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 Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions [仲間・コンパニオン] ID:24081 Author:Syngrith 2017-05-23 18:27 Version:2.22

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TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [仲間]
Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions Title画像

Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions

●●概要●●
バニラとDLCのコンパニオン、20人の人間、10体のロボット、5匹の動物。あわせて一度に52人のフォロワーを雇用できます!!

作者曰く、かなりの部分を変更したためにこれを新しいものとしてアップロードすることにしたそうです。 事実上すべてを書き直してしまったので中身は別物とのこと。

できることが多岐にわたる為(一例としてコンパニオンの強化や、待機場所の変更など)詳細はNexusのDescriptionを熟読してください





*Followers ScriptとComanions COM Questを編集するMODと競合するそうです。

*バージョン2.2では、スクリプトの処理速度が遅くなるはずです。 バグ修正です。テストする時間があまりないので、フィードバックを期待しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 []
    2017-05-14 18:59:44 13KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Syngrith. 23 May 2017. Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions. 10 May 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24081>.
2017-05-14 18:52:28 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 2.22
#18
名無し
#15

#16
コンソールは使ってません。

#17
多分ご指摘のとうりだと思います。

ご指摘ありがとうございました。   ID:k5M2Y4Nm Day:9 Good:1 Bad:0
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#17
名無し
#15
7. In order to send NPC to a location you need to:
- Collect Location Beacons from Red Rocket rooftop.

Descriptionに書いてありますしこのMODのものでは?   ID:Y1ZDkyZT Day:102 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#15
エイダはバニラ枠(First companion)でした?
拠点ビーコンは自分でコマンドから出現させたんじゃ無くて?   ID:Y4ZDIwNW Day:54 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#15
名無し
コンソールでクエスト操作したあとの途中導入です。

X6-88とエイダを連れてメカニストを進めると、エイダにMSATを装備させてても使えなくなり、X6-88からMSAT光線がでて扉を開けるようになりました。

8人連れてるけど、FT直後は8人が言いたい放題で楽しいですが、戦闘が始まると、最初の5人はFTの場所から移動せず傍観してます。

このMODの物かは分かりませんが、サンクチュアリ近くのレッドロケットの天井に拠点が定義された、BOSSのビーコンが大量に湧き出ていました。   ID:k5M2Y4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#14
名無し
#13
会話に割り込んでくるのは第一コンパニオン(ヴァニラのコンパニオン枠)に居るキャラのみですね。ゲーム側が正規雇用コンパニオンしか参照しないからではないでしょうか。
いずれにしても現状、最も安定しているマルチフォロワーMODだと思うので、是非導入してみて下さい。   ID:gxM2RlNj Day:718 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#13
名無しGood!
これ入れてみたいけど仲間がイベント中に割り込んで喋るのはどうなるの?
他のキャラもしゃべってくれるんかな   ID:RhMTkwNm Day:94 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#12
名無し
このMODのいいところはどんなほとんどのNPCを仲間に出来ること
野良入植者を入植地に連れて行きワークショップモードを起動することで好きな入植地に住まわすことも出来る
自環境ではアリス・トンプソン等一部の名有りNPCも住人に出来ました   ID:k5OTFkOG Day:80 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#11
名無し
#10 さんへ
ケイト、ニックは第一コンパニオン(ヴァニラのコンパニオン枠)に居る時しかピッキング、ハッキングをしてくれません。
まず全員を解雇し、最初にケイトかニックを雇用して試してみて下さい。
つまり、二人を同時雇用してピッキングもハッキングもコンパニオンにやらせる、ってのは無理ですね。どちらかがMODコンパニオン枠に入ってしまうので。
ちなみに他のマルチフォロワーMODでも同じ現象が起こります。   ID:NlMDBiMG Day:603 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#10
名無しGood!
とても便利なんだけど、ニックがハッキングせずケイトがロックピックしなくなりました。海外の掲示板を見ると同様の状態の人や、コマンドに支障が出たという報告がいくつかありました。原因が特定できず、私ふくめ少数派かもしれないですが、一応報告だけしておきます。(ちなみに今も使い続けてます)   ID:VhMGU0ZT Day:255 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#9
名無し
既存のコンパニオンを連れているときにこのMODをオンにしたら解散できなくなるわ   ID:U5ZTQ0Zm Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#8
名無しGood!
ショートカットに登録すると、いきなり仲間にできなくなるね   ID:c3N2VlYm Day:181 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#7
名無しGood!
エイダとMODの人間コンパニオンと野良アサルトロン三人でしばらく旅をしてみましたが問題もなく安定しているように感じました

ちなみに、敵を雇用して不死設定したまま解雇すると不死を引き継ぎ延々戦いが続くので解雇する時は、特に敵を解雇する時は不死属性も再設定してあげると安全です   ID:MyNjI3Yz Day:116 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#6
名無し
#5
雇用はケミストリーステーションでつくるmenu managerという名前の透明な武器を装備して話しかけようとするとRキーでmanageの項目が出てくるからそこから雇用できる

試してみてるけど今の所目立ったスクリプト遅延はない   ID:ExMGZiNT Day:146 Good:1 Bad:0
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  • 24081
 
▼ Version : 2.2
#5
名無し
専用の作業台で作ったリングを渡す形式じゃなくなったのかな?   ID:MyODYwNz Day:182 Good:0 Bad:0
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  • 24081
#4
名無し
まだ全機能を使ってないので誤訳とか多々あると思います。Z-Nationのネタバレ的なコメントがあるけどZ-Nationをみたことがないので良く分からない
とりあえずな翻訳なんで機能とか分かる人はどんどん修正してください   ID:k5OTFkOG Day:311 Good:2 Bad:0
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  • 24081
#3
名無し
あの致命的なスクリプト遅延が無いならまた使おうかな   ID:ExMGZiNT Day:143 Good:0 Bad:0
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  • 24081
 
▼ Version : 2.02
#2
名無し
過去バージョンのようなscript遅延はあるのかという質問に対して調べた限り無いと答えてますね
かなり良さそうだけど二人目以降のバニラフォロワーを弾薬無限にはできないのかな
カスタムフォロワーには弾薬無限設定があるみたいだけど   ID:I5NDBkOT Day:486 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#1
名無し
Multiple Followers Overhaul - Recruit Anyone as a Follower - Tee Party - OLD VERSION
上記MODのニューバージョン   ID:MyNjI3Yz Day:105 Good:0 Bad:0
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  • 24081
作者(Syngrith)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions画像
    =121 G=4
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