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 ZP's Buildings [モデル・テクスチャ] ID:92775 Author:zlostnypopolnik 2026-05-30 07:57 Version:06

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TAG: [大型リテクスチャ] [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ZP's Buildings Title画像

ZP's Buildings

建物や地下壕の質感を、暗く風化した質感に作り直す差し替え。

▼ 内容
・建物、居住用の筒、地下壕、コヴナントや空港の物を、細かく、風化して、ざらついた見た目に作り直す
・「色が抜けた見た目に飽きたので、逆に少しだけ色を足した」と
・煉瓦と白い塗装のような、建物同士の色の境目が急な所も調整した
・追加要素の分は、ファーハーバーとニューカワールドを中心に、小さな追加要素にも少し。ファーハーバーの仮想世界の質感も直した
・512×512の軽い版も任意で用意されている

▼ 更新の積み重ね
・バンカーヒル、灯台、セイラム博物館、要塞。要塞は「本当に醜く、風化した」見た目になった
・バンカーヒルの布には別案もある。上部の露出を覆う版
・給水塔を作り直し、布類の彩度を落とし、プルトニウムの井戸とドラムリン食堂、サンシャイン・タイディングスを追加
・商業施設の更新で、エスカレーター、乗り換え所の建物、看板、床の一種を追加
・全部入りの版も公開されている

▼ 注記
・「英語が得意ではない。すまない」と冒頭に断りがある
・一部の建物は屋内や掘っ立て小屋の質感を使うので、完全に作り直すなら作者の他の質感MODも入れるよう勧められている。「恥知らずな自己宣伝だが、これらは少しずつ作られていて、いずれ一つの様式で揃う」と
・遠景は自分で作り直すことが勧められている
・「粗を見つけたら、正確な場所を書いて画像を添えてほしい。『この建物が気に入らない』のような書き方では困る」と
・同じ質感に触るMODとは両立しない
・作者の新しいMODが古いMODを上書きする形で入れること
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 30 May 2026. ZP's Buildings. 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92775>.
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  • ZP's Fire and Smoke画像
    =146 G=2
  • ZP's Weapons AIO画像
    =60
  • ZP's Next-Gen Weapons Creation Club画像
    =49
  • ZP's Vanilla Hair画像
    =41
  • ZP's Enhanced Blood Textures画像
    =36
  • ZP's Fire and Smoke 2画像
    =35
  • ZP's Gobos画像
    =34
  • ZPs Frost Shock Plasma Laser 4K画像
    =32
  • ZP's Vanilla Blood画像
    =28
  • ZPs BREACH Visual Overhaul画像
    =26
  • ZP's Zetamorphs Visual Overhaul画像
    =22
  • ZP's Blue Hills Research Facility Visual Overhaul画像
    =14
  • Rusty Subway Textures画像
    =7 G=1
  • ZP's Vanilla Regular Ghouls画像
機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、建物、カプセル、バンカーを作り直して、それらをより暗く、風化し、ざらざらしたものにし、もちろん詳細を増やします。」

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