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- ☆ [武器] Headshots kill any actor Download ID:61265 Author:SKKmods 2024-04-19 16:53 Version:006
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [ヘッドショット]
Headshots kill any actor
ほとんどのNPCをヘッドショット一発でキルできるようにします。
頭を狙え!
●設定
Vault111脱出後に貰えるホロテープで以下の設定ができます(*付きがデフォルト)。
(1) ヘッドショットでキル [ 有効 | *無効 ]
→デフォルトでは敵対NPCにのみ作用。
(2) プレイヤーもヘッドショットキルされる [ 有効 | *無効 ]
(3) 全員がヘッドショットキル可能 [ 有効 | *無効 ]
→中立・友好的なNPC、クエスト絡みのNPC、コンパニオンを含む。
不死属性と保護属性が外される。巻き添えでキルしないように注意。
(4) 「ヘッドショット!」メッセージの表示 [ 有効 | *無効 ]
(5) バックアップスキャン・オン・タイマー [ *有効 | 無効 ]
→プレイヤーがあまり動かない時、新規スポーンNPCのスキャンを30秒間隔で行う。
●考慮事項
(1) キルするには頭部アーマーを貫通する必要があります。
(2) ダメージの低い武器で、耐性やヘルスがとても高い敵をヘッドショットすると、
倒すまで2発必要な時があります。
(3) 一部のNPCの頭部の当たり判定が厄介です。
ラッドスコルピオンやマイアラーククイーンはVATSでしか頭部に攻撃を当てられません。
(4) Mr.ハンディー、プロテクトロン、タレットはヘッドショットキルされません。
(5) プレイヤーがいるセル内で新しく出現したNPCは、一度セルを出るまで
ヘッドショットキルの管理がされません。
(6) 特殊な設定がなされていてキルできないNPCもいます。
(自由博物館のバルコニーに立つプレストン、
子供、スクリプト制御の戦闘シーンに出てくるNPCなど)
●パッチ
- MCMを介して設定を行えるようにします。
Headshots kill any actor - MCM Settings Menu
●関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, SKKmods. 19 Apr 2024. Headshots kill any actor. 17 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61265>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Faster Swords and Melee Rebalance Download ID:21985 Author:BacteriophageBS 2017-02-12 14:06
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TAG: [近接武器] [バランス調整] [戦闘]
近接武器のリバランスを含む、アニメーション変更MOD。
このMODには、2つのファイルが存在します。
・近接武器のバランスを調整する「Melee Rebalance」。
近接武器のアニメーションを変更し、攻撃速度を上昇させます。
ナイフ系の突き攻撃を流用する事で、より迅速な攻撃を可能とします。
対象となる武器は「杖・革命ソード・中国軍将校の剣」。
こちらは上記のアニメーション変更に加え、バニラに存在する近接武器のベースダメージを上昇させます。
・一部武器のアニメーションを置き換える「Faster Swords」。
こちらは「杖・革命ソード・中国軍将校の剣」への突き攻撃追加のみです。
武器へのリバランスは行われません。
他のMODで武器のステータスに変更を加える場合は、こちらを使用してほしい。との事。Fallout4 Nexus, BacteriophageBS. 12 Feb 2017. Faster Swords and Melee Rebalance. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21985>.[コメントを書く]