☆ More Flexible Ragdoll 2 [モーション] ID:110154 Author:jeerx 2026-10-16 19:19 Update! Version:1
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More Flexible Ragdoll 2
Fallout 4の人体ラグドールを、より自然で柔軟な動きと死亡時のポーズになるよう調整するMOD。skeleton.nifに埋め込まれたHavok物理データを改良し、硬直や跳ね返りを抑える。作者はCodex(AI)の支援を申告。
▼ 特徴
・全身の回転慣性を再設計し、重力や衝撃への反応を自然に
・胴体・頭・首・腕・脚ごとに関節の摩擦トルクと角減衰を個別調整
・ねじれ・コーン・平面の制限を調整し、過剰な関節回転を抑制
・角度制限の復帰を調整し、パワーポーズ復帰を削除してリコイルを軽減
▼ 互換性
・CBBE 3BBB Body、ZeX - ZaZ Extended Skeleton、Discrete Female Skeletonに対応
・ゲームが実際に使用するスケルトンファイルに変更が反映される必要がある
▼ 導入方法・注意
・MOD管理ツールで導入し、他のスケルトンMODより下の優先順位に配置して上書きを許可
・MO2では類似スケルトンMODの下に、Vortexでは競合ファイルの規則で後に読み込まれるよう設定
・ESP/ESMの読み込み順ではなく、スケルトンファイルの上書き優先度の問題
・他MODに本MODのskeleton.nifを上書きされないようにする
▼ カスタム種族
・独自のスケルトンパスを使う場合は、そのパスのskeleton.nifを本MODのものに置き換える(元ファイルは要バックアップ)
・追加ボーンがある種族は互換パッチが必要な場合あり
・導入後はゲームを再起動し、新しく生成されたラグドールで確認Fallout4 Nexus, jeerx. 16 Oct 2026. More Flexible Ragdoll 2. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110154>.スポンサーリンク
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