☆ Stromberg Retexture Project [モデル・テクスチャ] ID:3265 Author:Andreas Stromberg 2018-07-01 06:56 Version:1.14
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Stromberg Retexture Project
多数の物の質感を、一から描き直す大型のMOD。
▼ 内容
・対象は30種類以上。端末、机、椅子、発電機、自販機、弾薬箱、金庫、冷蔵箱、掘っ立て小屋と街の建材、屑物入れ、橋、配管、煉瓦、作業台、金属樽、道路標識25種、車輪、書類棚、木箱など
・解像度は素の4倍が基本。1Kなら2Kになる
・素と同じ解像度のまま質感だけを描き直した版も用意されている
・導入時に、必要な部分だけを選べる
▼ 注記
・作者は、凹凸の情報は元の物をおおむね流用し、元の見た目と色調に近づけるようにしていると書いている
・動作や容量が気になるが作風は好き、という人向けに、素の解像度の版を勧めているFallout4 Nexus, Andreas Stromberg. 1 Jul 2018. Stromberg Retexture Project. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3265>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「私は最大にして、twitter で私に従ってください: 主元の法線マップを使用して、ゼロから作り直し。オリジナルの外観とカラー パレットの近くに滞在しようとすると。ほとんどの時間...」