☆ Dynamic Music Overhaul Redux F4SE [音楽・BGM] ID:81703 Author:jellytajm 2024-05-22 18:05 Version:1.0.3
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TAG: [F4SE] [MCM] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Music Overhaul Redux F4SE
戦闘の音楽と環境音の鳴る条件を、細かく設定できるようにするMOD。
▼ 内容
・元のMODは、導入時の選択で戦闘の音楽か環境音を丸ごと切ることしかできなかった
・こちらは、どの敵で戦闘の音楽を鳴らすか、どの場所で環境音を鳴らすかを、設定画面から選べる
▼ 注記
・動作の土台となる拡張を使う版で、特定の版のゲームでしか働かない。新しい版やVRでは元のMODを使うよう案内している
・音楽を足したり変えたりするMODの大半とは併用できる
・敵を追加するMODについては、素の種族を使っていれば働くが、そうでなければ対応が要るとしているFallout4 Nexus, jellytajm. 22 May 2024. Dynamic Music Overhaul Redux F4SE. 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81703>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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- 作者(jellytajm)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Dynamic Music OverhaulのF4SEバージョン。完全にやり直され、どの敵タイプがCombat Musicを再生するか、どのロケーションがAmbienceを再生でき...」
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