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 Fallout 4 Complex Retexture Project [モデル・テクスチャ] ID:23352 Author:Random Unit 2017-05-09 18:54 Version:1.00

RATE: =23 G=12 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [リテクスチャ] [パフォーマンス]
Fallout 4 Complex Retexture Project Title画像

Fallout 4 Complex Retexture Project

パフォーマンス向上のためのリテクスチャプロジェクトです。
全DLC対応済み。

作者曰く
Wasteland 512 Textures ReloadedFallout 4 - Texture Optimization Projectのようなリテクスチャプロジェクトはたしかに素晴らしいものでしたが、私には十分ではありませんでした。
これらのプロジェクトはノーマルマップやスペキュラーマップのサイズがバニラのままでした。
私はこれらの部分を含むほぼ全てのテクスチャを変更し、負荷を大幅に削減しました。
また、見た目とプレイアビリティのバランスを取るためにテクスチャ毎に解像度を変えています。」
とのこと。


作者のPCのスペック
AMD Bulldozer- 8120 8 core OC @ 4.1Ghz
8GB Ram
GTX960 2GB OC @ 1420mhz core ; 3850mhz mem
all on GA-X990-UD3
SSD for Fallout of course.


都市部で30fps近くまで落ち込むような状態から、リテクスチャを導入することで60fps、時々10%程度のfps低下が見られる(都市部でも同様)といったところまで改善できたようです。(fallout.iniなどの設定も含む)



導入方法
NMM経由でそのまま導入するか、直接ダウンロードし、解凍したba2ファイルをそのままdata内のテクスチャ関連のba2ファイルと入れ替える。(入れ替える際は元データをバックアップすることを推奨)

作者の推奨するfallout.ini、及びFallout4prefs.ini設定があります。
詳細はDescriptionをご覧ください。
  • Fallout 4 Complex Retexture Project画像1
  • Fallout 4 Complex Retexture Project画像2
  • Fallout 4 Complex Retexture Project画像3
Fallout4 Nexus, Random Unit. 9 May 2017. Fallout 4 Complex Retexture Project. 8 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23352>.
2017-05-24 03:58:02 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#24
#21Good!
21です。
あれから試行錯誤して
日本語クライアントだったのを英語クライアント日本語化の後、本MODを導入し成功しました。(何が悪かったのかはわからない)

ちなみに、オリジナルテクスチャだとロードに1分位かかってたのが、これを導入したら10秒位に短縮できました。   ID:UxNTNjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
FPSは上がらんけど軽くなってる気がする   ID:hlMzc4Mz Day:7 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
顔黒防ぐMOD入れてもなるか試すといいかも   ID:liM2MyMW Day:688 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
これを入れると軽くなるけど。。。。
顔黒になる。 泣く泣く削除しました。   ID:A0M2M1NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
これに重いENB入れるのが一番良い感じ   ID:Y4ZmJjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
すごいんだけどNPCがきついな
特に服やドッグミートがプラスチックみたいになる   ID:VhN2IwOD Day:365 Good:2 Bad:0
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#18
名無し
#9のいうこのMODを導入した後に
他の軽いリテクスチャMODを後からインストールは本当に快適で綺麗   ID:hmOGRlMm Day:31 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
これ作者さんのini設定だと画面の中央が侵食されたように暗くなるんだけど
これはどこの設定が変なんだろう
無茶苦茶軽くなるからぜひこの設定だけ戻して引き続き使いたいんだが   ID:RhMTkwNm Day:91 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
凄いですねこれ、不意のカクカクが目に見えて減りました。
ENBをワンランク下げるかレベル同期modを抜くか散々迷っていたところ、こちらのba2で素晴らしい結果を得られました。   ID:c3NDFjYm Day:36 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
本当に軽くなるんだけどやっぱちょっと解像度がきついな   ID:ViZTg1Mz Day:71 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
そんなときこそスキルブックのリテクスチャmodですばい   ID:JiN2RkZm Day:9 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
スキルブックはローディング画面や取得時にアップで表示されるから
解像度低いのが物凄く目立つね   ID:YwODc4OD Day:5 Good:1 Bad:0
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  • 23352
#12
名無し
ryzen1700 GTX1070 16GB

場所によっては確かに効果があるようで、ダイアモンドシティ周辺は結構軽くなった。
グッドネイバー付近は変わらず重い。

元々解像度が特に低かった部分は遠くから見てもボケボケ…。
サンクチュアリの橋なんてバグってるのかと思うぐらい酷い。   ID:RmMzkxYz Day:10 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
FHDの高でプレイしてたけど飾りまくったサンクチュアリがRX470で40FPS近くまでなるので入れてみた。
流石に近くに寄ると荒く見えるが、普通にプレイする分には気にならなかった。SSでもピントがキャラにあってたら周りにDOFがかかるし。
余ったパワーを影のクオリティに回しても60前後を維持できてるしgood!!   ID:U1NzZlMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 23352
#10
名無しGood!
神MODとしか言えない
金融地域の安定度が段違い。FPSが乱高下することはなくなりました   ID:k1YjZjM2 Day:6 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
これを元データと入れ替えた後に好きなリテクスチャMODを入れれば足りないスペックでも好きなところだけ綺麗なfo4がたのしめますね これ大好き   ID:RmZThjYm Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 23352
#8
名無しGood!
core i7-3770とGTX680、メモリだけは16GBの低スペックで導入してみた。普段なら30FPSを下回る金融地区でも40~45FPSに回復。MODはプラグイン系を245個くらい入れてますが、割と安定したように思います。   ID:RjZjc4ND Day:0 Good:2 Bad:0
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  • 23352
#7
名無し
導入が簡単なのでとりあえず入れてみて気にならなければそのまま、イマイチだったらNMM経由ならただ外せばいいしマニュアル導入なら元のテクスチャファイルを戻してあげればいい。
試してみる価値はあるんじゃないかと思います。   ID:NjYjg1Yj Day:26 Good:1 Bad:0
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  • 23352
#6
名無しGood!
作者は軽快な動作のために低解像度でのプレイを推奨しておりアップロードしているFallout4Prefs.iniには解像度が1024×640に設定されていました。アップしているスクショも同様のサイズでした。
自分は解像度を1920×1080でプレイしていますがバニラと比較しても見た目の違和感はほとんど無いかと思います。
プレイするためのスペックは満たしているけどMODを大量に入れ過ぎて重くなってしまった自分のような環境の方にもある程度の安定化が見込めるんじゃないかと思います。   ID:hlNTE1MW Day:26 Good:0 Bad:0
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  • 23352
#5
名無しGood!
これをベースに、上から好きなリテクスチャを入れるってのもありだな
スペックは足りてるが削減したい側としては、むしろノーマルとスペキュラだけリサイズしたBA2が欲しいが   ID:VjYTBmNW Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 23352
#4
名無し
何かFallout3時代に戻ったような解像度で懐かしい感じがする   ID:ExMTNjYT Day:126 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
確かに、これは何か抜けてるんじゃないかと思ってしまうのも無理が無いレベルの削減率。
ここまでサイズが軽くなっていると、ロード時間も改善されそうですね。   ID:I3ZDllNj Day:41 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
ちなみにバニラのテクスチャの場合、同じく1~9のba2ファイルの合計サイズは13.5Gあります。
13.5G→3G
ってのはなかなかのインパクトですよね。

全DLC込みだと
17.5G→3.9G
になります。凄い。   ID:NjYjg1Yj Day:50 Good:1 Bad:0
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#1
名無しGood!
記事作成いたしました。
稚拙な文かつDescriptionから大幅に端折っている部分もあるため、追記・修正等ありましたら是非お願いします。

まず驚いたのが、今まではFallout 4 - Texture Optimization Projectをリパッケージしたテクスチャを利用していたのですがこちらのMainのテクスチャ1~9のba2ファイルの合計サイズが約8.4Gでした。Fallout 4 Complex Retexture Projectの場合、同じく1~9のba2ファイルの合計サイズが約3Gでした。
(何かの間違いかと思い念のためba2を展開して互いのファイル数を確認しましたがちゃんと一致していました)
他のDLCも大幅にサイズダウンしていました。

実際のプレイ中については劇的なfpsの変化はありませんでしたがfps低下の機会がだいぶ減ったのとコルベガ組立工場や都市部でのfpsが今までよりも安定したように思います。(常時60fpsとまではいきませんでしたが)
見た目に関しては特に違和感はありませんでしたが、DYNAVISION - Dynamic Depth of FieldやENBで遠景をボケやすくさせていたり上記の通り元々別のリテクスチャを導入していたのであまり参考にしないほうがいいとは思います…。

自分の場合、作者の用意しているiniファイル群を導入すると相性の問題だと思うのですがCTDが起きやすくなってしまったため導入せずにDESC内にある影と芝の設定だけ自分用のiniに反映させました。
多分、作者作成のiniファイルを導入することでより快適な環境になるかと思います。

なんにせよ、これだけ容量削減してくれるだけでも個人的には非常にありがたいです。   ID:NjYjg1Yj Day:50 Good:4 Bad:0
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作者(Random Unit)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Legendary Items in Safes画像
    =83 G=3
  • Fallout 4 Complex Retexture Project画像
    =23 G=12
  • Commando Perk Rebalanced画像
    =21 G=1
  • Desolated Commonwealth (loot system overhaul)画像
    =6 G=4
  • Realistic Crippled Limbs Effects画像
    =7
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