検索結果:VR リテクスチャ おすすめMOD順search
- ☆ [VR] Kabuto VR Download ID:35909 Author:Cylon_Surfer 2021-01-03 08:11 Version:3.2.0
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [FO4-VR] [UI] [リテクスチャ] [パワーアーマー] [アニメーション]
Kabuto VR
Fallout4 VRのパッとしないパワーアーマーのHUDを没入感のある見た目に置き換えます。
HUDのヘルメットの形状は各パワーアーマーの外見に基づいています。
また、P.A.F.A.S (パワーアーマーフレームアクティベーションシステム)モジュールを追加します。
導入時に手に入るホロテープ(PA Helmet Configuration)からこのモジュールを有効化すると、パワーアーマーのフュージョンコアが差し込まれたところを調べることでパワーアーマーのフレームが開くアニメーションが再生され、開いたフレームをもう一度調べることでパワーアーマーに乗り込むことができます。
フュージョンコアが差し込まれたところ以外を調べればバニラと同じように直接乗り込むこともできます。Fallout4 Nexus, Cylon_Surfer. 3 Jan 2021. Kabuto VR. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35909>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [VR] Idle Hands Download ID:42922 Author:CylonSurfer 2021-02-05 16:08 Version:3.0.3
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [FO4-VR] [リテクスチャ] [イマージョン]
Idle Hands
このMODはVR版プレイヤーに「手」を与えます。
武器を構えているときも構えていないときも、主人公の手が表示されます。同時に、左手のPip-Boyも常時表示されます。手はアニメーションしません。FOMODで様々なスタイルや肌色を選べます。
導入時、Fallout4のDataフォルダに追加されるIdleHands_Readme.txtを読んで必要な変更を行ってください。
↓最低限必要な変更
〇Fallout4Custom.iniに書き加える
[Archive]
sResourceDataDirsFinal=
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, Fallout4_VR - Shaders.ba2
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2, Fallout4_VR - Main.ba2, Fallout4_VR - Textures.ba2
と書き加える。
〇Fallout4Custom.iniを書き換える
[VRWand]
bForceFallbackWandModel=0
を
[VRWand]
bForceFallbackWandModel=1
にする。
Kabuto VRと一緒に使うと没入感が増します。
必須:10mm Pistol Resize
Fallout4 VR Tools
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)Fallout4 Nexus, CylonSurfer. 5 Feb 2021. Idle Hands. 9 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42922>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Contrast Adaptive Sharpening for VR Download ID:48934 Author:fholger 2021-02-19 21:14 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [FO4-VR] [リテクスチャ]
Contrast Adaptive Sharpening for VR
TAAのアンチエイリアス効果を維持しながら、Fallout 4 VRのぼやけたビジュアルを修正します。
ダウンロードしてFalloutインストールにアーカイブを展開し、既存のopenvr_api.dllを上書きしてください。後でMODをアンインストールする場合に備えて、そのファイルのバックアップを取っておくと良い。
設定ファイルfo4_openvr.cfgを編集して、シャープ化フィルターのパラメータを微調整することができます。
重要:もし以前に TAA パラメータをいじったり、TAA を完全に無効にしたことがあるならば、今すぐ有効にしてパラメータをデフォルト値にリセット。そうしないと、エイリアスのかかったエッジを持つ、過度にシャープな画像になってしまう可能性がある。デフォルト値は以下の通り。
fTAAPostSharpen=0.21
fTAASharpen=1.0000
fTAAHighFreq=0.8000
fTAALowFreq=0.5000
fTAAPostOverlay=0.21Fallout4 Nexus, fholger. 19 Feb 2021. Contrast Adaptive Sharpening for VR. 15 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48934>.[コメントを書く]