☆ Hermit Crab in Settlements [クリーチャー・生き物] ID:107738 Author:Karmactonics 2026-08-06 22:41 Version:0.0.1-beta
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TAG: [クリーチャー] [ワークショップ] [入植者] 2026-08-07 00:14:17 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Hermit Crab in Settlements
このかわいらしい生き物を捕まえて、自分の居住地でペットとして飼いたいと、ずっと思っていました。
そのようなMODを誰も未だ作っていない、それなら自分で作ってしまおうと思い作りました。
居住地にジャイアント・ハーミット・クラブを捕獲する檻を追加するMODです。
▼ 機能
・ワークショップの「大型の檻」カテゴリに「Hermit Crab Cage」を追加します。見た目はデスクローの檻と同様です。
・電力供給後、一定時間でジャイアント・ハーミット・クラブが出現します。
・ベータ波発生機で友好化が可能です。
・Far Harborに出現する通常のジャイアント・ハーミット・クラブのデータはいじっていないので、影響はないはずです。
▼ 前提MOD
・Far Harbor
・Wasteland Workshop
▼ 既知の問題
ケージから出現時、専用アニメーションがないため檻の真横に直接スポーンします。これを解決させる予定はありません。
▼ なぜβ版としているのか
・ジャイアント・ハーミット・クラブは大きいところがまたカワイイのですが、小さな居住地ではかなりのスペースを占有し、場合によっては窮屈に感じるかもしれません。サイズと当たり判定を小さくしたHermit Crabを出現させたいと考えていますが、現時点では技術的な知識が不足しているため、通常の大きさのままにしています。
・通常のジャイアント・ハーミット・クラブと同様に、戦闘中にハーミット・クラブの幼虫を出現させて戦わせたいと考えています。ですが、友好化判定やメモリ負荷に関する問題があると考えており、現時点では実装していません。
・居住地で解放して友好化した後、長時間経過した際にどのような挙動をするかについて動作確認できていません。長時間のプレイ後にCTDが発生する可能性など、諸々未確認です。Fallout4 Nexus, Karmactonics. 6 Aug 2026. Hermit Crab in Settlements. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107738>.スポンサーリンク
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