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 Fallout 4 Optimized Vanilla Textures [モデル・テクスチャ] ID:106469 Author:AndrreiM 2026-06-29 18:22 Version:1.0-final

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TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [大型リテクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Optimized Vanilla Textures Title画像

Fallout 4 Optimized Vanilla Textures

バニラの質感を全て1Kに落として、描画負荷を大きく下げる差し替え。

▼ 内容
・ゲーム全体のバニラの質感が対象
・バニラは地面と植物が2048四方、木が4096×2048と大きい。それを1Kに落としている
・画質の低下は最小限に抑えつつ、映像記憶の使用量が1〜2GB、場合によってはそれ以上減る
・絵の作風はバニラのまま保ち、圧縮を適切にかけ直している。これで細かな引っ掛かりが軽くなるか、消える
・素の質感と同じ扱いなので、他の質感MODを重ねても問題ない
・容量も数GB節約になる

▼ 導入
・データの場所へ手で入れることが勧められている。MOD管理の道具でも構わないが、作者は試していない
・入れた後に配信元でファイルの整合性を確認してはいけない。元の質感が落とし直されてしまう

▼ 前提
・追加要素6つが全て必要

▼ 注記
・「何年も自分用に使ってきた物で、何度も試してきたが問題は一度も無かった」と
・低〜中性能の機体には大きな効果があり、高性能な機体にも効く、と
・「これが自分の初めての投稿なので、お手柔らかに」と
・7番と8番のファイルは何もしないが、要望があれば任意ファイルとして上げる、と
Fallout4 Nexus, AndrreiM. 29 Jun 2026. Fallout 4 Optimized Vanilla Textures. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106469>.
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