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- ☆ [クエスト] Simple Quick Start Download ID:86701 Author:SoleVaultBoy 2025-01-11 02:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=5 TAG: [クエストスキップ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Simple Quick Start
冒頭の場面の大半を飛ばして、すぐ始められるようにするMOD。
▼ 内容
・戦前の洗面所で人物を作った後、そのまま冷凍の区画へ移される
・避難所の内部を歩く部分は残されている。序盤には少なからず意味があるため
・雰囲気を壊す文書や知らせの類は一切使っていない
▼ 注記
・新しく始める必要がある。ただし途中の記録に入れても問題は起きないはずだとしている
・他の開始位置を変えるMODとは併用できない
・MODを多く入れている場合は、冷凍の区画を出た後に1分か2分待つと、仕掛けが正しく動き始めるので良いと助言している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 11 Jan 2025. Simple Quick Start. 16 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86701>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Virgil's Courser Chip Decoder Download ID:33993 Author:snarkhunter 2018-08-11 05:05 Version:0.2.1
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RATE: ★=5 TAG: [クエストスキップ] [派閥]
輝きの海「バージルの研究室」にコンソールが追加され、コーサーのチップを回収した後に解読することが出来ます。BOS、ミニッツメン、インスティテュートのいずれかの派閥を選択してプレイする際に便利です。
インスティチュートに入るための派閥が3つあるのに、コーサーのチップを解読できる派閥が1つ(レールロード)しかないというのは、今まで納得がいきませんでした。
レールロードと敵対したくない、あるいは全く相手にしたくないという人は、代わりにこのコンソールで解読を行うことができます。
注意:この回避策は、ゲーム内での使用時期によっては、プレイヤーとレールロードとの関わり合いやクエストの進行を完全に止めてしまう可能性があります。そのため、この回避策は、それが問題にならないようなキャラクターをロールプレイしている場合にのみ使用してください。
このMODには、.espまたは.eslのバージョンがあります。
使い方:
バージルの研究室の隅にある棚の横に「チップアナライザー」のコンソールがある。コーサーのチップを手に入れ、クエスト「The Molecular Level」が開始されたら、このコンソールを使用する。
クエストは次のステージに進み、バージルにチップが解読されたことを伝えることができる。誰が助けてくれたのかと聞かれても、適当に答えておけばOK!
(それ以外のタイミングでコンソールを使っても、「何も起こらない」というメッセージが表示されるだけです)。Fallout4 Nexus, snarkhunter. 11 Aug 2018. Virgil's Courser Chip Decoder. 11 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33993>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Radiant Best Left Forgotten - Skip DiMA's Memory Download ID:91698 Author:WasteTheLand 2026-05-12 21:32 Version:002
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RATE: ★=3 TAG: [クエスト] [クエストスキップ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Radiant Best Left Forgotten - Skip DiMA's Memory
ファーハーバーの仮想世界の謎解きを、飛ばせるようにするMOD。
▼ 狙い
・「核戦争を扱う作品で、光る緑の虫の経路探索を仮想の砂場で世話する必要はないだろう」と、痛烈な前置きがある
・「積木は飛ばして、正気を保とう」と
▼ 版が2つ
・判定の箱を使う版。仮想世界の最初の階層に判定の箱を5つ置く。入った時点でホロテープの情報が全て自動で手に入り、外に出てから通常どおり調べられる。示された場所を訪ねれば依頼は普通に進んで終わる
・端末を使う版。必要なホロテープを端末に直接足し、仮想世界への強制移動そのものを取り除く
・端末の版では、5本のホロテープを必ず手で取り出すこと。忘れると依頼が進まないことがある
▼ 導入
・新しい遊びは不要。既存の記録でも働く
・ESMとESLの印を付けたESP。読み込み順の枠を使わない
・読み込みは早い位置に置く
▼ 注記
・旧版・次世代版・記念版の全てに対応する
・事前可視にも事前結合にも触らないFallout4 Nexus, WasteTheLand. 12 May 2026. Radiant Best Left Forgotten - Skip DiMA's Memory. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91698>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Radiant Dangerous Minds and Shattered - Skip Kellogg's Memories Download ID:91680 Author:WasteTheLand 2025-11-22 04:11 Version:002
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RATE: ★=3 TAG: [クエスト] [クエストスキップ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Radiant Dangerous Minds and Shattered - Skip Kellogg's Memories
ケロッグの記憶を辿る依頼2つを、最小限の手当てで飛ばせるMOD。
▼ 内容
・その2つの依頼を飛ばせる
・依頼の段階に応じて働く3つの判定の箱を置いてある。最初の2つは記憶の中に入った直後に、3つ目は出るときに働く
・仕組みとしては、主人公が一度記憶の中に入り、すぐに研究室へ戻される。その後は通常どおり研究者に話しかければ依頼が終わり、次の大きな段階へ進む
▼ 注記
・いつ入れても外してもよく、新しい遊びも要らない
・ESLの印付き。事前結合にも事前可視にも触らない
・旧版と次世代版の両方で動くFallout4 Nexus, WasteTheLand. 22 Nov 2025. Radiant Dangerous Minds and Shattered - Skip Kellogg's Memories. 20 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91680>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Radiant Minuteman Quest Skip Download ID:30121 Author:Nathanb16 2018-02-27 15:30 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [コンソール] [bat] [居住地] [ミニッツメン] [クエストスキップ]
プレストンのクエストをスキップして、キャッスルへのアクセスを素早く得られるようにします。
プレストンが与える、小さな居住地をミニッツメンのコントロール下に置く全てのクエストをスキップする簡素なバッチファイルです。
NMMでインストールして、コンソールを開き、
"bat minuteman"
と、引用符(")なしで打ち込むと、自動でクエストを完了させます。Fallout4 Nexus, Nathanb16. 27 Feb 2018. Radiant Minuteman Quest Skip. 27 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Automatron Eyebot Pod and Wall Spotlight unlocked Download ID:45200 Author:Transient3292 2020-05-22 03:19 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [Automatron] [クエストスキップ] [チート]

Automatron Eyebot Pod and Wall Spotlight unlocked
Automatronで追加されるアイボット・ポッドと壁掛けスポットライトを最初からクラフトできるようにします。
メカニストの私室で設計図を拾う必要はありません。
※メニューでの置き場所
アイボット・ポッド…「特殊」
壁掛けスポットライト…「防衛→タレット」Fallout4 Nexus, Transient3292. 22 May 2020. Automatron Eyebot Pod and Wall Spotlight unlocked. 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45200>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Unlocked Nuka-World Items Download ID:18088 Author:Al9984 2017-03-22 13:24 Version:1.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [チート] [ヌカワールド] [NukaWorld] [クエストスキップ]

Unlocked Nuka-World Items
「Nuka World」のオブジェクトを全てアンロックします。
(「Nuka World」に行かなくても、最初っからクラフト可能)
※DLC「Nuka World」必須。Fallout4 Nexus, Al9984. 22 Mar 2017. Unlocked Nuka-World Items. 5 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18088>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Minuteman's Last Stand Download ID:27244 Author:Ghostfc3s 2019-03-11 12:03 Version:3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ミニッツメン] [派閥] [クエストスキップ]

Minuteman's Last Stand
このMODは簡潔に言えばFallout4からミニッツメンルートを削除するMODです。
コンコードに向かうクエストで自由博物館に着いた時にはガービーの一行はレイダーの攻撃で既に全滅しており、そのため「When Freedom Calls」は開始されず、デスクローと戦うこともなければ一行がサンクチュアリに居付くこともありません。
これによってプレイヤーはあくまで一人の傭兵として各派閥と接し、居住地のクエストをこなしたりすることが出来るようになります。
コンコードを発見した後に導入しても効果がないため、ニューゲームでの導入が推奨されています。Fallout4 Nexus, Ghostfc3s. 11 Mar 2019. Minuteman's Last Stand. 11 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27244>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Simple Quick Start - The Choice is Yours Download ID:105988 Author:SoleVaultBoy 2026-06-12 16:48 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クエストスキップ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Simple Quick Start - The Choice is Yours
序章を飛ばすかどうかを、洗面所を出る前に選べるようにするMOD。
▼ 内容
・洗面所を出る前に、そのまま進むか序章を飛ばすかを選ぶ
・「それだけだ。それ以上は何も無い」と
▼ 注記
・説明は2行しかなく、前提も導入手順も外し方も書かれていないFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 12 Jun 2026. Simple Quick Start - The Choice is Yours. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105988>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Radiant The Big Dig Download ID:103983 Author:WasteTheLand 2026-04-28 09:27 Version:002
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RATE: ★=1 TAG: [クエストスキップ] [クエスト] [ダンジョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Radiant The Big Dig
ビッグ・ディグの依頼をなくして、坑道と金庫室を自分の足取りで巡れるようにするMOD。
▼ 内容
・坑道の壊せる壁が全て取り除かれ、依頼用の引き金も整理されて、どこへでも入れるようになる
・爆破に使われる改造アイボットのソーニャは、坑道の終わりに壊れた状態で置かれている
・グッドネイバーの倉庫は空になり、話は洞窟から始まる。端末の名前が変わり、金庫は解錠の技能で開けられる
・貨物駅では、貨車も入り口の扉も鍵が要らなくなり、通常の解錠で開く。ただし中の防護扉があるので、今のところ裏から入ることはできない。これは意図した通りだ、と
・ボビー・ノーノーズは敵対していて、レイダーの動力鎧を着ている。「遊び手が手を貸せなかったのだから、その方が筋が通る」と
・ファーレンハイトは上から戦いを見物する
▼ 導入手順
・新しい遊びが必要。進行中の記録では働かない
・ESMとESLの印が付いたESPで、255本の枠を使わず、常駐しない記述は近づいたときだけ読み込まれる
・MODマネージャで入れるか手作業で置く。手作業の場合は設定ファイルの書き換えまで手順が書かれている
・読み込みは早い位置に置く。事前可視と事前結合には影響しない
・自分の読み込み順で試す方法として、コンソールの命令と対象の区画名まで列挙されている
▼ 注記
・前置きが長く、元の依頼への皮肉が並ぶ。拾った地図1枚でグッドネイバーからダイヤモンドシティの金庫室まで掘ろうとする筋立てと、音波で壁を破るアイボットを連れて「隠密の強盗」を名乗る点が槍玉に挙げられている
・「ボストンの地下鉄に大きく寄りかかった依頼なのに、制作元は現実とは違う路線を使っている。チャイナタウンなどの駅が無く、都市というより熱に浮かされた夢の中を歩いているようだ」と
・掘り着く先が出発点の正反対にある貨物駅である点、辿り着いた金庫室が実はハンコックの私物倉庫だった点、報酬がボビーかファーレンハイトのどちらかを殺してミニガンを得る選択でしかない点も並べられているFallout4 Nexus, WasteTheLand. 28 Apr 2026. Radiant The Big Dig. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103983>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Radiant Pull The Plug - Fixed Pipes At Thicket Excavations Download ID:85456 Author:WasteTheLand 2026-04-18 08:07 Version:006
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RATE: ★=1 TAG: [クエストスキップ] [クエスト] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Radiant Pull The Plug - Fixed Pipes At Thicket Excavations
シケット採掘場の依頼を丸ごと省いて、最初からレイダーの拠点として扱うMOD。
▼ 内容
・穴の水を抜く依頼の、友好的な出迎えの場面がまるごと省かれ、代わりにレイダーの一団が姿を現す
・レベル1でも出くわして戦える。レベルの条件は付いていない
・依頼を出す人物は、依頼の前後どちらの記述も、ありふれたレイダーの頭目に置き換えられている
・待ち伏せのマイアラークは動力鎧を着たレイダーに、使われていなかった羽虫の記述も同様に置き換えられた
・「その結果、この場所はバニラより手強くなっているかもしれない」と
▼ 導入手順
・いつでも入れたり外したりできるが、働かせるには新しい遊びを始める必要がある
・依頼と世界の記述に触るMODより後ろに置くこと。そうでなければ手作業で補正を当てることになる
・ESLの印付きなので、通常の読み込みの枠を使わない
・事前結合の模型と事前可視のデータには一切触らない
▼ 注記
・旧版と次世代版の両方で動く。他のMODとの噛み合わせは「そのMODの作者に聞いてほしい」と
・制作元と、記述を編集する道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, WasteTheLand. 18 Apr 2026. Radiant Pull The Plug - Fixed Pipes At Thicket Excavations. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85456>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Radiant Last Voyage Of The USS Constitution Download ID:85509 Author:WasteTheLand 2026-07-20 16:39 Version:005
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TAG: [クエスト] [クエストスキップ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Radiant Last Voyage Of The USS Constitution
「USS Constitution」の依頼と船を、墜落済みにするか消すMOD。
▼ 内容
・墜落した船の版は、船を金融街へ移して地図に印を足す。中には普通に入れる。ロボットは全て取り除かれ、拾い屋だけが残る
・船なしの版は、船とその依頼の参照を完全に無効にする。周辺の人物の大半も置き換える。隠されていたバニラの本は、拾い屋の隣に移してある
・どちらも派閥の分類を全て取り除く
▼ 作者の言い分
・「汚れた水と物を考える茸を巡って争う世界で、この地方の最も理性的な頭脳が、200年前の木造帆船に巨大な噴射機関を括り付けるのが戦術的発想の極致だと決めた」と
・「物理法則が死にに行く依頼で、代わりにあるのは18世紀の提督を自称する警備ロボットの、ひたすら愛国的な熱意だけ」と
・「逆説的だが、作中で最も地に足の着いた筋書きでもある。他が全て気の滅入る話なのに対し、これは放射能の荒野を生きるに値する物にしてくれる類の戯言だからだ」と
▼ 導入と注意
・新しく始める必要がある。途中の記録では完全には働かない
・軽い印と大元の印の両方が付く。読み込み順の枠を取らず、近くに来たときだけ読み込む
・読み込み順は早めに置く
▼ 両立性
・旧版・次世代版・記念版のいずれにも対応する
・事前計算と事前結合には触らないFallout4 Nexus, WasteTheLand. 20 Jul 2026. Radiant Last Voyage Of The USS Constitution. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85509>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ