☆ Welcome to Goodneighbor [クエスト] ID:15702 Author:X 2020-12-20 06:43 Version:1.8
- RATE: ★=19 G=6 [DOWNLOAD SITE]
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TAG: [クエスト] [グッドネイバー] [日本語化対応]
Welcome to Goodneighbor
グッドネイバーへようこそ。
このMODはダイアログにして500以上、プレイ時間2~3時間のクエストを追加します。
追加されるもの
・2つのクエスト
・3つの暗殺ミッション
・2つのプレイヤーの家 ワークショップ付
・新たな敵、アイテム、その他
・街並みも拡張されます。
推奨MOD
Goodneighbor Apartment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, X. 20 Dec 2020. Welcome to Goodneighbor. 28 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15702>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 1.7#26名無しGood!Good! ID:IyMjY1ZT Day:638 Good:0 Bad:0
- Good
- Bad
- 15702
#25名無し#24
他のmodと競合しているのでは
自分の環境では David Hunter - A Brotherhood Storyと干渉してたので、ロード順を変更したら瓦礫が撤去された ID:k0ZDVmNW Day:449 Good:2 Bad:0- Good
- Bad
- 15702
#24名無しビフォーアフターってなってる画像のように瓦礫が撤去されない
何故だろう? 店などの追加はされています ID:gwOWUxMm Day:204 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
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#23名無し#13 と同じバグに遭遇したので過去のデーターをロードしていろいろ試した所、Vault81のクエスト「Dependency」をクリアすると発生していたらしい。
おま環かもしれないが一応参考までに ID:MyNTEyMG Day:0 Good:2 Bad:0- Good
- Bad
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▼ Version : 1.6#22名無しGood!バージョンが上がって、BUGSで報告されていたサンクチュアリ関連のバグがfixed(修正済み)になった。安定してきたかな ID:dkZGRiM2 Day:76 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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▼ Version : 1.5#21名無しGood!グッドネイバーの探偵RPをしている私にとっては素晴らしいMODでした ID:U0MDc3Zm Day:459 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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#20名無しバグ修正されたんですかね…自分もサンクチュアリ復興クエで詰まりました
具体的にはガービー御一行がたどり着いても人数にカウントされない
と言った感じでスタージェスのベッドの要求カウントに満たされず
野良居住者呼んでも無理でしたので結局外してしまいました
ただMODの目的自体はよく出来ており
美味しいステーキハウスの謎を解き明かすクエストは結構骨が折れましたし
サードレールのメニューが惨めになるほど豊富な品のあるバーが出来たりします ID:MxNDk2N2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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#19名無し自分もグッドネイバーにクエストマーカーが現れサンクチュアリを復興させるクエストが進まなくなりました ID:A1ZGRjMT Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しまさかのバグ修正更新! ID:kyZmI4Nj Day:386 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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▼ Version : 1.3#17名無し#16 あー、なんか思い当たる節があります。今は外してますが、このMODのグッドネイバーの雰囲気が一番好きでした。ダイヤモンドシティだけじゃなくもっとグッドネイバーのリビルドMOD増えてほしいですね。 ID:Y0YWU1ZT Day:380 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 15702
#16名無し・modを消しても謎のクエストマーカーが出て消えなくなる
・サンクチュアリが2つ存在する変な表示になる
・クエストsanctuaryが進まなくなる
・グッドネイバー付近で無限ロード
・入植地の反応がおかしい
おま環境だろうけど挙動がやばかった。
セーブファイルにキツめの影響与える気がする。 ID:I4ZjEyNj Day:15 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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#15名無しEternal Night と競合するのが個人的に致命的だなあ CKで別の入り口作るか ID:NhZDg3ND Day:413 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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#14名無し#13 なんかのMODの競合なのは間違いないんじゃないかな。ちなみにうちはUFO4、Scrap Everything、Place Everywhereとか入れてるけど問題なかった。 ID:ExNjYzYj Day:199 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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#13名無しNPCに話しかけても会話が始まらず、クエストが進行しないんですがどなたか
原因のわかる方いませんか? ID:M2ZTY5Nz Day:169 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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#12名無しバグ修正記念にちょっくらアップ。今はなき少女翻訳さんのを少し補足で..。敵NPCとかセリフを細かく修正。さすがに『ロンドン焼き』だとシュール過ぎたので。あと暗殺ミッションが始まらないけど何だろ?まあ大きなバグがなければいいかな。 ID:Y0ODZiOD Day:183 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
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#11名無し一応追記。バグ修正でシェフィールドが雇えたのが確認できたので、他の商人も雇えると思います。 ID:djYjI1Yj Day:183 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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#10名無しGood!なんてこった!待ち望んでいたバグ修正バージョン!グッドネイバーはこのMODの雰囲気が一番好きだ。コンパニオンの帰る行き先が表示されないバグは治ってるのを確認した。 ID:c1ZjY3Nz Day:183 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し雰囲気はMika999氏のやつよりもこっちのほうがいいのにな・・自分なりにどこが原因なのか調べたけど全然わからん ID:IyNGIxOD Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し素晴らしいんだがバグが致命的だな ID:Q3MDE4Mj Day:210 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しGood!ここに限らず、新規にワークショップを追加するMODを入れていると、
・仲間と解散したときに移動先が狂う
・シェフィールドを雇うときに会話で断られる
などの事態が起こるようです。 ID:Q2YmY2Nm Day:34 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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▼ Version : 1.0#6名無し情報ありがとうございます。
恐らく、Postの方で話しているFull Dialogue Interfaceの話だと思うのですが、トップで対応済みとされていました。一応、外してみるとやはり変わらず非表示のままでした。翻訳の問題かと思って新しく入れなおした原語版を見ても空白があるので、今日中にわからなかったら製作者に聞いてみようかと思います。 ID:E4NGNlZT Day:115 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し#4 翻訳お疲れ様です。ダウンロード先でバグとして挙がっているのとは違うのですかね?会話の一部が空白になるとか..
私はまだクエストやってないので未確認です。 ID:k1YjJkND Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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- 15702
#4名無し翻訳した人間です。
これの選択肢の内、いくつかが非表示になってしまうんですがどなたか原因の分かる方はいらっしゃいますか。
ご存知のかたいらっしゃいましたらお願いします。 ID:E4NGNlZT Day:115 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!軽くテストプレイしたんですけど、細かい誤訳はあるものの序盤は問題なく進めました。
街の雰囲気が無茶苦茶良いです。グッドネイバーがベガスライクになるので、旧作ファンにもおすすめですよ。
また誤訳修正ファイルをあげるんで、興味を持った人は是非プレイして欲しいクエストです。 ID:E4NGNlZT Day:114 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!少女は良き隣人に翻訳ファイルを配布する!
メモ書きフォントを変更した上で、よろしく頼む。 ID:E4NGNlZT Day:114 Good:3 Bad:0- Good
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#1名無し膨大な量でかかりっきりになりそうですが、少女翻訳中……。 ID:E4NGNlZT Day:113 Good:5 Bad:0- Good
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- 作者(X)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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