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- ☆ [クエスト] Simple Creation Club Delayed NG Download ID:84393 Author:SoleVaultBoy 2024-10-24 18:59 Version:1.0.5
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RATE: ★=50 TAG: [CreationClub] [問題解決]
Simple Creation Club Delayed NG
Fallout4の次世代機アップデート(バージョン1.10.980)以降、ベースゲームにいくつかのCreation Clubクエストが追加されましたが、これらの追加クエストはVault 111脱出後に自動的に開始してしまい、没入感を削ぎます。
このMODはそれらの追加クエストに開始条件を追加します。
【クエストの開始方法】
・Pyromaniac (ヘルファイアパワーアーマー): 監視施設ブラボー南東にいる"パイロ"を倒す
・Speak of the Devil (X-02パワーアーマー): ワット・エレクトロニクスに行く
・Crucible (ヘビーインシネレーター): サウガス製鉄所に行く
・All Hallows' Eve (ハロウィーン・ワークショップパック): ハーバーマスター・ホテルに行く
・Best of Three (テスラキャノン): Vault 95に行く
・When Pigs Fly (即席武器パック): ケンダル病院-ケンブリッジクレーター間のガレージにいるサッグスと話すか、隣にあるターミナルを読む
・Echoes of the Past (エンクレイヴ・レムナント): サウガス製鉄所-スロッグ間にあるエンクレイヴのフィールドキャンプに行く
※Community Fixes Mergedの修正を取り込んでいます。
※次世代コンテンツを追加する前のセーブデータが必要です。
※同じクエストを編集したり、同様のことを行うMODとは互換性がありません。
■関連MOD
・Creation Club Delayed
多くのCreation Clubクエストに開始条件を設定しますが、いくつかの最新コンテンツに対応していません。本MODと併用可能とのこと
・Start Creation Club when YOU want by SKK
ランダムな地点、または追加アイテム使用でクエスト開始
・More Immersive Quest Startシリーズ
決められた場所でクエストスタート。コンテンツごとに個別導入Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 24 Oct 2024. Simple Creation Club Delayed NG. 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84393>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Creation Club Delayed Download ID:42753 Author:CptCOOTS 2021-12-13 14:10 Version:1.4
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [CreationClub]
Creation Club Delayed
ニューゲームから始めてVault111を出ると、大量のスパムのごとくあふれるクエスト開始の合図。
Creation Club導入下でおなじみのこのベセスダ仕様を、没入感あるものに修正します。
クエストエリアに近づくとクエスト開始がアナウンスされるようになります。また、一部のアイテム・装備品はNPCのレベルドリストやベンダーリストに挿入されます。
※本MODは2021年12月以降、更新を停止しており、2024年4月の次世代機アップデート追加クエストをはじめ、いくつかのCCコンテンツに未対応となっております。
下記MODへの変更または併用を推奨します。
■関連MOD
・Simple Creation Club Delayed NG
次世代アップデート追加クエスト用のオールインワンMOD。本MODと併用可能とのこと
・More Immersive Quest Startシリーズ
決められた場所でクエストスタート。コンテンツごとに個別導入
・Start Creation Club when YOU want by SKK
ランダムな地点、または追加アイテムのメニューからスタートFallout4 Nexus, CptCOOTS. 13 Dec 2021. Creation Club Delayed. 1 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42753>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Tunnel Snakes No Autostart Download ID:33976 Author:Ablaze666 2018-08-10 17:28 Version:1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [CreationClub] [TunnelSnakesRule!]
Tunnel Snakes No Autostart
Creation Clubの『Tunnel Snakes Rule!』導入後は通常、Vault111を脱出直後もしくは途中のデータをロードした直後から自動的にクエストが開始しますが、
このMODでは無線通信を聴くか、クエストの舞台のダンジョンに行くまで発生しなくなります。
また、『Tunnel Snakes Rule!』導入下では通常「Out of Time」・「When Freedom Calls」のクエストの動作がおかしくなり進行不能になるバグを回避できるかもしれません。
※注意
Creation Club Tunnel Snakes Classic 10mm No Vendor Inject plus other small tweaksとは互換性がありません。
・類似MOD
More Immersive Quest Start - Tunnel Snakes Rule (Creation Club)Fallout4 Nexus, Ablaze666. 10 Aug 2018. Tunnel Snakes No Autostart. 11 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33976>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]