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☆ [環境] LITE - Imposing Commonwealth Tree Overhaul ESP Replacer Download ID:110434 Author:irishbutcher 2026-10-22 15:19 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [景観] [緑化] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
LITE - Imposing Commonwealth Tree Overhaul ESP Replacer Title画像

LITE - Imposing Commonwealth Tree Overhaul ESP Replacer

Imposing Commonwealth Tree Overhaulを軽量化し、追加の修正を加えたESP差し替えMOD。

▼ 変更点
・木の本数を半分に削減
・浮遊する植物付きの木を削除
・ハイウェイなど他の静的オブジェクトに食い込む木を削除
・海岸線上の木を削除

▼ 推奨MOD
・More Vines
・Dense Natural Grass
・50 Shades Of Rust
・50 Shades of Rust Darker Mass Fusion Sign LOD
・Terrain Freckles Be Gone

▼ 注意
・導入後はMidnight Ride LOD Guideを使ってLODを再生成する必要あり
Fallout4 Nexus, irishbutcher. 22 Oct 2026. LITE - Imposing Commonwealth Tree Overhaul ESP Replacer. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110434>.

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☆ [ENBプリセット] nevonaar Winter ENB and Reshade Download ID:110309 Author:Rovaniik 2026-10-25 21:14 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [光源調整] [景観]
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nevonaar Winter ENB and Reshade Title画像

nevonaar Winter ENB and Reshade

nevonaar ENB nevonaar ENB and Reshade を調整した冬向けENBプリセット。寒く陰鬱な雪景色を重厚な色調で描く。

▼ 特徴
・寒冷で写実的な冬の描写。ファーハーバー風のコモンウェルスの天候向けに設計
・色彩を抑えコントラストを強めた質感。氷嵐向けのカラーパレット
・雪景色向けの影の調整、夜の雰囲気、UILM向けに調整した暗い屋内
・DLSS 5と動的地形変形(Dynamic Terrain Deformation )向けの設定に対応
・Nuclear Winter overhaul向けに調整。ゲームプレイとダイアログ向けにDOFを調整

▼ 導入方法
・ゲーム本体のHBAOを無効化し、推奨要件を満たす
・ENBシリーズをダウンロードし、d3dcompiler_46e.dllとd3d11.dllのみをFallout4.exeのあるフォルダに配置
・Reshadeを起動し、ゲームとプリセットを選択
・DLSS 5の手順は投稿タブのガイドを参照
・明るさはENBメニューのcolorcorrectionで調整可能

▼ 関連MOD
・Skyrim SE版: Fimbulseidr ENB [Skyrim SE]Fimbul ENB and Reshade
Fallout4 Nexus, Rovaniik. 25 Oct 2026. nevonaar Winter ENB and Reshade. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110309>.
☆ [居住地] PreWar Sanctuary Hills - Rebuilt Download ID:109762 Author:Fulvin5 2026-10-24 04:14 Version:1.1.1
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [建築] [景観] [スクラップ] [サンクチュアリ] [居住地追加]
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PreWar Sanctuary Hills - Rebuilt Title画像

PreWar Sanctuary Hills - Rebuilt

旧作を一から作り直したリメイク版。戦前のサンクチュアリ・ヒルズを、家屋の内部探索や建築・解体に対応させて復元する。

▼ 特徴
・道路、ドライブウェイ、ノースブリッジなど戦前のインフラを復元
・芝生、茂み、木々によりサンクチュアリ島周辺の環境を復元
・建築可能エリアを島全体と東西の浅瀬・深瀬へ拡張
・家屋内部を3Dモデルで再現し、歩行可能かつNavMesh設定済み
・電力連動の柵の門、街灯、キッチンの照明などを建築アイテムとして追加
・サンクチュアリの看板を再テクスチャし、建築可能に

▼ 建築アイテム
・「Sanctuary Hills」メニューに住宅プレハブ6+1種、ドーマー部品、カーポート部品などを追加
・戦前の柵、生垣4種、車両・樹木の各種、照明3種、ドア類

▼ 解体・互換性
・茂み、木、生垣、車、家屋など多くのアセットが解体可能
・クエストトリガーや元の参照を削除しない安定版。バイフライ等の敵の出現は残る
・既存セーブへの導入可。既存の配置物が新アセットと干渉する場合がある
・他のサンクチュアリ関連MODとは競合の可能性があるため、無効化を推奨

▼ 注意
・LODは更新されず、遠景では元のサンクチュアリ配置が見える
・動作確認は旧世代版(v1.10.163)のみ
Fallout4 Nexus, Fulvin5. 24 Oct 2026. PreWar Sanctuary Hills - Rebuilt. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109762>.
☆ [モデル・テクスチャ] Beautiful Mountains Download ID:108378 Author:luxor8071 2026-08-25 19:30 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [景観] [リテクスチャ]
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Beautiful Mountains Title画像

Beautiful Mountains

ゲーム世界の山々を高品質なテクスチャで美しく生まれ変わらせるMOD。

▼ 特徴
・詳細な岩肌表現と自然な色彩で、リアルな山岳風景を実現
・ゲーム世界の景観をより鮮やかで臨場感のあるものに変化
・探索体験をより魅力的で壮大な山頂風景へ
Fallout4 Nexus, luxor8071. 25 Aug 2026. Beautiful Mountains. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108378>.
☆ [グラフィックス] reshade preset cinematic graphics Download ID:108014 Author:rhonjhonson 2026-08-15 05:46 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
reshade preset cinematic graphics Title画像

reshade preset cinematic graphics

Reshadeプリセット。リアリズムとシネマティック表現を両立させた、パフォーマンスフレンドリーなグラフィックス改善

▼ 特徴
・リアリズムとシネマティック表現を実現
・明るいエフェクトとリアルな色彩
・クリアなグラフィックス
・パフォーマンスフレンドリー設計

▼ 導入方法
・Reshadeの最新版を公式サイトからダウンロード
・ReShade_Setup_4.1.1.exeをゲームインストールフォルダにコピー
・ACOdyssey.exeを選択してインストール
・Direct3D 10+を選択
・Shadersをダウンロード
・本MODをプリセットとして使用

▼ 前提MOD
・ReShade(公式サイトから最新版をダウンロード・インストール)
Fallout4 Nexus, rhonjhonson. 15 Aug 2026. reshade preset cinematic graphics. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108014>.
☆ [グラフィックス] LOD FOR DESPERADOS - BADLANDS 2 - THE FUNGAL FOREST Download ID:107492 Author:MrHusto 2026-08-09 22:46 Version:278
RATE: ★=1 TAG: [景観] [パフォーマンス]
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LOD FOR DESPERADOS - BADLANDS 2 - THE FUNGAL FOREST Title画像

LOD FOR DESPERADOS - BADLANDS 2 - THE FUNGAL FOREST

Desperados、BADLANDS 2、The Fungal Forestに対応したLOD環境を新規作成。xLODGen、TexGen、FOEditで生成した詳細で没入感のある遠景。

▼ 特徴
・Desperados & Badlands 2の乾燥した色合い、砂丘、独特の地形に完全対応
・The Fungal Forestの巨大キノコと異質な遠景植生をシームレスに統合
・高度な生成ツールと追加LODリソースで前例のない遠景の鮮明さを実現
・全域で手動確認済み。稀にポップインが発生する可能性あり

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.10.163 + 全DLC(高解像度パック除く)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Desperados
・Badlands 2
・The Fungal Forest

▼ 導入方法
・Mod Organizer 2またはVortexで導入
・ロードオーダーの最下部に配置(他全MODの後)
・Fallout4.ini、Fallout4Prefs.ini、Fallout4Custom.iniを正しく設定
・.eslフラグの設定可能
Fallout4 Nexus, MrHusto. 9 Aug 2026. LOD FOR DESPERADOS - BADLANDS 2 - THE FUNGAL FOREST. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107492>.
☆ [モデル・テクスチャ] Real Historical Portraits Replacer Download ID:106903 Author:HonorableVista 2026-07-12 05:54 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Real Historical Portraits Replacer Title画像

Real Historical Portraits Replacer

植民地風の架空の肖像画を、実在の人物の絵に差し替えるMOD。

▼ 内容
・架空の人物の肖像画を、実在の歴史上の人物の絵に置き換える
・「バニラに近い作風を保つようにした」と
・「生成された絵ではない。本物の絵画だ」と
・ボストンと植民地時代の歴史に沿う絵を探した、と

▼ 注記
・「うまく差し替えられなかったのは1枚だけだが、これでよいと思う」と
・「より良い絵の心当たりがあれば教えてほしい」と
・元がナポレオンの絵だった1枚は戻さない、と作者の方針が書かれている。「戻したければ、該当の質感を消せばよい」と
Fallout4 Nexus, HonorableVista. 12 Jul 2026. Real Historical Portraits Replacer. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106903>.
☆ [ReShadeプリセット] Exodus - ReShade preset - NAC X - REACTOR ENB Download ID:106871 Author:ExodusKK 2026-07-11 03:44 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [景観] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Exodus - ReShade preset - NAC X - REACTOR ENB Title画像

Exodus - ReShade preset - NAC X - REACTOR ENB

「REACTOR」と「NAC X」に合わせて作った、後処理の設定。

▼ 内容
・「自分の好みに合う設定を、ただ共有したかった」と

▼ 導入手順
・ENBと後処理の道具の最新版を入れる
・天候MODと、その修正の詰め合わせ、設定画面の追加分を入れる
・ENBの設定を入れ、その手引きに従って天候MOD側の機能を切る
・このMODのファイルをゲームの場所に置く
・ゲーム内で8を押して後処理の画面を開き、この設定を読み込む

▼ 注記
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, ExodusKK. 11 Jul 2026. Exodus - ReShade preset - NAC X - REACTOR ENB. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106871>.
☆ [モデル・テクスチャ] Sanctuary Colorized Download ID:104567 Author:thetrashysasser 2026-05-09 05:00 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Sanctuary Colorized Title画像

Sanctuary Colorized

サンクチュアリの家々の壁と床を、家ごとに違う色柄に塗り分ける差し替えMOD。

▼ 内容
・同じ造りの家であれば、サンクチュアリ以外の家にも同じように適用される
・事前結合と事前可視を作り直した補正も同梱されている

▼ 注記
・動機がはっきりしている。「現実にもサンクチュアリと同じ造りの金属の家があると知って調べ込むうち、ゲームの中の家がどれだけ退屈かに気付いた。どれも水色か黄色で、内側は判で押したような白と生成りだ」と
・補正については不安も書かれている。「事前結合と事前可視をいじったのは初めてなので、うまく動いているといいのだが」と
・「柄の継ぎ目や質感の引き伸ばしが出る場所があるかもしれない。ひどく目立つわけではないが、確かにある」と。「それは制作元のせいだ」とも
Fallout4 Nexus, thetrashysasser. 9 May 2026. Sanctuary Colorized. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104567>.
☆ [パッチ] CRP Glowing Shroom Retexture Download ID:102047 Author:Rovaniik 2026-09-19 00:42 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
CRP Glowing Shroom Retexture Title画像

CRP Glowing Shroom Retexture

景観MODが足す光るキノコを、光らない自然な見た目に差し替える質感の補正。

▼ 内容
・対象は、その景観MODが追加する光るキノコ
・光を消すことで、より馴染む雰囲気になる

▼ 導入
・設定ファイルに2行を書き足して、ばらのファイルを読み込ませる必要がある
・あとはMODマネージャで入れるか、データの場所に置くだけ

▼ 注記
・質感を提供した作者 The Fungal Forest への謝辞がある
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, Rovaniik. 19 Sep 2026. CRP Glowing Shroom Retexture. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102047>.
☆ [モデル・テクスチャ] Less Bad Lichen Download ID:102037 Author:Xyloritus 2026-03-01 20:34 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Less Bad Lichen Title画像

Less Bad Lichen

岩や木に貼られた地衣類の質感を、少しましな見た目に差し替えるMOD。

▼ 内容
・置かれている場所はゲーム内でも数か所だけだが、目に見えて出来の悪い質感だ、と作者

▼ 注記
・併用を勧めるMODが2本挙げられている。木の樹皮 Real Tree Bark と、岩 Better Boulder
・説明はこの数行しかなく、前提も外し方も書かれていない
Fallout4 Nexus, Xyloritus. 1 Mar 2026. Less Bad Lichen. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102037>.
☆ [ReShadeプリセット] Fallout 4 HDR Remastered (Reshade) Download ID:100513 Author:Mighty_Inferno 2026-01-22 06:22 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [景観] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 HDR Remastered (Reshade) Title画像

Fallout 4 HDR Remastered (Reshade)

青みを抑え、ざらついた現実寄りの画にする後処理の設定。

▼ 何を目指したか
・過剰な青みを取り除く
・映画のような色の補正
・ざらついた、暗めの見せ方
・高輝度への対応を良くする。露出を下げてある
・輪郭を鋭くする
・色の段差を消す

▼ 導入手順
・後処理の道具を公式の場所から入れ、この作品を選んで描画方式を指定する
・効果の詰め合わせを4種類入れる
・落とした設定ファイルを、実行ファイルが置かれている場所に入れる
・起動してHomeを押し、この設定を選ぶ

▼ 高輝度への対応
・「上手く実装しようとしたが、拡大処理を使うと深度の情報が失われる。今はどうにもならない」と
・回避策として、同梱の一括命令のファイルを置き、記録を読み込んだ後に命令を打つ。起動のたびに必要で、主画面では使わないこと
・表示装置の校正と、白の色温度を6000から6500Kにすることが勧められている

▼ 注記
・作者の環境と表示装置の設定が具体的に書かれている。後処理による描画速度の低下は2から5コマ、と
・画像と同じ見た目にするには、作者が公開している詰め合わせのMODも全て入れる必要がある
Fallout4 Nexus, Mighty_Inferno. 22 Jan 2026. Fallout 4 HDR Remastered (Reshade). 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100513>.
☆ [環境] Vile - Ambience Lain to Waste Download ID:100184 Author:KCisSICKnasty 2026-09-09 07:14 Version:1.2.6
RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
Vile - Ambience Lain to Waste Title画像

Vile - Ambience Lain to Waste

HappoMatkaのテクスチャを含む、荒廃したコモンウェルスの雰囲気を演出するテクスチャ・モデル置き換えMOD。

▼ 特徴
・複数のテクスチャMODを統合したオールインワン
・風化・劣化・錆びた見た目で環境を強調
・モデルとテクスチャのみが必要な場合はESLフラグ付きダミープラグイン置き換え版を選択可能

▼ 推奨・互換性
・Targeted Textures Extended Targeted Textures Extended (TTE) との併用推奨(vile.espを後に読み込み)
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) 用パッチあり
Fallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 9 Sep 2026. Vile - Ambience Lain to Waste. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100184>.
☆ [モデル・テクスチャ] Colors to Far Harbor Pines Download ID:98938 Author:Capra 2025-12-08 22:58 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Colors to Far Harbor Pines Title画像

Colors to Far Harbor Pines

ファーハーバーの松の枝の色を、好みで選べるようにする差し替え。

▼ 内容
・2Kの拡散反射の質感だけで構成されている
・3種類の松が対象
・色は7通り。葉の無い枝、明るい茶、濃い茶、赤、黄、緑、素の枯れ枝
・導入の画面で選べる

▼ 注記
・元のMOD「Far Harbor Evergreens」が必須で、その上に重ねる形だと明記されている
・安全性も書かれている。「事前計算を壊さないし、いつ入れても外しても安全で、読み込みの枠も使わない」と
・組み合わせの自由も売りにされている。「違う枝を混ぜられるので、ファーハーバーの松に多くの彩りが出る」と
・葉の無い枝には注意が添えられている。「浮いた物が見えるのが嫌なら、鳥と蔓は隠しておくこと」と
・遠景を入れなかった理由も具体的だ。「7種類の質感と3種類の静物の組み合わせは、さすがに多すぎる」と
・「自分の選んだ質感に合わせて、道具で遠景を生成することを勧める。結果は美しい。写真を見てほしい」と
・「このMODは、元の作者の素晴らしい仕事と、広く開かれた許可のおかげで存在している」と
Fallout4 Nexus, Capra. 8 Dec 2025. Colors to Far Harbor Pines. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98938>.
☆ [モデル・テクスチャ] Landscape Textures Overhaul - with parallax support Download ID:98692 Author:nigeez 2025-12-16 07:16 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [大型リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Landscape Textures Overhaul - with parallax support Title画像

Landscape Textures Overhaul - with parallax support

地表の質感を、素の見た目に寄せたまま作り直すMOD。

▼ 内容
・色と凹凸は4K、光沢と起伏は2K
・本体は地形の質感で、瓦礫や屋内の土の部分も含む
・任意ファイルとして、舗装と歩道の質感もある。含まれるのは主要な瀝青と混凝土の路面、そして数種の歩道
・2つの追加要素の地域の質感も入っている

▼ 注記
・描画拡張の起伏表現を活かすために作られており、作者はその併用を強く勧めている。無くても動く
・素の見た目に合わせつつ改善する方針だが、全体の見栄えのために一部は素と違う見た目にしているという
・導入は管理ソフトを使うか、フォルダを手で置いて設定ファイルへ2行書き足す
・作者は、初回の周回中に始めて何年も放っていたものを、ようやく仕上げて公開したと書いている
・同じ作者が、ほかの4つのゲーム向けにも地形の質感MODを出している
Fallout4 Nexus, nigeez. 16 Dec 2025. Landscape Textures Overhaul - with parallax support. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98692>.
☆ [環境] Moribund World Download ID:97150 Author:AdrianMoro 2025-10-09 17:05 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [環境] [景観] [天候] [ライティング]
『Moribund World』は連邦の天候をFallout3のキャピタル・ウェイストランドを彷彿とさせる核戦争後の終末世界に相応しい不気味な空に変更します。


このMODは削除されました。
Fallout4 Nexus, AdrianMoro. 9 Oct 2025. Moribund World. 9 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97150>.
☆ [モデル・テクスチャ] Fallout 4 Moss AIO - Glowing Sea Now Glows Redux Download ID:96346 Author:pointythundra654 2025-11-08 03:39 Version:v0.2-Alpha
RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [大型リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Moss AIO - Glowing Sea Now Glows Redux Title画像

Fallout 4 Moss AIO - Glowing Sea Now Glows Redux

光の海の見た目を、光るように作り変えるMOD。

▼ 内容
・光の海の見え方を、全面的に作り直す
・記述の版が2つ。非公式の修正と追加販売の内容が要る版と、要らない版

▼ 注記
・動機が問いかけで書かれている。「光の海は地図の中で最も過酷な場所の1つなのに、そこに手を入れるMODはあまりに少ない」と
・「放射線が生き物や人物を変異させられるなら、なぜ植物はそうでないのか」と
・導入の順番が8段階で、他のMODとの前後関係まで含めて示されている
・最後の段階が「儲けろ」で締められている
・続きの企ても予告されている。「海岸線の作品とこれを繋ぐ、もう1本のMODが出る。我々が共有する秘密の研究所に注目していてほしい。依頼付きになる」と
・写真に使ったMODが、画面効果、植生、水の質感、天候の4分類で並んでいる
・「ほとんど何とでも併用できるはずだ」と
Fallout4 Nexus, pointythundra654. 8 Nov 2025. Fallout 4 Moss AIO - Glowing Sea Now Glows Redux. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96346>.
☆ [ReShadeプリセット] Afterglow Download ID:96284 Author:Imnotfamous Copilot 2025-08-31 11:36 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [光源調整] [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Afterglow Title画像

Afterglow

映画のような色調にする、画面効果の設定。

▼ 内容
・9種類の処理を重ねている
・光の適応、輝きの滲み、大気の霞
・前景と背景の奥行きの分離、跳ね返りの光と影の絡み
・映画風の階調、明度と彩度の微調整
・大きな範囲の環境遮蔽、輪郭を荒らさない鮮明化
・被写界深度、光の滲み、鏡筒の反射

▼ 注記
・狙いが書かれている。「あらゆる場面が映画の一齣に見えるような、豊かに照らされた世界に荒野を変える」と
・「埃を含んだ空気を破って差す黄金の霞から、柔らかな奥行きに浮かぶ鮮明な輪郭まで、遊びやすさを損なわずに、雰囲気と没入のために作られている」と
・基盤の「ReShade」は6.5.1以降が要る。入手先と、導入時に選ぶべき設定まで示されている
・調整の助言も丁寧だ。設定項目「RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED」を0にすべきかどうかを、試験用の表示で確かめる方法まで書かれている
・動作の条件も明記されている。「映像記憶が8GB以上の、比較的新しい映像処理装置を勧める」と
・不具合も隠していない。「携帯端末の地図で、高速移動が押しにくくなる不具合があるようだ。まだ調べている最中だ」と
・「ただ、何度も押せば移動はできる。今のところの回避策だ」と
・作者の1作目 Reshade True Light も案内されている。「そちらはより古典的で、複雑さも少ない見え方だが、それはそれで楽しい」と
Fallout4 Nexus, Imnotfamous Copilot. 31 Aug 2025. Afterglow. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96284>.
☆ [環境] Blasted Commonwealth Overhaul Download ID:95438 Author:ScottyX2 and NeolithicJay 2025-08-17 22:00 Version:1.3
RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィック] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Blasted Commonwealth Overhaul Title画像

Blasted Commonwealth Overhaul

木々を焼け焦げさせ、緑がかった色調を戻して「Fallout 3」の荒野に寄せる天候と景観のMOD。

▼ 内容
・木は焼け焦げ、枝も少ない見た目へ
・「Fallout 3」の緑がかった色味を再現
・道路と歩道も「Fallout 3」のような暗い色のコンクリートへ
・地形の変更は控えめで、プリコンバインは壊さない

▼ 負荷
・木を密に生やすMODより軽いとしている

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、ファイルをFallout 4の「Data」へ

▼ 注記
・スクリーンショットでは「Wildergrowth - Grasses and Groundcovers」を併用
・「Material Editor」の作者と、技術面や検証を手伝った人たちへの謝辞がある
Fallout4 Nexus, ScottyX2 and NeolithicJay. 17 Aug 2025. Blasted Commonwealth Overhaul. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95438>.
☆ [ReShadeプリセット] Spectrum Reshade - Reshade Preset for Spectrum ENB Download ID:94829 Author:me i think 2025-07-04 19:23 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [景観] [光源調整] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Spectrum Reshade - Reshade Preset for Spectrum ENB Title画像

Spectrum Reshade - Reshade Preset for Spectrum ENB

「Spectrum - ENB for Lightweight Lighting」に合わせた「ReShade」のプリセット。光源を強調し、映画のような色合いにします。

▼ 内容
・色をわずかに強め、光源を強く、影を少し暗くした
・暖色寄りの調整で、砂漠や森を基調とした構成やバニラに近い構成に合う
・雪景色の構成には暖かすぎるかもしれないとしている
・「Spectrum - ENB for Lightweight Lighting」は元々軽いENBのため、無くてもほぼ同じ効果になるとしている

▼ 同じ見え方にするMOD
・天候と照明は「Polluted Climate」「Spectrum - ENB for Lightweight Lighting」「Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul」「Night Time God Rays」の強めの版
・テクスチャは「Badlands 2」に「Dry Wasteland - Landscape Retexture」を上書き
・遠景は「LOD for either Badlands 2 (options for other versions or mods) or Dry Wasteland - Dusty Dude Abides Series of Mods」

▼ 導入
・「ReShade」を取得し、実行ファイルを選んで全ての効果を入れる
・プリセットのファイルを実行ファイルと同じ場所へ複写
・ゲーム中に「HOME」キーで画面を開き、上部の一覧から本プリセットを選ぶ
Fallout4 Nexus, me i think. 4 Jul 2025. Spectrum Reshade - Reshade Preset for Spectrum ENB. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94829>.

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