モーション 説明付きの新しい順 PAGE 2search
- ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Projects - Combat Rifle(Shotgun) Download ID:73284 Author:Ronald 2024-01-18 07:23 Version:2.1
-
RATE: ★=29 TAG: [モーション] [アニメーション] [コンバットライフル] [コンバットショットガン]
Vanilla Reanimation Projects - Combat Rifle(Shotgun)
コンバットライフル&コンバットショットガンのリアニメーションMODです。
Tactical Reloadに対応しています。Fallout4 Nexus, Ronald. 18 Jan 2024. Vanilla Reanimation Projects - Combat Rifle(Shotgun). 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73284>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [モーション] 3rd person ADS style standalone Animations Download ID:57123 Author:Onymaru9 2023-07-16 10:52 Version:1
-
RATE: ★=91 TAG: [アニメーション] [モーション]
男女共用の三人称視点の射撃アニメーションを提供します。Fallout4 Nexus, Onymaru9. 16 Jul 2023. 3rd person ADS style standalone Animations. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57123>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Project - Pipe Guns Download ID:72961 Author:Ronald 2023-07-16 00:25 Version:1.0
-
RATE: ★=39 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [パイプ銃]
Vanilla Reanimation Project - Pipe Guns
パイプ銃のリアニメーションMODです。
Tactical Reloadに対応しています。
リロードを変更するために、プラグインを有効化してください。
パイプ銃のアニメーションを使うDefenseGunとの互換パッチ
Vanilla Reanimation Project - DefenseGun AnimFixFallout4 Nexus, Ronald. 16 Jul 2023. Vanilla Reanimation Project - Pipe Guns. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72961>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Project - Plasma Gun Download ID:72890 Author:Ronald 2023-07-13 16:45 Version:1.0
-
RATE: ★=51 TAG: [モーション] [アニメーション] [プラズマ武器] [プラズマライフル]
Vanilla Reanimation Project - Plasma Gun
Fallout4 Nexus, Ronald. 13 Jul 2023. Vanilla Reanimation Project - Plasma Gun. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72890>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Project - Hunting Rifle Download ID:72959 Author:Ronald 2024-01-08 04:23 Version:2.0
-
RATE: ★=20 TAG: [モーション] [アニメーション] [ハンティングライフル]
Vanilla Reanimation Project - Hunting Rifle
ハンティングライフルのリアニメーションMODです。
Tactical Reloadに対応しています。
大容量マガジンのリロードを変更するため、プラグインを有効化してください。
ちなみに左ボルトハンドルです。Fallout4 Nexus, Ronald. 8 Jan 2024. Vanilla Reanimation Project - Hunting Rifle. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72959>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Idle Animation for Big Hips Download ID:72684 Author:nsenjoyer 2023-07-06 04:56 Version:0.0.1
-
RATE: ★=77 TAG: [アニメーション] [モーション] [女性]
Idle Animation for Big Hips
アイドル状態のアニメーションを変更することで
幅広な腰(尻)を持つ女性キャラの腰と手がクリッピングする問題を解消します。Fallout4 Nexus, nsenjoyer. 6 Jul 2023. Idle Animation for Big Hips. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72684>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Project - Double Barrel Shotgun Download ID:72640 Author:Ronald 2023-07-06 08:04 Version:1.2
-
RATE: ★=36 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [ダブルバレルショットガン]
Vanilla Reanimation Project - Double Barrel Shotgun
ダブルバレルショットガン(バニラ)のリアニメーションMODです。
Tactical Reloadが必要です。Fallout4 Nexus, Ronald. 6 Jul 2023. Vanilla Reanimation Project - Double Barrel Shotgun. 4 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72640>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Guard Post Animation Tweak - No More Finger Guns Download ID:72363 Author:fadingsignal 2023-06-23 08:49 Version:1.0
-
RATE: ★=18 TAG: [モーション] [アニメーション] [ワークショップ]
Guard Post Animation Tweak - No More Finger Guns
ガードポストのアニメーションを調節し、銃を持っているかの如く開いている手を握らせます。
アニメーションを見るに、もともとはNPCが銃を持つ予定だったようですが、
その仕様は何らかの理由でカットされました。
しかし、その手はまだ見えない銃を持っているかのようなポーズをしています。
なので、アニメーションを微調節して手を握らせました。
ルーズファイルの置き換えのみなので、プラグインはありません。Fallout4 Nexus, fadingsignal. 23 Jun 2023. Guard Post Animation Tweak - No More Finger Guns. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72363>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Hit Animations - Alternate Reactions Download ID:70684 Author:i3ncore 2023-05-19 17:19 Version:1a
-
RATE: ★=64 TAG: [モーション] [戦闘] [VATS]
Hit Animations - Alternate Reactions
NPCが手足に被弾した際のリアクションを通常よりもオーバーなものに変更します。
メッシュファイルのみの置き替えです。
2バージョンあります。どちらかお好みのものをひとつ選んでください。
・通常のゲームよりも少しリアクション発生率が高くなるバージョン
・強制的にリアクションを発生させる強化バージョン (MT)
[オプション]
・V.A.T.S.クリティカル時のリアクションを変更するファイル
敵のよろめき確率がアップするので、Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers
と同時に使用するのもおすすめ。Fallout4 Nexus, i3ncore. 19 May 2023. Hit Animations - Alternate Reactions. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70684>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired Download ID:65562 Author:Onymaru9 2022-11-24 01:40 Version:1
-
RATE: ★=68 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [MGS] [メタルギアソリッド] [3人称]
Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired
メタルギアソリッドに影響を受けた3人称アニメーションです。
カメラの調節のため、Custom Cameraの導入をおすすめします。
カメラMODを導入したくない場合は、fallout4custom.ini を以下のように書き換えてください。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
fVanityModeMaxDist=400.0000
fPitchZoomOutMaxDist=400.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=8.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=20.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=2.0000
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
fOverShoulderPosZ=0.0000
fOverShoulderPosX=0.0000
fMinCurrentZoom=0.1500
fMouseWheelZoomSpeed=3.00
※上記の対応策を取らない場合、あなたはカメラに問題を抱えるでしょう。Fallout4 Nexus, Onymaru9. 24 Nov 2022. Fallout 4 - 3rd Person Animations - MGS Inspired. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65562>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 10MM Reanimation Download ID:71932 Author:Ronald 2023-06-19 23:57 Version:1.2
-
RATE: ★=12 TAG: [モーション] [アニメーション] [リロード] [10mmピストル]
10MM Reanimation
Fallout4 Nexus, Ronald. 20 Jun 2023. 10MM Reanimation. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71932>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Radium Rifle Reload Animation Download ID:65162 Author:CADAVVER 2022-10-17 20:47 Version:1.0
-
RATE: ★=14 TAG: [ラジウムライフル] [リロード] [アニメーション]
Radium Rifle Reload Animation
Fallout4 Nexus, CADAVVER. 17 Oct 2022. Radium Rifle Reload Animation. 17 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65162>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Faster Tablet Animations Download ID:71412 Author:CrySpear 2023-05-31 02:06 Version:1.0
-
RATE: ★=41 TAG: [アニメーション] [PIP-Pad]
Faster Tablet Animations
Tactical TabletやPIP-Padのタブレット取り出しアニメーションを高速化します。
Faster Tablet Instantバージョンでは、取り出す際のディレイを取り除くことでタブレットのアニメーションがさらに機敏になります。しかし、見た目が悪く、何度も高速で出し入れするとタブレットの装備が解除されてしまい、Q.C.A(Quick Change Armor) [https://www.patreon.com/posts/58923023]のようなMODやコンソールを使わないと装備し直せなくなります。
パワーアーマー用のファイルもあります。(一部アニメーションがパワーアーマーを着ていないときと同じのようです。)Fallout4 Nexus, CrySpear. 31 May 2023. Faster Tablet Animations. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71412>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MP40 Animation Fixes Download ID:70461 Author:MrLameGaming 2023-04-13 14:43 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [バグフィックス]
MP40 Animation Fixes
Call of Duty Weapon Mod Deposit で追加されるサブマシンガン
「MP40」のアニメーションを修正します。Fallout4 Nexus, MrLameGaming. 13 Apr 2023. MP40 Animation Fixes. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70461>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] BFV PPK Download ID:47523 Author:zestoflemon 2022-10-31 15:16 Version:1.1
-
RATE: ★=24 TAG: [アニメーション] [サウンド] [デリバラー] [BF]
BFV PPK
デリバラーのアニメーションとサウンドを Battlefield V のものに変更し、名前をPPKに改称します。
★特徴
アニメーションはBFVのPPKを忠実に再現したものです。一人称視点のみ。
弾倉が空のときと残弾があるときの、2種類のリロードが用意されています。弾倉に弾が残っているか判別してアニメーションを切り替えることは難しいので、アタッチメントとしてアニメーションを選べるようにしました。
(Ver1.1からはTactical Reloadに対応しています。)
サプレッサーあり/なし、屋外/屋内での射撃のサウンドを、BFVから丁寧に録音し、クリーニングしてから使用しています。
★互換性
デリバラーの武器データを変更するすべてのESPと互換性がありません。
テクスチャのリプレイスは問題なく動作するはずです。
デフォルトのデリバラーのアニメーションを使用する武器MODは影響を受けません。Fallout4 Nexus, zestoflemon. 31 Oct 2022. BFV PPK. 23 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47523>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Cool Unarmed Finish move Download ID:70610 Author:me 2023-04-18 10:44 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [モーション] [キルムーブ] [近接攻撃] [素手]
Cool Unarmed Finish move
素手攻撃のキルムーブの一部を、
首吊り上げ→地面に叩きつけ→踏みつけ モーションに置き換えます。
発動の条件や確率は他の素手キルムーブと同じですが、
敵をダウンさせる頻度が大幅に増加します。
以下のモーションファイル(hkx)の置き換えますので、これらを変更するMODとは競合します。
PairedKillH2H3Hits_Lead.hkx
PairedKillH2H3Hits_Victim.hkx
PairedKillH2HSuperMan_Lead.hkx
PairedKillH2HSuperMan_Victim.hkx
PairedKillTacklePunchToDeath_AttackerLead.hkx
PairedKillTacklePunchToDeath_Victim.hkxFallout4 Nexus, me. 18 Apr 2023. Cool Unarmed Finish move. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70610>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities Download ID:71400 Author:i3ncore 2023-05-19 00:15 Version:1
-
RATE: ★=26 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘]
Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities
人型NPCの死亡時アニメーションを遅め(本来の75%)にして、よりクライマックス的な雰囲気にします。
ラグドールの速度は遅くなりません。
また、倒れ込んだ後に起き上がるアニメーションを50%高速化し、ノロノロ起き上がることがないようにします。
スクリプトフリー。恐らく競合なし。プラグインなしのルーズファイルか、ダミーのESL化ESPつきのBA2ファイルから選択可能。導入・削除はいつでもOK。
★併用おすすめMOD
F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)
(キルカメラが倒した敵をズームアップで映すので、このMODを使えばよりクライマックス的になります。)
Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations
(オプションファイルがあり、四肢ごとに異なった死亡時アニメーションが再生されます。)Fallout4 Nexus, i3ncore. 19 May 2023. Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71400>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic stomp Download ID:70899 Author:me 2024-04-12 12:15 Version:1.0
-
RATE: ★=22 TAG: [モーション] [近接攻撃] [格闘] [キルムーブ]
Dynamic stomp
種族を問わず全ての敵に対して、踏み潰しキルムーブ可能にするMOD。ストンピング!
Stomp の全種族対応バージョンです。
独自アニメーションにより、虫だけじゃなくデスクローまでも踏み潰し!
ただし人間タイプの敵は専用のキルムーブが優先されるため、ストンプ発生率は低め。
オリジナルの Stomp データを完全に上書きします。
▼必要MOD
Far Harbor
Nuka WorldFallout4 Nexus, me. 12 Apr 2024. Dynamic stomp. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70899>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Attack Reaction Speed (Fix) Download ID:70754 Author:i3ncore 2023-09-19 06:45 Version:1
-
RATE: ★=86 TAG: [モーション] [戦闘]
Simple Attack Reaction Speed (Fix)
攻撃がヒットしたときのよろめきアニメーションの再生速度を100%にします。
(バニラでは150%)
バニラのよろめき方にはどこかカートゥーンっぽい不自然さがありますよね。
実はそれは、ベセスダがアニメーションの再生速度を釣り上げていたせいなのです。
なのでこのMODではその速度を1倍速に戻します。
プラグインなし。スクリプトフリー。競合なし。いつでもインストール/アンインストール可能。
※カスタムバージョンを使用すると、上半身前面への攻撃では75%、上半身背面では100%、下半身では60%の再生速度になります。
★併用おすすめMOD
Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animationsとの併用を意識して作られています。
(SPID版を使ってみましょう。)
Hit Animations - Alternate Reactionsとの相性は抜群です。
Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishersのキルムーブ受付時間が伸びます。
※いずれも前提MODではありません。Fallout4 Nexus, i3ncore. 19 Sep 2023. Simple Attack Reaction Speed (Fix). 23 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70754>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Download ID:70757 Author:Cyan49 2024-04-21 22:57 Version:0.85BETA
-
RATE: ★=251 G=4 TAG: [回避] [ローリング] [日本語化対応]
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
(アドオンの)作者です。このmodはi3ncoreによるSimple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rollsを拡張します。バージョン0.70以降、Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
※バージョン0.50以降、このmodのオプショナルファイルである「Jump Key Input Addon」(ジャンプ入力アドオン)はメインファイルに組み込まれたため、廃止されました。すでにオプショナルファイルをインストールしている場合は更新の際に必ずアンインストールしてください。
・特徴:「シンプル、高速、実用的」
回避はスクリプトフリーで動作し、無敵時間はボタン入力/カメラ状態/アニメーションイベントなどのスクリプトで動作します。ホットキー機能はありませんが、キーボード/コントローラーのどちらでも確実に動作します。元のmodと同様に、回避は三人称でのみ利用可能です。modの動作を可能な限り高速にするために、一人称/三人称カメラの自動切り替えは実装しません(できません)でした。
・動作:
銃器回避に無敵時間を追加、4方向ローリング。バッシュ入力またはジャンプ入力モードで実行
近接回避に無敵時間を追加、3方向ステップ、スプリント中はローリング(ジャンプ入力モードなら)。ブロック中に再度ブロック入力またはジャンプ入力モードで実行
スライディング回避に無敵時間を追加、スプリント中にスニークで実行
・設定:
ゲームのロード時に設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
(F)=銃器、(M)=近接、*=ジャンプ入力モード
Debug(デバッグ): Enabled(有効)なら効果中に透明または半透明にする。デフォルトでDisabled(無効)、セーブデータのリロードで無効
Invincibility Frames Addon(modが有効かどうか): 無効なら何もしない
(F)iframes(銃器回避、無敵時間): 0.1から0.5秒、デフォルトは0.3秒
(F)AP Cost(銃器回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは15ポイント
(M)iframes(近接回避、無敵時間): 0.1から0.3秒、デフォルトは0.2秒(近接ローリングアドオンがインストールされている場合は0.4秒と0.5秒がアンロックされる)
(M)AP Cost(近接回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
(F/M) If No AP(APが不足している場合): 回避不可または無敵時間なし
(F/M) Slide(銃器/近接、スライディング): 有効なら1.5倍のAPを消費し、1.2秒の無敵時間を持つスライディング回避を実行可能にする(スプリント中にスニーク)
(F/M) Perfect Dodge(銃器/近接、ジャスト回避?): 有効なら敵の近接攻撃が当たる瞬間の回避は1秒間のスローモーション効果を発生させ、効果中は無敵になる
*Jump Key Input Mode(ジャンプ入力モード): 有効ならジャンプ入力で回避を実行可能にし、バッシュ/ブロック入力を無効にする
*(F)If Not Move(銃器回避、立ち止まっているなら): 前方ローリングまたは後方ステップ
・ジャンプ入力モードについて: (推奨)
回避のバッシュ/ブロック入力を無効化し、武器を出している間、ジャンプ入力で回避を実行可能にします。ホロテープから手動で機能を有効にする必要があります。
※ジャンプ入力モードが有効な間、modはジャンプの高さを定義するゲーム設定である「fJumpHeightMin」を動的に変更します。ジャンプの高さを変更する何らかのmodをインストールしている場合は (そのmodのfJumpHeightMinをmodの説明やXEDITで確認し、) コンソールコマンドで「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」(例: set DIFJumpDefaultHeightGV to 120)を実行してください。そのmodが動的にゲーム設定を変更するものでない限り、これで解決します。fJumpHeightMinのデフォルトは90です
・元のmod用の設定: ※Invincibility Frames Addonが/Jump Key Input Modeが有効な場合、いくつか/多くの設定は上書き+固定されます。(dodgeright, dodgeleft, dodgeforward, dmelee)
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング
・手動で調整したい場合: (要コンソールコマンド)
「set DodgeInvTimeGV to 0.XX」= 無敵時間を手動で調整、近接は「set DodgeInvTimeMGV to 0.XX」
「set DIFAPCostGV to XX」= 消費されるアクションポイントを手動で調整、近接は「set DIFAPCostMGV to XX」
「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」= デフォルトのジャンプの高さを手動で調整
推奨mod
Third Person Melee Tweak
Blocking Overhaul
一人称視点用の回避mod
First Person Dodge - Actor Velocity Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cyan49. 21 Apr 2024. Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70757>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶