Fallout4 Mod データベース

 P220 Animation Overhaul [モーション] ID:27206 Author:FiddlerGreen 2017-12-07 10:52 Version:1.3

RATE: =114 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [モーション] []
M3D - Sig Sauer P220のアニメーションを変更します。
  • P220 Animation Overhaul動画
Fallout4 Nexus, FiddlerGreen. 7 Dec 2017. P220 Animation Overhaul. 8 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27206>.
2017-10-08 17:45:51 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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#8
名無し
#7
自己レス。ADS射撃直後にAIMに移行するとき、でした。   ID:NlMGMwYj Day:27 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
めちゃくちゃかっこいいんだけどADSからAIMに移行するのが微妙に遅れるのがネック
それ以外はもうほんとかっこいい!   ID:NlMGMwYj Day:27 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5
おっしゃる通りで、
初弾の装填を確実にするための確認動作だと思いますよ

物によっては初弾が装填されてるかどうかを外から確認できるものもあるそうですが、多くの銃でまずスライドを引いてみるのが確実なのは変わりません

オートマチック機構の銃は弾を発射する時の衝撃で次弾を装填するので
初弾が正確に装填されていないかもしれない銃を使うことは、次弾以降の全ての弾を速やかに発射できないリスクを背負うことになります

ボルトアクションやリボルバー機構の銃では
薬室を空にする動作と次弾の装填は同時に行われるので
オートマチック特有の特徴的な動作といえるかも知れません   ID:I5ZjE4OD Day:236 Good:1 Bad:0
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#5
名無し
最初に一回、少しだけスライドを引いてるのは何故?
薬室に装填されてるか確認してるの?映画とかでも見る動作だから、毎回「プロっぽい動きだな」と思いながら理由が分からない   ID:gyMjE4ND Day:59 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#4
名無し
非常に良いんですが三人称視点にしたとき銃が分離してしまう…。修正入れば完璧   ID:ZkMDMxNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
#2
postでデコッキングレバーやハンマーについて作者さんが質問に答えてるよ
このMODの特徴はマウントによってモーションが変わったりフラッシュライトがリラックス状態でもちゃんと前を向くように作ってる所   ID:VjYTBmNW Day:399 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#2
名無し
P220のレバーってサムセーフティじゃなくてデコッキングレバーじゃなかった? 構える時いじる必要あったっけ?   ID:QwOTdiOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
武器取り出すモーションが凝ってるな   ID:AzMmFmNz Day:13 Good:0 Bad:0
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