☆ Reneer's Close That Door Mod [ゲームプレイ] ID:12065 Author:Reneer 2018-06-09 23:16 Version:2.3
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TAG: [自動ドア] [ドア] 居住地で、開けたドアを自動で閉めてくれる便利なMOD。
自プレイヤー、NPCに適用されます。
ver:2.2 Locksmith - Lock Your Doors 'n' Containers対応
ver:2.1以降はワークショップモードでの移動時に、ドアやゲート、冷蔵庫の扉などに近づくだけで勝手に開く仕様になります。Fallout4 Nexus, Reneer. 10 Jun 2018. Reneer's Close That Door Mod. 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12065>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 2.2#11名無しそのバグはバニラでもおきるよ ID:M4MmQ0YT Day:92 Good:0 Bad:0
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#10名無し#9
なるほどその手がw しかしAuto Doorsに乗り換えてしまって試すことができないorz 導入するだけというシンプルさが気に入っていたのだけれど。レスありがとうb ID:I1NzAzOT Day:206 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しコンソールで蓋をdisableしてみるのはどう?
いったんdisableしてブレーカーを入れてからenableすれば蓋を消すことなくいけると思う ID:k5OTFkOG Day:251 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しもしかすると自環境だけかもしれないけど、スペクタクルアイランドにあるワークベンチ横のブレーカーの蓋が閉まってしまい、以降開かなくなる。仕方ないから、このMOD外して問題のセルに入る前のデータからやり直したよorz 誰かコンソールで直す方法とか知らないかな~…
因みに再起動、セルリセットでは回避できない。v2.0 ID:I1NzAzOT Day:202 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しこれ、動作がちょっと安定しない。
自動で開く時と開かない時があるし、閉まらない時もあるみたい。
ドアの種類によるのかも?
ドアが密集してる場所だとバタバタやかましい。
ちなみに居住地以外でも閉まる。 ID:I2NTMwZm Day:101 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しこれ、拠点以外のロケーションでも効いてるよね?(ver2.0使用)勝手にドアが閉まってびっくりした ID:ZlNjhmNG Day:123 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しトイレのふたも自動で開くようになってくれないかなぁ~
インスやVault系の拠点作ってるとほしくなる
…モデルが無いから無理か ID:EwOWI5N2 Day:43 Good:0 Bad:0- Good
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#4#2ちょっと追記。ver2.2はちょっと不具合なのか、クラフトで新たに取り付けた扉はNPCでも勝手に閉まらないようです(おま環?)。最初から存在している扉のみでした。 ID:FhZDdkYz Day:108 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!昔からある自動ドアMODは複雑になりすぎちゃったから
これは有り難いなぁ。 ID:A3ZGRlZj Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!ver2.2では自プレイヤーに対してはオートドアが適用されていない模様?
ver2.0にすると自プレイヤー、NPCに対して自動でドアが閉まります。たまに自動で閉まらないことがありますが、少し離れるといつの間にか閉まっていました。ver2.0がおすすめです。 ID:FhZDdkYz Day:108 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#1名無し111「開けたら閉めろ!」 ID:FiOWFmMD Day:38 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(Reneer)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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