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 [リソース・チュートリアル] Leveled List Injection Toolbox Download ID:17782 Author:a_blind_man 2016-09-27 11:14 Version:1.0.0
RATE: =24 G=1 TAG: [MOD作成] [スクリプト] [レベルドリスト] [チュートリアル]
Leveled List Injection Toolbox Title画像

Leveled List Injection Toolbox

MOD 制作者向けの支援スクリプトとチュートリアルです。
このスクリプトを使用すると、Creation Kit(以下「CK」と省略) でフィールドを埋めるだけで、スクリプトによりアイテムが追加されるレベルドリストを作ることができます。スクリプティングの知識は必要ありません。
ファイルは4種類(武器用、弾薬用、アーマー用、NPC用)ありますが機能は同一です。CK における膨大なリストからのアイテム選択を容易にするためカテゴリ別に分けただけです。

スクリプトによるレベルドリストへのアイテム追加は、直接レベルドリストを編集することにより起こる競合(複数の MOD が同じレベルドリストを直接編集していた場合、最後にロードされた MOD の内容でレベルドリストが上書きされてしまう)を避けることができます。

Leveled List Injection Toolbox を利用すると、ソース編集をすることなくスクリプトによるアイテム追加が実現します。新たな MOD を作成するたびに必要だった面倒なコーディングやコンパイルの時間を節約できます。

なお、このスクリプトの MOD での流用/配布は、作者 a_blind_man 氏のクレジット表記有無を問わず、自由に行ってよいとのことです。

●チュートリアル
以下はリンク先の Description ページに書かれた手順1~7です
(武器を追加する場合を例に解説されています)
(この説明に添付した画像は、リンク先と同じ順番で並んでいます。2~6枚目が手順2~6に該当します)

1.Leveled List Injection Toolbox を NMM でインストールします
(手動インストールの場合は 'Fallout 4/Data' フォルダー配下にディレクトリー構造に従って配置して下さい)
2.あなたの MOD を CK で開き、新しいクエストを追加します
3.クエストに 'ID' を入力します
(その他の設定を変更する必要はありません。デフォルト設定のままにしておくことで、クエストはゲームがロードされた瞬間に開始されます)
4.'Scripts' タブを開き 'Add' ボタンをクリックします
5.'WeaponLLInject' を検索して選択します
(一旦このクエストを保存して開き直すまでは、互換性のあるスクリプトとして表示されないでしょう。その場合は 'Incompatible' にチェックして検索・選択して下さい)
6.スクリプトのプロパティフィールドを埋めます
(追加する武器、追加先のレベルドリスト、必要なプレイヤーレベルを選択します、詳細後述)
7.スクリプトがあなたの配布する MOD で有効になるよう、手順1でダウンロードしたスクリプトファイル(pexファイル)を MOD パッケージ内の 'Data/Scripts' フォルダーに配置します
(例:Data/Scripts/WeaponLLInject.pex)

※重要
このスクリプトファイルをリネームすることなく内容を改変してはいけません。このスクリプトを使用する他の MOD が、あなたの改変したスクリプトを読み込んでしまい正常に動作しないからです。
これさえ守られれば、もしユーザーがあなたの MOD をインストールする際に同名のスクリプトを上書きしたとしても、ファイルの中身は同一なので全く問題はないということになります。
将来スクリプトがアップデートされた場合も心配無用です。常に互換性が保たれます。もし互換性が失われる場合、スクリプトのファイル名を変更する予定です。

●プロパティの詳細
Main settings
基本となる設定をここで選択します。
WeaponName - レベルドリストに追加したいアイテムを登録します。
PlayerLevel - 必要なプレイヤーレベルの下限を入力します(デフォルトは1)。

Common Lists
選択可能なレベルドリストの一覧です。ここでアイテムを登録したレベルドリストだけがスクリプトによる追加対象となります。
Main settings と異なる値を設定した場合、Common Lists の値が優先されます。
各レベルドリストは2行ずつペアになっています。
上段 - レベルドリストに追加したいアイテムを登録します。Auto-fill をクリックすると上記 WeaponName で選択されたアイテムが自動的に入力されます。
下段 - 必要なプレイヤーレベルの下限を入力します。デフォルトのまま何も入力しなかった場合、上記 PlayerLevel で選択された値が適用されます。

Custom Lists
Common Lists で目的のレベルドリストが見つからなかった場合、こちらのカスタムリスト20個から規定することができます。
設定項目とその内容は Common Lists と同一ですが Auto-fill は機能しないため、アイテムはドロップダウンリストから直接選択する必要があります。
  • Leveled List Injection Toolbox画像1
  • Leveled List Injection Toolbox画像2
  • Leveled List Injection Toolbox画像3
  • Leveled List Injection Toolbox画像4
  • Leveled List Injection Toolbox画像5
  • Leveled List Injection Toolbox画像6
Fallout4 Nexus, a_blind_man. 27 Sep 2016. Leveled List Injection Toolbox. 29 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17782>.
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 [リソース・チュートリアル] Bullet Counted Reload Tutorial Download ID:22957 Author:shavkacagarikia 2017-03-30 05:46 Version:1.3
RATE: =25
このガイドではリロードで装填数を確認する方法と必要なスクリプトを提供します。
今のところマガジン装填数が五発以下に限定されることに注意して下さい。

二つのスクリプトと、PDFのガイドが入っています。
Fallout4 Nexus, shavkacagarikia. 30 Mar 2017. Bullet Counted Reload Tutorial. 23 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22957>.
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 [リソース・チュートリアル] SMWMM - Enabling Mods in Survival Beta Download ID:11479 Author:me myself and i 2016-04-15 09:19
RATE: =23
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 [リソース・チュートリアル] HOW-TO Chain Load - Fallout4 Launcher - F4SE and Fallout4.exe Download ID:16742 Author:KKthebeast 2017-08-02 20:02 Version:1.9.4.0
RATE: =22
 [リソース・チュートリアル] TGAtextures folder LOD Download ID:26455 Author:Supernath97 2017-08-31 07:02 Version:1
RATE: =22
 [リソース・チュートリアル] Savage Navy Revolver Download ID:25562 Author:alisia 2017-07-16 23:46 Version:1
RATE: =19 TAG: [] [リボルバー] [武器] [リソース] [500slr]
Savage Navy Revolver Title画像

Savage Navy Revolver

南北戦争時代の銃、サベージネイビーリボルバーのMODリソースです
ゲーム向けに、オリジナルから少しアレンジされています
各種銃身、スコープ、ショルダーストック、フロントサイト、飾り等が同時に付属しています
  • Savage Navy Revolver画像1
  • Savage Navy Revolver画像2
  • Savage Navy Revolver画像3
  • Savage Navy Revolver画像4
Fallout4 Nexus, alisia. 17 Jul 2017. Savage Navy Revolver. 16 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25562>.
 [リソース・チュートリアル] VISifier Download ID:25713 Author:pra 2017-07-31 22:23 Version:1.1
RATE: =18
 [リソース・チュートリアル] See-Through-Scopes Framework Download ID:11253 Author:henkspamadres 2016-12-30 21:13 Version:1.3.1
RATE: =17
 [リソース・チュートリアル] SKYRIM to FALLOUT 4 Armor Conversion Tutorial Download ID:21111 Author:tschutschi 2017-05-23 14:06 Version:1.01
RATE: =14 G=1
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 [リソース・チュートリアル] CBBE mesh for high-heels with bodyslide Download ID:20107 Adult-Only Author:nakrulz 2016-11-21 17:40 Version:1.0
RATE: =15
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 [リソース・チュートリアル] Remington M1858 Revolver Download ID:23965 Author:alisia 2017-05-04 00:55 Version:1
RATE: =13 G=1 TAG: [] [リボルバー] [武器] [リソース] [500slr]
Remington M1858 Revolver Title画像

Remington M1858 Revolver

レミントン・M1858 リボルバーを追加するモデルリソースです(注・MODではありません)
各種銃身のバリエーション、ストック、アイアンサイト、グリップの飾りやスコープ等が付属します。
  • Remington M1858 Revolver画像1
  • Remington M1858 Revolver画像2
  • Remington M1858 Revolver画像3
  • Remington M1858 Revolver画像4
Fallout4 Nexus, alisia. 4 May 2017. Remington M1858 Revolver. 4 May 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23965>.
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 [リソース・チュートリアル] An easy way to solve the clipping problem of outfits with bodyslide supported Download ID:12967 Adult-Only Author:alucrad90 2016-05-05 01:34 Version:1.0
RATE: =13
「服装のそれらのクリッピングの問題があなたを煩わせていた?それらを解決するは難しいだと思いますか。私 &39; ve の 1、これらの問題を解決する簡単な方法を取る例として blac...」
 [リソース・チュートリアル] Motorcycle Download ID:22075 Author:alisia 2017-02-16 17:30 Version:1
RATE: =9 G=2 TAG: [乗り物] [自転車] [リソース] [500slr]
Motorcycle Title画像

Motorcycle

乗り物「モーターサイクル」のリソースです。
作者曰く居住地への置物にしたり「乗り物系MOD」に利用してくださいとの事です。
  • Motorcycle画像1
  • Motorcycle画像2
  • Motorcycle画像3
Fallout4 Nexus, alisia. 16 Feb 2017. Motorcycle. 16 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22075>.
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 [リソース・チュートリアル] Clear Hazmat Helmet (transparent visor) Download ID:7521 Author:clory 2016-01-03 21:07 Version:0.5
RATE: =9
 [リソース・チュートリアル] Henry repeating Rifle and Volcanic Pistol (Lincoln's Repeater or Lever action) Download ID:20469 Author:alisia 2017-05-13 16:21 Version:1
RATE: =7 G=2 TAG: [ライフル] [拳銃] [] [リソース] [500slr]
Henry repeating Rifle and Volcanic Pistol (Lincoln's Repeater or Lever action) Title画像

Henry repeating Rifle and Volcanic Pistol (Lincoln's Repeater or Lever action)

1860年型ヘンリーライフルとそれをベースとしたボルカニック拳銃のモデルリソースです
各種銃身、ストック、リアサイトやスコープなどのモジュールデータも付属
俗にランダルカスタムやランダルスペシャルと呼ばれる大型のリロードレバーやソードオフしたストックも付属する他
リンカーンリピーターを再現する為のハンドガードも付属。

映画「さすらいの一匹狼」に出てきた狙撃スコープが追加されたようです
  • Henry repeating Rifle and Volcanic Pistol (Lincoln's Repeater or Lever action)画像1
  • Henry repeating Rifle and Volcanic Pistol (Lincoln's Repeater or Lever action)画像2
  • Henry repeating Rifle and Volcanic Pistol (Lincoln's Repeater or Lever action)画像3
  • Henry repeating Rifle and Volcanic Pistol (Lincoln's Repeater or Lever action)画像4
Fallout4 Nexus, alisia. 13 May 2017. Henry repeating Rifle and Volcanic Pistol (Lincoln's Repeater or Lever action). 7 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20469>.
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 [リソース・チュートリアル] Starcraft 2 Space Marine Armor UV Mapped Mesh Download ID:24304 Author:mbradshaw 2017-07-08 12:09 Version:.9
RATE: =9
 [リソース・チュートリアル] Spartan Battle Suit Texture Resource Download ID:23118 Author:Griffin 2017-03-31 04:49 Version:01
RATE: =9
 [リソース・チュートリアル] How to detect consoles via scripting Download ID:15538 Author:KataPUMB 2016-06-25 07:16 Version:1.0
RATE: =4 G=4 TAG: [MOD作成]
How to detect consoles via scripting Title画像

How to detect consoles via scripting

modが無許可でBethesda.netなどにアップロードされた際に、コンソールのみを判別してメッセージを出力する手順とスクリプトサンプル集。

debug.notification(), debug.messagebox(), debug.getplatformname()の3つはコンソール上では動作しないことを利用します。

・debug.getplatformname() を使用した例
debug.getplatformname()の戻り値はPCの場合"Target File Unknown"となりますが、コンソールの場合は違うものになるため以下のようなスクリプトを組み込んだ場合、メッセージを表示した後にメインメニューに戻るようにできます。

----------------------------------------------------------
if(debug.getplatformname()!="Target File Unknown")
if myMessage.show()==1
game.quittomainmenu()
endif
endif
----------------------------------------------------------
または...
----------------------------------------------------------
if(! debug.getplatformname() as bool)
if stolenmessage.show()==1
game.quittomainmenu()
endif
endif
----------------------------------------------------------

modで追加する武器・防具・その他あらゆるものに組み込んで、スクリプト起動時に盗用されている旨のメッセージを表示することで、コンソールユーザーへの啓蒙を行うと同時にBethesda.netでのコンソール上での盗用を防ぐことができます。
(残念ながらPC版でBethesda.netから盗用されたmodを使用した場合はスクリプトは発動しません)
  • How to detect consoles via scripting画像1
Fallout4 Nexus, KataPUMB. 25 Jun 2016. How to detect consoles via scripting. 25 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15538>.
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 [リソース・チュートリアル] Food Download ID:22548 Author:alisia 2017-04-08 17:58 Version:1
RATE: =5 G=3 TAG: [食べ物] [リソース] [500slr]
Food Title画像

Food

食べ物を追加するモデルリソースです。(MODではありません)
ハンバーガーやホットドッグ、サンドイッチと言ったアイテムだそうです。
作者曰く「世紀末の世界でも料理のレシピ見つけたら作りたくなるのでは?」との事です

※アップデートにてピザとパイが追加されました
  • Food画像1
  • Food画像2
  • Food画像3
Fallout4 Nexus, alisia. 8 Apr 2017. Food. 9 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22548>.
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 [リソース・チュートリアル] Dynamite Download ID:23740 Author:alisia 2017-04-24 23:51 Version:1
RATE: =8 TAG: [ダイナマイト] [武器] [リソース] [500slr]
Dynamite Title画像

Dynamite

鉱山労働者から悪党まで幅広く愛用される爆発物、ダイナマイトを追加するモデルリソースです(注・MODではありません。)
作者曰く「ダイナマイトが無いのは寂しいから作った」とか
  • Dynamite画像1
  • Dynamite画像2
Fallout4 Nexus, alisia. 25 Apr 2017. Dynamite. 25 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23740>.
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