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 Snappy HouseKit [居住地] ID:11639 Author:robboten 2017-02-18 17:32 Version:5.0

RATE: =594 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ワークショップ]
Snappy HouseKit Title画像

Snappy HouseKit

ワークショップアイテムに住宅のアイテムが追加されます
壁や床、屋根などを組み合わせて建築できます

またこれを使うことで居住地にある同タイプの家の壊れた屋根や壁もほとんどが
解体・修繕可能になります。もちろんさらなる拡張リフォームも可能
半壊したまま無理やり塞ぐか消す以外どうしようもなかったボロ家屋に嘆いていた方に
是非オススメ

※Ver4.0 Auto Doorsパッチ
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  • Snappy HouseKit画像3
  • Snappy HouseKit画像4
Fallout4 Nexus, robboten. 18 Feb 2017. Snappy HouseKit. 4 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11639>.
2016-06-14 15:55:17 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 5.0
#19
名無し
タフィントンボートハウスでバニラと同じパーツを設置しようとしても、バニラ通りのピッタリとは設置出来ません。(特に屋根は玄関向かって横にではなく正面側(とその反対側)にしか設置出来ません。
また、バニラの建物を撤去してそこにバニラと同タイプの建物を建築しようとすると入り口等のステップとは僅かにズレて設置されるので調整が必要です。   ID:I2NmJhZT Day:21 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
申し訳ない。↓にも出てた。
これケミストリーステーションでアインストールアイテム使わないとバグるみたいですね
でもセーブデータがかなり前だったのでUniversal missing menus fixerってので直しました   ID:NmOWU1YW Day:25 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
これ1回入れて見てから切ったんですけど、
クラフト画面から建造物が消えてしまった
家具とかはあるんですけど…   ID:NmOWU1YW Day:25 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#14はおま環でも何でもない、desc読むという最低限の義務すら怠るからなるべくしてそうなった   ID:g3NThmN2 Day:404 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
#14 一応聞くがDESCは読んでる?   ID:k3NzA1NW Day:291 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
追記失礼
旧verである3.0に戻したら建材項目が復活したけどそもそも3.0も消して当MODを消してしまうと建材項目が消えてしまう現象になってしまった。
おま環だとは思うけど同じ症状の人いるかな?   ID:U1OWMxOD Day:120 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
5.0入れてクラフトしようとしたら建材の項目が無くなったんだがおま環?
古いverに戻すと大丈夫なんだがどうしてだろう   ID:U1OWMxOD Day:120 Good:0 Bad:0
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  • 11639
#12
名無し
>#11
Snappy_Scrapで半壊部分を取り除くのでは。   ID:g4YWU3NT Day:328 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.0
#11
名無し
スナップしないパーツがいっぱいあるけど俺環?
あとデフォにあった半壊の建物にもスナップしないから自分で修繕出来ない…
つまり全部更地にして一から立て直せってことか   ID:A4NjE3ZD Day:403 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
裏側から見るとテクスチャが透明になるパーツがあるけどあれって何かの蓋してから使う物なのかな   ID:E1MjY1OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
調子に乗って建築しまくるので軽いやつとかあると嬉しいな   ID:ZiYTRiMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
もう豆腐の家は作らなくていいんだなって思ってDLしたんだけど

デザインに凝ってるのは良いけどパーツが多すぎるw
時間さえあれば全てがデザイナーズハウスで町も作れるな
出来合いの家も入ってるけどこれ使ったら負けな気がする…   ID:QzNjYyM2 Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 11639
 
▼ Version : 3
#7
名無しGood!
Sanctuaryの建物が修繕できないのが残念。
Sanctuary以外を拠点にする人には、お薦め。   ID:g4YWU3NT Day:228 Good:0 Bad:0
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  • 11639
#6
名無しGood!
#5
私の環境だけだったかもしれませんが、SKEからSKI(Settlement Keywords Independent)に変えたら共存できました。
ありがとうございます。   ID:ljMmJkZj Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 11639
#5
名無し
#4
競合を回避するためにワークショップの専用メニュー追加のMODがありますが、そちらは導入してみました?   ID:VlY2MyZj Day:39 Good:0 Bad:0
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  • 11639
#4
名無し
Snap'n Build (マージ版)とワークショップメニューで共存できないみたいなんですが、なにか解決方法はありますか?   ID:ljMmJkZj Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 11639
 
▼ Version : 2
#3
名無し
こいつはすごい。fo4にまた新しい風が吹き込まれた   ID:NlNDczYW Day:279 Good:0 Bad:0
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  • 11639
 
▼ Version : 1.0
#2
名無しGood!
アップデートで専用のカテゴリが追加されて、パーツが探しやすくなりました。
完成済みのプレハブもいくつか用意されているので並べるだけでも町っぽくなって良いですね   ID:c3YjAyND Day:232 Good:0 Bad:0
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  • 11639
 
▼ Version : 0.96
#1
名無しGood!
これは便利。自分の町ができる。   ID:FjYTU5YW Day:8 Good:1 Bad:0
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  • 11639
作者(robboten)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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  • Snappy Base画像
    =502 G=4
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像
    =175 G=5
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