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- ☆ [モーション] Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Download ID:79791 Author:Cyan49 2025-01-06 23:27 Version:1.5
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RATE: ★=78 G=3 TAG: [アニメーション] [F4SE] [パワーアーマー] [モーション] [日本語化対応]

Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)
作者です。このmodは「下を向いている」またはクロスヘア上の対象が「ブリードアウト中/ダウン中/麻痺/足の負傷」のいずれかである場合、バッシュ/パワーアタック入力で踏みつけ攻撃を実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/パワーアーマー/パワーアーマーなし/ゲームパッド/キーボードをサポートします。
踏みつけ攻撃は以下の物理ダメージを与えます。
・パワーアーマーなしの場合、1 Strengthにつき10ダメージ、最大150ダメージ
・パワーアーマーの場合、150ダメージ + 50ダメージ(右足パーツがある場合) + 100ダメージ(爆発ベントがある場合)
・パワーアーマーかどうかに関わらず、プレイヤーレベル1につき1ダメージを追加、最大100ダメージ
踏みつけ攻撃は以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(ホロテープで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・(可能なら)死体の頭を踏み潰す
・(可能なら)爆発ベントで対象をバラバラにする
・(オプション)Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、一部の小さなクリーチャーを即死させる(ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ)
[既知の問題]
・三人称視点で実行した場合、カメラ操作ができません。
・クロスヘア上の対象が近すぎる場合、うまくいかないかもしれません。
・「死体の頭を踏み潰す」は「開始時に死体」として配置された死体に対して機能しません。解決策を探しています。
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
・Melee And Throwに対応していません。
[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
[その他]
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ/モールラット/犬/ウルフ/ブラッドワーム/カマドウマ」種族に「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)キーワードが配布されます。
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ」種族に「StompKillableKeyword」(踏みつけ攻撃で即死させる)キーワードが配布されます。
設定の変更は「StompAttackF4SEKeywords_DISTR.ini」で行います。例: 犬/ウルフを「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)から除外する場合、ViciousDogRace/RaiderDogRace/DLC03_MutatedWolfRaceを削除。
爆発ベントはDemolition Expertパークの影響を受けません。バニラの爆発ベントは爆発ダメージを与えませんでした、このmodはそれに従います。
Faster Getupを使用している場合、ダウン中に踏みつけ攻撃を実行するのに十分な時間がないことが多いです。
バージョン1.5で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
以下はコンソールコマンド専用です。
・Set StompDistanceGV to XXX (どれだけ近づく必要があるか - デフォルトは160)
・Set StompIsSmallTHGV to 0.X (基本の大きさより小さい敵を「常に踏みつけ攻撃を許可 + 踏みつけ攻撃で即死させる」として扱う - デフォルトは0.5)
;mod作者が既存のクリーチャーのミニバージョンを配置した場合に機能するはずです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 6 Jan 2025. Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden). 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79791>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] HR Animation Replacer - Tweaks and 3rd Person PA Support Download ID:86348 Author:Hitman47101 - Ha-ru - mmacola1 - pals - and me 2026-07-26 03:52 Version:1.3
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RATE: ★=54 TAG: [アニメーション] [モーション] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

HR Animation Replacer - Tweaks and 3rd Person PA Support
銃のアニメーションセットをより反応的にし、3人称パワーアーマー対応を追加したMOD。
▼ 特徴
・Macのアニメーションを採用し、より洗練されたアニメーション
・ボルトを引く際に薬指と小指で握るメッシュ調整を実装
・WARSとの互換性あり
・オプションでVanilla Style Foleyサウンド対応
▼ 前提・必須
・Original Modが必須Fallout4 Nexus, Hitman47101 - Ha-ru - mmacola1 - pals - and me. 26 Jul 2026. HR Animation Replacer - Tweaks and 3rd Person PA Support. 3 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86348>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] T60 Pistol - 1st Person One Handed Animations for Power Armor Download ID:100665 Author:NetoElite - Edited by mmacola 2026-03-03 02:49 Version:1.1.0
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RATE: ★=34 TAG: [AE] [Creation] [T60ピストル] [パワーアーマー] [モーション] [アニメーション] [一人称] [実弾武器] [日本語化対応]

T60 Pistol - 1st Person One Handed Animations for Power Armor
Fallout 4 AEのCreation「Brotherhood of Steel T60 Pistol」のT60ピストルのパワーアーマー装備時の一人称視点アニメーションを片手射撃に変更します。Fallout4 Nexus, NetoElite - Edited by mmacola. 3 Mar 2026. T60 Pistol - 1st Person One Handed Animations for Power Armor. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100665>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Hunting Shotgun 3rd Person Power Armor Animation replacer FIX Download ID:63902 Author:Zackariahas 2022-12-03 12:20 Version:v.1
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RATE: ★=19 TAG: [3人称] [パワーアーマー] [アニメーション] [リロード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Hunting Shotgun 3rd Person Power Armor Animation replacer FIX
動力鎧を着ているときの、狩猟用散弾銃の三人称の動作を直す差し替え。
▼ 何が問題か
・「Hunting Shotgun」は優れた武器MODだが、動力鎧を着ているときの三人称の動作が用意されていない
・そのため次弾までの間隔が非常に遅くなり、装填中は銃の模型が壊れて見える
▼ 直し方
・追加要素のレバーアクション銃の、排莢と装填の動作で置き換えている
・「動作は完全には合わないが、次弾までがずっと滑らかになり、装填の見た目も機能的になる。レバーアクションの小気味よい音も付く」と
・置き換えるのは動力鎧の三人称の2つだけ。一人称にも、動力鎧を着ていない三人称にも触れない
▼ 併用
・「Bullet Counted Reload System (BCR)」でも働く。任意の前提を入れると、弾が残っているときは短い装填になり、より戦術的な感触になる
・そのための「Bullet Counted Reload System - Hunting Shotgun Patch」と、「Hunting Shotgun - Weapon Integration Project patch」も案内されている
▼ 注記
・実演の動画がある
・元のMODの作者2人をはじめ、関係する各MODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Zackariahas. 3 Dec 2022. Hunting Shotgun 3rd Person Power Armor Animation replacer FIX. 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63902>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Power Armor Quick Enter Exit Animation Download ID:88377 Author:WasteTheLand 2024-10-20 07:46 Version:003
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RATE: ★=9 TAG: [アニメーション] [パワーアーマー] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Quick Enter Exit Animation
動力鎧の乗り降りの動作を、戦闘中の速い動作に差し替えるMOD。
▼ 内容
・動作の記録に手を入れ、戦闘中でないという条件を上書きさせて、戦闘中の速い動作を使わせる
・「新しい条件を作る必要はなく、動作の合図を入れ替えるだけでよいと分かった。その分、作品本来の作りに近い」と
・「概念の実証。今は降りる動作だけで、乗る動作には対応していない」と
▼ 導入
・いつ入れてもよく、新しく始め直す必要も無い
・ESLの印付きで、読み込み順の枠を取らない
▼ 両立
・乗り降りの動作を変えるMOD以外とは、そのまま両立するはず
・同じことをする3本とは両立しないと名指しされている
▼ 版の経緯
・第1版は誤って別の動作2種も含めてしまい、端末に触れなくなった。第2版で修正
・第2版では起動時の鏡の動作などに問題が出て、再度修正
・第3版で降りる動作だけに絞り、乗る動作はバニラのままにした
▼ 注記
・開発元、編集の道具の作者集団、利用者への謝辞があるFallout4 Nexus, WasteTheLand. 20 Oct 2024. Power Armor Quick Enter Exit Animation. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88377>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] 3rd Person Directional Power Armor Vanilla Movement Fix Download ID:82667 Author:Onymaru9 2024-05-19 08:21 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [3人称] [アニメーション] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

3rd Person Directional Power Armor Vanilla Movement Fix
強化服の3人称の移動で、腰が不自然にねじれる動きを直すMOD。
▼ 注記
・作者は、発売当初からある動きの粗で、方向を変えて移動するときの腰のひねりが妙に見える、それを手早く直しただけの物だと書いている
・比較の動画が用意されている
・作者による他の動作MODが19本並んでいる
・説明は数行と、その一覧だけFallout4 Nexus, Onymaru9. 19 May 2024. 3rd Person Directional Power Armor Vanilla Movement Fix. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82667>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Pain Train Shoulder Bash Animation - Combat Only Download ID:36576 Author:LolzMan1325 2018-12-24 12:01 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [モーション] [パワーアーマー] [Perk]

Pain Train Shoulder Bash Animation - Combat Only
STR10のPerkであるPain Trainのバッシュモーションを戦闘中のみ発動するようにするMOD
非戦闘時は未取得の時のスプリントアニメーションになります
既に非戦闘のスプリント中で戦闘に移行した場合は、即座に切り替わらないそうです
Pain Trainのバッシュモーションを完全に削除したい場合はこちらを使ってほしいとのこと
Pain-Train Shoulder-Bash Animation DisablerFallout4 Nexus, LolzMan1325. 24 Dec 2018. Pain Train Shoulder Bash Animation - Combat Only. 24 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36576>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Disable Headbob Download ID:17632 Author:erico9871 2016-10-07 15:49 Version:2.3
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [パワーアーマー] [1人称] [画面酔い]

Disable Headbob
歩行時のheadbob(画面揺れ)を無効化します。
Lowered Weapons
Button Lowered Weapons - First and Third Person と互換性あり
fomodに含まれるオプション
1. Holstered-----------[パワーアーマーの中または外にいる時、武器収納時の揺れを無効にする。](オプション2または3には含まれません)
2. Power armor--------[パワーアーマーの中にいる時、すべて(dlc以外)の武器の揺れを無効にする。]
3. Non Power armor---[パワーアーマーの外にいる時、すべて(dlc以外)の武器の揺れを無効にする。]
4. Reloads--------------[少数の武器のリロード時の揺れを無効にする。](編集時にいくつかの武器にバグが起こったため、含めなかった。)
好みの組み合わせを使用してください。
Loose files は1から3のオプションを含みます。Fallout4 Nexus, erico9871. 7 Oct 2016. Disable Headbob. 22 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17632>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dak Police Shotgun - 3rd Person Power Armor Animations Fix Download ID:102652 Author:Seluratnemip 2026-03-19 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [アニメーション] [3人称] [パワーアーマー] [リロード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dak Police Shotgun - 3rd Person Power Armor Animations Fix
警察用散弾銃MOD「Police Shotgun」に、三人称での動力鎧の射撃と装填の動作を足す補正。
▼ 内容
・元のMODには動力鎧の動作が入っていなかったので、それを補う
・弾数を数える装填の仕組みを使った三人称と一人称の両方で動く。長い弾倉の型でも確認済み
・導入は元のMODの後に入れるだけ。ばらのファイルなら、元のMODの中身を差し替える
▼ 注記
・作った理由が具体的だ。「これは自分が見つけられた唯一の拳銃握りの散弾銃だが、動力鎧の動作が無くてがっかりした。それで自分で直すことにした」と
・元の作者の許可を得てここに上げている。「ファイルを自分たちのMODに入れたいなら自由にどうぞ。元々あなたたちの物だ。素晴らしい銃をありがとう」と
・手間についても率直だ。「単純なMODだが、発射の姿勢を直した後、薬莢とポンプの動きを一から作り直し、動作の記述の情報も作り直したので1日かかった」と
・「英語が母語ではないのですまない。自分を知る人が期待するいつもの面白い説明ではなく、手短に書く」と冒頭に断りがある
・元の作者と制作班、それに動力鎧の骨組みと道具を作った人への謝辞があるFallout4 Nexus, Seluratnemip. 19 Mar 2026. Dak Police Shotgun - 3rd Person Power Armor Animations Fix. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102652>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Disposable 10mm reload animation in Power Armor Download ID:82130 Author:Shiagur 2024-05-05 03:48 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [アニメーション] [パワーアーマー] [リロード] [Blender]

Disposable 10mm reload animation in Power Armor
10mmピストルのパワーアーマー三人称リロードアニメーションを変更します
このMODはBlender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound updateのショーケースとしてBlenderで制作されましたFallout4 Nexus, Shiagur. 5 May 2024. Disposable 10mm reload animation in Power Armor. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Power Armor Fast Exit and Enter Download ID:586 Author:Ulithium_Dragon 2015-11-15 12:52 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [パワーアーマー]

Power Armor Fast Exit and Enter
通常時にパワーアーマーに出入りするモーションを戦闘時のものに置き換えます。
※別作者さんで更に改善されたMODが公開されています。作者さんも推奨
Power Armor Animation ChangesFallout4 Nexus, Ulithium_Dragon. 15 Nov 2015. Power Armor Fast Exit and Enter. 15 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/586>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Power Armor Movement Speed Download ID:88625 Author:Kal 2024-10-24 05:30 Version:1.0
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TAG: [パワーアーマー] [アニメーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Power Armor Movement Speed
動力鎧での移動速度を、さらに10%遅くするMOD。
▼ 内容
・生身と比べると合計で30%遅くなる
・動作の見え方も変わる
・敏捷が2下がる版も選べる
▼ 注記
・作者は、動力鎧を着ることに相応の代償を持たせたかった、映像作品での描かれ方にも近くなると考えている、と書いている
・動力鎧の大型MODと組み合わせるのが前提だが、必須ではないとしている
・その大型MODを含め、推奨するMODが10本並べられている。兜の着脱、待機の姿勢の修正、骨組みの修正、暗視、専用の表示、収納、忍び足の禁止、敵が怯えるようにする物、声の加工
・問題が出たら、できるだけ詳しく書いてほしいと呼びかけている
・紹介動画が案内されているFallout4 Nexus, Kal. 24 Oct 2024. Immersive Power Armor Movement Speed. 24 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88625>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] 3rd Person Power Armor NARUTO RUN made in Blender (I'm sorry) Download ID:80825 Author:Shiagur 2024-04-19 11:42 Version:1.0
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TAG: [アニメーション] [パワーアーマー] [スプリント] [Blender]

3rd Person Power Armor NARUTO RUN made in Blender (I'm sorry)
パワーアーマーの三人称スプリントモーションを「ナルト走り」の名で有名な走法に変更します
このMODはBlender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound updateのショーケースとしてBlenderで制作されました
・このMOD紹介画像にちらりと登場するカッコいい剣MOD
(これを作ったのも俺だぜ!:制作者より)
Livewire by ShiagurFallout4 Nexus, Shiagur. 19 Apr 2024. 3rd Person Power Armor NARUTO RUN made in Blender (I'm sorry). 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80825>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] AER15 1st Person Power Armor Animation Timing Fix Download ID:57381 Author:spot227 2022-01-29 11:02 Version:1.1
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TAG: [アニメーション] [パワーアーマー] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

AER15 1st Person Power Armor Animation Timing Fix
武器「AER15」を動力鎧で使うときの、速すぎる足音を直す補正。
▼ 内容
・動作の間合いが正される
▼ 注記
・「別の武器向けの補正 X12 Plasmacaster 1st Person Power Armor Animation Timing Fix と同じ直しだ。詳しくはそちらの頁を見てほしい」とだけ書かれている
・説明は2行しかないFallout4 Nexus, spot227. 29 Jan 2022. AER15 1st Person Power Armor Animation Timing Fix. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57381>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] X12 Plasmacaster 1st Person Power Armor Animation Timing Fix Download ID:57380 Author:spot227 2022-01-16 20:44 Version:1.0
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TAG: [アニメーション] [パワーアーマー] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

X12 Plasmacaster 1st Person Power Armor Animation Timing Fix
武器「X12 Plasmacaster」を動力鎧で使うときの、速すぎる足音を直す補正。
▼ 内容
・19個の動作のファイルを書き換えている
▼ 注記
・作者は作業を率直に評している。「単純だが、退屈な編集だ」と
・手引きの要点が5段階にまとめられている。動作が速すぎるか確かめ、作者が動力鎧用のファイルを用意しているか調べ、無ければ通常の物を写し、道具で展開して、2つの値を1.5倍にし、また詰め直す
・動かない場合の対処として、設定ファイルへの2行の追記も示されている
・最後に予告がある。「これを何度もやることになるなら、自動化する小さな記述を書こうかと考えている」と
・そしてすぐ後に「別の武器は手作業だとかなりの手間なので、今その記述を作った」と続いている
・参考にした手引き 1st Person Power Armor Footstep Fix for Various Weapon Mods - Glock 19X by FX0x01 - SREP REDUX - Mossberg 500 - HK G3 - Remington Model 700 - etc と、使った道具への謝辞が記されているFallout4 Nexus, spot227. 16 Jan 2022. X12 Plasmacaster 1st Person Power Armor Animation Timing Fix. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57380>.[コメントを書く]
