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- ☆ [ゲームシステム変更] Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo Download ID:75770 Author:WhiskyTangoFox 2026-01-11 15:18 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [SPID]

Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo
コンパニオンに彼らの得意とするタイプの銃を渡したとき、その銃の弾薬を無限にします。
例えば、パイパーに実弾系ピストルと必要な弾薬1つ以上を渡すと、弾薬を消費せずにその武器を使うことができます。
Spell Perk Item Distributorが必要です。
●武器の分類と得意コンパニオン
> 実弾系ピストル
- パイパー
- ニック
> 実弾系ライフル(ショットガン以外)
- ディーコン
- マクレディ
- ロングフェロー
> 実弾系フルオート武器(ピストル/ライフル)
- ゲイジ
> 実弾系ショットガン
- ケイト
- ハンコック
> レーザー/プラズマ武器
- ダンス
- プレストン
- キュリー(人造人間)
- X6-88
※ストロングはバニラで近接武器しか使えないので対象外です。
●互換性
Atomic Radio and Tales from the CommonwealthとThe Fens Sheriff's Department - Bleachers 2のコンパニオンにもデフォルトで対応。
他のMODのコンパニオンは、SPID配布ファイルに書き加える必要があります(コピペして名前を置き換えるだけです)。
SPIDを使用するので、コンパニオンのデータを変更するMODと完璧に互換性があります。
●関連MOD
- Companion Weapon Mod Swaps
コンパニオンのデフォルト武器を強化するためのMOD。
チートっぽくなりすぎない方がいいという方はこちらへ。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 11 Jan 2026. Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo. 2 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75770>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] SPECIAL Weapons (SPID) Download ID:68727 Author:Vergil65 2023-02-12 08:52 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SPECIAL] [SPID]
Spell Perk Item Distributorを利用し人間、人造人間、グール、スーパーミュータント、ロボットのNPCに、スクリプトを利用してプレイヤーにSPECIALの値に応じたダメージボーナスを追加します。
Perception:1点毎にエネルギーと爆発ダメージに+5%ボーナス。爆発ダメージ増加はプレイヤーにのみ適用される。
Endurance:1点毎に重火器により与えるダメージに+5%ボーナス。
Agility:1点毎に重火器以外で与える実弾ダメージに+5%ボーナス。Fallout4 Nexus, Vergil65. 12 Feb 2023. SPECIAL Weapons (SPID). 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68727>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Stimpak For NPCs - SPID Download ID:72549 Author:Cyan49 2023-08-04 23:47 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [スティムパック] [SPID]

Unlimited Stimpak For NPCs - SPID
作者です。このmodはフォロワーを含むすべてのNPCがスティムパックを無限に使用できるようにします。Spell Perk Item Distributorが必要です。
このmodはスティムパック効果を編集しないので、すべてのmodと互換性があります。
オプショナルファイルはスクリプトを置き換え、スティムパックの使用回数をカウントし、死亡時に取り除きます。メインファイルが必要です。
modが動作しているのを確かめたい場合は、 コンソールコマンドを使用して「set NPCStimpakDebugGV to 1」を入力するとデバッグが有効になります。NPCがスティムパックを使用するたびに「"AddStimpak" (スティムパックを追加)」メッセージが表示され、スティムパックの使用回数と同じ数のフードペーストが追加されます。無効化は「set NPCStimpakDebugGV to 0」Fallout4 Nexus, Cyan49. 4 Aug 2023. Unlimited Stimpak For NPCs - SPID. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72549>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heavy Weapons Require Strenght Download ID:72089 Author:batuace 2023-08-09 03:12 Version:1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [移動速度] [SPID]

Heavy Weapons Require Strenght
Strengthが7以上でなく、パワーアーマーを着ておらず、PerkのHeavy Gunnerランク4を獲得していない場合、重火器を装備したときの移動速度を大幅に遅くします。
FNV Weapon Requirementsに影響を受けたMODで、併用可能です。
オプションで、人間やグールのNPCすべてにMODの影響を与えることもできます。
Spell Perk Item Distributor対応版もあります。
アンインストールする際は、このMODで追加されるPerkを事前に取り除いておいてください。
コンソールで
help "too weak for big" 4 perk
と入力し、出てきたIDを
removeperk X
のXに代入して再び入力するとPerkが取り除かれます。Fallout4 Nexus, batuace. 9 Aug 2023. Heavy Weapons Require Strenght. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72089>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Explosive bullet without extra limb damage Download ID:71287 Author:Cyan49 2023-05-13 23:32 Version:1.0
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TAG: [レジェンダリー] [バランス調整] [SPID]

Explosive bullet without extra limb damage
作者です。このmodは「爆発の」レジェンダリー効果が手足に追加の部位ダメージを与えることを防ぐ隠しパークをプレイヤーに与えます。Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、NPCsとタレットにも適用されます。
要件なし、スクリプトなし、100%の互換性(ただし、「爆発の」以外の爆発弾を追加するmodがある場合、非対応です。)
技術的には: 爆発ダメージが常に「GetHitLocation == -1」を返すこと、「爆発の」爆発ダメージが武器のキーワードを引き継いでいることを利用し、爆発ダメージの部分だけ、手足へのダメージを0にします。
追記: Limb Damageとは、体力へのダメージではなく体の部位の耐久値へのダメージを意味します。Fallout4 Nexus, Cyan49. 13 May 2023. Explosive bullet without extra limb damage. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71287>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ