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- ☆ [ゲームプレイ] Realistic Headshots Download ID:2393 Author:shad0wshayd3 2016-11-02 11:31 Version:2.2
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RATE: ★=21 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [ヘッドショット]
バニラのゲームシステムでは[頭]への攻撃倍率は基本的に2倍に設定されています※
本Modではその攻撃倍率をさらに上昇方向に修正するシンプルなModです
[頭]以外に攻撃が当たった場合には影響がありません
デスクロー、マイアラーク・クイーン、ベヒモス、ロボブレイン以外のロボット、フォグ・クロウラー、ハーミット・クラブ以外の相手に対してヘッドショットのダメージが20倍になるシンプルなMODです。
もしDiamond City Bluesのクエストをやっていて、冒頭の酒場の戦いで誰かが死んだら、それはバグです。ボディパーツデータを少し編集しただけなので、アンインストールもインストールも自由です。
Realistic Headshots (Legendary)がDLC全対応版です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 2 Nov 2016. Realistic Headshots. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2393>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Insta Kill Headshots Download ID:48489 Author:Jhent 2020-11-18 05:27 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [ダメージ調整] [ヘッドショット]
頭を撃ち抜かれた生き物は死ぬ。このMODは現実では当たり前のルールを追加します。
全てのヘッドショットのダメージに調整が入り、ほぼ全ての生物は即死するようになります。このルールから外れるのはほんの一部の存在、パワーアーマーを身につけた人物やセントリーボット・Mr.ハンディ・アサルトロン系ロボットです。
どうやっても即死しないなんてズルイ?その通り。なので彼らは弱点である一部の場所を撃たれたら即死する形になります。パワーアーマー装着者やセントリーボットは背中のフュージョンコアを、アサルトロンは背中のコンバット・インヒビターを、ハンディタイプの浮遊ロボットはスラスター部分が弱点として設定されます。Fallout4 Nexus, Jhent. 18 Nov 2020. Insta Kill Headshots. 18 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48489>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Headshot Damage up Download ID:40892 Author:yomox9 2019-09-23 15:33 Version:0.1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [ダメージ調整] [ヘッドショット]
Headshot Damage up
ヘッドショット(弱点)ダメージアップMOD。
ファイル名の説明。
x2.5 = 250% ダメージ
x5 = 500% ダメージ
x100 = 1000% ダメージ
Vanilla = 弱点はバニラと同じ
ALL = ほとんどのクリーチャーが弱点を持ちます
Deathclaw Head = Deathclaw's weakpoint change to Head from Belly.
「ALL」の場合の追加弱点部分
アサルトロン = コンバットインヒビター
ブラーミン = 左の頭, 右の頭
マイアラーククイーン = 首, 噴出孔
プロテクトロン = コンバットインヒビター
ラッドチキン = 頭
ラッドラビット = 頭
ロボブレイン = コンバットインヒビター
DLC03ロボブレイン = コンバットインヒビター
ベルチバード = キャビン
ラッドローチ = 頭
猫 = 頭Fallout4 Nexus, yomox9. 23 Sep 2019. Headshot Damage up. 29 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40892>.[コメントを書く]