾えて着られるようになり、内張りの改造も付けられる。拾った物には最初から改造が付いていることもある
・研究機関が作った合成の超変異体という新しい敵も加わる。合成人間に混じって出るか、同族のもとへ逃げ帰っている
・仲間になる超変異体にも、同じ強化が効く
▼ 注記
・超変異体の記録そのものには手を付けていないため、ぶつかりにくい作りだとしている
・片手武器、素手の武器、一部の重火器は持たせられない。骨組みの都合で手に付かないか、表示が大きく崩れるためだという
・超変異体の抽選表、防具、種族の記録を触るMODとは併用できない
・1.1で回復量を割合に改め、低いレベルでは控えめに、高いレベルでは効くようにした。防具の数値も、人間の同種の防具に見合う値へ揃えた
・作者は、超変異体は象徴的な敵と語られるのに、最悪の防具と武器を持ち、屍鬼のように倒れるのはおかしいと考えたと書いているFallout4 Nexus, SephDragoon. 12 Apr 2016. Supermutants Shall Inherit the Earth. 8 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11761>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Ninja fix Download ID:6666 Author:Kevin Fitzgerald 2016-01-18 03:39 Version:1.01
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TAG: [バグフィックス] [パッチ] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ninja fix
隠密攻撃の恩恵が、ほかの恩恵と噛み合わない問題を直すMOD。
▼ 内容
・素のゲームでは、この恩恵だけが加算方式で、関連する2つの恩恵は乗算方式になっている
・そのため恩恵を取る順番によって、隠密攻撃の最終的な威力が変わってしまう
・このMODは加算を乗算に改め、順番に左右されないようにする。最終的な数値そのものは変えていない
・両手持ちの近接武器に効いたり効かなかったりする揺れも直し、素手も近接として扱うようにした
・1.01からは、武器で殴る攻撃も近接に含めている
▼ 注記
・ゲーム本体の1.4で、関連する恩恵の1つが壊れている。作者は別の修正MOD Mister Sandman Unfixed (Sneak Attack Damage Multiplier) を案内している
・この恩恵を書き換えるMODより後に読み込ませること
・必要レベルを無くした版も一緒に配布されているFallout4 Nexus, Kevin Fitzgerald. 18 Jan 2016. Ninja fix. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6666>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ