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 No Passive Health Regeneration [Perk・特性] ID:12533 Author:deathclay 2017-07-18 20:09 Version:1.1

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TAG: [Perk] []
4つの銃器スキルperk(Gunslinger、Rifleman、Commando、Heavy Gunner)の
ダメージボーナスを変更します
これまで一つの分野に対して+20%のダメージボーナスを与えていたかわりに
全ての銃器のダメージを1レベルにつき+5%されるようにします
(それ以外の特典の変更はありません)

この結果、貴方は様々な銃を使い多彩な戦術で戦うことができますが
代わりに高いダメージを出そうとすると今までよりずっと沢山の投資が必要となるでしょう
Fallout4 Nexus, deathclay. 18 Jul 2017. No Passive Health Regeneration. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12533>.
2017-02-22 19:00:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#1
名無し
Diverse Damage Perksの説明になってません?   ID:I5NDBkOT Day:407 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 12533
作者(deathclay)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • No Scope Fade In画像
    =187 G=3
  • Adamantium Skeleton Improved - No Falling Damage画像
    =13 G=2


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