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 [リソース・チュートリアル] Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List Download ID:37808 Author:Dank Rafft 2022-09-07 00:07 Version:2.1.0
RATE: =21 TAG: [リソース] [スクリプト] [チュートリアル] [xEDIT] [CK] [日本語化対応]
Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List Title画像

Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List

スクリプトの知識がない人でも、スクリプトを介して任意の武器をレベルドリストに加えられるようにしてくれるスクリプトです。
使用するためにはCreation KitとFO4Editが必要です。

使用方法の説明が長大で書ききれないため、日本語化ファイルのところに暫定的な使用方法の翻訳を置いておきます。

※このスクリプトは以下のMODで使われています
DSR 50 High Power Sniper Rifle
PL-14 'Lebedev'
Russian Assault Pack - SVD Dragunov - Saiga 12 - PP-19 Bizon - Stechkin APS - MP412 REX
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1]
    2021-08-23 03:18:01 2KB [DOWNLOAD]
  • Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List画像1
  • Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List画像2
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  • Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List画像5
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 7 Sep 2022. Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List. 6 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37808>.
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 [リソース・チュートリアル] Tutorial How to Use PK0 Fallout 4 High Heel System Download ID:39989 Author:Yusei0 2019-07-13 06:32 Version:1.0
RATE: =19
 [リソース・チュートリアル] Casing Framework Download ID:76878 Author:Bingle 2023-12-21 15:28 Version:1.0
RATE: =18 TAG: [リソース] [チュートリアル] [フレームワーク] [F4SE] [薬莢] [弾薬]
Casing Framework Title画像

Casing Framework

射撃時に排出される空薬莢のモデルを変更したり、増やしたりできるフレームワークを追加するMod。

必須要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FO4Edit
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…

Fallout4のシステムでは、1つの弾薬に1種類の空薬莢モデルしか設定することができなかった。
これの何が問題かというと、例えばM60 - M60E3 FO4は7.62×51mmNATO弾(バニラゲームでは.308口径弾が近い)を発射するが、弾薬をベルト状につなげた弾帯という形で給弾する。この場合には射撃後には空薬莢と分解されたベルトリンクが排出される。
しかし、バニラの.308口径弾を使用弾薬に指定するとこれが再現不可能なのである。
そこで、これまではベルトリンクと空薬莢が同時に排出されるモデルを作成し、それを空薬莢のモデルに指定した弾薬を新規追加することで再現されてきた。

このフレームワークを使用すれば、弾薬の互換性を確保したままに排莢時のリアリティも両立することができる。また、排莢ポイントを2つ以上に設定することも可能なため、MG3などの薬莢とベルトリンクの排出口が異なる機構も再現可能であると思われる。

このフレームワークでは、武器のモデルに独自の排莢ポイントを設定し、特定のキーワードを検知した際にバニラの排莢を無効にし、設定した排莢ポイントから.txtファイルで指定したモデルを空薬莢として発射するシステムになっている。

実装の流れとしては、
1.NifSkopeで武器のnifに排莢ポイントを設定
2.xEDITで認識用のKeywordを作成し、武器そのものorOMODに付与
3.Keywordを検知した際に排莢されるモデルを指定する.txtファイルを記述

という流れであるが、詳細はDescを確認のこと。
  • Casing Framework動画
  • Casing Framework画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Dec 2023. Casing Framework. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878>.
 [リソース・チュートリアル] Disable character light Download ID:3771 Author:robotgeant 2015-12-01 00:02
RATE: =10 G=7 TAG: [ライト] [光源調整] [ini]
Disable character light Title画像

Disable character light

キャラクターを照らすフェイスライトをOFF又は調整する為のTipsです。

バニラではゲームプレイの観点から、周りとの区別をつけるため、
暗闇でもキャラクターが光る設定になっています。
死体を含む全てのキャラクターが、至る所で光る事に、没入感への阻害を感じる為、
これらをOFFにするためのCL(Character Light)コマンドの説明。

まずゲーム内で試してみたい場合は
コンソールから "cl off" と入力、戻す場合は "cl on"

継続的にOFFにしたい場合 Fallout4.ini [General]の項目に以下を記述
sStartingConsoleCommand=cl off

又、CLコマンドは微調整する事が可能です。デフォルト値:0.02
少し暗くする場合 "cl rim 0.001"
すごく明るくする場合 "cl rim 1" など

このTipsが役に立った方、よろしければNEXUSでENDORSEして下さい。

画像はON/OFFのアニメーションGIF
  • Disable character light画像1
  • Disable character light画像2
Fallout4 Nexus, robotgeant. 1 Dec 2015. Disable character light. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3771>.
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 [リソース・チュートリアル] PyNifly Blender Export-Import Add-On Download ID:52319 Author:Bad Dog 2023-07-07 07:55 Version:V10.2
RATE: =14 G=2
「このアドオンは、最新バージョンのBlenderとFallout 4、Skyrim、ad Skyrim SEの間のモデルを直接インポートおよびエクスポートし、いじったりクリーンアップ...」
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 [リソース・チュートリアル] BRB Guide - Tribute Edition (Official)(MO2 Specific) Download ID:72655 Author:BiRaitBec and CyberDanz 2023-09-25 08:42 Version:1.0
RATE: =15
「BRBがシーンを去って以来、私は自分の肩書きで彼の作品を続ける許可を与えられ、BRBのオリジナル作品を参照しています。 ベースとして使用するか、私の著者のおすすめに従って、まともな...」
 [リソース・チュートリアル] ArchiveInvalidation Download ID:4421 Author:InsanePlumber 2015-12-05 19:58 Version:1.2
RATE: =13
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 [リソース・チュートリアル] Leveled List Injection Toolbox Download ID:17782 Author:a_blind_man 2016-09-27 11:14 Version:1.0.0
RATE: =10 G=2 TAG: [MOD作成] [スクリプト] [レベルドリスト] [LL] [チュートリアル] [CK]
Leveled List Injection Toolbox Title画像

Leveled List Injection Toolbox

MOD 制作者向けの支援スクリプトとチュートリアルです。
このスクリプトを使用すると、Creation Kit(以下「CK」と省略) でフィールドを埋めるだけで、スクリプトによりアイテムが追加されるレベルドリストを作ることができます。スクリプティングの知識は必要ありません。
ファイルは4種類(武器用、弾薬用、アーマー用、NPC用)ありますが機能は同一です。CK における膨大なリストからのアイテム選択を容易にするためカテゴリ別に分けただけです。

スクリプトによるレベルドリストへのアイテム追加は、直接レベルドリストを編集することにより起こる競合(複数の MOD が同じレベルドリストを直接編集していた場合、最後にロードされた MOD の内容でレベルドリストが上書きされてしまう)を避けることができます。

Leveled List Injection Toolbox を利用すると、ソース編集をすることなくスクリプトによるアイテム追加が実現します。新たな MOD を作成するたびに必要だった面倒なコーディングやコンパイルの時間を節約できます。

なお、このスクリプトの MOD での流用/配布は、作者 a_blind_man 氏のクレジット表記有無を問わず、自由に行ってよいとのことです。

●チュートリアル
以下はリンク先の Description ページに書かれた手順1~7です
(武器を追加する場合を例に解説されています)
(この説明に添付した画像は、リンク先と同じ順番で並んでいます。2~6枚目が手順2~6に該当します)

1.Leveled List Injection Toolbox を NMM でインストールします
(手動インストールの場合は 'Fallout 4/Data' フォルダー配下にディレクトリー構造に従って配置して下さい)
2.あなたの MOD を CK で開き、新しいクエストを追加します
3.クエストに 'ID' を入力します
(その他の設定を変更する必要はありません。デフォルト設定のままにしておくことで、クエストはゲームがロードされた瞬間に開始されます)
4.'Scripts' タブを開き 'Add' ボタンをクリックします
5.'WeaponLLInject' を検索して選択します
(一旦このクエストを保存して開き直すまでは、互換性のあるスクリプトとして表示されないでしょう。その場合は 'Incompatible' にチェックして検索・選択して下さい)
6.スクリプトのプロパティフィールドを埋めます
(追加する武器、追加先のレベルドリスト、必要なプレイヤーレベルを選択します、詳細後述)
7.スクリプトがあなたの配布する MOD で有効になるよう、手順1でダウンロードしたスクリプトファイル(pexファイル)を MOD パッケージ内の 'Data/Scripts' フォルダーに配置します
(例:Data/Scripts/WeaponLLInject.pex)

※重要
このスクリプトファイルをリネームすることなく内容を改変してはいけません。このスクリプトを使用する他の MOD が、あなたの改変したスクリプトを読み込んでしまい正常に動作しないからです。
これさえ守られれば、もしユーザーがあなたの MOD をインストールする際に同名のスクリプトを上書きしたとしても、ファイルの中身は同一なので全く問題はないということになります。
将来スクリプトがアップデートされた場合も心配無用です。常に互換性が保たれます。もし互換性が失われる場合、スクリプトのファイル名を変更する予定です。

●プロパティの詳細
Main settings
基本となる設定をここで選択します。
WeaponName - レベルドリストに追加したいアイテムを登録します。
PlayerLevel - 必要なプレイヤーレベルの下限を入力します(デフォルトは1)。

Common Lists
選択可能なレベルドリストの一覧です。ここでアイテムを登録したレベルドリストだけがスクリプトによる追加対象となります。
Main settings と異なる値を設定した場合、Common Lists の値が優先されます。
各レベルドリストは2行ずつペアになっています。
上段 - レベルドリストに追加したいアイテムを登録します。Auto-fill をクリックすると上記 WeaponName で選択されたアイテムが自動的に入力されます。
下段 - 必要なプレイヤーレベルの下限を入力します。デフォルトのまま何も入力しなかった場合、上記 PlayerLevel で選択された値が適用されます。

Custom Lists
Common Lists で目的のレベルドリストが見つからなかった場合、こちらのカスタムリスト20個から規定することができます。
設定項目とその内容は Common Lists と同一ですが Auto-fill は機能しないため、アイテムはドロップダウンリストから直接選択する必要があります。
  • Leveled List Injection Toolbox画像1
  • Leveled List Injection Toolbox画像2
  • Leveled List Injection Toolbox画像3
  • Leveled List Injection Toolbox画像4
  • Leveled List Injection Toolbox画像5
  • Leveled List Injection Toolbox画像6
Fallout4 Nexus, a_blind_man. 27 Sep 2016. Leveled List Injection Toolbox. 29 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17782>.
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 [リソース・チュートリアル] How to convert ESPs into ESLs using xEdit Download ID:35922 Author:BigAndFlabby - Glass 2020-07-22 16:17 Version:4.0
RATE: =10 G=1 TAG: [ESL] [xEDIT] [チュートリアル]
How to convert ESPs into ESLs using xEdit Title画像

How to convert ESPs into ESLs using xEdit

FO4Editを使用した、ESPファイルへのESLフラグの追加手順のチュートリアル。

これを行うと、「ESLファイルとして扱われるESPファイル」=プラグイン数を切迫しないということが可能になります。
ただし、MOD自体に改造を加える行為なのとESPとの仕様上の違いもあるので、自己責任で使用してください。

※ESLファイルの仕様についての解説(外部サイト)
Skyrim箱庭DIY
http://skmod.hatenablog.com/entry/kis…

・注意点
性質上、IN-GAME ESP Explorerでのプラグインの参照が出来ません。
その場合はコンソールコマンドを使用してアイテムを入手になります。
refIDが変更される可能性もあるのでxEDIT等で確認してください。

[2023 追記]
ESL化したアイテムは、現在では
DavesMods - In Game ESP Explorer MaintenancePerchik71 - In Game MOD Explorer (MCM) 等で入手することが可能です。


・xEDITではなくCKを使用する場合は?
Quick Conversion Of ESP To ESL Using The Creation Kit.を参考にしてください。
  • How to convert ESPs into ESLs using xEdit画像1
Fallout4 Nexus, BigAndFlabby - Glass. 22 Jul 2020. How to convert ESPs into ESLs using xEdit. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35922>.
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 [リソース・チュートリアル] Brotherhood of Steel Kit Download ID:2066 Author:Leyr 2016-07-25 18:14 Version:v2.00
RATE: =9 G=2 TAG: [BOS] [リテクスチャ] [防具] [コンバットアーマー]
Brotherhood of Steel Kit Title画像

Brotherhood of Steel Kit

B.O.S.装備のテクスチャオーバーホールMOD。2K、4Kから選択可。

-B.O.S.コンバットアーマー&ヘルメット
-B.O.S.制服
-ランサージャケット&帽子
-フィールドスクライブのアーマー&帽子
-マクソンのケープ
などが変更されます。

OPTIONAL FILESにフェイスタトゥー、レーザーライフル、コンバットアーマーGrey版など有り。
  • Brotherhood of Steel Kit画像1
  • Brotherhood of Steel Kit画像2
  • Brotherhood of Steel Kit画像3
  • Brotherhood of Steel Kit画像4
  • Brotherhood of Steel Kit画像5
  • Brotherhood of Steel Kit画像6
  • Brotherhood of Steel Kit画像7
Fallout4 Nexus, Leyr. 25 Jul 2016. Brotherhood of Steel Kit. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2066>.
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 [リソース・チュートリアル] 13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole Download ID:23571 Author:alisia 2018-04-09 18:45 Version:1
RATE: =6 G=5 TAG: [リソース] [500slr] [フレアガン] [カンプピストル] [WW2] [ドイツ]
13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole Title画像

13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole

漫画作品「パンプキンシザーズ」に登場する13ミリ対戦車拳銃『ドアノッカー』とそのモデルとなったワルサー・カンプピストルを追加するモデルリソースです。(MODではありません)
特別付録としてブルースチールのランタンも収録されています
  • 13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole画像1
  • 13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole画像2
  • 13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole画像3
  • 13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole画像4
Fallout4 Nexus, alisia. 9 Apr 2018. 13mm anti tank pistol Door Knocker and walther Kampfpistole. 18 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23571>.
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 [リソース・チュートリアル] Mag Poop - Visual Reload Framework Download ID:65212 Author:Bingle 2023-03-11 16:42 Version:v1.1
RATE: =8 TAG: [リソース] [F4SE] [イマージョン]
リロードでマグを排出するアニメーションを表示するためのフレームワーク。
このmod単体では動作しない。

要件
Address Library for F4SE Plugins

対応武器パッチ集
Mag Defecate Patches
  • Mag Poop - Visual Reload Framework動画
Fallout4 Nexus, Bingle. 11 Mar 2023. Mag Poop - Visual Reload Framework. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65212>.
 [リソース・チュートリアル] Children Extended - Separated Meshes and Textures for each Gender and Race Download ID:7519 Author:NickCageForever 2016-01-03 07:35 Version:1
RATE: =8 TAG: [子供] [スキンテクスチャ] [NPC美化]
Children Extended - Separated Meshes and Textures for each Gender and Race Title画像

Children Extended - Separated Meshes and Textures for each Gender and Race

FALLOUT4では、人間の少女と少年は自分のボディテクスチャ以外、すべてのメッシュとテクスチャを共有していました。
また、グールの子供は男性のテクスチャのみで女性のテクスチャは使えませんでした。

このMODではそれらをespとルーズファイルで変更します。


互換MOD
Playable Children
Child Settlers
Killable Children
  • Children Extended - Separated Meshes and Textures for each Gender and Race画像1
  • Children Extended - Separated Meshes and Textures for each Gender and Race画像2
  • Children Extended - Separated Meshes and Textures for each Gender and Race画像3
Fallout4 Nexus, NickCageForever. 3 Jan 2016. Children Extended - Separated Meshes and Textures for each Gender and Race. 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7519>.
 [リソース・チュートリアル] Settlement Keywords (SK) Download ID:7259 Author:Stuyk 2016-01-20 07:19 Version:0.8
RATE: =3 G=4 TAG: [ワークショップ] [ワークショップメニュー] [日本語化対応] [削除]
Settlement Keywords (SK) Title画像

Settlement Keywords (SK)

ワークショップ系MODによる、ワークショップメニューの競合を回避するフレームワークMOD。

現在は削除され、新しいバージョンへの移行が推奨されています。
下記のリンクへどうぞ
Settlement Keywords Expanded

対応MOD
Alternate Settlements
OCDecorator - Static Loot
Wasteland Build A Bear
Alternate Furniture
NX Pro Farming
Atom Bomb Pinups Paintings
Stackable Brick Walls and Foundations
Snap'n Build

一部対応MOD
Homemaker - Expanded Settlements
Robot Home Defence

非対応MOD
Settlement Supplies Expanded

上記のようなMODでは『Keyword』を追加することで新たな構造物をワークショップメニューへ追加しています。
現状ではクラフトメニューへ追加できる『Keyword』には限りがありこれらが競合(上書き、規定数を超えるなど)することでメニュー上に反映されなくなります。
このFrameworkを使用したMODは『Keyword』を共有しますのでそこに関しての競合がなくなるということです。各MODのDescription等で推奨ロードオーダーなどの情報があればそちらも確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8 []
    2016-01-26 13:30:41 3KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Keywords (SK)画像1
  • Settlement Keywords (SK)画像2
Fallout4 Nexus, Stuyk. 20 Jan 2016. Settlement Keywords (SK). 30 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7259>.
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 [リソース・チュートリアル] Settlement Keywords Independent Download ID:12647 Author:Stuyk Sharlikran DOOM 2016-12-04 18:58 Version:1.4.2.1
RATE: G=7 TAG: [ワークショップ] [ワークショップメニュー] [日本語化対応]
Settlement Keywords Independent Title画像

Settlement Keywords Independent

現在このMODは、非公開(File hidden)になっています。
非公開についての作者による説明は以下の通り。
=======原文=======
I am going to be hiding my version of SKI from nexus and it will now be maintained at the link below in an optional version for anyone who prefers the layout that I have made. Sharlikran will be adapting it and keeping it updated, just posting this for clarification! Thanks for the support for SKI!

Settlement Keywords Expanded
=======意訳=======
私(作者のSharlikran氏)はSKIの公開をやめることにしました。そして、私が作ったこのMODのレイアウトが好きな人のために下記のリンクのSKEに表示オプションがSharlikran氏(SKEの作者)によって追加されることになりました。これまでSKIをサポートしてくれてありがとう!

Settlement Keywords Expanded
================


ワークショップ系MODによるワークショップメニューの競合を回避するフレームワークの拡張MOD。

既存のSettlement Keywords (SK) (以下SK)やSettlement Keywords Expanded (以下SKE)がVanillaのFormListを編集するのに対して、独立したFormListを追加しSK専用のワークショップメニューを追加します。

Vanillaのレコードには一切手を加えない方針なので現在・今後のDLCとも一切の干渉する心配がなく、なおかつSKEと同様のキーワードを使用しているため全てのSKEパッチと互換性があります。

※※※※ 注意 ※※※※
アンインストール時にはケミストリステーションで作る「Uninstall Settlement Keywords」を使用後セーブした後、ファイルを削除してください
せずにアンインストールした場合、メニューに問題が残ります
※※※※    ※※※※
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.2.1 []
    2017-01-06 06:48:16 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.7 []
    2016-07-14 07:37:06 11KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Keywords Independent画像1
  • Settlement Keywords Independent画像2
  • Settlement Keywords Independent画像3
Fallout4 Nexus, Stuyk Sharlikran DOOM. 4 Dec 2016. Settlement Keywords Independent. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12647>.
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 [リソース・チュートリアル] Hoti's World Download ID:73474 Author:Hotiraripha 2024-03-24 06:24 Version:0.9.9.9
RATE: =6 TAG: [Wabbajack] [Modリスト]
作者のHotiraripha氏が構築したmodlist。Wabbajackを利用して自動でインストールする。

バニラに大量の武器modとクエストをプラスアルファしたmodリスト。

REAL.AIが含まれている。
建築はSim Settlements 2が担う。
Fallout4 Nexus, Hotiraripha. 24 Mar 2024. Hoti's World. 2 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73474>.
 [リソース・チュートリアル] Automatron Paint Kit Download ID:53339 Author:PervBoy 2021-07-19 15:49 Version:1.0
RATE: =4 G=2 TAG: [削除済み]
Automatron Clean Paintに移行しました。
Fallout4 Nexus, PervBoy. 19 Jul 2021. Automatron Paint Kit. 19 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53339>.
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 [リソース・チュートリアル] Three Random Terminals Download ID:46905 Author:pra 2021-07-26 16:56 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [ワークショップ] [ターミナル] [日本語化対応]
Three Random Terminals Title画像

Three Random Terminals

3つのバリエーションのターミナルを作成できます。

・インスティチュートの四角いモニターの端末
・ホログラムディスプレイの端末
・テレビとタイプライターの組み合わせ

パワー>その他

ESLフラグ付きのESPです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2020-08-16 21:30:57 987B [DOWNLOAD]
  • Three Random Terminals画像1
Fallout4 Nexus, pra. 26 Jul 2021. Three Random Terminals. 16 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46905>.
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 [リソース・チュートリアル] xEdit Scripts - Add and Replace Strings Download ID:40575 Author:Dank Rafft 2021-11-10 21:45 Version:2
RATE: =5 G=1 TAG: [xEDIT] [スクリプト]
xEdit Scripts - Add and Replace Strings Title画像

xEdit Scripts - Add and Replace Strings

xEDIT用のスクリプト。以下の3種類のスクリプトが入ってます。
・Add prefix or suffix to Name : 接頭辞・接尾辞をNameの欄に追加する。
・Replace text in EditorID : EditorID内の文字列を置き換える。
・Replace text in Name : Name内の文字列を置き換える。

EditorIDやNameの内容を規則的に変更したい時に重宝するスクリプトとなっています。
  • xEdit Scripts - Add and Replace Strings画像1
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 10 Nov 2021. xEdit Scripts - Add and Replace Strings. 11 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40575>.
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 [リソース・チュートリアル] Colt old Percussion Revolvers Download ID:19567 Author:alisia 2018-08-07 13:57 Version:1
RATE: =3 G=3 TAG: [リソース] [500slr]
Colt old Percussion Revolvers Title画像

Colt old Percussion Revolvers

「Colt old Percussion Revolvers」のリソースです。
気になる方は是非、MOD化にチャレンジしてみましょう。

コスモドラグーンがMODになりました。
cosmodragoon 1.0
  • Colt old Percussion Revolvers画像1
  • Colt old Percussion Revolvers画像2
  • Colt old Percussion Revolvers画像3
Fallout4 Nexus, alisia. 7 Aug 2018. Colt old Percussion Revolvers. 27 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19567>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
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