Fallout4 Mod データベース

検索結果:イマージョン おすすめMOD順search

 [場所 - バニラ] Better The Third Rail Download ID:15388 Author:Mika999 2017-01-08 20:16 Version:1.00
RATE: =308 G=2 TAG: [イマージョン] [グッドネイバー]
Better The Third Rail Title画像

Better The Third Rail

なんでサードレールにいる奴らは何もせずに突っ立ってるんだ?
このMODを導入することでサードレールをより臨場感溢れるものにします。

導入するにはDLCのautomatronが必要です。
  • Better The Third Rail画像1
  • Better The Third Rail画像2
Fallout4 Nexus, Mika999. 8 Jan 2017. Better The Third Rail. 21 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15388>.
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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:Erez Kristal - Boneca Industries 2017-08-09 14:18 Version:4.008
RATE: =225 G=17 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, Erez Kristal - Boneca Industries. 9 Aug 2017. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
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 [イマージョン] Private Vertibird Download ID:22450 Author:Xgrufijury 2017-04-07 20:02 Version:1.51
RATE: =218 G=7 TAG: [ワークショップ] [イマージョン] [車両・乗物] [ファストトラベル] [ベルチバード] [日本語化対応]
Private Vertibird Title画像

Private Vertibird

自家用ベルチバードでどこまでも飛んでいきましょう!Ver1.40よりファー・ハーバーへの呼び出しも可能!

このMODは自家用ベルチバードを作成可能にするシンプルなMODです。
入植者等のアサインは不要!作成と同時に入手できるホロテープを使用して、どこでもベルチバードを呼び出し空中待機・着陸をさせることが出来ます!(v1.12時点では攻撃手段を持たないため、空中待機させても支援は受けられません)
また、現Verにおいて『拠点に戻る』選択肢は無いため、安全な場所に着陸させなければその後破壊される恐れがあります。

サバイバルモードのFT禁止はキツ過ぎる…しかしどこにでもテレポート可能はやりすぎ…そんなニッチな要望にも応えることが出来ます!

Ver1.30よりアイテムを仕舞える貨物室の利用が可能に、更にオプションで自分だけのカスタムテクスチャを適用可能になりました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.50 []
    2017-04-07 00:56:55 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.40 [#3] []
    2017-03-28 18:12:06 755B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.40 [#2] []
    2017-03-28 01:18:56 755B [DOWNLOAD]
  • Private Vertibird画像1
  • Private Vertibird画像2
  • Private Vertibird画像3
  • Private Vertibird画像4
  • Private Vertibird画像5
Fallout4 Nexus, Xgrufijury. 7 Apr 2017. Private Vertibird. 5 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22450>.
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 [イマージョン] Shell Rain Download ID:870 Author:pauderek 2016-06-01 01:27 Version:1.2
RATE: =221 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
Shell Rain Title画像

Shell Rain

薬莢が残る時間、数、可視範囲を増加します。NVや3にもあったMODのFallout4版。

・薬莢
 表示時間を10分に増加。バニラは5秒。
 表示数を1500に増加。バニラは25。
 可視範囲を2048に増加します。

・弾痕
 可視範囲を4096に増加します。

・発砲エフェクト
 可視範囲を4096に増加します。

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Shell Rain動画
  • Shell Rain画像1
  • Shell Rain画像2
Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Shell Rain. 16 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/870>.
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 [場所 - バニラ] A Sensible Prydwen Overhaul Download ID:24198 Author:NordKitten 2017-05-15 03:03 Version:1.0
RATE: =212 G=1 TAG: [イマージョン] [プリドゥエン]
A Sensible Prydwen Overhaul Title画像

A Sensible Prydwen Overhaul

B.O.S.の移動要塞プリドゥエンを「道理にかなった」感じにオーバーホールします。

●このMODが何をするか
・プリドゥエンのメインデッキを変更。
・2つのバスルーム/シャワールームを追加。
・ホールに水飲み場を追加。
・軍隊らしい清潔なベッドを追加。
・ベッドを1箇所に集め寝室エリアを形成。
・子供たちの居住エリアは彼らが子供であることに特別な注意を払った。
・キャットウォークに追加のライトを設置。高所作業するのになんで真っ暗だったの?
・物を整理して歩きやすいように。

●このMODが何をしないか
・DLCを要求しない。
・屋外セル、コマンドデッキ、プレイヤーの個室を変更しない。
・プレイヤーの個人ストレージボックスを変更しない。例えアンインストールしても安全。

●互換性
・PrydwenHull01を変更しないあらゆるMODと互換性がある。

●バグ
既にプリトゥエンのメインデッキに入ったことがある場合、プレイヤーの収納ボックスがテーブルの下に移動したり、その他オブジェクトが誤って配置されている場合があります。
これはゲームエンジンの仕様ですので修正できません。
プリドゥエンの内部セルをリセットするという手もあり、もしかしたら解決するかもしれませんが保証はできません。
  • A Sensible Prydwen Overhaul画像1
  • A Sensible Prydwen Overhaul画像2
  • A Sensible Prydwen Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, NordKitten. 15 May 2017. A Sensible Prydwen Overhaul. 15 May 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24198>.
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 [場所 - 追加] Lexington Interiors Download ID:19120 Author:DW UK 2016-12-04 08:47 Version:1.2.4
RATE: =175 G=5 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [場所追加]
Lexington Interiors Title画像

Lexington Interiors

レキシントンの拡張MOD。28もの建物に侵入可能です。作者渾身の作りこみは要チェックです!
ver1.2.1 ホロテープで、各MODの競合処理を設定できます。
Beantown Interiors Project
Subway Runner
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
Tinas Cookiepocolypse -AKA DDProd All In One plus Quest
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 []
    2016-11-03 11:22:56 2KB [DOWNLOAD]
  • Lexington Interiors画像1
  • Lexington Interiors画像2
  • Lexington Interiors画像3
Fallout4 Nexus, DW UK. 4 Dec 2016. Lexington Interiors. 10 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19120>.
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 [ゲームシステム変更] Camping Supplies Download ID:11118 Author:Seanms1991 2016-05-29 02:14 Version:1.2.0
RATE: =151 G=8 TAG: [クラフト] [ポータブル] [キャンプ] [ここをキャンプ地とする] [イマージョン] [日本語化対応]
Camping Supplies Title画像

Camping Supplies

携帯可能な5つのキャンプ用品を追加します。
ケミストリーステーション > Portable から作成可能。

◆ 5つのキャンプ用品 ◆
Portable Sleeping Bag (携帯寝袋)/ 重量:10
・どこでも配置して睡眠を取ることができます。

Portable Cooking Pot (携帯調理鍋)/ 重量:5
・通常のクッキングステーション同様、料理を行える場を展開します。

Portable Chair (携帯椅子)/ 重量:5
・通常の椅子同様、待機が可能な折り畳み椅子。

Portable Suitcase (携帯スーツケース)/ 重量:3
・一時的な収納空間。物を入れたままにすると中身は消去されます。

Portable Lamp (携帯ランプ)/ 重量:2
・持ち運び可能な光源。

◆ キャンプ用品の使用方法 ◆
1.キャンプ用品は所持品の武器カテゴリに追加されます。
2.キャンプ用品を装備して、配置したい場にグレネードのように投げます。
3.配置が完了するまでお待ち下さい。
4.作動させることで、それを使用するか回収するかが選択できます。

◆ 使用上の注意点 ◆
キャンプ用品を配置したまま、一定の距離を取り過ぎると消えてしまいます。
目安としては、サンクチュアリからレッドロケット間の距離です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#12] []
    2016-11-18 10:48:51 1019B [DOWNLOAD]
  • Camping Supplies動画
  • Camping Supplies画像1
  • Camping Supplies画像2
  • Camping Supplies画像3
Fallout4 Nexus, Seanms1991. 29 May 2016. Camping Supplies. 21 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11118>.
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 [イマージョン] Player Comments Download ID:22166 Author:Gargorias 2017-08-12 20:53 Version:2.1
RATE: =131 G=1 TAG: [イマージョン] [ボイス]
Player Comments Title画像

Player Comments

プレイヤーキャラクターがゲーム中のAIの種類に合わせて、また様々なアクションに合わせてコメントを話すようになります

コメントはVault 111の冷凍ポッドを出てから、他の台詞が再生されていないタイミングで出るようになります
  • Player Comments画像1
Fallout4 Nexus, Gargorias. 12 Aug 2017. Player Comments. 21 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22166>.
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 [イマージョン] Burning Campfires That Hurt - vanilla replacer Download ID:13060 Author:steve40 and Necrocytosis 2016-06-04 22:11 Version:1.0
RATE: =107 G=1 TAG: [イマージョン]
Burning Campfires That Hurt - vanilla replacer Title画像

Burning Campfires That Hurt - vanilla replacer

連邦各地を旅すると目にする火の消えたキャンプファイヤーを残念に思ったことはありませんか?
各地に点在するバニラの消灯したキャンプファイヤーを、炎揺らめくキャンプファイヤーに全て置き換えます。

アバナシー・ファームやグレイ・ガーデン等の、存在感の薄かったキャンプファイヤーが、旅の疲れをぐっと癒してくれます。

※近づき過ぎると炎のダメージがありますので注意。NPCノーダメージと影有りのオプションが選べます。

同じ製作者のクラフト用Modです↓↓↓
Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0
  • Burning Campfires That Hurt - vanilla replacer画像1
  • Burning Campfires That Hurt - vanilla replacer画像2
  • Burning Campfires That Hurt - vanilla replacer画像3
Fallout4 Nexus, steve40 and Necrocytosis. 4 Jun 2016. Burning Campfires That Hurt - vanilla replacer. 7 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13060>.
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 [居住地] Functional Kingsport Lighthouse Download ID:23767 Author:Wheeze 2017-04-26 03:21 Version:1.0
RATE: =67 TAG: [イマージョン] [居住地]
Functional Kingsport Lighthouse Title画像

Functional Kingsport Lighthouse

キングスポート灯台に灯りが戻りました!

灯台下に接続端子が追加されます。
  • Functional Kingsport Lighthouse画像1
  • Functional Kingsport Lighthouse画像2
Fallout4 Nexus, Wheeze. 26 Apr 2017. Functional Kingsport Lighthouse. 26 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23767>.
 [クラフト - その他] Human Cooking Download ID:26100 Author:futoshisan 2017-08-20 15:03 Version:2
RATE: =51 G=12 TAG: [食事] [ゴア] [クラフト] [イマージョン] [料理] [レクター教授] [日本語化対応]
Human Cooking Title画像

Human Cooking

更新 Version.2
サバイバルモードに対応するようになりました。
●サバイバルモード用の新しい機能 
・生肉のリスク
  生の人肉は病気のリスクが発生するようになりました。
  人肉を食べるならちゃんと調理をして食べるべきです。
 ・Dark Cravings
  サバイバルモードでは、人肉を食べることで"邪悪な欲求"を得ます。
  邪悪な欲求は人肉を食べることで空腹を一度で満たすことができるが、
人肉以外で空腹を満たすことができなくなるのです。
  このMODで追加される人肉食メニューも食べると邪悪な欲求を得ます。
  またあなたが既に邪悪な欲求に苦しめられているなら空腹を満たすことができます。
  あなたが人肉食を行うなら、このMODは遠くに行く際のお弁当作りに役立つでしょう。

●あまった肉の再利用
 食べきれなかったお肉は、ケミストリーステーションの有機肥料カテゴリから、骨やオイル、肥料を得られるジャンクアイテムに変換できます。
 余すところなく利用しましょう。

●レシピの整理
 食肉解体用のアイテム"ミートチョッパー"のレシピはケミストリーステーションの食肉解体ツールカテゴリになりました。
 その他、料理メニューでも人肉食メニューは通常の料理とは別カテゴリとなりました。

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死体をそのまま食べるカニバリズムから卒業しましょう。あなたはグールではないのだから。
このMODがあれば、人間を解体し、食肉として保管し、好きなときに料理することができます。
ケミストリーステーション/Utilityから作成できる特別なナイフとマチェットで人間の死体を分解、肉を手に入れることができます。
人肉食のための素敵なレシピを沢山用意しました。
あなたのグルメを追求してもいいですし、何も知らないトレーダーに調理済みの肉を売りさばくのも良いでしょう。

頭を開き脳を取り出すには"スカル・オープナー"というナイフを、
犠牲者の身体を切り分けるには、"ミートチョッパー"というナタを使用します。
これらはChemistry station / Utility で作成できます。

アンインストール時の注意
アンインストールをする場合は、このMODで追加されたナイフやマチェットなどの武器を装備から外してから行って下さい。

このMODはDLC:AUTOMATRONが必要です。

※日本語版espがあるので、翻訳不要です。
  • Human Cooking画像1
  • Human Cooking画像2
  • Human Cooking画像3
  • Human Cooking画像4
Fallout4 Nexus, futoshisan. 20 Aug 2017. Human Cooking. 13 Aug 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26100>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Commonwealth Cleanup Download ID:24058 Author:GenghisKhanX 2017-06-12 08:17 Version:2.0
RATE: =60 TAG: [イマージョン] [景観] [美化] [ゴミ] [ジャンク] [日本語化対応]
Commonwealth Cleanup Title画像

Commonwealth Cleanup

ゴミを解体できるMOD。
連邦中のゴミ、車、タイヤの山、サンドバッグ、その他様々な目障りな物をワークショップやその他メニューを介さず、ボタン一つで解体し、ジャンクを得ることができます。
より徹底的に連邦の掃除をしたいなら、同作者のBackbreaker - Big JunkBoxes and Binsを併用するといいでしょう。

Commonwealth Trash Collectionを使用して既にいくつかのゴミを片付けていてそれを維持したい場合、以下の手順を行ってください。
1.このMODを導入
2.ゲームを起動してセーブ
3.Commonwealth Trash Collectionを削除

※パフォーマンスに関する警告※
 このMODはバニラの事前結合レンダリングシステムを破壊します。Fallout4のような豊かで没入感のある世界を素早くレンダリングするために必要不可欠なデータで、この変更によりfpsが低下します。
 オプションにこのMOD用の事前結合データを用意しました。このオプションをロードオーダーの最後に持ってくると、連邦の屋外セルの静的なオブジェクトを変更するMODと競合します。ロードオーダーの最初にすると、それらMODによって変更されたセルでは解体ができない可能性があります。ただし、レンダリング速度とfpsの低下を抑えることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2017-05-12 01:06:33 12KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Cleanup画像1
  • Commonwealth Cleanup画像2
  • Commonwealth Cleanup画像3
Fallout4 Nexus, GenghisKhanX. 12 Jun 2017. Commonwealth Cleanup. 8 May 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24058>.
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 [イマージョン] Work less - STOP WORKING TOO MUCH Download ID:15011 Author:UNKNOWN 2016-06-13 11:42 Version:WTFPL
RATE: =57 G=3 TAG: [イマージョン] [入植者]
『入植者諸君、私は諸君のローカルリーダーであって、雇用主ではないのだ。そんなに働くことはない。実際、もっと休みを取るべきだよ。』

どうしてBethesdaは人々に1日12~14時間、週7日間の重労働を課すのでしょうか?
アメリカ人がそれほど熱心に働くと本当に思いますか?私はそう思わない。

このModでは労働時間を以下のように変更します。ただし、ガードおよび他Modで追加された職は例外です。

導入前:午前7時から午後8~12時(1日13時間以上、休日無し)
導入後(オプション1):午前7時から午後3時(1日8時間、日曜休み)
導入後(オプション2):午前7時から午後1時40分(1日6.7時間、日曜休み) - 週40時間労働。
導入後(オプション3):午前7時から午後9時(1日14時間、日曜休み) - 日本式。ただし休日出勤は無し。バニラよりマシ。

また、ベルを鳴らした時に入植者が走って集合するようになる機能も含まれています。

WTFPLライセンスのもとで配布されています。
Fallout4 Nexus, UNKNOWN. 13 Jun 2016. Work less - STOP WORKING TOO MUCH. 12 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15011>.
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 [イマージョン] Pictures Of Remembrance Download ID:16260 Author:Crimsomrider 2017-07-02 02:31 Version:1.2
RATE: =55 G=3 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [思い出]
Pictures Of Remembrance Title画像

Pictures Of Remembrance

様々な思い出の写真立てを追加します。戦前の家族のものとコンパニオンの写真を、カラー/モノクロで用意されています。
ケミストリーステーションで作成が可能です。

配偶者やコンパニオンたちの在りし日の姿を偲びましょう...

※設置について:このアイテムを捨てる→宙に浮かんでいるのでワークショップモードで好きな場所に固定
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    2016-12-02 09:18:34 18KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Crimsomrider. 2 Jul 2017. Pictures Of Remembrance. 10 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16260>.
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 [場所 - 追加] Underground Railroad -Immersive Fast Travel for Survival- Download ID:12877 Author:T9X 69 2016-06-17 09:41 Version:1.4
RATE: =53 G=3 TAG: [ファストトラベル] [イマージョン] [日本語化対応]
Underground Railroad -Immersive Fast Travel for Survival- Title画像

Underground Railroad -Immersive Fast Travel for Survival-

バイクやテレポートではなく、地下道を使ってFTを可能にするイマーシブFTのMODです。
10種類のFTポイントが利用でき、サバイバルモードをより没入感の高いものへと変えるでしょう。
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    2016-06-28 17:55:36 874B [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, T9X 69. 17 Jun 2016. Underground Railroad -Immersive Fast Travel for Survival-. 3 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12877>.
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 [クラフト - 家/居住地] PROJECT COMMONWEALTH Download ID:2655 Author:Namaskar 2016-02-21 15:02 Version:5.1J
RATE: =49 G=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [イマージョン] [クエスト] [日本語化対応]
PROJECT COMMONWEALTH Title画像

PROJECT COMMONWEALTH

様々なワークショップ拡張系MODの統合版。

膨大な量の設置可能オブジェクトを追加。

各種作業台の追加と新しい作成システム及び作成可能アイテムの追加。

A TON OF FEATURES & NEW CONTENT/RESOURCES INCLUDING
1.) 2 Ammo Crafting Systems – A.) FNV仕様もしくは B.) “X-Simplified Crafting” 弾薬をクラフト素材扱いにし、簡単に別種の弾に作り変えられる。AとBは他のMOD環境に合わせて切り替え可能。
2.) New Resources & plants: Hemp Plants – hemp can be used to make wood,concrete, oil, wax, fiberglass and many more products. Iron, Silver and other deposits. Rearden metal that can be used to craft ballistic fiber and strengthen metal compounds. Liquid Nitrogen, charcoal, gunpowder, and many other resources to help meet your crafting material needs.
3.) リロードベンチとアウトフィットベンチで武器、アーマー、アウトフィット、その他を作成可能。 (Workbench Menu/Commonwealth/Specialにてクラフトステーションを設置)
4.) アーマーの下に防弾繊維の服や防具を着られる。
5.) バラモン、パックバラモン、ネコを家畜として配置できる。(Workbench Menu/Commonwealth/Animal Farm)
6.) パワーアーマーフレームの製造、彫像、建物や防衛施設の設置。 (Workbench Menu/Commonwealth/ )
7.) ウェイストランドにワークショップステーションを設置できる。 (Workbench Menu/Commonwealth/Special)
8.) 電源としてフュージョンジェネレーターを追加。(Workbench Menu/Commonwealth/Special) ** 地面に設置しないと電線をつなぐのが困難。模索中。
9.) すべての植物がマットフルーツと同じ値になる。
10.) 防衛設備に大砲を追加。(Workbench Menu/Commonwealth/Defenses)
11.) 屋内にも設置できるプランターを追加。プランターの植物は放射能汚染されておらず生産量も三倍、fertilizerが必要。
12.) 拠点で買える資源の種類が増える、行商人がウェイストランドをまたいでやって来る
13.) 物資の解体で殆どの資源を回収できる。
14.) Has the same capabilities as Armorsmith Extended, Ammo Crafting, Workbench Crafing, Planter Crafting, and many others. Those mods are redundant.
15.) 二人分になるバンクベッドを追加、綺麗な水や汚れた水を得られるウォータークーラーを追加、これは水資源を5生産する。電源は不要。*Note the animation is a little 'off' - will fix that in the next update.
16.) Added Knoxen & Stag meat/bones/hide (non-irradiated Brahmin & RadStag).
17.) AND MORE TO COME….


長期的な目標

(Some may have to wait until FO4SE, GECK,etc.)

1. 現実的な原材料の採掘資源/場所
2. The ability to have fusion generators use up cells when powering settlements.
3. 工業を始められるようにする (ガンパウダーを生産する建物や溶鉱炉など)
4. 武器や武器MODを部位ごとに分解できるようにする。 Like breaking down a rifle into stock, receiver, barrel, etc. and ammo into gunpowder, shell
casing, lead, etc.
5. Quests
6. 放射能汚染のない植物(新種の追加も)
7. 新しい場所、建物、アイテム、服、武器。
8. 弾薬のバリエーション(サープラス、ハンドロード等) with quality, ingredient and performance differences.
9. 一貫した武器防具生産(instead of getting different qualities each time you
craft something).
10.パックバラモン/Knoxenのフォロワー。
11. More game play tweaks.
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    2016-01-06 12:55:02 35KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Namaskar. 21 Feb 2016. PROJECT COMMONWEALTH. 25 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2655>.
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 [クラフト - 家/居住地] Craftable and usable Toilets Download ID:15724 Author:Zeskin 2016-07-02 05:50 Version:1.3
RATE: =33 G=2 TAG: [ワークショップ] [トイレ] [イマージョン]
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Craftable and usable Toilets

「あなたにこのMODは必要ないかもしれない、しかしあなたには必要なのだ」


”作れる”&”使える”トイレをワークショップに追加します。
ワークショップメニューの”家具”の項目をチェックしてください。
材料は壊れたトイレと汚れた水☓3です。
トイレを使用するとロアフレンドリーな効果(AGL+2、END+2のボーナスを一時間)獲得します。

このMODは没入型だと私は思います。
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Fallout4 Nexus, Zeskin. 2 Jul 2016. Craftable and usable Toilets. 29 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15724>.
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 [アイテム] Paper Street Soap Co. Download ID:6892 Author:th3t3rr1bl30n3 2016-01-05 20:54
RATE: =35 TAG: [イマージョン]
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Paper Street Soap Co.

ウェイストランドでは忘れられがちですが、もう少しくらいは身ぎれいにしたってバチはあたりませんよ?

このModでは使用可能な石鹸と歯磨き粉を追加し、清潔感によるボーナスを与えます。

石鹸は単体で使用しても効果はありませんが、別アイテムである手ぬぐい(Wash Rag)を所持した状態で使用すると+2 Charismaのボーナスを24時間獲得します。効果中にさらに石鹸を使用してもボーナスは重複しませんが、効果時間は伸びるでしょう。また、石鹸は消費されますが、手ぬぐいはインベントリに残ります。歯ブラシと歯磨き粉の効果も同様です。

歯磨き粉と石鹸を同時に使えばボーナスが重複し、合計して+4 Charismaが得られます。

これらのアイテムはダイヤモンドシティ・サープラスで購入できます。バニラのジャンクと区別するため、石鹸と歯磨き粉はAID、手ぬぐいと歯ブラシはMISCに含まれます。
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Fallout4 Nexus, th3t3rr1bl30n3. 5 Jan 2016. Paper Street Soap Co.. 25 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6892>.
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 [イマージョン] WASH YOUR DISHES - Craftable Dishwasher and Dish-washing Sink Download ID:14561 Author:Taylor Hughes 2016-06-13 10:04 Version:1.2
RATE: =28 G=1 TAG: [ワークショップ] [イマージョン] [日本語化対応]
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WASH YOUR DISHES - Craftable Dishwasher and Dish-washing Sink

汚れたお皿をキレイキレイするための皿洗い台(Dish Washing Sink)が追加されます。
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  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2016-06-05 22:47:04 503B [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Taylor Hughes. 13 Jun 2016. WASH YOUR DISHES - Craftable Dishwasher and Dish-washing Sink. 2 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14561>.
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 [ゲームシステム変更] Rest In Peace - Bury dead npc (WIP kind of) Download ID:20175 Author:Syngrith - Rosicca 2017-05-10 17:19 Version:005
RATE: =25 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [埋葬] [日本語化対応]
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Rest In Peace - Bury dead npc (WIP kind of)

「戦士の魂よ、宇宙へ飛んで永遠の喜びの中に漂いたまえ・・・」

死亡したNPCを"埋葬"できるようになるMODです。埋葬後の土饅頭も
・永久に残るタイプ(入植者や名有りNPCへ)
・灰の山と同様の処理のタイプ(リスポンするNPCへ)
から選択可能で、作成済みの土饅頭にはこの設定変更は適用されません。

ショベルを持って土葬か、火炎放射器と燃料を持って火葬が可能ですが、両方インベントリに入っていると動作しないため、どちらかを置いて下さい。
シルバーシュラウドクエストの「名刺を置く」とキーが被るため、クエスト中はホロテープからMODをOFFにして下さい。
あくまで"土饅頭"が作成されるため、屋内で使用すると没入感が損なわれます。なるべく平らな地面の上で埋葬を行って下さい。
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Fallout4 Nexus, Syngrith - Rosicca. 10 May 2017. Rest In Peace - Bury dead npc (WIP kind of). 25 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20175>.
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