☆ Super Assaultlon Head [武器] ID:22047 Author:You guys tell me my name 2017-03-27 02:42 Version:v10EXPCOIL
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TAG: [エナジーウェポン] [銃] [武器] [Automatron] [日本語化対応]
Super Assaultlon Head
オートマトロンで追加される「回収されたアサルトロン頭部」にがっかりした将軍に朗報だ!
このMODは新規に三種類の武器を追加する。
そしてそのどれもがビームが撃てる武器だ!
すべてケミストリーステーションで作成可能。(一部のレシピはPerk(Gun nut,Science!,Robotics Expert)が必要)
※DLC Automatoron 必須2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, You guys tell me my name. 27 Mar 2017. Super Assaultlon Head. 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22047>. -
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-▼ Version : v10EXPCOIL#29名無しGood!日本語化UPしました。
誤字などは各自修正してください。 ID:czOGE4MG Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : v9thecann#28Steve▼ Version : v8brain#27名無しGood!日本語化UPしました。
誤字などは各自修正してください。 ID:czOGE4MG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#26Steveメガニュークランチャーは敵をロックした状態で上方向に打つと楽しい(ボソッ) ID:Y2MDU5MT Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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#25Steve#24名無し#23Steve念のため電気回路とかを修正
あと新武器と武器MOD二個追加
脳みそを食らえ! ID:Y2MDU5MT Day:58 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : v7modelwep#22Steve#21名無し手前の環境ではニュークランチャー・メガニュークの二つだけ弾がでませんでしたが、それ以外は全て動作確認しました
クラスターミサイルがアーマードコアみたいで笑いました(笑)
暗い所で撃つと弾道がデコイみたいでカッコイイ
#20は追加分の武器の素材がジャンク指定だったみたいで
これは各自で簡単に触れる部分でしょうかね
急かすが如く連投して申し訳ない!もしアプデが続きますのであればどうぞごゆっくり作業ください ID:g4ODFmMT Day:199 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無しGood!やったぜ!!バリエーションもめっちゃ増えてる!造形がぶっ飛んでてカッコイイ!
これでゲロビライフを満喫できます。ありがとうございますm(__)m
ただひとつ電気回路なんですが、コンポーネントの素材じゃなくて
ジャンク部品の方が指定されてるっぽいんですがそこだけ大丈夫でしょうか?(想定の仕様でしたらすいません) ID:g4ODFmMT Day:199 Good:0 Bad:0- Good
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#19Steveフォルダが滅茶苦茶になっていたためちょっと修正&ミサイル系武器を追加
多分これでモデルが表示される?
#18 ハラショー! すごい力を感じる・・・ これからも頑張らせていただきます ID:dkYTFlZD Day:55 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : v6Courser#18名無し適当に一つのメッシュ(AssaultronHeadAdvancedFusi.nif)を
DLC01のオリジナルのAssaultronHead.nifがある階層と同じように配置して、それをespで指定してみた結果無事表示されました
Meshes\DLC01\Weapons\AssaultronHead\****.nif
フュージョンセルでモコモコになった頭がとてもかっこよかったです(小並)
当modのデフォルトのパスのまま、nifだけをオリジナルのものと挿げ替えてみましたが、それでは表示されませんでした
なので階層が重要なのかもしれません
(NifScopeで覗いてみたけれどAssaultronHeadGun.hkxのパスとか関係あるのかな?無いかな)
当方は何の知識も持ち合わせていないのでこれもうわかんねぇなという感じですが、何かの一助になりましたら
貴重なゲロビのために奮闘してくださる作者様だいすき本当に憧れてる 更新応援してます! ID:g4ODFmMT Day:199 Good:0 Bad:0- Good
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#17Steveおま環かしら・・・
次回アプデで直す事を視野に入れはしますが最悪の場合導入者側でCKなりFO4editなり使ってねなんてことに・・・ ID:dkYTFlZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しマニュアルDLで導入するも症状は治らず… ID:gxZjk4Nm Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#15Steve解決策を思いついたので連投失礼
マニュアルダウンロードしてファイルを指定場所に突っ込めばいいんだよ! ID:dkYTFlZD Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#14Steve#13
NMMよりダウンロード、実地試験完了。
表示されるけどなーおかしいなー
ケミストリーステーションで出られなくなるのは原因不明。原因究明中。 ID:dkYTFlZD Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しv6を導入、相変わらずモデルは表示されず…DLCはちゃんとあるのに何故だ(白目)
あとケミストリーステーションでアサルトロン頭部のメニューを選ぶと何故かメニューから出られなくなってしまう ID:gxZjk4Nm Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : v5.1FUCK#12Steve▼ Version : v5HOLY#11名無しGood!やらかした作者は出ておいで、優しく早くするから…信じて ID:gxZjk4Nm Day:21 Good:3 Bad:0- Good
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#10Steve作者なり
モデル見えないのを修正
原因は作者がモデルのファイルを間違えてMODの入るはずのフォルダに直積みしてたからというおまぬけをやらかしたから
なぜうまく動いていたのか不思議 ID:dkYTFlZD Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#9Steveちな内容は↓
v4 レベルドリストに専用アイテム追加、対象はレイダー、ガンナー
v5 アイテムが宙に浮いていたのを修正
こんな感じ 連投スマヌ ID:dkYTFlZD Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : v3OHYES#8Steveアプデしたナリ
#7さんのは当方では確認できず。多分おま環 ID:dkYTFlZD Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し弾は撃てるんだけど、何故かモデルが表示されないんだよなぁ ID:gxZjk4Nm Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : v2.0YEAH#6名無しGood!連邦 こわれる ID:dkZTIwOT Day:134 Good:0 Bad:0- Good
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#5Steveぬわああああん疲れたもおおおおん
アプデ内容は予告通りモデル追加
次はきっとレベルドリストとレイダー・ガンナー用の新武器
変更有〼 ID:dkYTFlZD Day:40 Good:2 Bad:0- Good
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#4名無しなるほど、突撃武器orVATSみたいな想定だからあの反動なんですね
確かにあの連射速度で精密射撃ができたら強すぎますね
自分は初めて触ったゲロビ武器がこのmodだったのでかなりの衝撃でした&楽しませてもらってます!
こんな独特なビームが撃てるmodは早々ないかと思います(初出?)
FO4に新風を吹き込む作者様に敬礼 ありがとうございます!
戦場が華やかになることは間違い無しですね~ ID:JhYzQxZD Day:183 Good:0 Bad:0- Good
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#3Steveドーモ、ナナシ=サン、サクシャ=デス。
ゲロビのあれは正直いって遠距離中距離を想定して作ってないデス、ハイ(そのためのVATS)
範囲攻撃の方は自爆すると死にます。
レベルドリスト追加の予定は今のところあります。連邦が赤色の光に包まれる地獄絵図になる模様です。
次回アプデはモデル追加になりそうです ID:dkYTFlZD Day:0 Good:3 Bad:0- Good
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#2名無しGood!ゲロビがでる頭と範囲攻撃が打てる頭が追加される
まだαという事もありゲロビの片方はリコイルが凄まじくて調整必須
範囲攻撃も強すぎて通常のセル1発じゃちょっとあれかな
敵に持たせるには威力やリロードの面でも調整がいるだろうけど、楽しくなるだろうなぁ ゲロビが飛び交ったら ID:JhYzQxZD Day:183 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し適当に説明文追加 ID:dkYTFlZD Day:39 Good:0 Bad:0- Good
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