☆ Magic addition and prize weapons by Technomancer Super [武器] ID:69770 Author:me 2026-02-18 16:52 Version:4.7
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Magic addition and prize weapons by Technomancer Super
魔法めいた効果を持つ武器と装備を、大量に足すMOD。
▼ 位置づけ
・「Technomancer overhauls」の素材を使って、攻撃、回復、纏い、被弾回避などの魔法を足す
・第1.8版から特殊な武器も加わった
・入手は全て命令窓から。ESLの印付きなので、番号は名前で検索して調べる
▼ 通常の射程の魔法
・見た目は近接武器で、攻撃すると魔法のように弾が飛ぶ
・爆発に損傷は無く、演出だけ
・リバティ・プライム、ビヒモスの岩、プラズマの炎、ミレルーク王、マスケットの青い光条、血蟲の噴射、火花、ガンマ線、女王の噴射、電磁波、花火など20種類以上
▼ 連鎖する雷の魔法
・追加要素のテスラライフルのように、敵から敵へ連鎖して損傷を与える。9種類
▼ 爆発の魔法
・爆発の損傷が入る。装備している間は自爆を防ぐ特典が付き、外すと元に戻る。9種類
▼ 特殊な効果の魔法
・回復の爆発。敵対していない相手と自分の体力と被曝を回復する
・敵対を10分間止める効果
▼ 投げる魔法
・手榴弾と地雷の形で、記述によって無限に投げられる。ただし一人称では無限にならないので、尽きたら命令窓で出し直す
・回復、敵対の停止、無敵時間、回復付きの無敵、強力な回復
・対象を大きく削る物、対象を確実に倒す物、縮ませてから倒す物なども入る
・「非常に強い効果を含むので、使う前に必ず保存しておくこと。依頼の進行を妨げる恐れがある」と繰り返し警告されている
▼ 纏う魔法
・装備すると周囲に損傷を与える。味方が近くにいるときは勧められない
・水中の敵を倒すのに向く。倒した数もPip-Boyに記録される
・釣り合いを保つため弾は撃たず、実際には独自の近接武器として作られている。6種類
▼ 探知の魔法
・見えない防具の形で、装備すると即座に外れる
・周囲に人物がいれば演出が出て、選択肢の窓が開く
・倒す物と、幽霊状態を数秒だけ解く物がある。前者は依頼を妨げる恐れがあるので注意、と
▼ 見えない装備
・爆発の損傷を無効化する物、被曝を無効化する物
・耐久+100、耐久+400と筋力+100
・短い無敵時間を得る物。落下や吹き飛びで動けないときに割り当て鍵から使うと有効
・当たり判定を切って浮遊できる物
・跳んだ瞬間に短い無敵時間を得る物
・防護服と同じ効果、被曝の治療と水中呼吸
・近接の防御で敵弾を弾ける物。反撃の損傷が入る版と入らない版
・回復の爆発を出す物と、その強化版
・見えない防具5部位。防御と電撃耐性が20で、命令窓でレジェンダリー効果も付けられる
▼ 前提
・土台の「Technomancer overhauls」と、オートマトロン、ヌカワールド
・元のMODを入れている場合は上書きする。外すときは元に戻す
・三人称で動作を変えたいなら、「Flying Animation」が案内されているFallout4 Nexus, me. 18 Feb 2026. Magic addition and prize weapons by Technomancer Super. 17 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69770>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 作者(me)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「破壊、癒し、クローク、ダメージの回避などのいくつかのタイプの魔法を追加し、特別な武器を追加します。」
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