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 Modern Firearms (Gunsmith Edition) [武器] ID:11226 Author:idlesheep - WhiteShades 2016-05-30 09:07 Version:2.11

RATE: =634 G=44 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [日本語化対応] [武器セット]
Modern Firearms (Gunsmith Edition) Title画像

Modern Firearms (Gunsmith Edition)

※現在、このMODは削除されています
(Bethesda.netには再アップされていますが、旧バージョンのv2.31しかありません。最新バージョンは公式サイトから)
公式サイト
http://darkheartsdream.eu/home

●● 概要 ●●
近代武器を追加するプロジェクト
最新はv2.5βです。
DLはこちらから
http://www.moddb.com/mods/cold-steel-…

v2.5β現在、非常に多数の銃器が追加されています。中には非常にマイナーな銃器も収録されており、ガンマニアにはたまらない内容となっています。
入手可能な銃器は以下の通りです。

・M79グレネードランチャー
・マルチプルグレネードランチャー
・マグプル MASADA ACR
・USSR 7.62mm弾仕様AKシリーズ
・USSR 5.45mm弾仕様AKシリーズ
・USSR 5.56mm弾仕様AKシリーズ
・USSR AKUシリーズ
・コルト C8小銃
・AR-12ショットガン(詳細不明)
・コルト AR-15シリーズ
・コルト AR308シリーズ(所謂7.62mm仕様)
・アレキサンダー・アームズ AR-50
・ラインラントアームズ AR-57
・アキュラシー・インターナショナル AS50
・アキュラシー・インターナショナル AWM
・20mm Anti-Tank Gun
・ステアー AUG
・ベネリ M3
・ベネリ M4
・AMP DSRシリーズ
・FN F2000
・FN FALシリーズ
・FN MINIMI
・FN SCAR-L
・FN SCAR-H
・ネクスター FAMAS
・H&K G36シリーズ
・H&K HK416
・H&K M417
・H&K MP5シリーズ
・H&K MP7
・H&K UMPシリーズ
・クリス Vectorシリーズ
・スプリングフィールド M14シリーズ
・モスバーグ M500シリーズ
・サコー M60
・サコー TRGシリーズ
・バレット M82シリーズ
・バレット REC7
・GE M134ミニガン
・GE M61バルカン
・SIG SGシリーズ
・フランキ スパス12
・KAC SR-47
・RDI ストライカー12
・イズマッシュ サイガ12
・KwK 36 88mm アハトアハト
・第205兵站廠 歩槍シリーズ
・IWI タボールシリーズ
・IWI UZI
・ワルサー WA2000


・改造個所はかなり多く、入手した銃を分解することで手に入るパーツを使用する個所もあります。
 また専用の弾も追加され、敵や商人から入手できます。

●● 入手 ●●
レベルリストに追加され、敵や商人から入手

コンソールから:
「player.additem XX00A00n」で入手
(XXはロードオーダーの値、nは上記武器リスト左の英数字)

ARなら「player.additem XX00A001」
AKなら「player.additem XX00A00A」
(Description、#69参照)

●● 改造 ●●
各種モジュール
・口径による分解パーツの共用化が行われました
・レールに取付可能なパーツ類は取り外すことで他の銃器にそのまま取り付け可能です

ダットサイト&スコープ
・サイトの項目に統合されました

アンダーバレルグレネード&マスターキー(ショットガン)
・従来通りの装飾品扱いのものと実際に使用できる2タイプが選択可能
・稼働品を装着するとライフルとしてではなくランチャーorショットガンとして機能します
・Ver2.1にてグレネードの弾道がよりリアルに(螺旋状にブレながら飛ぶ)

●● 専用弾薬 ●●
9mmParabellum
5.45x39mm
7.62x39mm
22 Long Rifle
40mmGrenade

新たに上記の弾薬が追加されます。
追加弾薬は敵やコンテナ等から拾う、店で買う以外にワークショップからクラフト出来る「Modern Firearms Prototype Vending Machine [PVM]」より戦前のお金で購入することができます。
40mmグレネード弾のみ現在作成不可の模様。

●● 既知の問題 ●●
・リロードモーションが適切ではありません
・KwK36のHE弾に致命的なバグがあり、砲弾が自分より下の位置で炸裂すると子弾が全て自分の足元で爆発します。ほぼ間違いなく即死する上、無数の子弾が目の前で一気に爆発するせいで環境によっては凄まじい負荷がかかります。

●● 互換性 ●●
・レベルリストを変更するMODと競合します
 (どちらかのMODリストしか適用されない)

●● 関連MOD ●●
威力が高すぎると感じる場合は以下のMODも併せてオススメです
Modern Firearms Damage Patch-All In One
Modern Firearms damage reduction patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像1
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像2
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像3
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像4
Fallout4 Nexus, idlesheep - WhiteShades. 30 May 2016. Modern Firearms (Gunsmith Edition). 24 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11226>.
2016-03-24 22:58:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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#228
名無しGood!
スパミュのスナイパーライフル所持率高すぎィ!
しかも銃声バカでかい&ワンパンだから「ズダァァン!→デデ~」が脳裏に焼き付いてスパミュと出会うだけで脳内再生されるようになってしまった……。   ID:YwOTQ4N2 Day:79 Good:0 Bad:0
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#227
名無しGood!
序盤の圧倒的MP7率に笑ったけど個人的には神MOD   ID:I1YWVmOT Day:4 Good:0 Bad:0
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#226
名無し
最初の翻訳が機械翻訳だらけだったので修正。
修正途中のファイルなので。

2016-11-06 19:21:05のファイルで翻訳後にこのファイルで翻訳してください   ID:MzOTk5Zm Day:49 Good:0 Bad:0
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#225
名無しGood!
#223
レベルリストをいじってVenderリストだけに追加とかにすれば良いけど、レベルリスト自体にMODで変更されたり追加があるので、バニラを弄る要領では直せない。どのリストを消して何を修正して何を追加すればいいか、など説明するとめちゃくちゃ話が長くなる。これに限らず、MODの改造は簡単に説明できないから、こういう場所で長文書いて解説しようという人は居ないだろう。
自分好みに改造したいんだったら、自分で調べてやり方解るようになってからやったほうがいいと思う。じっくり見ていけばすぐ解るよ。   ID:RlZDI1YW Day:35 Good:0 Bad:0
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#224
名無し
#219 です
weapons of fateのバグだったみたいです・・

Boss Chests Contain Legendariesと別に相性悪くは感じませんが・・   ID:M1ZjQyNT Day:52 Good:0 Bad:0
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#223
名無し
敵の装備から撤去して、コンテナと商人からのみ入手可能にするにはどうすれば良いでしょうか?
Fo4Editで敵の装備から1つずつ削除すれば良いのでしょうか?   ID:M1OGE5MT Day:41 Good:0 Bad:0
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#222
名無し
Boss Chests Contain Legendariesと相性悪くてCTDしますね。   ID:M2MzU3YW Day:34 Good:0 Bad:0
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#221
名無しGood!
ダメージカットMODと一緒に入れると幸せ
ハンドガンも追加するアドオン的なやつも入れるともっと幸せ
ただ両方のversion合わせないと不具合でる   ID:FhZGVmN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#220
名無しGood!
ニューキャラでVery Hardにして2週目スタートした。
序盤のコンコードのヘタレイダーの一人がアンチマテルアルライフル
撃ってきたが、運よくワンパン回避。
序盤ボスのデスクローをアンチマテリアルライフルの3発で撃沈。
Very HardかSurvivalにしないとゲームバランス崩れるかな?
追加防具装備時のポリゴン不調は今のところ出てない。
MOD間の競合など、不具合によるバグでしょうかね?   ID:E4MjRjZm Day:66 Good:0 Bad:0
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#219
名無し
なんか308弾を使う武器だけたまに弾が飛んでない時がある
最新バージョンをつかっても同じだった
m14とscarで確認   ID:FkY2ZiYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#218
名無しGood!
FO4Editで見たんですが、#208さんのおっしゃる通り、防御無視Perk入ってるみたいですね、2.5βのBDU制服はWIPで女性の場合正しく表示されるらしく、男性は体のポリゴンがおかしくなるみたいです。
それと、このMODで追加された銃器で敵を攻撃すると、まるでFus ro dahしている状態になって連射力の高い武器だと、相手を一方的に攻撃出来てしまう事や、長射程ショットガン、モーションに問題があったりしますが
それを抜きにしても、相手が色とりどりの武器を手に取って攻撃してくるというのはたまりませんね   ID:E5NTM3Zm Day:43 Good:0 Bad:0
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#217
名無し
ゴッドモードに緊張もへったくれもねえじゃん死なないんだから   ID:c2NmQ4Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#216
名無し
バグか仕様かまだ未対応なのか自環境だけなのか分りませんが、AR-12はLoads of Ammoの特殊弾丸に対応していない模様です。
一般のシェルは装填されるのですが、ドラゴンブレスやフレシェットに変えようとしても何故か5.56mm(特殊弾丸)が装填されます   ID:Y1YzYxYj Day:9 Good:0 Bad:0
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#215
名無し
僕このMODの日本語説明が更新される前にコメント165で公式サイトのURL張ったのに誰もGOOD押してくれなくて悲しい。   ID:FhNjBjND Day:7 Good:4 Bad:0
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#214
名無し
v2.5βにしてから、今のところCTDしなくなりました。

ゴッドモードでも、戦闘に緊迫感がでて、楽しいです。   ID:k5M2Y4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#213
名無し
DPSも射程もライフル系に勝ってるスラグショットガン
ショットガンて弾あまり気味だし結構愛用してるw   ID:cyN2E1MT Day:373 Good:0 Bad:0
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#212
名無し
いっぱいあるけど全体的にやたら射程が長いからなんだかな
全員燃焼ショットガン装備のガンナー集団に高架道路の上から狙撃された時は目を疑った
自分が使う時も同じだけど下手なライフルより射程長いショットガンってどうなの
あと追加の服系防具はガンナーがよく装備してるけど体のポリゴンが変になる
威力は別途下方修正MOD入れて解決したけど射程じゃね

これは個人の感想だが7.62弾はバニラの物と統合出来ないかな   ID:A4NjE3ZD Day:393 Good:0 Bad:0
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#211
名無しGood!
防具がバリスティックウェーブ対応なのが嬉しい。   ID:E2OWQwY2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#210
名無し
何でこの酷い出来で防具入れようと思ったのか…   ID:cyN2E1MT Day:365 Good:0 Bad:0
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#209
#15Good!
レベル130位の時にこのMod入れたら、ほぼワンパンKO出来るようになったんだけど、自分もワンパンされる(笑)
ヘッドショット楽しすぎ。
だけどワークベンチに武器ModとJunk詰め込み過ぎて、改造する時モッサリになる。   ID:E2ZjUwMm Day:3 Good:0 Bad:0
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#208
名無し
もしかして防御無視のパークかエフェクト入ってる?
試しに全部ベースダメージ10とかにしてもワンパンするぞ...   ID:EwNGYzNj Day:226 Good:0 Bad:0
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#207
名無し
これ入れてるとワンパンされる緊張感が常にあってarmaばりのクリアリングと遠距離ケアをせざる得なくて楽しい。   ID:BiYjYyNz Day:2 Good:0 Bad:0
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#206
名無し
序盤じゃあまりオススメできないな。試しにレベル70HP系極振りのイージーでも変にカスタムしてある308食らえば即死するから威力半減入れても相当厳しいかと…。全部均等に鬼威力ならそれはそれで歯応えあるのかも知れないが、一部の武器だけだから普通だったり即死だったり変な事になる。   ID:E1YmNlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#205
名無し
恐らくこのMODで追加されたものだろうけど、よく見たら自販機でジョジョ売ってて草 しかもザ・ワールドが使えるとかすごい…本を読んだだけで時間を止められるようになる創造神111   ID:gxZjk4Nm Day:19 Good:0 Bad:0
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#204
名無しGood!
2.5B導入して遊んでみました。

バリバリ不具合あります。特に防具系の不具合が多い感じがしました。
テクスチャの崩れ、透明化したりしました。

銃の出来はやはり抜群でした。ミリタリー好きにはたまりませんな。

威力は・・・強すぎますw   ID:ZlMWYzOT Day:115 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
#200さん
ありがとうございます。
私も使ってみたいと思います。
ありがとうございます。   ID:QyOTk4Zm Day:20 Good:0 Bad:0
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#202
名無し
#201さん。
いえ、ちょうどアップデートがあったのかわかりませんがこちらが使用しているのは前の2.41で、翻訳ファイルも2.41のものを使わせてもらってます。
記事の一番上にある概要の最新verからではなく、その1つ上のURL先のサイトのDOWNLOADにいくと2.41がまだ残っているようでした。   ID:FjZjFmOW Day:2 Good:0 Bad:0
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#201
名無し
#200さん
ありがとうございます。
#200さんはv2.5βつかってらっしゃるのですか?   ID:QyOTk4Zm Day:356 Good:0 Bad:0
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#200
名無し
#198さん。
関連MODのはリンク切れてましたね。紹介しておきながらすみません。
「Modern Firearms damage reduction patches at Fallout 4」
で検索されるとすぐにnexusmodsのページが出ると思うのですが、そこで拾ってきたものでいけました。
リンクは貼って良いのかわからなかったのでこの説明の仕方で失礼。   ID:FjZjFmOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#199
名無しGood!
難易度跳ね上がって楽しい
気抜いてると頭爆発して死ぬ   ID:I1MWE4M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#198
名無し
#197さん。
半減パッチは何をいれていますか?
参考までに教えていただければ幸いです。   ID:QyOTk4Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#197
名無しGood!
超序盤のレイダーが高火力武器をぶっぱなしてきてヒィヒィ状態になったので説明欄の関連MODにある火力半減パッチを入れました。
ただそのままだとファイルを上書きするため元の日本語化したファイルにそのまま上書きしてしまい英文に戻ってしまいます。
解決法として、まだMODに触れたばかりでやり方が正しいかは判りませんが、マニュアルダウンロードしrarファイルの中のespにココの日本語化ファイルを当てて再度圧縮しなおし、[+]マークから手動でMOD追加をして読み込ませたところ無事日本語化できていました。
もし半減パッチで迷っている同じ方が居たらと思いこの文を残しておきます。
ちなみにMODのクオリティは非常に高かったです。   ID:FjZjFmOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#196
名無し
よくわからんですが、敵がコロコロ転びますな。   ID:ZlMWYzOT Day:112 Good:0 Bad:0
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#195
名無し
見てみたらv2.5βが出てるみたい。一応自分でもやるだけやってみるけど誰か日本語訳お願いします   ID:gxZjk4Nm Day:10 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
なるほど、サンクス   ID:cyN2E1MT Day:337 Good:0 Bad:0
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#193
名無し
2.4入れてるが、M98とXM500とブローニングM2は入ってないようだ   ID:Y3YTE4OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#192
名無し
未だに2.1使ってるんだけど、nexusから消えた際のぶっこ抜き修正とやらで消えた武器とかあるの?   ID:cyN2E1MT Day:335 Good:0 Bad:0
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#191
名無し
連射すると敵がすぐコロコロ転げるのは何のmagiceffectが原因なんでしょうか   ID:UyODE4Y2 Day:203 Good:0 Bad:0
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#190
名無し
2.41にしたら敵が直ぐに転ぶ用になってしまった・・・   ID:lkM2ZiYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
#188
HotkeyMODと併用することで、アンダーバレルの切り替えやスコープの切り替えが可能   ID:U4YmY5Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#188
名無し
これのグレネード系と通常武器の切り替え出来ないんだろうか?   ID:IyMmU1Nj Day:315 Good:0 Bad:0
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#187
名無し
#186
メッシュの座標がズレてる恐れはありますよ
それ以外にもマズルブレーキのいくつか(アローヘッド等)の中心点がズレてる模様・・・
NifSkopeで覗いた分には特にズレてないんですがなんででしょうね   ID:MyZDVhM2 Day:187 Good:1 Bad:0
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  • 11226
#186
名無し
このMODのホロやNV等のスコープ全般だけライト(PA含む)の焦点ズレが発生するんですが。一度Vanilla装備に切り替えて再度装備すると正しく正面を照らしてくれるが、何かの拍子にまたズレる。
再現性の確認できてないけど、同じ症状の方おられますか?   ID:EzOGZkYm Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#185
名無し
#179
威力50%パッチ使ってない?   ID:VlYjU1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#184
名無し
#85さんのファイルを足りない部分、機械翻訳と意訳版です。   ID:NlZGMyYz Day:0 Good:5 Bad:0
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#183
名無し
#181
解決してるだろうけど「Izhmash AKU」っていう武器削除すればおk   ID:UwNzkxZD Day:17 Good:0 Bad:0
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#182
名無し
前バージョンより敵の所持率が高いよね。変えたいんだけどレベルドリスト特殊になってるみたいでよー分からん。誰か分かる方居ます?   ID:diNzNiN2 Day:131 Good:0 Bad:0
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#181
名無し
#180さん抜いても私はだめでした「AKU」という装弾数1発の謎の武器があるんですよね~~~   ID:QyOTk4Zm Day:298 Good:0 Bad:0
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#180
名無し
武器が透明なるのは多分ver2.41でこのMODの武器威力下げるMOD入れてるが原因。
少なくとも抜いたら俺は正常になった。参考までにどうぞ   ID:YzYTQ3Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
2.41使ってるんですが「AKU」っていうのが透明になるのはおま環なのか?   ID:QyOTk4Zm Day:296 Good:0 Bad:0
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