☆ Cluster Artillery [ゲームシステム変更] ID:84091 Author:Blakir 2024-06-11 20:31 Version:1.0
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TAG: [武器] [爆発物] [砲撃] [大砲] [エフェクト] 2026-04-19 15:56:19 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Cluster Artillery
ミニッツメンの砲撃をクラスター爆弾に変更します
こちらは設定などは含まれてないので爆弾の仕様のみ変えたい場合はオススメ
■機能
砲弾1発が着弾するごとに、フラググレネードと同等の威力を持つ20個の子爆弾を放出され、更にその子爆弾から、同威力の子爆弾2個が放出されます。そこから最後に火炎瓶を発生させます。
■導入
ESPもしくはESL版を選べます。パフォーマンス版も用意されており下記に記載
■パフォーマンス版
最初の子爆弾を10個に減らし、最後の火炎瓶を小規模な爆発へと変更(ESLのみ)
■推奨
Fire Glitch Workaround Plugin
(最後の火炎瓶で炎エフェクトが気になる人は)
■その他
155mm Howitzer M1
(M1 155mm榴弾砲に変更)
Configurable Artillery
(砲撃に関するあらゆる設定をMCMで変更)
Better Artillery Signal Flares - invisible wall bugfix and more
(砲撃グレネードの投擲距離を延長)
Artillery Strike Sound Mod
(砲撃音を変更)Fallout4 Nexus, Blakir. 11 Jun 2024. Cluster Artillery. 5 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84091>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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▼ Version : 1.0#3名無しGood!普通に花火みたいでいいと思う(小並感) ID:k1ODAxN2 Day:182 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!えげつねぇな… ID:g4YmIzZW Day:703 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しPostでも投稿されてましたが、ESL版は機能しない(理由は不明)みたいで自環境でもESP版であれば機能しました。ただ強力なのは言わずもがな、発射間隔を短くしてると着弾間隔も短くなるので現行のPCでも処理がとんでもないことになります… ID:E1NTg4Mj Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Blakir)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ビッグブームビッグピー」
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