ユーティリティ アップデート順 PAGE 1search
- ☆ [ユーティリティ] Shadow Boost FO4 - Spanish Download ID:64152 Author:kittyowilder 2024-05-18 22:45 Update! Version:1.8.1
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「Ajusta dinámicamente la distancia de las sombras」
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- ☆ [ユーティリティ] Shadow Boost FO4 Download ID:63482 Author:PK0 2024-05-18 18:56 Update! Version:1.8.1
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RATE: ★=547 G=2 TAG: [影] [パフォーマンス] [F4SE] [シャドウ]
Shadow Boost FO4
F4SEのみで動作する、フレームレート(fps)に応じて影の描画距離を動的に変化させるMOD。
影のディテールを犠牲にすることなく、ベストなパフォーマンスを実現します。
アップデートで影以外の描画距離を設定出来るようになりました。
iniファイルを直接書き換えるか、ゲーム中「F12キー」を押すと表示される独自メニューから描画状況の確認やリアルタイムに数値カスタマイズが可能です。
・キー設定は変更可能
Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
■ 類似MOD
FPS dynamic shadows - Shadow Boost
Shadow Boost Fix
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■ ShadowBoostFO4.ini 設定
-------------------------------------------------------------------
[Main]
・iKey : 設定画面を開くキー(デフォルトはF12)
- 他のキーコードに変更したい場合は、以下のサイトを参照。
- https://github.com/MicrosoftDocs/win3…
- 変更したいキーのコードを16進法から10進法にした値を記入。例)HOMEキー 0x24 → 36を記入。
・fFpsTarget : fpsしきい値 (初期値: 58.0)
- 現在のfps値がこれより低い時 - 影の描画距離が短くなる。
- 現在のfps値がこれより高い時 - 影の描画距離が長くなる。
・fFpsDelay : 影の距離判定の遅延 (初期値: 5.0)
値が低すぎると、影の描画が急激に変化します。
・fMinDistance : 影の最小距離 (初期値: 2000)
・fMaxDistance : 影の最大距離 (初期値: 10000)
- fpsに余裕がある時は、ここで設定した最大距離まで描画します。
- 逆に余裕がない時は同じく設定した最小距離まで描画を縮め、負荷を下げようとします。
※かならず fMaxDistance値 > fMinDistance値であること
・fDynamicValueFactor : 係数
- 影の描画距離は以下の式に従い、判定・増減されます (初期値: 100)
- この係数が大きいほど影は速く変化します。
- ((平均ミリ秒) - (ターゲットミリ秒)) * 係数
[LOD]
・LOD距離の最小最大値
[Grass]
・草描画距離の最小最大値
[TerrainManager]
・遠景描画距離の最小最大値
[GodRays]
・GodRayの品質設定
[Log]
・bLog: リアルタイム情報ウインドウの表示 (初期値: 0)
表示させたい場合は = 1 にします。
・情報ウィンドウの位置 (初期値:X0/Y0 - 画面左上端)
fLogPosX = 0.0
fLogPosY = 0.0Fallout4 Nexus, PK0. 18 May 2024. Shadow Boost FO4. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago Download ID:102 Author:Bilago 2024-05-18 10:31 Update! Version:2.0.6.40542
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RATE: ★=169 G=24 TAG: [ini] [Tool]
Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago
iniファイル編集ツール。
ダウンロードしたFallout4ConfigTool.exeを実行する事で以下の設定を簡単に行なえます。
起動後、各項目にマウスを乗せると英文説明がポップします。
v1.0.8.1750
・Tweaksタブ
FOV設定 - 一人称/三人称 別々に設定可能
Autosave - オートセーブの間隔
Difficulty - 難易度の設定
Vsync Lock - フレームレート固定のON/OFF ※ONを推奨、ゲームが不安定になるため
Enable Console - コンソールの許可ON/OFF
Always Active - 他のウインドウがアクティブになったらFallout 4 を停止するON
Enable Mod Folders - iniのsResourceDataDirsFinalの許可 ※基本ON/OFF
Disable Gore - ゴア表現のON/OFF
Enable Scanlines - Pip-Boyとターミナルのスキャン線のON/OFF
Enable Plugins - ランチャーでespをアクティベートできるかのON/OFF
Show Compass - コンパスのON/OFF
All NPC's Killable - 不死属性NPCのキルON/OFF
Enable Intoro Video - イントロムービーのON/OFF
Mouse Acceleration - マウス加速のON/OFF
Mouse Sensitivity - マウス感度の微調整
Gamepad Heading - ゲームパッドの感度
Enable Gamepad - ゲームパッドサポートのON/OFF
Resoluton - 解像度の微調整など
・Performanceタブ
High CPI Priority - CPU優先のON/OFF
Enable God Rays - GodraysのON/OFF
Enable DOF - DoFのON/OFF
Enable Bokeh - BokehのON/OFF
iNumHWThreads - CPUコア数の設定
Particles/Grids/MipMap/Grass 設定
Enable Shadow - 影のON/OFF 解像度や描写距離(Draw distance)も変更可
・UIタブ
Pipboy Colors - Pip-BoyのUIカラーRGB設定
Pipboy Size - Pip-Boyのサイズ設定
HUD Colors - HUDのUIカラーRGB設定
HUD Safezone - HUDのセーフゾーン設定
VATS Colors - V.A.T.S.のUIカラーRGB設定 パワーアーマー時の設定も有り
・Settingsタブ
Ini Location - iniのあるフォルダ階層指定
Game Location - Fallout4.exeがあるフォルダ階層指定
Set INI to Readonly after saving - ini保存後、読み取り専用へ変更 ON/OFF
Close When Pressing Play Game - ゲームを起動した時にツールを閉じるかのON/OFF
※iniファイルをバックアップ後に実行する事をオススメします。
C:\Users\ユーザーネーム\Documents\My Games\Fallout4 以下にある
Fallout4.ini
Fallout4Custom.ini
Fallout4Prefs.ini
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Fallout4 以下にある
Fallout4Prefs.iniFallout4 Nexus, Bilago. 18 May 2024. Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago. 11 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102>.[コメントを読む(111)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PJM's Precombine - Previs Patching Scripts Download ID:69978 Author:PJM 2024-05-16 09:34 Version:4.3
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RATE: ★=131 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [FO4Edit] [xEDIT] [スクリプト(xEdit)] [Previs]
PJM's Precombine - Previs Patching Scripts
ゲーム全体(または個々のMOD)のPrecombine/Previs(ちらつき/オクルージョン)エラーを検出し、オプションでそれらの問題を修正するパッチMODを生成するFO4Edit 用スクリプト。
パッチMODを作成した経験がある人向け。
FO4EditとCreationKitを使って、ゲーム内のMODの競合を解決するためのツールセットです。
▼必要MOD
・FO4 CreationKit (ver. 1.10.162.0) - Steam版ではありません(現在、スクリプトを実行する際に問題があります)
・FO4Edit (32ビット版限定)
・Creation Kit Platform Extended for Fallout 4推奨)
・以下のどちらかひとつが必要
-オプションファイルからDLできる「fallout4_test.ini」ファイル
-以下のように設定した「Fallout4_test.ini」ファイル
BSHandleRefObjectPatch=true,
PreVis_SkipDuplicatePatch=false
OutputFile=ck.logFallout4 Nexus, PJM. 16 May 2024. PJM's Precombine - Previs Patching Scripts. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69978>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Commonwealth Cartography - The complete mapping tool for Fallout 4 Download ID:73559 Author:AHeroicLlama 2024-05-15 21:46 Version:1.0.1.0
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「Commonwealth Cartography は、Fallout 4 ワールド内のエンティティの複雑なマップを生成およびエクスポートするためのスタンドアロンの Windows ...」
[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] In Game MOD Explorer (MCM) - Traduzione Italiana Download ID:60048 Author:Roger08 2024-05-14 17:29 Version:1.16.0702
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「Ottieni oggetti da ESM, ESP ed ESL in gioco, niente più console, FormID e ALT+TAB.」
[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Address Library for F4SE Plugins Download ID:47327 Author:Ryan 2024-05-14 14:14 Version:1.10.984.0
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RATE: ★=926 G=1 TAG: [F4SE] [Buffout4]
Address Library for F4SE Plugins
F4SE対応MODに対して、Fallout 4本体のアドレス情報(バージョンに依存)を提供するライブラリーです
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
●VR版
VR Address Library for F4SEVRFallout4 Nexus, Ryan. 14 May 2024. Address Library for F4SE Plugins. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM) Download ID:56922 Author:a1a3a6a9-Havredave-perchik71 2024-05-14 10:37 Version:1.16.0702
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RATE: ★=333 G=4 TAG: [F4SE] [MCM] [ユーティリティ] [チート] [日本語化対応]
Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)
ゲーム内の ESM / ESP / ESL から、アイテムを自由に取り出せるようになるMOD。
もうコンソール、FormID、ALT + TABは不要です!
Creation Kit Platform Extended for Fallout 4と同じ作者様です。
[特徴]
・一度に入手できるアイテム数の設定が可能 --- 1~10個まで
・ESL(またはESLフラグ付ESP)プラグインを1つにまとめず表示可能 --- プラグイン数の制限なし
・表示するアイテムタイプの個別選択 --- 例えば「防具のみ表示」などが可能
▼必要MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Mod Configuration Menu
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://docs.microsoft.com/en-GB/cpp/…
▼類似MOD
・IN-GAME ESP Explorer
・DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, a1a3a6a9-Havredave-perchik71. 14 May 2024. Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM). 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56922>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Downgrader Download ID:81630 Author:zerratar 2024-05-14 04:57 Version:1.10.630
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RATE: ★=211 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [ダウングレード] [F4SE] [バグフィックス]
Fallout 4 Downgrader
*注意*
V1.0.6.現在、.NET 8 runtimeが不要な自己完結型verのみとなります。
.NET 8 runtimeは不要となりましたが、ファイル容量や操作方法などが変わっていますので、
最新Verを使用される方は、必ずDESCRIPTIONと、書庫ファイル内のreadme.txtに目を通して
おいてください。
次世代機アップデートにより、動作しなくなったMODを再び使用できるようにするためのダウングレードツールです。
Fallout 4 Downgraderを使用することで、ゲームを素早くアップデート前のバージョンに戻し、Fallout 4 Script ExtenderやBuffoutなどの重要MODや、それらを必要とするMODを再び使用可能にします。
フレームワーク依存型(NET8Ver)は、.NET 8 runtimeが必要です。
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
自己完結型は.NET 8 runtimeは不要ですが、その分ツールのファイル容量が大きくなります。
主な特徴
- ほぼ全自動のダウングレード処理
- フレームワーク依存型、または自己完結型の2種類から選べます。
クイックスタート
1.お好みのバージョンをダウンロードします。
2.FO4Down.exeを実行し、Steamの詳細情報を入力し、必要に応じてpassコードも入力します。
本人確認のため指定したメールアドレスにコードが配信された場合は、必ずメールを確認した上で、届いたpassも入力してください。
3.作業が終わるまで待ちます。
PCの性能や通信回線の状況等にもよりますが、数時間~十数時間以上かかります。
焦らず慌てず、時間に余裕をもって、気長にお待ちください。
4.Fallout4を再起動し、MODを再びお楽しみください!
起動時の引数
使用方法FO4Down.exe (オプション: 引数)
-ユーザー名 steamのユーザー名
-pass または -password steamのパスワード
-qr 代わりにQRコードを使ってログインします。
-ck または-creation-kit Creation Kitも強制的にダウングレードします。
Creation Kitがすでにインストールされている場合は自動的にダウングレードされます。
-all-languages すべての言語をダウンロードする。
-language 言語名 特定の言語をダウンロードします。デフォルトは英語です。
日本語化英語版を使用さる方は、デフォルトのままで大丈夫です。
日本語版を指定する場合は、japaneseと入力してください。
-keep-depot 終了後、ダウンロードしたdepotファイルを保持します。
-help ヘルプテキストを表示します。
一部コマンドは同梱されているbatファイルを使用することで、入力を省略することもできます。
その他、FAQ等についてはDESCRIPTIONを参照してください。Fallout4 Nexus, zerratar. 14 May 2024. Fallout 4 Downgrader. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81630>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Script Extender (F4SE) Download ID:42147 Author:F4SE Team 2024-05-14 03:22 Version:0.7.2
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RATE: ★=812 G=2 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト]
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) は拡張スクリプトです。
多くのMODの前提として要求されます。
公式サイト:https://f4se.silverlock.org/
--- インストール ---
1. F4SEをダウンロードして展開。中身をゲームフォルダ(Fallout4.exeのある場所)にコピー
2. f4se_loader.exeを使ってゲームを起動
コンソールを開いてgetf4seversionと入力してエンターキーを押すと、
F4SEのバージョンが表示できるので、これでF4SEがインストールされたか確認できます。
--- VR版 ---
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)Fallout4 Nexus, F4SE Team. 14 May 2024. Fallout 4 Script Extender (F4SE). 19 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147>.[コメントを読む(95)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] STEAM - Skip Next-Gen update Download ID:81471 Author:Bilago 2024-05-14 00:00 Version:1.0.0.15
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RATE: ★=318 G=3 TAG: [問題解決]
STEAM - Skip Next-Gen update
Steamに「Fallout4が最新の状態である」と勘違いさせることでアップデートを実行することなくFallout4を遊ぶためのacfファイルです。
Modで遊ぶためにFallout4をまだアップデートしたくない人はこれを使用することでSteamを騙して、既にアップデートをダウンロードしたと認識させることができます。
インストール手順
1.Fallout4のインストールフォルダを開きます。
2.2つ上のディレクトリ(Steamapps)に移動します
3.appmanifest_377160.acfを見つけてこのファイルのバックアップを作成します (後で復元することでアップデートをダウンロードできるようになります)
4.このページからダウンロードしたappmanifest_377160.acfをこのディレクトリに配置します
5.appmanifest_377160.acfを右クリックしてプロパティを開き、読み取り専用にチェックが付いていることを確認します。ついていない場合はチェックを入れます
6.Steamを再起動します
Q:機能しないんだけど
A:Steamのインストールディレクトリとこのファイルに設定されているフォルダパスが異なっている可能性があります
その場合はこのファイルをメモ帳で開き、Steamのフォルダパス(LauncherPath)があっているかを確認してください
デフォルトでは「 C:\\Program Files\\Steam\\steam.exe」に設定されていますので、違う場合は実際のディレクトリに変更してください
Q:メインメニューでBethesda.netへの接続エラーがでるんだけど
Fallout4.exeのバージョンが最新でない場合は必ず発生します。
Bethesda.netに接続する時にバイナリでバージョンチェックを実行しているためです
CTDとかは一切ないので問題ありませんFallout4 Nexus, Bilago. 14 May 2024. STEAM - Skip Next-Gen update. 26 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81471>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Material Editor Download ID:3635 Author:ousnius 2024-05-12 20:15 Version:1.8.1
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
Material Editor
マテリアルファイル (BGSM / BGEM形式) を編集できるツール。
マテリアルファイルの新規作成、設定の変更・保存が可能になります。
またファイルのドラック&ドロップや関連付けもできます。
▼必須MOD
Microsoft .NET Framework Ver.4.7.2 以上
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
(Windows10以降では、デフォルトでインストールされています)
-------------------------------------------------------------------
BGSM / BGEM 拡張子を、アプリに関連付ける方法
-------------------------------------------------------------------
1. Windowsエクスプローラで、この形式のファイルを右クリックして「開く」を選択
2. 「インストールされたプログラムの一覧からプログラムを選択する」にチェックを入れてOK
3. 参照から「Material Editor.exe」を選択して
「この種類のファイルを開くときは、選択したプログラムをいつも使う」にチェックFallout4 Nexus, ousnius. 12 May 2024. Material Editor. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3635>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Linear Gamepad Response Curve Download ID:79098 Author:AFancyFish 2024-05-12 10:27 Version:1
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RATE: ★=4
「応答曲線を線形に変更するために必要なiniの微調整を提供します。また、ロックピッキングとpipboyメニューに入るときにデッドゾーンを変更するためのオプションのプラグインも含まれて...」
[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weightless Items Download ID:73640 Author:PK0 2024-05-11 21:11 Version:1.3.1
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RATE: ★=93 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [重量] [チート]
Weightless Items
F4SEを使用して、あらゆるアイテムの重量(Weight)を0にします。
武器/防具/弾薬/薬品/素材/雑貨など、ほぼ全ての収集アイテムに対応。
■ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
■ 設定
どのジャンルのアイテムの重量を0にするかは、iniファイルから自由に設定できます。
(ファイルが存在しない場合はMOD導入後の初回起動時に生成されます)
初期設定では「武器」「爆発物」「防具」は重量が有効になっているので、必ずiniファイルで設定(重量を無くしたいアイテムの数値を0から1に変更)をしてください。
[iniファイルの場所]
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内の WeightlessItems.ini
※MO2の場合、Overwrite\F4SE\Pluginsフォルダ内に生成されるかもしれませんFallout4 Nexus, PK0. 11 May 2024. Weightless Items. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73640>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Script Runner Download ID:80117 Author:SoleVaultBoy 2024-05-11 19:33 Version:1.3.1
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RATE: ★=86 TAG: [F4SE] [スクリプト]
Papyrus Script Runner
Papyrusスクリプトを、プラグインを使わず単体で読み込むためのF4SEプラグインです。
従来ならスクリプト単体を読み込むために空白のダミーESP等をロードオーダーに入れる必要がありましたが、
本MODでは.jsonファイルに直接スクリプトを書き込みそこからの読み込みを実現しているとのことです。
◆前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
◆対応MOD
Godrays Performance Fix Redux - ESPless
◆類似の機能を持つMOD
SUP F4SE
もともと↑にも同様にスクリプトを単体で読み込む「SUP Script Runner」という機能がバンドルされており、それに影響を受けて作成したとのこと。
本MODはスクリプト読み込みに特化した分、global関連のファンクション等を走らせるスクリプトにも対応しているとのことです(分かりやすく言うとSUP Script Runnerだと動かないスクリプトも動かせるということ)。
なお、SUP F4SEプラグインそのものとは安全に併用可能です。Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 11 May 2024. Papyrus Script Runner. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80117>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Provisioner and Supply Line Management System Chinese Download ID:82503 Author:Tiberius 2024-05-10 22:05 Version:1.0
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「覆盖esp文件即可,需要原文件」
[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] 4estGimp - HDTP - High Def Texture Packer Download ID:72919 Author:4estGimp 2024-05-10 08:13 Version:.94
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RATE: ★=27 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ]
4estGimp - HDTP - High Def Texture Packer
以下のテクスチャパックを統合、BA2ファイルにパックするMODです。
同梱されたPDFに手順が説明されています。以下に説明します。
1. このMODのインストール
C:\FO4フォルダを作成し、Tools以下を入れます。
なおこのパスでのみ動作します。また最低でも15GBのスペースが必要です。
1. [Skyrim SE]Cathedral Assets Optimizer (CAO)のインストール
解凍してファイルを C:\FO4\Tools\CAO に入れます。
2. 各テクスチャパックを C:\FO4\Tools\4estGimp_HDTP 以下に配置
それぞれダウンロードし、中身を指定されたフォルダに配置します。
指定された品質以外でも使用可能です。
FlaconOil's Complete Retexture Project
:FlaconOil - BA2 2K - Part1~3を選択し、BA2を解凍した中身を01~3_FlaconOilに配置します。
Langleys HD Textures Workshop
:materialsとtexturesを04_Langleyに配置します。
High Resolution Texture Pack 2K and 4K - Valius
:Textures - High 2K Version (Loose Files)を選択し、Materialsとtexturesを05_Valiusに配置します。
NMC's Texture Bundle
:NMCs Bundle HIGHを選択し、BA2を解凍した中身を06_NMCに配置します。BA2は削除します。
Lucid's Texture Upgrades
:Lucid's Texture Upgrades - Looseを選択し、texturesを07_Lucidに配置します。
3. 統合
C:\FO4\Tools\4estGimp_HDTP フォルダの 4estGimp - HDTP.bat を実行し、CAOを起動します。詳細はPDFで確認してください。
- プロファイルは「新規」をクリックし、ベースにFO4を指定して作成
- ディレクトリは Tools\4estGimp_HDTP\Combined_Files を開く
- 「詳細設定を表示する」にチェックを入れる
- BSAタブ
-- 「BSAを作成」「バックアップを削除」「Allow compression」「Separate textures BSA」にチェックを入れる。それ以外はチェックを外す
-- 最大サイズは13.00、GameはFO4を指定
- テクスチャタブ
-- 「必ず必要な最適化」「ミップマップを生成する」にチェックを入れる
実行を押し、完了まで待ちます。
C:\FO4\Tools\4estGimp_HDTP\Combined_Filesに合計3.92GBの2個のBA2ファイルが作成されています。
■併用推奨
4estGimp - SavrenX HD Textures Performance BA2 SetFallout4 Nexus, 4estGimp. 10 May 2024. 4estGimp - HDTP - High Def Texture Packer. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72919>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Detailed FO4 Separators for Mod Organizer 2 (MO2) Download ID:79363 Author:Furglitch 2024-05-10 05:48 Version:2.1
-
RATE: ★=8
「MO2 modlistを整理するための区切り文字カテゴリのクリーンでありながら詳細なリスト。特にFallout 4用です。」
[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MZOs Asset Randomizer Download ID:82467 Author:MZO9400 2024-05-10 02:39 Version:0.1beta
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RATE: ★=12
「ルート フォルダーからフォルダーをランダムに選択し、選択したフォルダー内のコンテンツを指定された宛先にコピーする非常に単純な PowerShell スクリプト。」
[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander Download ID:46340 Author:shad0wshayd3 2024-05-09 14:25 Version:2.0.0
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RATE: ★=573 G=13 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [スクリプト] [パフォーマンス]
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
Fallout4では、通常スクリプトプロパティを読み取るときに最大67MBのメモリを割り当てますが、このMODでは2倍の134MBに拡張します。
Sim Settlementsなどの重い処理のMODに有効とのことです。
■必要MOD&ソフト
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
「MICROSOFT VISUAL C++ 2019 RUNTIME」
https://support.microsoft.com/en-us/h…
Poet氏(以下MOD/記事作者)はBuffout 4 / Buffout 4 NG with PDB supportと併用する場合、設定変更を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Data\F4SE\PluginsフォルダのBakaScrapHeap.tomlをテキストエディタで開き、ScrapHeapMultを4に変更します。
下の最適化INIと同じ変更です。
■ 最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks
■ 最適化兼Buffout 4との併用設定
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
A StoryWealth - F4SE SettingsFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 9 May 2024. Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46340>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] -
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