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- ☆ [バグフィックス] Sprint Jump AP Fix AE (F4SE) Download ID:106448 Author:TheGamerX20 2026-06-26 18:53 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [スプリント] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sprint Jump AP Fix AE (F4SE)
全力疾走中に跳ぶとAPが減り続ける不具合を直す、記念版向けのF4SEプラグイン。
▼ 内容
・走りながら跳んだときにAPが減り続ける、ゲーム側の妙な挙動を直す
・次世代版と記念版に対応する。旧版向けの版「Sprint Jump AP Fix」は別にある
・跳躍にAPを要求するMODと併せて使うことが勧められている
▼ 注記
・元の作者と、開発の土台を作った人たちへの謝辞がある
・記述は公開されているFallout4 Nexus, TheGamerX20. 26 Jun 2026. Sprint Jump AP Fix AE (F4SE). 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106448>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Wetness Shader Fix - Loose Download ID:104876 Author:IamWydeOk 2026-05-17 01:17 Version:3.6.3
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, IamWydeOk. 17 May 2026. Wetness Shader Fix - Loose. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104876>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Terry Download ID:98476 Author:77wanderer and Terry 2025-11-23 08:09 Version:Terry
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, 77wanderer and Terry. 23 Nov 2025. Terry. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98476>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] TAA Flicker Fixer Best Settings Download ID:97980 Author:AP84 2025-11-08 17:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

TAA Flicker Fixer Best Settings
画面のちらつきを抑える設定を、突き詰めて詰め直した設定ファイル。
▼ 内容
・ちらつき軽減の設定値を長く試し続けて、これ以上ないという組み合わせを見つけた物
・元になるちらつき修正MODを先に入れ、その設定ファイルをこれで丸ごと差し替える
▼ 注記
・「もう画面がちらちらしない」と
・併せて使うと良いMODが2本案内されている。改良版のちらつき修正と、草木のちらつき専用の物
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, AP84. 8 Nov 2025. TAA Flicker Fixer Best Settings. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97980>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bug Fix - Bunker Hill Bed Download ID:97821 Author:rsm000rsm 2025-11-02 09:43 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [居住地] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bug Fix - Bunker Hill Bed
バンカーヒルの寝袋を、作業場に繋げる修正。
▼ 内容
・繋がっていなかった寝台が、居住地の寝台として数えられるようになる
▼ 注記
・対象が具体的に示されている。「見張り所のような小屋の中にある寝袋だ。詳しくは写真を見てほしい」と
・併用は「同じ寝台の項目を変えないMODとなら、併用できるはずだ」と
・同じ作者の、細かい修正MODが17本並んでいるFallout4 Nexus, rsm000rsm. 2 Nov 2025. Bug Fix - Bunker Hill Bed. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97821>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sentry Cowl Fix Download ID:97106 Author:Rapt0rman 2025-10-07 12:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [Automatron] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sentry Cowl Fix
セントリーボットの頭部の覆いを、動かないように固定する修正。
▼ 内容
・その覆いが、揺れたり頭を追ったりしなくなる
▼ 注記
・作者の呆れが表に出ている。「単なる模型の編集だ。どういうわけかベセスダは、この覆いに動きと頭の追従を持たせていた」と
・「このMODは、それを本来あるべき場所にしっかり固定しておく」と
・オートマトロンが必要になる
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Rapt0rman. 7 Oct 2025. Sentry Cowl Fix. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97106>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Assaultron Melee Flesh Impact Fix Download ID:97094 Author:JinAndHaze 2025-10-07 03:51 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [血] [Automatron]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Assaultron Melee Flesh Impact Fix
アサルトロンの近接攻撃で、肉に黒い染みが付く不具合を直す修正。
▼ 内容
・衝撃の質感を、血の跡の物に差し替える
▼ 注記
・原因が、項目の名前と番号まで挙げて説明されている。「アサルトロンの近接の衝撃の設定が、血の跡ではなく土の跡の質感を使っていた」と
・「そのせいで、肉でできた生き物を殴ると、巨大な黒い染みが残っていた」と
・「他の多くの刃物の近接武器が使っている、血の跡の質感に変えることで、これを直す」と
・出来については控えめだ。「それでも見栄えが良いとは言えないが、以前よりはましに見える」と
・影響の範囲も明記されている。「同じ衝撃の設定を使う、素の作品と追加内容のロボットの近接攻撃、全てに効く」と
・「アサルトロンやオートマトロンに足された独自の近接武器も、同じ設定を使っていれば影響を受ける」と
・併用は「同じ項目を編集する他のMODとは併用できない」とFallout4 Nexus, JinAndHaze. 7 Oct 2025. Assaultron Melee Flesh Impact Fix. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97094>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cooke Residence - Collision Fix Download ID:96548 Author:Exiled Eye 2025-09-10 20:23 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Cooke Residence - Collision Fix
ダイアモンドシティのクック邸で、床を抜けてしまう不具合を直す修正。
▼ 内容
・当たり判定が無い箇所を直す
・軽い記述として印が付けてある
▼ 注記
・言い方が皮肉混じりだ。「なぜか誰も手を付けていなかった、既知の当たり判定の問題を直す単純なMOD」と
・「屋内の果てしない虚無の次元に落ちるのは、もう終わりにしよう」と
・調べた経緯も書かれている。「作成の道具で色々試していて、以前クック邸の当たり判定の模型を直そうとして失敗したのを思い出し、その過程でこれができた」と
・「模型そのものには問題が無さそうなのに、クック邸の一部の地点で当たり判定が無い。誰も直さなかったのは、たぶんそれが理由だ」と
・「当たり判定の無い場所がまだあれば教えてほしい」と
・このMODは、同じ作者の詰め合わせにも含まれている、とFallout4 Nexus, Exiled Eye. 10 Sep 2025. Cooke Residence - Collision Fix. 10 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96548>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] XDI Dialogue menu Un-Freezer Download ID:96203 Author:Megacrunch 2025-08-28 12:40 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [会話] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

XDI Dialogue menu Un-Freezer
「XDI」で会話画面が固まる不具合を、その場でしのぐためのバッチファイル。根本の解決ではありません。
▼ 不具合
・会話画面が固まり、選択肢を選べなくなる
・抜ける手段はその区画を離れるか、別のNPCに話しかけるかしかなく、クエストが崩れることがある
▼ 起きる場面
・新しい区画に入った直後、NPCから話しかけられたとき。グッドネイバーで最初に絡んでくる相手など
・会話の途中で、画面中央に表示される特別な品を渡されたとき
▼ 対処
・コンソールで「hidemenu dialoguemenu」と打って会話画面を消す
・1人称視点でNPCから目をそらし、もう一度見る。これで会話画面が作り直されて元に戻る
・同梱のバッチファイルを「bat dmf」で呼ぶと、この命令を少し早く打てる
▼ 導入
・バッチファイルを、実行ファイルのある基点のフォルダへ
▼ 注意
・一度で終わる修正ではなく、起きるたびに同じ手順が要るFallout4 Nexus, Megacrunch. 28 Aug 2025. XDI Dialogue menu Un-Freezer. 28 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96203>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No Loot Menu Background - Green Tint Removal Fix Download ID:96463 Author:Machomich123 2025-09-07 07:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Machomich123. 7 Sep 2025. No Loot Menu Background - Green Tint Removal Fix. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96463>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Nuka Robot Heads and Jezebel's Head Accuracy Fix Download ID:95831 Author:JinAndHaze 2025-08-14 12:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Nuka Robot Heads and Jezebel's Head Accuracy Fix
一部のロボットの頭部に戦闘スタイルが設定されていない見落としを直すMOD。命中の扱いが頭の無いロボットと同じになる問題です。
▼ 内容
・スペースセントリーの頭、ギャラクトロンの頭、ジェザベルの頭が対象
・それぞれに「Automatron」の対応する戦闘スタイルの強化を与える
・ジェザベルの頭にはロボブレイン用、スペースセントリーの頭にはセントリー用、ギャラクトロンの頭にはプロテクトロン用
▼ 互換
・「Automatron Expanded Weapons System」の戦闘スタイルの強化は、スペースセントリーとギャラクトロンの頭の命中にも効く
・ジェザベルの頭の修正は「Jezebel Companion and Robobrain Voice Module」を使う場合に役立つ
▼ 注意
・「Community Fixes Merged」の4.1.13にはこの修正が取り込まれている。1.10.163で2.6.0を使い続けている場合にのみ、本MODに意味がある
▼ 注記
・掲示板の投稿で、これらの頭部が頭の無いロボットと同じ扱いになっていると知ったとしているFallout4 Nexus, JinAndHaze. 14 Aug 2025. Nuka Robot Heads and Jezebel's Head Accuracy Fix. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95831>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sentry walk through door Download ID:95089 Author:rako123 2025-07-16 01:31 Version:1.00
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [Skeleton] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Sentry walk through door
セントリーボットが扉を通れるようにするMOD。スケルトンをロボブレインの物に合わせて調整しています。
▼ 内容
・セントリーボットのスケルトンを、ロボブレインのスケルトンに揃えるFallout4 Nexus, rako123. 16 Jul 2025. Sentry walk through door. 16 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95089>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Military fatigues Specular Map fix Download ID:95491 Author:Satojo 2025-08-04 16:45 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Military fatigues Specular Map fix
ミリタリーファティーグのスペキュラマップの誤りを直すMOD。赤と緑のチャンネルが入れ替わっていました。
▼ 内容
・赤と緑のチャンネルを入れ替え直したスペキュラマップ
・同じような生地のアーミーファティーグと見比べて誤りに気付いたとしている
・2025年8月4日の更新で、ベレー帽向けの同様のテクスチャも追加
▼ 経緯
・作者が「Corporal Jones' Military fatigues」を作る過程で見つけた誤りFallout4 Nexus, Satojo. 4 Aug 2025. Military fatigues Specular Map fix. 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95491>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Medford Memorial Tutorial Stimpak Fix Download ID:94574 Author:Glitchfinder 2025-06-23 22:37 Version:1.00
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [UFO4P]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Medford Memorial Tutorial Stimpak Fix
メドフォード記念病院にある1本のスティムパックから、説明文とお気に入り登録のスクリプトを取り除くMOD。
▼ 内容
・スクリプト2本を削除
・1本はスティムパックをお気に入りへ登録する物
・もう1本は、ボルト111の説明用スティムパックを取っていない場合に説明文を出す物
・「Unofficial Fallout 4 Patch」が直した位置の修正も引き継ぐ。そのパッチ自体は不要
・ESLのフラグ付きのESPで、ロードオーダーへの影響は小さい
▼ 注意
・導入するだけで働き、設定は不要
・進行中の記録でも安全
▼ 経緯
・ボルト111の物を開発者が複写した際に、スクリプトを消し忘れたと見られるFallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Jun 2025. Medford Memorial Tutorial Stimpak Fix. 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94574>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Feral Ghoul Bloody Hand Dismemberment Fix Download ID:94300 Author:keyzen97 2025-06-09 07:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [血] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Feral Ghoul Bloody Hand Dismemberment Fix
フェラルグールのストーカーの手に付いた血が、部位欠損に追従するよう直すMOD。
▼ 内容
・血の表現を部位欠損に対応させた
・あわせて分割を増やし、血の透過を下げて赤く見えるようにしたFallout4 Nexus, keyzen97. 9 Jun 2025. Feral Ghoul Bloody Hand Dismemberment Fix. 9 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94300>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Automatron Sentry Bot Reactor Glow Fix Download ID:93964 Author:Rapt0rman 2025-10-20 04:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [Automatron] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Automatron Sentry Bot Reactor Glow Fix
セントリーボットの胴体が、脚の種類によって光らない不具合を直す修正。
▼ 内容
・アサルトロン、プロテクトロン、ハンディ、ロボブレインのどの脚と組み合わせても、胴体が光るようになる
・軽い記述として印が付けてある
▼ 注記
・作者の来歴が愚痴混じりだ。「長く放置されてきた不具合か見落としで、ずっと苛立っていた」と
・「何年も前に自分の別のMODのために直し方を見つけたのだが、この作品の導入ごと失くしてしまった。よくあることだ」と
・「ともあれ、実に単純な編集だったと分かった」と
・更新の記述も自嘲的だ。「間抜けなことに、オートマトロンのMODなのに、オートマトロンを親として指定するのを完全に忘れていた」と
・「そのせいで、オートマトロンの種族が入力の欄に出てこなかった」と
・自分の別のMOD Hoplite Sentry-Assaultron を使う人向けの版も用意されている。「そちらを更新するまでの間、全部を押さえておくために」と
・オートマトロンが必要になるFallout4 Nexus, Rapt0rman. 20 Oct 2025. Automatron Sentry Bot Reactor Glow Fix. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93964>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Electrified Paddle Ball Pip-Boy Light Fix Download ID:93869 Author:mistermoai 2025-05-19 12:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [ライト] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Electrified Paddle Ball Pip-Boy Light Fix
電撃のパドルボールを装備すると、Pip-Boyのライトが右手から漏れる不具合を直すMOD。
▼ 内容
・メッシュに紛れ込んでいた余計なノードが原因で、右手からライトが出ていた
・そのノードを削除して解消
▼ 注記
・現在は「Community Fixes Merged」にも取り込まれている
・ごく限られた人しか気付かない問題だが、自分が気になったので直したとしているFallout4 Nexus, mistermoai. 19 May 2025. Electrified Paddle Ball Pip-Boy Light Fix. 19 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93869>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bug Fix - Nuka World Raiders Download ID:93058 Author:rsm000rsm 2025-04-16 22:03 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [顔]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Bug Fix - Nuka World Raiders
ヌカワールドのレイダーのレコードにある誤りを直すパッチ。レベルドリストの防具の取り違えと、顔のモーフの誤りが対象です。
▼ 直す箇所
・ディサイプルの女性用防具のレベルドリストが、オペレーターズの防具を参照していた誤り。正しいディサイプルの防具へ差し替え
・ディサイプルの女性3体とオペレーターズの女性2体のレコードで、女性用ではなく男性用の顔のモーフが指定されていた誤りを修正
▼ 注記
・顔のモーフの修正はゲーム内での見え方をほぼ変えない。「FO4Edit」の誤りの報告に出なくするための修正
・作者は同じ趣旨のバグ修正MODを多数公開している
▼ 互換
・「Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One」か、ディサイプルとオペレーターズの各MODを使っているなら不要。既に同じ修正が入っている
・同じレコードを触らないMODとは併用可Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 16 Apr 2025. Bug Fix - Nuka World Raiders. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93058>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bug Fix - Bradlee Download ID:92888 Author:rsm000rsm 2025-04-09 05:49 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Bug Fix - Bradlee
ランダムイベントに出るレイダーの1人、ブラッドリーの名前が表示されるようにするパッチ。
▼ 問題
・「BoS Patrol vs Raiders」のランダムイベントには、スクラップ・ラットと3人の手下が出る。スカベンジャーを装って油断した相手を狙うレイダーたち
・クエストのデータと、終了後に見つかる手記によれば、手下の1人はブラッドリーという固有のNPC
・しかしゲーム内では名前が表示されない
▼ 内容
・見落としと思われるこの点を修正し、名前が正しく出るようにした
▼ 注記
・ブラッドリーのNPCレコードを書き換えないMODとは併用可
・作者は同じ趣旨のバグ修正MODを多数公開しているFallout4 Nexus, rsm000rsm. 9 Apr 2025. Bug Fix - Bradlee. 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92888>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Don't Check Your Fire Download ID:91396 Author:ArmoredTroll 2025-02-09 03:51 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [会話] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Don't Check Your Fire
パラディン・ダンスとの初対面で、会話が同じ台詞のまま進まなくなる不具合への対処。
▼ 内容
・フェラルグールの襲撃を退けた後、ダンスがその一言から先へ進まないことがある
・そのままではメインクエストを進めるまで解消しない
・本MODを入れたうえで、不具合に遭ったらコンソールで「bat fixdanse」と打つ
▼ 導入
・同梱のテキストファイルを、実行ファイルのあるフォルダへ置く。「Data」フォルダではないFallout4 Nexus, ArmoredTroll. 9 Feb 2025. Don't Check Your Fire. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91396>.[コメントを書く] -
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