☆ Standalone Weapon Optimization Project (S.W.O.P) [モデル・テクスチャ] ID:11127 Author:sligth 2016-03-26 05:31 Version:2.2
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TAG: [リテクスチャ]
Standalone Weapon Optimization Project (S.W.O.P)
●概要
リリースされている武器MODのテクスチャを最適化するプロジェクト
現在40のMODに対応し、ダウンロードサイト下段に一覧があります。
最適化を具体的にいうと…
・テクスチャの最大解像度を1k x 1kと決めリサイズ(4k x 250や2k x 500など正方形ではないテクスチャは1kに限らず)
・アルファチャンネル無し=BC1で保存 / アルファチャンネル有り=BC5で保存
等々を行い構えた時のカクツキなどを抑える狙い
*IF-54 - Stand-alone Weapon Optimization Project SWOPのように個別でのリテクスチャもリリースされ始めています
●その他
・最適化テクスチャ全てを一括導入します。対応MODが全て無くても全く支障ありません
・対応MODを新たに導入した場合、当MODを入れ直す必要があります
・ほとんどの場合、見た目と負荷のトレードオフで画像が粗くなります
◆それぞれのMOD作者に許可を得て最適化及びリリースを行っています◆Fallout4 Nexus, sligth. 26 Mar 2016. Standalone Weapon Optimization Project (S.W.O.P). 23 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11127>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 2.2#2名無しGood!いいね、武器の切替が初回読み込み以外かなり早くなった。
MK14みたいなハイディテールな武器だと結構劣化が目立つけど、ギリギリ許容範囲。
頻繁に武器を切り替えるような戦闘スタイルで、見栄えに特別なこだわりがないならかなりおすすめ。 ID:BhMjYzND Day:43 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 11127
#1名無しテクスチャ負荷によるカクツキが気になる、VRAM消費を抑えたい…けど武器MODは使いたい!という方にお勧めなリテクスチャ。
テクスチャファイルしかインストールしないので対応MODを全て導入していなくても問題ありません。一つしか導入していなくても大丈夫です。
見た目はテクスチャの密度が変わるので当然粗くなりますが、そのうち慣れてしまうと思います。たぶん。 ID:Q1MTM2Nj Day:72 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 11127
- 作者(sligth)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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